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js对象的直接赋值、浅拷贝与深拷贝

这里就是出现了题目所谈到的问题,涉及到了js对象的直接赋值、浅拷贝与深拷贝。 直接赋值   把一个对象a赋值给一个对象b相当于把一个对象b的地址指向对象a的地址,所以,他们实际上是同一个对象。...即:直接赋值,修改赋值后的对象b的非对象属性,也会影响原对象a的非对象属性;修改赋值后的对象b的对象属性,也会影响原对象a的对象属性。...图3 浅拷贝,赋值对象与被复制的对象不会指向同一个地址   修改赋值后的对象b的非对象属性,不会影响原对象a的非对象属性;修改赋值后的对象b的对象属性,却会影响原对象a的对象属性,如图4所示。...图5 扩展运算符实现浅拷贝(赋值"小刚"等的操作与之前的结果完全相同,就不全贴出来了)   考虑到es6的支持程度,如果你的项目不支持es6,但是又想实现浅拷贝的话,也可以尝试js原生的concat方法...即深拷贝,修改赋值后的对象b的非对象属性,不会影响原对象a的非对象属性;修改赋值后的对象b的对象属性,也不会影响原对象a的对象属性。而且,二者不指向同一个对象

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javascript对象属性的赋值解析

概念: 在segmentfault社区找到相关概念: 当为一个对象属性赋值是要遵循以下规则: 当对象的原型链中的原型对象上有对应的属性名,但是其是只读的,那么对象属性的赋值操作无效; 当对象的原型链中的原型对象上有对应的属性名...,但是其是可写的,且设置了set方法,那么对象属性的赋值操作无效,转而调用调用原型对象中的属性的set方法; 当对象的原型链中的原型对象上有没有对应的属性名,那么直接在当前对象上添加这个属性(如果没有这个属性...)并赋值。...//Object {value: "Animal", writable: false, enumerable: false, configurable: true} //属性'name'只读,所以再次赋值无效...//通过知道属性只读,对象属性赋值操作无效,那么我们可以更改name的property-wirteable为true,如下 Object.defineProperty(Animal, 'name',

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12.6 C++对象赋值

C++对象赋值 在C++中,如果一个类定义了两个或多个对象,则这些同类的对象之间可以互相赋值对象之间的赋值也是通过赋值运算符=进行的,赋值的过程是通过成员复制来完成的。...对象赋值只对其中的数据成员赋值,而不对成员函数赋值,类的数据成员中不能包括动态分配的数据,否则在赋值时可能会报错。...C++对象的复制 在C++中,常需要将对象在某一瞬时的状态保留下来,此时就需要对象的复制,用已有的对象快速地复制出多个完全相同的对象。...复制的一般形式为 : 类名 对象2(对象1) ; //用对象1复制出对象2 。...C++还提供另一种复制形式,用赋值号代替括号,其一般形式为 类名 对象名1 = 对象名2; 可以在一个语句中进行多个对象的复制,这种形式与变量初始化语句类似,用起来更方便。

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关注对象的自我赋值行为

秘籍酷 · 微店 IT编程入门指导 所谓的自我赋值,指得就是一个对象赋值给自己的简单行为,但这种看起来人畜无害动作,在某些情形下却可能会使得你的代码崩溃。 ?...但既然我们提到自我赋值会引发问题,那我们先来澄清一下自我赋值的情况其实有时并不是那么显而易见的,并不一定都像上述代码那么愚蠢,它们还可能是这样: a[i] = a[j]; *px = *py; class...下面来说说,为什么自我赋值会有危险。...” 问题,但随之而来还有另一个问题,那就是 “异常安全性” 问题,假设程序在分配堆内存时,不巧发生了始料未及的错误,也就是 new 语句发生了异常,此时因为 原先对象的图像数据 p 已经被删除,因此这个赋值运算将会导致一个尴尬的结局...保证任何函数在同时操作多个对象时,哪怕有多个对象是同一对象的情况下也能正常执行。

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JavaScript之对象拷贝与赋值

https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/53510856 今天在做公司面试题的时候,遇到了一道关于JavaScript之对象拷贝与赋值的问题...其实原因很简单,这是因为实际上newObj对象获得的只是一个内存地址,而不是真正的拷贝,所以obj对象被篡改。...使用Object.create()方法进行对象的拷贝,Object.create()方法可以创建一个具有指定原型对象和属性的新对象。...该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符(这些属性描述符的结构与Object.defineProperties()的第二个参数一样)。...注意:该参数对象不能是 undefined,另外只有该对象中自身拥有的可枚举的属性才有效,也就是说该对象的原型链上属性是无效的。

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C++对象赋值和复制

13.对象赋值和复制 对象赋值:C++中对象可以使用”=”进行赋值,通过重载”=”号运算符实现,实际上这个过程是通过成员赋值(mewberwise copy)实现的,即将一个对象的成员一一赋值给另一对象的对应成员...注意:对象赋值只是对其中数据成员的赋值,而不是对成员函数赋值。...//对象赋值:两个对象都已经存在,然后用一个对象给另一个对赋值 //对象复制:已经有一个对象,再创建另一个对象时,用已知的对象初始化创建对象 对象复制的一种形式: Box box2(box1);//...: Box box2 = box1;//类名 对象1 = 对象2; 两者区别: 对象赋值是对一个已经存在的对象赋值,因此必须先定义被赋值对象,才能进行对象赋值。...c3 = c1.complex_add(c2);//此处存在对象赋值和复制问题 //对象的复制,存在于实参到形参以及函数的返回中 //实现机制实例 //重载=号实现对象赋值 Person& operator

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