最近很久不写js了,突然决定做一个五子棋的小游戏重温一下js的魅力,做完之后觉得有必要在这里做个记录,分享一下,重点记录一下实现的思路,设计过程。...计划分几个阶段进行更新 目标分析 外观分析及绘制 内部数据结构-控制及判定 人机对战分析及实现 废话不多说,代码先上为敬 https://github.com/a74946443/chess 一、目标分析与构成设计 js...内一切皆对象,虽然不像其他那些面向对象语言有专门的对象机制,比如抽象、继承,但是用js却可以完全实现我们熟悉的面向对象开发方式和方法,本次的五子棋就采用面向对象的方式进行分析、开发。...我计划初期做web版单机双人对战五子棋,再考虑人机对战,预期效果实现单台电脑上运行,两人轮流落子,先在一条直线上连续摆出5颗相同颜色的棋子的一方获胜(不考虑复杂规则,如禁手等)。...目前已经大致定义了三类实体对象,玩家、棋子和棋盘,但是仅仅有实体对象还不足以完成一次完整的五子棋对战,还缺少了很重要的一项,就是游戏规则,这里就不描述详细的术语定义和规则了,只列举游戏的基本规则,双方轮流落子
但JS中对象与纯面向对象语言中的对象是不同的,ECMA标准定义JS中对象:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。...可以简单理解为JS的对象是一组无序的值,其中的属性或方法都有一个名字,根据这个名字可以访问相映射的值(值可以是基本值/对象/方法)。 ...My name', age : 18, getName : function(){ return this.name; } } JS...对象属性中特征(用于JS引擎,外部无法直接访问)。...,Physics alert(person1.getName === person2.getName);//true,//共享原型中定义方法 注:以上内容参考《JavaScript 高级程序设计
原型设计中的关系如下图(摘自:“javascript高级程序设计”): ?
上期内容: JS实现五子棋(一)目标分析 一、外观分析 还记得最开始我们进行目标分析之前画了一个草图,就按照这个草图描绘的外观进行分析 ?
面向对象的语言有一个标志,那就是他们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。
本文为js高级程序设计学习笔记,笔记中不乏本人学习js的一些心得demo,喜欢的朋友可以直接参考原书“javascript高级程序设计”,写本笔记的目的是对js中容易出错、不易理解的地方作个笔记,以免后期继续踩坑...、下划线或$,之后可以是数字、字母、下划线或$;标识符不能使用系统关键字及保留字,比如var、true、false、null、let等 严格模式: 严格模式是ECMAScript 5中引入的概念,是为js...3、数据类型 ECMAScript 5定义js有5中基本类型+1种复杂数据类型(引用类型),基本类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String,复杂类型:Object。
今天重读了一下>的几章,其中的面向对象的程序设计,写的很好,让自己受益匪浅,特此记录.
“javascript高级程序设计”中的描述是“当复制保存着对象的某个变量时,操作的是对象的引用。...debug=true" 首先js没有块级作用域概念,使用with语句后,在其内部定义的url变量便成了外部函数作用域内的变量,内部的href会在location作用域中查找,即location.href...url); //"http://www.baidu.com" for(var i = 0; i < 10; i++){ } console.log(i); //"10" 再来看下js...如果array长度为1时,使用第一种方式直接报错,第二种方式确是ok的,甚是不解啊,坑爹的js。...关于函数声明 可以将函数名想像为一个指针,这样一来,后声明的同名函数会覆盖之前的函数,这也是js中函数没有重载的原因。
我国是从20世纪90年代引进五子棋世界流行规则的,此后的十多年的时间里,五子棋在民间迅速普及。北京是五子棋发展最早也最普及的地区,1992年就成立了我国第一个五子棋民间组织——京都五子棋社。...1.2.1、术语与缩写解释 缩写、术语 解 释 Javascript Javascript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的高级编程语言。...测试驱动的程序设计:WinRunner,WinRunner能够有效地帮助测试人员对复杂的企业级应用的不同发布版进行测试,提高测试人员的工作效率和质量,确保跨平台的、复杂的企业级应用无故障发布及长期稳定运行...用户进行修改本人名称的操作,js判断名称是否进行修改,如果已经修改则会对名字进行修改操作,如果为其他的非法字符,则会进行限制,当用户确定完修改的操作之后,前端界面会修改用户名,将会有一个友好的前端界面的展示效果...用户同时还可以进行修改机器人的名称的操作,js判断名称是否进行修改,如果已经修改则会对名字进行修改操作,如果为其他的非法字符,则会进行限制,当用户确定完修改的操作之后,前端界面会修机器人的用户名,将会有一个友好的前端界面的展示效果
2、架构选择 大三的时候了解到Node.js这个比较“奇葩"的异步语言,再加上在公司实习了三个月也是用的node开发,对node已经比较熟悉了,于是就用它做了后台,前端用最近比较火的vue.js做单页应用...总的来说后台用了以下技术和框架: 总的来说后台用了以下技术和框架: 语言:Node.js web框架:kOA 前后台传输协议:jwt 缓存:redis 数据库:mysql 编程题判题核心:青岛大学OJ...判题核心 代码判重:SIM 前台技术如下: 框架:Vue.js UI框架:Element-UI 图表组件:G2 3、系统基础框架搭建 本系统是前后端分离的,下面分别介绍前后端的实现基础。.../config/config.js'); function addMapping(router, filePath) { let mapping = require(filePath);.../dao/knowledgePointDao.js'); /** * 返回某门课的全部知识点,按章节分类 */ exports["GET /course/:c_id/knowledge_point
JS类型系统可以分为标准类型和对象类型,进一步标准类型又可以分为原始类型和引用类型,而对象类型又可以分为内置对象类型、普通对象类型、自定义对象类型。 1.
回到这里做的五子棋上,我不需要多余的各种复杂的系统,相比之下就要简单很多了,上期完成了图形渲染方法只需要考虑如何控制落子与判定胜负就可以了。...二、数据结构 考虑五子棋的特征,被控制者是棋子,控制者是玩家,所以棋子是游戏中的主体数据,棋子要依托于棋盘之上,存在边界,多行多列位置固定的结构,可以想到的就是二维数组。.../// file:const.js 定义常量 /// const CAMP_WHITE = 1; const CAMP_BLACK = 2; const TYPE_HUMAN = 1; const...['type'] || TYPE_HUMAN; //玩家类型 this.camp = config['camp']; //玩家阵营 } 定义棋子对象 /// file: chess.js...{ this.belong = player; this.color = COLOR_MAP[this.belong.camp]; } 定义控制者 /// file: ctrl.js
前言 一个不是很好的五子棋项目,因为以前没写过五子棋,或者说对于没有人机对决的AI五子棋,感觉没什么好写的。...当然,我对算法这块也不怎么强,上次有朋友留言要五子棋项目,所以试着去写了下五子棋AI算法,用的是贪心算法,还没写完整,就先发个简单的双人对局五子棋简单版....网络上找了一个不错的带AI的C++五子棋项目,五子棋算法看的也是这个博主提供的文章,整个源代码以及示例程序获取方式 目录 五子棋项目设计地图双方对决标志主体设计需要实现的功能:主函数初始化游戏绘制数据更新判断输赢左右判断...AI 五子棋项目设计 1.0版本,实现基本的双人对决,判断输赢 简单的双人对决很简单,AI才是重点内容,涉及了大量的算法和数学知识,贪婪算法,博弈树、评估函数、极大极小值搜索、启发式搜索、α-β剪枝等等...AI AI我还没写完整,因为发现研究的越深,头越大,不知道会不会写完整的发到公众号上面去,不管发不发,思路我给大家,这是一篇,前辈写的关于五子棋,带人机对决的,遗憾的是界面用的是控制台, 五子棋AI思路
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色。 以下是复刻的源码: 1 2 3 4 5 6 五子棋游戏... 7 <meta name="Description" content="git上看到的一个很值得学习练习的简易h5+<em>js</em>制作的小游戏,很久没有摸键盘码代码了,刚好拿来练练手...} 46 47 48 49 50 --<em>五子棋</em>游戏...[i]; //这个位置对方可能赢 227 } 228 } 229 resultTxt.innerHTML = "--益智五子棋
今天分享一个只用css和js代码开发的黑白五子棋游戏,希望对大家可以有所帮助 先看看效果图: js代码: 定义canvas及黑白棋变量 <font color="#2f4f4f" face="微软雅黑
.*; /** * 五子棋--棋盘类 */ public class ChessBoard extends JPanel implements MouseListener {...cn.edu.ouc.fiveChess; import java.awt.event.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; /* 五子棋主框架類
本基于C#+SqlServer+CS架构实现的在线五子棋对战平台,五子棋游戏程序,系统采用多层C/S软件架构,采用C#编程语言开发技术实现界面窗口版本的五子棋程序界面,实现CS架构窗口事件监听,完成五子棋双人在线对战等...五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。...介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。...原文地址一、程序设计本次基于C#+SqlServer+CS架构实现的在线五子棋对战平台,五子棋游戏程序,主要内容涉及:主要功能模块:五子棋界面、五子棋下棋计算、五子棋算法、评分标准,数据结构等等主要包含技术...:C#编程语言,MFC,C#多线程,窗口事件监听主要包含算法:最大最小树搜索算法,剪枝,其他等二、效果实现对战界面图片其他效果省略三、核心代码1.对战计算本系统五子棋棋盘对战,主要采用窗口监听用户操作动作
DOCTYPE html> 五子棋 重新开始 css代码如下: canvas{...; padding: 10px 20px; color: #fff; background-color: #45c01a; border-radius: 5px; } js
let p = new Object() p.name = 'js' p.age = 20 p.job = 'jizhe' p.sayName = function() { alert(this.name...) } p.sayName() // js 3....本文章为《重学js系列》的第六章上半部分,后续还为大家带来js基础的更多文章。...重学JS系列: 1、重学js之JavaScript简介 2、重学js之在HTML中使用JavaScript 3、重学js之JavaScript基本概念(上)- 数据类型 4、重学js之JavaScript...基本概念(中)- 操作符 5、重学js之JavaScript基本概念(下)- 运算符 6、重学js之JavaScript变量、作用域和内存问题 7、重学js之JavaScript引用类型
N年前用python写的五子棋游戏,电脑执白子,只能判断一步,新手级别(可以再添加几层循环让它厉害一点) 。程序的UI界面是用python的标准库 Tkinter 写的,有点乱,现在已然看不懂。 ?
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