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requests_html 中使用浏览器渲染js修改headers信息

requests 和 pyppeteer 以及一些其他网页爬虫库的整合 关于 pyppeteer 是什么就不多赘述了 requests_html 通过方法 render() 调用的pyppeteer 与浏览器进行交互..., 在requests_html官方文档中,并没有找到有关如何修改浏览器Headers的内容, 比如,修改user-agent 但在网上可以找到 # 创建session对象 session = requests_html.HTMLSession...另一方面,不仅仅想要修改user-agent ,还需要修改Headers 中的 Referer 这个,pyppeteer 中是实现了的,page.setExtraHTTPHeaders({}) 但requests_html...中 是把这部分舍弃掉了 所以想要通过requests_html修改 Referer 还需要改下 requests_html的源码 改三个地方,需要修改Referer的话,调用render()时,传入referer

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在服务器端获取和解析浏览器 UA

介绍 浏览器UA(User-Agent)是一个字符串,包含了浏览器名称、版本、操作系统等信息。每个浏览器都有自己的 UA 字符串,服务器可以通过读取该字符串来获取关于访问者的信息。...总结:浏览器 UA 是一个包含了浏览器名称、版本、操作系统等信息的字符串。可以使用第三方库解析 UA 字符串来获取关于访问者的信息,但是需要注意解析出来的信息可能不准确。...例如,在 Node.js 中使用 Express 框架,可以通过以下方式获取访问者的 UA: const express = require('express'); const app = express...使用 ua-parser 解析 UA 字符串示例代码如下: const uaParser = require('ua-parser-js'); const parser = new uaParser()...version: '10.0' }, device: {}, engine: { name: 'WebKit', version: '537.36' } } 上面的代码中,首先通过 require 引入 ua-parser-js

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Js自动播放HTML音乐(不受浏览器限制,无需先与浏览器交互,无需对浏览器进行修改

随后2018年4月发布的Chrome 66正式关闭了声音的自动播放,这意味着音频自动播放和视频自动播放在桌面浏览器中也会失效。...但是,当你运行它的时候,你会发现你在Chrome浏览器下调用play后的错误: DOMException: play() failed because the user didn’t interact...当前的谷歌浏览器已经删除了自动播放策略选项,所以当你进入谷歌浏览器进行设置时,是找不到这个选项的。而且作为网页的背景音乐,你还要把效果展示给别人看。所以,改变浏览器选项还不够成熟。先说第二种方法。...//浏览器适用 contextClass = window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext...; } 构建播放器后,可以在进入页面时缓存,然后自动播放背景音乐,不考虑浏览器。 注意事项 这种方法只对浏览器有效,无法实现APP上自动播放音乐的效果。

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【转】http-equiv=X-UA-Compatible 设置IE浏览器兼容模式详解

IE8 比之前的任何版本浏览器都更支持业界标准,因此针对旧版本浏览器设计的网页可能无法如预期般呈现。为了帮助减轻所有问题,IE8引入文件兼容性的概念,使 你能选择你的网页设计要对应的特定IE版本。...实际上IE只会执行网页中第一个X-UA-Compatible标头。 你也可以使用内容属性来指定复数的文件兼容性模式,这能帮助确保你的网页在未来的浏览器版本都能一致的显示。...这个插件可以让用户的IE浏览器外不变,但用户在浏览网页时,实际上使用的是Google Chrome浏览器内核,而且支持IE6、7、8等多个版本的IE浏览器,谷歌这个墙角挖的真给力!          ...2.通过修改HTTP头文件的方法来实现让指定的页面使用GCF内核进行渲染:  在HTTP的头文件中加入以下信息:X-UA-Compatible: chrome=1 在Apache服务器中,确保 mod_headers..."chrome=1" env=gcf 在IIS7或者更高版本的服务器中,只需要修改web.config文件,添加如下信息即可即可: Xml

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js判断浏览器信息

本示例讲述了关于js获取各种浏览器信息,例如微信浏览器,qq内置浏览器,电脑火狐浏览器,qq浏览器等等 判断手机相关浏览器 if (browser.versions.mobile) { //判断是否是移动设备打开...browser代码在下面   var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();//获取判断用的对象    if (ua.match(/MicroMessenger/...i) == "micromessenger") {       //在微信中打开   }   if (ua.match(/WeiBo/i) == "weibo") {      //在新浪微博客户端打开...  }        if (browser.versions.ios) {        //是否在IOS浏览器打开   }      if (ua.match(/QQ/i) == "qq") { ...//否则就是PC浏览器打开        } 浏览器信息汇总 var browser = {  versions: function () {   var u = navigator.userAgent

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浏览器执行js原理

js任务循环机制中,为什么会有宏任务与微任务之分?...因此只要消息队列里有任务,JS执行主线程就会不断的执行消息队列里的任务。这便是js单线程执行js代码的简单原理,当然涉及的深的话,应该还要有IO线程,专门处理新加进来的任务,以及其它进程过来的任务。...鉴于这个属性,那js是如何处理高优先级的任务? js是如何处理高优先级的任务? 比如一个典型的场景,DOM节点的变化,增、删,改,如果页面上的一个输入框状态需要实时的映射到页面上。...但是这个模式有一个问题,就是如果当前的DOM变化非常的频繁,都去执行js任务的话,会导致当前在执行的js任务被延长,从而导致执行效率的下降;如果把这些任务添加到消息队列的尾部,则无法及时响应用户的操作。...这便是在js执行过程中为什么会有微任务与宏任务之分的原因。 文章转自 浏览器执行js原理 , https://www.xiaye0.com/articlejs?id=40

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JavaScript获取本机浏览器UA助力Python爬取糗事百科首页

一般来说,这是遇到反爬机制了,对方要求使用浏览器访问。这时可以在爬虫程序中修改代码,设置UserAgent,假装自己是浏览器。...可以想办法获取本地浏览器的真实UA,然后写到爬虫代码里,因为是真实的UA,所以基本上不会被反爬机制限制。...获取浏览器UserAgent: 如果使用Chrome浏览器(这也是在编写爬虫程序之前分析目标网页常用的浏览器)的话,可以在地址栏中输入about:version,然后在页面中即可看到UA,复制下来就可以了...如果是360浏览器的话,可以使用下面的命令查看UA: ? 好像Edge、IE、FireFox这样的浏览器不支持about:version指令,如果有朋友知道类似指令的话欢迎留言告知,让更多朋友受益。...还有个万能的方法是使用Javascript代码查看本地浏览器UA。编写一个网页,内容如下,画红线的地方是重点,获取UA并显示在页面上。 ? 然后使用不同的浏览器打开这个网页,就可以看到UA了。 ?

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使用ua-parser库处理userAgent判断微信授权登录支持的浏览器

平时我们在js中判断浏览器名称和版本都是通过解析userAgent字符串来判断,但是自己挨着用字符串判断始终不能保证处理的准确性,这种时候就可以考虑找找社区有没有比较成熟的解析库了,成熟的库优势就是经过比较漫长的迭代沉淀...对于ua解析库,比较成熟的就是 ua-parser 了,ua-parser 有很多语言版本,支持 python php golang 等,前端直接使用 ua-parser-js 就可以了 import...UAParser from 'ua-parser-js'; const WECHAT_SUPPORT_DEVICE = [ { // 微信内 webview browser: 'wechat...', }, { // uc浏览器 browser: 'ucbrowser', }, { // qq 浏览器 browser: 'qqbrowser',...}, { // ios safari 浏览器 browser: 'mobile safari', os: 'ios', }, ]; function isWechatSupportDevice

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浏览器指纹追踪技术,如何完整修改浏览器指纹?

辨识度的信息可以是UA、时区、地理位置或者是你使用的语言等等,你所选取的信息决定了浏览器指纹的准确性。 对于网站而言,拿到浏览器指纹并没有实际价值,真正有价值的是这个浏览器指纹对应的用户信息。...第二代才有了浏览器指纹的概念,通过不断增加浏览器的特征值从而让用户更具有区分度,例如(UA浏览器插件信息) 第三代是已经将目光放在人身上了,通过收集用户的行为、习惯来为用户建立特征值甚至模型,可以实现真正的追踪技术...,例如: 每个浏览器UA 浏览器发送的 HTTP ACCEPT 标头 浏览器中安装的浏览器扩展/插件,例如 Quicktime,Flash,Java 或 Acrobat,以及这些插件的版本 计算机上安装的字体...如何完整修改浏览器指纹?...接下来教大家如何修改浏览器指纹,例如修改navigator全部参数: (function() { 'use strict'; function fakeActiveVRDisplays

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