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但状态并不只有操作后才出现,操作前也有状态,如制作一个组件时,通常会把组件的不同状态(正常、鼠标经过、鼠标点击、加载中、报错、禁用等)做出来,其中正常态和禁用态就是操作前的状态,其它都是操作后的反馈。...我们对列表前面的三角箭头所表达的意思已经很熟悉了,通常代表着可以展开下一级内容 同时也意味着存在下一级内容(并非都有这一层意思,如文件夹就没有,仅能表达类型) 可见,列表前的三角箭头有表示『有下一层级信息...』的意思,同时箭头的方向表示『层级是否展开』的状态。...应用 下拉菜单 由下拉菜单的激活方式引起的一个思考点,我们常见的下拉菜单有两种激的方式,hover 激活 和 click 激活。 但从外观上是无法进行区分的,也就是没有操作前的暗示。...如果系统中同时存在不同激活方式的下拉菜单,这种尝试就更加让人烦恼了。 应对的方案除了整个系统统一之外,有没有其他的方案呢?从操作前暗示的角度入手,能不能通过三角箭头的不同样式来区分呢?
通常,我们做上图那个三角形,一般都是做张图,而且需要两张,因为一般都是下拉菜单的效果,需要有个hover的样式,箭头是反的。...对,让我们把中间的文字去掉吧: image.png 这样,就出现4个三角形了,然后我们如果需要顶部那个三角形,只需要将border的left、right、bottom设置成背景色就行了: image.png... 这样,我们需要的三角形就出现了,并且可以设置4个不同方向的了: image.png 样式代码很简单,就几句话: 东西很简单,但很想到用border边框来制作三角形箭头确实有点剑走偏锋了...相关阅读:《CSS3 @font-face实现颜色大小可控的三角效果》 《告别图片—使用字符实现兼容性的圆角尖角效果beta版》 PS:因为园子里发的demo不能出现空标签,也就是我必须在
我的解决方法:将鼠标移动到那行代码,点击出现提示“Unused import statement”表示import声明不可用,左边同时出现黄色小灯泡,将鼠标移动至黄色小灯泡那里,会出现向下箭头,点击箭头出现下拉菜单...,继续点击第一条“Optimize imports”(切记要点击的是最右边的三角号,不是这一整行,否则会出错),右面选择第四个“Suppress for statement”,即可。...最后操作完成会出现如下结果(图2): import pygame重新点亮,一切恢复原样!
要更改圆的颜色,请选择箭头工具,单击圆以选择它,然后单击“填充”下的下拉菜单。这将打开用于更改形状的颜色、饱和度和亮度的选项。–如果希望形状透明,请选择带有对角线红线的白色框将颜色设置为“无”。...–如果要在对象周围添加或移除彩色边框,请选择“轮廓”下的下拉菜单。 图片9.png 3. 选择节点工具。单击对象的中心将其选中。您将看到四个节点均匀分布在圆的边缘。...使用箭头工具选择杆。要将茎移到苹果后面,请单击画布上方的“后退”按钮。 图片14.png 添加突出显示形状 1. 选择线条工具。在苹果形状上画一个三角形,把每一条新线和前一条线的末端连接起来。...使用箭头工具选择三角形,并使用填充工具将其更改为较浅的颜色,例如白色。 3. 使用“节点”工具添加和调整节点以创建高光形状。如果节点过于尖锐,可以将其更改为曲线。...您的新精灵将与项目的其他精灵一起出现在右角。在你的Scratch项目中使用它,在Scratch网站上与其他Scratch用户共享它,最重要的是用vectors绘制出更酷的东西。
``标签前面出现了一个小三角; 小三角图形的隐喻是:我是可点击的,点击我可能会出现宝箱。 OK,我们不妨就点击一下,结果如下图: !...``标签前面的小三角方向朝下了; 此时我们再一次点击,``标签内容又会隐藏收起,箭头方向还原,如下图: !...imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) 轮廓区域比原生的``要小,但这无伤大雅,而且实际项目开发的时候,我们会去掉小箭头...这是因为HTML元素中如果多个focusable同时带click浏览器行为元素嵌套的时候,点击里面的元素,外部元素的浏览器行为是不会触发的。类似的有内嵌标签。...[下拉菜单gif效果](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/13133049-5775c63eaa1c5d60.gif?
【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2. 实现(Realization) 【实现关系】:是一种类与接口的关系, 表示类是接口所有特征和行为的实现....【箭头指向】:带三角箭头的虚线,箭头指向接口 3....【代码体现】:成员变量 【箭头及指向】:带普通箭头(或实心三角形箭头)的实心线,指向被拥有者 上图中,老师与学生是双向关联,老师有多名学生,学生也可能有多名老师。...【代码体现】:成员变量 【箭头及指向】:带空心菱形的实心线,菱形指向整体 5. 组合(Composition) 【组合关系】:是整体与部分的关系, 但部分不能离开整体而单独存在....【代码表现】:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用 【箭头及指向】:带箭头的虚线,指向被使用者
样式,引入下面代码: 排版 标题:...pre>来显示多行块代码 ③、使用来显示用户输入代码:比如ctrl+x 2:类名“.pre-scrollable”:高度超出340px,就会在Y轴出现滚动条...nth-child(odd) > td, .table-striped > tbody > tr:nth-child(odd) > th { background-color: #f9f9f9; } 3.带边框的表格...>按钮下拉菜单项 解析 按钮的向下三角形,我们是通过在标签中添加一个“”标签元素,并且命名为“caret...border-width: 5px 5px 0; border-bottom-width: 0; } .dropup .btn-lg .caret { border-width: 0 5px 5px; } 向上三角与向下三角的区别
继承关系(generalization) 继承关系用一条带空心箭头的直线表示。...注意:表现在代码中,被关联类以类属性的形式出现在关联类中,也可能是关联类引用了一个类型为被关联类的全局变量。...UML类关系图示例 请看以下这个UML类关系图: 开车的类图结构表示的是一个接口 有一个自行车的抽象类,实现了开车的接口,它们之间的关系为实现关系,使用带空心三角箭头的虚线表示 自行车与摩拜单车之间是继承关系...,使用带空心三角箭头的实线表示 学生上学需要用到摩拜单车,与摩拜单车是一种依赖关系,使用带箭头的虚线表示 学生与身份证之间为关联关系,使用一根实线表示,如果两个类之间互相通过属性引用,则是双向关联关系...学生与班级、学生与学校之间是聚合关系,使用带空心菱形箭头的实线表示 学校与班级是组合关系,使用带实心菱形箭头的实线表示
【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类 ?...image.png 2.实现(Realization) 【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现 【箭头指向】:带三角箭头的虚线,箭头指向接口 ?...双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。 【代码体现】:成员变量 【箭头及指向】:带普通箭头的实心线,指向被拥有者 ?...【代码体现】:成员变量 【箭头及指向】:带空心菱形的实心线,菱形指向整体 ? image.png 组合(Composition) 【组合关系】:是整体与部分的关系....【代码表现】:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用 【箭头及指向】:带箭头的虚线,指向被使用者 ?
【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类 ? 2. ...【箭头指向】:带三角箭头的虚线,箭头指向接口 ? 3. ...双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。 【代码体现】:成员变量 【箭头及指向】:带普通箭头的实心线,指向被拥有者 ? ...【代码体现】:成员变量 【箭头及指向】:带实心菱形的实线,菱形指向整体 ? 6. ...【代码表现】:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用 【箭头及指向】:带箭头的虚线,指向被使用者 ?
【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类 ? 2. 实现(Realization) 【实现关系】:是一种类与接口的关系, 表示类是接口所有特征和行为的实现....【箭头指向】:带三角箭头的虚线,箭头指向接口 ? 3. ...双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。 【代码体现】:成员变量 【箭头及指向】:带普通箭头的实心线,指向被拥有者 ?...【代码体现】:成员变量 【箭头及指向】:带空心菱形的实心线,菱形指向整体 ? 5. 组合(Composition) 【组合关系】:是整体与部分的关系, 但部分不能离开整体而单独存在. ...【代码表现】:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用 【箭头及指向】:带箭头的虚线,指向被使用者 ?
(1)单向关联 含义: 表示:带箭头的直线表示。...(3)自关联 含义:自己引用自己 表示:带箭头的直线,指向自己。...表示:带空心菱形和箭头的直线(或没有箭头),菱形挨着整体,箭头指向部分。 举例:汽车和轮胎,轮胎是汽车的一部分,但轮胎也可以单独存在。...表示:带实心菱形和箭头的直线(或没有箭头),菱形挨着整体,箭头指向部分。 举例:公司和部门,部门是公司的一部分,但部门不可以单独存在。...表示:带箭头的虚线,箭头指向协助的类。
使用三角箭头的实线表示继承,其中箭头指向的是父类 接口与实现 在java中一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口 使用的是带三角的虚线表示,其中箭头指向的是接口 依赖 是一种使用关系,即一个类的实现需要另外一个类的协助...代码体现: 成员变量 带普通箭头的实心线,指向被拥有者 聚合 是整体和部分的关系,且部分可以离开整体而单独的存在。...车和轮胎是整体和部分的关系,但是轮胎离开车还是可以单独存在的 代码体现: 成员变量 带空心菱形的实心线,菱形指向整体 组合 是整体和部分的关系,但是部分不能离开整体而单独存在 代码体现:成员变量...带实心菱形的实线,菱形指向整体
1.2 UML起源与发展 UML的出现,起源于三位面向对象大师对各自方法的结合与统一: 由Booch创作的Booch方法 由Jacobson创作的OOSE、Martin/Odell方法 由Rumbaugh...3.2.1 接口关系(实现关系) 接口关系,也称实现关系,用带三角箭头+虚线,箭头指向接口的形式,表示类是接口所有特征和行为的实现 3.2.2 依赖关系 依赖关系,描述的是一种使用关系,即一个类的实现需要另一个类的协助...,用带普通箭头+虚线,普通箭头指向被使用者的形式表示 3.2.3 继承关系(泛化关系) 继承关系,也称泛化关系,用带三角箭头+实线,箭头指向父类的形式,表示子类继承父类的所有特征和行为 3.2.4...,用带空心菱形+实线,空心菱形指向整体的形式表示 3.2.6 关联关系 关联关系,描述的是不同类的对象之间的结构关系,用带普通箭头+实线,箭头指向被关联者的形式表示。...双向的关联可以有两个箭头,或者没有箭头。单向的关联有一个箭头。 4 总结 本篇介绍了UML类图的基础知识,包括2种和6种关系,并通过visio软件,演示如何画出一个UML类图
青铜-4、伪类after实现的三角箭头 实现原理:三边设置边框,箭头指向的那个方向的border不用设置,位于箭头两边的边框颜色为透明(transparent),对边为主体边框颜色(较大的)/主体背景颜色...(较小的),因为我们要有边框颜色的三角箭头,当第一个箭头(较大的)被第二个箭头(较小的)通过准确覆盖之后剩下没被覆盖的边缘就是合成三角箭头的边框了,其颜色就是较大的那个三角箭头的颜色,可调。...而较小的那个三角箭头的颜色要设置成主体颜色,进行负值定位偏移时要把主体边框盖住,从而与主体合在一起了 <img alt='' src='http:...青铜-6、伪元素实现<em>带</em>角度的底部边界(倾斜的边界) 原理:修改webkit-transform: skewY属性来修改倾斜度(旋转也是一样的道理) .edge--bottom { position...特性兼容性问题的<em>JS</em>库 最后 CSS的世界很美好,每个知识点都可以值得深入研究和实践,对于伪类、伪元素也有很多土味特效可以写出来,比如说图片遮罩、图片背景模糊,更多高级的鼠标经过事件特效等等,上边的10
图形:三角形箭头,指向父类。 ? 2. 实现 定义:类与接口的关系,类实现接口所有方法。 图形: 带虚线的三角形箭头, 指向接口。 ? 3....图形:普通箭头的实心线,指向成员变量类。 ? 4....图形: 带箭头的虚线,指向被使用者。 ? 聚合、组合都是 关联关系, 差别在于关系的强弱不同: 泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖
】:带三角箭头的实线,箭头指向父类 ?...Class2继承Class1 实现关系 【箭头指向】:带三角箭头的虚线,箭头指向接口 ?...表示Class3实现了interface1这个接口 依赖关系(Dependency) 【箭头及指向】:带箭头的虚线,指向被使用者 ?...简单来说就是ClassA依赖于ClassB, 比方说ClassB在ClassA中作为参数, 依赖关系较弱, 但是要注意不要相互依赖 关联关系(Association) 【箭头及指向】:带普通箭头的实心线...有方向的关联(DirectedAssociation) 【箭头及指向】:带普通箭头的实心线,指向被拥有者 ?
【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2. 实现(Realization) 【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现....【箭头指向】:带三角箭头的虚线,箭头指向接口 例如:鸽子(pigeon)是鸟类中的一种,可以实现一个飞行的接口。 3....双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。 【代码体现】:成员变量 【箭头及指向】:带普通箭头的实心线,指向被拥有者 4....【代码体现】:成员变量 【箭头及指向】:带实心菱形的实线,菱形指向整体 6....【代码表现】:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用 【箭头及指向】:带箭头的虚线,指向被使用者 各种关系的强弱顺序: 泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖 上面有关UML类图的总结转自
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