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游戏项目开发经验分享

游戏开发毕竟属于创意行业,一味的长时间加班加点工作很难保持较高的工作效率,特别是服务器这种需要7*24小时长时间稳定运行的服务进程,服务器稳定重于泰山。...个人早 上9点到11点是精神比较好的时段,建议安排进行项目最重要的部分,例如使用svn工具review服务器组的og日志更改,或者项目中核心系统的开 发和代码实现。...人无完人总有犯错的时候,第一点已经提到过游戏服务器的重要性,所以必须有更好的办法来防止错误的发 生,建议的办法就是review代码,就像考试时候写完卷子需要检查多几遍来检查疏漏的地方,这方法虽然原始但却有效...所以需要坚持所有服务器组开 发人员每天所提交的代码,在隔天或者版本发布前最好都由服务器组所有人员进行review,review重点检查代码容易造成dmp机的bug,另外关系到经验金钱元宝、装备商城物品这种游戏里面国计民生的代码一定要重点检查

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JS实现别踩白块小游戏

最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作。...程序思路:如图:将游戏区域的CSS设置为相对定位、溢出隐藏;两块“游戏板”上分别排布着24块方格,黑色每行随机产生一个,“游戏板”向下滚动并交替显示,将每个操作板的黑块位置存入数组,每次点击时将数组pop...这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...JS部分:  这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑块落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑块总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑块位置的...gameZone.removeChild(boarda);         drawBoard();//删除游戏区域的游戏板,并在最上方新生成一个。

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【大牛经验】写好Java代码的30经验总结

下面就让我们来看看代码编写的30建议吧。 (1) 类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。...(4) 应将方法设计成简要的、功能性单元,用它描述和实现一个不连续的类接口部分。理想情况下,方法应简明扼要。若长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短的几个方法。...下面是对类设计的一些建议: · 一个复杂的开关语句:考虑采用”多形”机制 · 数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现 · 许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类 (7)...也就是说,假若只需要创建类的一个对象,就不要提前限制自己使用应用程序,并加上一”只生成其中一个”注释。请考虑将其封装成一个”独生子”的形式。

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DAX学习分享:十经验

很多人说国内的学习资料太少,在学习的过程中坎坷不断,我与大多数PowerBI学习者一样,一边读外文的博客摸索一边铺路,在不断尝试和与人分享的过程中,总结了个人认为最宝贵的十DAX学习经验,分享给读者。...所以,第一经验是,在写公式之前,先理解上下文是什么。 二 使用度量值,而不是计算列 在PowerBI中有三个地方可以写DAX公式:度量值、列、表。...所以这第二经验是,使用度量值,在不得已的情况下再去考虑使用计算列。 三 思考DAX的逻辑 我一开始学习DAX是急功近利,不懂公式的基本逻辑,直接套用到实践中使用。...这第三经验是,按照筛选+计算的逻辑思考你的公式。 四 数据模型的布局 虽然下面这张图只有六张表,但上手这几张表的第一反应我还真是无从下手。...以上是我总结的十宝贵经验,有些也是我自己走过的弯路。我不相信有什么几周内成为分析师的一说,或者7天速成一门计算机语言。

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MySQL性能优化的21经验

这样一样,MySQL数据库引擎会在找到一数据后停止搜索,而不是继续往后查少下一符合记录的数据。 下面的示例,只是为了找一下是否有“中国”的用户,很明显,后面的会比前面的更有效率。...(请注意,第一中是Select *,第二是Select 1) // 没有效率的: $r = mysql_query(“SELECT * FROM user WHERE country = ‘China...而如果字段不是定长的,那么,每一次要找下一的话,需要程序找到主键。 并且,固定长度的表也更容易被缓存和重建。...使用“垂直分割”技术(见下一),你可以分割你的表成为两个一个是定长的,一个则是不定长的。 16....但是从个人经验(也是大多数人的)上来说,这个功能制造出来的麻烦事更多。因为,你只有有限的链接数,内存问题,文件句柄数,等等。 而且,Apache 运行在极端并行的环境中,会创建很多很多的了进程。

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经验教训:微服务设计时的五宝贵经验

比如,订单依赖会员数据,原本单库处理时一 SQL 语句便可实现。...image-20230609103047527 通过 RESTful 通信实现数据关联 与之类似,如果涉及多表写入时一致性问题更复杂。...以“订单流程服务”为例,将“订单”“支付”“库存”服务进行聚合,一个服务实现了下单、支付、减库存的完整流程。...以上微服务的经验都是我在实际工作中总结归纳出来的,如有不足的地方欢迎同学们在评论中给予补充。...敏捷的小团队系统,公司在大型项目微服务实践前,往往这类边缘化的小项目会起到“试验田”的作用, 引入快速迭代、持续交付等模式,积累适合本公司特点的微服务实践经验,再将这些经验扩大到其他大型项目中。

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JS实现一个可控制的进度

写在前面 进度一直以来都是很多地方都可以用的,那么很多的时候其实我们都是自己在网上找代码,直接使用的,很少有人自己写源码的,今天呢我们就简单的实现一个进度的效果,没有做美化,喜欢做美化的可以自己做一下美化...源码已经放到Github上:进度源码 一如既往的看效果: ? 好吧,效果还是一如既往的丑,简单的说一下怎么实现这样的效果,还是和之前一样我们分析一下难点在哪?...只要解决这三个问题,这个进度就解决了,至于颜色怎么改变这些就不是什么难点了。 首先怎么是div的宽度不固定呢?...} #pro_div{ height: 1.5rem; width: 3rem; float: left; } <input type

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