Shumway is a Flash VM and runtime written in JavaScript https://github.com/mozilla/shumway 代码位于shumway...> </script...swf=path/to/swf/file 结论: 支持AS3教全面,甚至支持Box2D物理引擎; 对复杂flash解析仍然不够不如swf2js,不建议使用。...《(计算)流体力学》中的几个小程序,可在微信中点击体验: Blasius偏微分方程求解速度边界层 (理论这里) 理想流体在管道中的有势流动 (源码戳这) 涡量-流函数法求解顶驱方腔流动...顺便,《(热工过程)自动控制》中关于PID控制器的仿真可点击此处体验:PID控制演示小程序,(PID控制相关视频见:基础/整定/重要补充)。动画如下: ? (正文完!)
这个功能是在最百度语音合成的时候涉及到的,这个功能我也是第一次写,毕竟前端的东西不是很擅长。特此记录一下。 需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。...audio> JS...代码 //男声播放 $("#MaleVoice").click(function () { console.log("男声播放"); $("#MaleVoiceAudio").removeClass...,主要是方便后期在进行暂停操作的时候,区分是男声、女声播放源; 2、获取audio的元素需要使用js来操作,在使用jQ时无法获取到; 3、播放状态使用元素 .paused,注意和pause区分开; 女声播放的控制代码就不做展示了...这里没有使用图标模式展示,大家可以自行扩展成播放图标。样式会更好看一下。这里再说一下,目前主流浏览器是无法自动播放声音的,防止出现流氓广告的问题。
1、 视频内容来源于本地,通过本地播放器播放 代码: <EMBED style=" margin: 5px auto; width:900px; height: 400px"...; src="video\shipin.swf" quality= "high" wmode="transparent" pluginspage="<em>Flash</em>\FlashUtil10p_Plugin.exe..." type="application/x-shockwave-<em>flash</em>"> 注: 本地播放,需要Flash播放器。...如果电脑上没有,则需要自己下载安装(官方下载) 2、 视频内容来源于网络(如优酷网),通过网络播放器播放 代码: <!
flash播放器是一款可以播放视频的插件,可以直接安装在浏览器中,能够播放大部分视频,但是很多电脑中并没有flash播放器,所以需要大家提前下载好,才能够正常使用。...首先需要打开电脑中的浏览器,并搜索“flash播放器官方下载”,在搜索出来的结果中寻找flash播放器官方网站,然后点击立即下载,选择好下载路径后就可以进行下载了。...不管是C盘还是D盘、E盘都是可以作为flash播放器的下载路径的,不过建议大家根据自己的实际需求进行选择,尽量选择容量大的空间。...Flash播放器的兼容器非常强,不仅可以播放各种格式的文件,还能够在各种版本的浏览器进行运转。 4、操作简便。对于大多数人来说,想要操作flash播放器还是比较简单的,不需要过多的技术。...上面为大家介绍了flash播放器如何下载以及flash播放器有什么优点,不管是在日常办公还是娱乐的过程中,flash播放器所能起到的作用都非常重要,相对于其他播放器插件来说,flash播放器有诸多优点,
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 原生CefSharp组件缺少Flash Player,实现内置浏览器功能时,不支持播放flash。...若想使用flash播放功能,我们需要在初始化CefSharp组件时,加载flash播放插件,并设置支持flash播放。...Chrome浏览器内核的flash插件文件为pepflashplayer.dll,将pepflashplayer.dll文件放在程序运行目录下,加载flash插件的C#代码如下: var setting...("ppapi-flash-version", "25.0.0.171"); //设置flash插件版本 //使用指定的flash插件,不使用系统安装的flash版本 setting.CefCommandLineArgs.Add...pepflashplayer.dll插件,打开带flash的网站后,播放flash,可能出现”This Flash Player is not compatible with your region”的提示
,方法和事件汇总 转自:https://www.cnblogs.com/TF12138/p/4448108.html 1.video标签的属性 src :视频的属性 poster:视频封面,没有播放时显示的图片...preload:预加载 autoplay:自动播放 loop:循环播放 controls:浏览器自带的控制条 width:视频宽度 height:视频高度 html 代码 //audio和video都可以通过JS...获取对象,JS通过id获取video和audio的对象 2.获取video对象 Media = document.getElementById("media"); 3.Media方法和属性 HTMLVideoElement...; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停 3.4视频控制 Media.controls;//是否有默认控制条
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。.../> flash视频器播放器代码 <script type="text/javascript...d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/<em>flash</em>...false" quality="high" width="'+ swf_width +'" height="'+ swf_height +'" type="application/x-shockwave-<em>flash</em>
Flash和js交互的效率分析 AS代码: var time:int = getTimer(); for (var..."hasReturn" ); //8371ms } trace(getTimer() - time2); JS...} 在i5机器下跑,试了几次,数据如下: noReturn: 4182 4085 4130 4085 hasReturn: 4425 4474 4449 4328 这样看来,flash...和js交互效率非常低,不适合不断的调用。...这个分析,看起来好像很无厘头,但是否有更好的方法写一套代码,让html5和flash都运行起来呢?
var mp3 = new Array(); //定义s为声音类 var s = new Sound(); //路径 var url = "music/"; //第几首 var id = 0; //已播放时间...loaded/total*160; if (loaded == total) { delete this.onEnterFrame; } }; } //播放声音函数...mp3 003_music_003.mp3 003.mp3 控制方法...mix.gotoAndPlay(1); played = 0; key = false; s = new Sound(); } }; //暂停/播放...0 : id + 1; loadsound(mp3[id]); }; //开始播放声音 loadsound(mp3[id]); //显示时间 var time1 = time2 = time3
当页面中包含自动播放视频的flash播放器时,flash的流媒体播放会一直不停的下载视频(哪怕你点击了播放暂停/停止也一样在不停下载),这样会影响到页面其它元素的加载。...最简单的优化办法就是让Flash一开始不要播放:当然,你可以修改fla源文件,让视频播放一开始就处于暂停,直到用户点击了播放按钮。...但问题是,如果您嵌入的是没有源文件的flash动画,这种路子就走不通了。 思路: 可以先在放置flash的地方,放一张小图片,点击图片后再把图片元素换成对应的object标签。 运行代码 (注:如果点击运行代码后报js错误,请在页面上右击选择编码为utf-8)
这里有一个flash嵌入式播放器。这是公司内部使用的flash播放机,支持格更多款式,同时支持swf格视频播放的类型。..." /> /flash/history/history.js"> /flash/swfobject.js"> <script...下载地址:http://download.csdn.net/detail/smszhuang168/7689225 总结:flash的嵌入方式事实上都差点儿相同,无非就是用js动态传入一些參数而已,基本的代码在...flash对像巷,在网页代码基本上几乎相同的。
###思路 1.把模型导入 2.从dea文件中取出动画 装在字典里 3.点击3D模型的时候就在rootNode添加动画或删除动画 4.用时间控制动画--CAAnimation 里的 timeOffset...控制开始时间 duration控制播放时间 ###代码如下 // // ViewController.m // 控制动画 // // Created by LJP on 15/12/17...fadeOutDuration = 0.5; animation1.timeOffset = 0; animation1.duration = 2; //播放时间...让动画开始得没那么突兀 animationObject.fadeOutDuration = 0.5; // animationObject.speed = 3; //3倍速度播放...如果淡入淡出持续时间大于零,则SceneKit会在该持续时间内同时播放两个动画,并从一个动画到另一个动画插入顶点位置,从而创建平滑过渡。
play() 21 self.view.addSubview(playerVC.view); 22 } 23 } //配置画中画功能 为了激活在iPad中视频播放的画中画功能,还需要对项目进行一些...首先点击项目设置页面中的【Capabilities】标签进行 Capabilities设置面板,然后激活【Background Modes】选项,并勾选 【Audio, AirPlay and Picture
与 break 语句的区别在于, continue 并不会终止循环的迭代,而是: 在 while 循环中,控制流跳转回条件判断; 在 for 循环中,控制流跳转到更新语句。...continue 语句可以包含一个可选的标号以控制程序跳转到指定循环的下一次迭代,而非当前循环。此时要求 continue 语句在对应的循环内部。...然后,它将从第一个 case 子句开始直到寻找到一个其表达式值与所输入的 expression 的值所相等的子句(使用 严格运算符,===)并将控制权转给该子句,执行相关语句。...也就是,你想让try语句中的内容成功, 如果没成功,你想控制接下来发生的事情,这时你可以在catch语句中实现。...如果在try块中有任何一个语句(或者从try块中调用的函数)抛出异常,控制立即转向catch子句。如果在try块中没有异常抛出,会跳过catch子句。
传统浏览器可以使用window.ActiveXObject检查浏览器是否启用相关的控件。...undefined" 如果,window.ActiveXObject不等于undefined,使用new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash")返回flash...Safari等现代浏览器不支持ActiveXObject,它们支持navigator.plugins检查浏览器插件,因此谷歌、火狐等浏览器都可以使用navigator.plugins检查浏览器是否启用flash...插件,可以使用下面的代码返回flash插件: var swf = navigator.plugins['Shockwave Flash']; 封装一个兼容性代码: function hasUsableSWF...true : false; }; 上面的hasUsableSWF函数检查浏览器是否支持flash,如果支持返回true, 否则返回false.
本文链接:https://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51208014 $("#标签ID", parent.target的name.document)...或者 $("#标签ID", parent.frames["target的name"].document) 关联链接 1.修改frameset的框架格局:http://blog.csdn.net/luo4105.../article/details/51178741 2.用js控制frame的页面跳转:http://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51178708 3....js控制frame的元素:http://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51208014
javascript控制多视频播放,控制多个视频从不同时间开始,到不同时间结束。 html实现视频播放指定时间段: 因流量问题,为方便演示,demo只用了一个视频,当然可以放不同视频来进行。 <!...document.getElementById("showTime3"); var show4=document.getElementById("showTime4"); //视频播放...,myVid3,5,8); playMedia(show4,myVid4,4,7); } function timeupdate(show,vid,endtime){ //因为当前的格式是带毫秒的
上一篇文章我们解决了在FFmpeg下如何处理H264和AAC的扩展数据,根据解出的NALU长度恢复了H264的起始码和AAC的ADTS头,这样一般来说播放是没有问题。...本篇文章来谈谈如何实现基于FFmpeg的track mode控制,也就是如何用FFmpeg提供的功能来实现基本的seek、快进、快退。...所以这个函数可以用做进度的拖放、前进/后退一定时间、循环播放等功能。 快进快退 对于快进来说,一般解码器能实现2倍甚至再高倍速的播放,这种情况直接按照上一篇文章的基本播放流程就可以了。...但对于4倍、8倍、16倍、32倍等高速播放,一般不能像传统播放那样一帧一帧的送数据,不只是解码能力问题,数据读取也可能因为带宽不够跟不上,我们只能提取其中的I帧进行播放,将B帧和P帧丢掉。...在特定的情况下还可以先全部走一遍所有帧,并记录下全部的I帧的时间戳、帧编号、位置信息等需要的信息,然后直接从该表里面获取信息后进行seek和读取这些关键帧进行快速播放。
大概的需求就是要在网页里显示一个录音列表,要求可以播放,可以暂停,我当时一看,这也简单啊,直接异步请求后端,获取到录音文件地址通过audio播放就可以了。...但是怎么实现播放和暂停呢,我就开始了我的各种尝试,因为是异步加载audio的src属性,基本上方法都用不了,哪怕是度娘上的方法,也基本上都用不了,直到有一个方法让我眼前一亮。...audio.src = url; audio.play(); return audio; } 然后,将函数保存到一个变量里面,就可以调用play()和pause()控制播放和停止了 var...playAudio = playAudio('播放的地址'); playAudio.play(); //播放 playAudio.pause(); //停止 雷霆嘎巴~~ 最后说一点,如果以后有人给你提了这种需求...,还是直接百度吧,别自己研究了(大佬除外~~~) 如无特殊说明《JavaScript控制audio播放与暂停》为博主MoLeft原创,转载请注明原文链接为:https://moleft.cn/post-
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