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    使用lrucache和diskLrucache实现照片墙

    在 Android照片墙应用实现,再多的图片也不怕崩溃 这篇文章当中,我编写了一个照片墙的应用程序,但当时只是单纯使用到了内存缓存而已,而今天我们就对这个例子进行扩展,制作一个完整版的照片墙。...//img.my.csdn.net/uploads/201407/26/1406382765_7341.jpg"     };   }   设置好了图片源之后,我们需要一个GridView来展示照片墙上的每一张图片...进入到loadBitmaps()方法中可以看到,实现是调用了getBitmapFromMemoryCache()方法来从内存中获取缓存,如果获取到了则直接调用ImageView的setImageBitmap...接下来还需要编写MainActivity的代码,非常简单,如下所示: public class MainActivity extends Activity {   /**      * 用于展示照片墙的

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    Android照片墙加强版,使用ViewPager实现画廊效果

    记得关于照片墙的文章我已经写过好几篇了,有最基本的照片墙,有瀑布流模式的照片墙,后来又在瀑布流的基础之上加入了查看大图和多点触控缩放的功能。...总体来说,照片墙这个Demo在这几篇文章的改进中已经变得较为完善了,本想关于这个功能的系列到此为止,但有朋友跟我反应,觉得在查看大图的时候最好能通过左右滑动来浏览前后的图片。...恩,确实,好像比较高端的一些应用都有这样的效果,那么本篇文章中我们来继续对照片墙这个Demo进行改进,让它变得更加高端大气上档次!...另外,本篇文章的代码是完全在之前文章的基础上进行开发的,所以如果你还没有看过我前面所写的关于照片墙的文章,建议先去阅读一下 Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感 和 Android多点触控技术实战...目前这个照片墙Demo的效果已经不亚于市场上一些常见的图片浏览程序了吧。 好了,今天的讲解到此结束,有疑问的朋友请在下面留言。 源码下载,请点击这里

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    Android照片墙应用实现,再多的图片也不怕崩溃

    照片墙这种功能现在应该算是挺常见了,在很多应用中你都可以经常看到照片墙的身影。...它的设计思路其实也非常简单,用一个GridView控件当作“墙”,然后随着GridView的滚动将一张张照片贴在“墙”上,这些照片可以是手机本地中存储的,也可以是从网上下载的。...今天我们照片墙应用的实现,重点也是放在了如何防止由于图片过多导致程序崩溃上面。...打开DDMS,我们可以发现,由于有LruCache帮我们管理图片缓存,不管如何滚动照片墙,程序内存始终会保持在一个合理的范围内。 ?...本篇文章的重点在于如何对图片进行更好的回收,因此照片墙只是简单地使用GridView进行了展示,想要看更酷更炫的照片墙效果的朋友,可以参考我后面的一篇文章 Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感

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    Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感

    记得我在之前已经写过一篇关于如何在Android上实现照片墙功能的文章了,但那个时候是使用的GridView来进行布局的,这种布局方式只适用于“墙”上的每张图片大小都相同的情况,如果图片的大小参差不齐,...而使用瀑布流的布局方式就可以很好地解决这个问题,因此今天我们也来赶一下潮流,看看如何在Android上实现瀑布流照片墙的功能。...之后每当需要添加一张新图片时,都去重复上面的操作,就会形成瀑布流格局的照片墙,示意图如下所示。 ?...file.mkdirs(); } String imagePath = imageDir + imageName; return imagePath; } } } MyScrollView是实现瀑布流照片墙的核心类...瀑布流模式的照片墙果真非常美观吧,而且由于我们有非常完善的资源释放机制,不管你在照片墙上添加了多少图片,程序占用内存始终都会保持在一个合理的范围内。

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    关于JS30第五个挑战(弹性布局照片墙)的小bug

    在JS30挑战中,有不少项目都存在bug,其中第四个项目弹性布局照片墙项目,当连续双击点击某一个板块时,将出现照片不变大但两侧字已经滑进来的情况,如图: 这是因为官方对两侧字体的滑入用了一个transitionend...对此,我一开始在GitHub上找到一种解决办法,就是将transitionend事件取消,全部放入click事件中,并用过渡延时对应时间来实现该过程,详情可到该处寻找:github.com/soyaine.../Jav… 该方法基本可以无差别的实现想要的效果,但本人认为通过延时过渡并不是一个完美的解决方法,因为想实现的效果就是文字在照片变大后后面弹出,如果在照片放大的过程中出现了卡顿,则文字还是有可能提前出现...,那么可以将该布尔值作为照片元素对象(panel)的属性进行保存。...同理照片变大状态下双击,也可以通过上述逻辑修复该bug。

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