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Android 播放gif动画

Android只能调用PNG的图片,但想调用Gif的动态图片就比较麻烦;近日发现一个神器可以在Android里直接调用Gif,如此神器只需简单的几步就可以了。简直是我等小辈的好帮手。...这个神器就是:android-gif-drawable GitHub地址:https://github.com/koral--/android-gif-drawable 怎么调用呢?...其实超级简单,在APP\build.gradle文件中加入: implementation 'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.2.7' 建议1.2.7...然后就在XML中引用就可以了,代码如下: <pl.droidsonroids.gif.GifImageView android:background="@mipmap/fla" android...:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> 这样就能播放动态的Gif动画,还有其他妙用这里就不一一叙述了

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wpf 如何使用 Magick.NET 播放 gif 图片 安装 Magick.NET解析 gif播放 gif

本文告诉大家使用 Magick.NET 的方法播放 gif 图片。 最近在做 gif 播放,发现 gif 播放需要很多内存,于是就使用 Magick.NET 播放,但是这个方式也需要很多的内存。...关于解析参见:WPF 一个性能比较好的 gif 解析库 - 林德熙,这篇文章的解析只能播放常规的 gif ,对于压缩的 gif 是无法进行播放的,如果需要播放压缩后的 gif 那么需要使用 Coalesce...常规 gif 图是直接把图片存放,对于这个文件,只需要把他分为多个 图片播放出来就好,需要注意就是他的图片时间,多久才继续播放。...collection = new MagickImageCollection(File); 播放 gif 这次播放的方式不是使用 image,而是直接写一个底层的控件播放,请看代码 public...其他播放gif的方法请看WPF 播放 gif ----

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为WPF播放GIF伤神不?

为WPF播放GIF伤神不?...:ImageBehavior.AnimatedSource="Images/animated.gif" /> 您还可以指定重复行为(默认为0x,这意味着它将使用来自 GIF 元数据的重复计数): <...Image gif:ImageBehavior.RepeatBehavior="3x" gif:ImageBehavior.AnimatedSource="Images/animated.gif...特色 未增加新的控件,在WPF原生的Image控件中添加附加属性即实现了gif图片动态加载功能 考虑实际帧持续时间 可以指定重复行为;如果未指定,则使用来自 GIF 元数据的重复计数 动画播放完成时可通知...,可用于动画完成后做一些特定的事 设计模式下的动画预览(必须明确启用) 支持手动控制动画(暂停/恢复/跳转) 参考资料 [1] WpfAnimatedGif: https://nuget.org/packages

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NDK--实现gif图片播放

GIF是由CompuServe公司所推出的一种图形文件格式,安卓系统控件并不支持gif图片,如果将一个gif图片设置到ImageView上,它只会播放第一帧 在Java层可以利用创建Movie实例,绘制每一帧图片来达到...问题点: 部分Gif图片不能自适应大小, 播放速度比实际播放速度快, 如果要显示的gif过大,还会出现OOM的问题。...可以做到当前app所生成的gif只能由我这个app打开 我们目前只需要关注:图形控制扩展(Graphic Control Extension) 即可,其中存储着每一帧的延时(每一帧播放的时长可能不同,这就是为什么使用...Java实现会比真实gif播放快的原因) typedef struct ExtensionBlock { int ByteCount; GifByteType *Bytes; /* GifByteType...gif结构体 接下来编写相应的native代码,实现gif图的播放 package com.aruba.gifapplication; import android.graphics.Bitmap;

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JS获取GIF总帧数

那么如何通过js在上传前就拿到它的总帧数来判断呢?本文就跟大家分享一种解决方案,并将其封装成插件发布至npm仓库,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。...Screen Descriptor(逻辑屏幕描述符)、Global Color Table(全局颜色表)、局部颜色表(Local Color Table) 控制块:图形控制扩展(Graphics Control...Graphic Control Label 图形控制标签,用于将当前块标识为图形控制扩展,包含固定值0xF9 Byte Size 块中的字节数,在此字段之后,直到但不包括终止符。...透明度指数 Block Terminator 块终止符,用于标识图形控制扩展块的结束 GIF graphic control extension block layout 此处我们最关心的就是如何取出...(原生JS版) 写在最后 至此,文章就分享完毕了。

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silverlight中制作逐帧动画播放gif收集

“逐帧动画”与“播放GIF”貌似二个风马牛不相干的问题,其实不然!...因为silverlight中的image控件不支持直接把gif动画做为source,所以象做动画常用的"走路的小人","加载loading小动画"...这类经典gif素材,无法直接使用,只能转化为逐帧动画来处理...给出于二种经典的办法:  1.类似老式电影放胶片的原理,用storyboard机制实现 原文:https://cloud.tencent.com/developer/article/1021058 将gif...source属性 出自 http://www.cnblogs.com/024hi/archive/2009/09/14/1566653.html 这里用到了园子里另一位mvp jillzhang的开源gif...处理库,借助这个工具类,将gif各帧取出形成一个WriteableBitmap数组,然后用timer定时按顺序取出该数组元素做为image的source轮换 不错的在线示例 http://joestegman.members.winisp.net

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wpf 如何使用 Magick.NET 播放 gif 图片

本文告诉大家使用 Magick.NET 的方法播放 gif 图片。 最近在做 gif 播放,发现 gif 播放需要很多内存,于是就使用 Magick.NET 播放,但是这个方式也需要很多的内存。...关于解析参见:WPF 一个性能比较好的 gif 解析库 - 林德熙,这篇文章的解析只能播放常规的 gif ,对于压缩的 gif 是无法进行播放的,如果需要播放压缩后的 gif 那么需要使用 Coalesce...常规 gif 图是直接把图片存放,对于这个文件,只需要把他分为多个 图片播放出来就好,需要注意就是他的图片时间,多久才继续播放。...collection = new MagickImageCollection(File); 播放 gif 这次播放的方式不是使用 image,而是直接写一个底层的控件播放,请看代码 public...其他播放gif的方法请看WPF 播放 gif

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Android自定义View播放Gif动画的示例

关于图片加载我一直用的是Google推荐的 Glide ,图片加载和缓存都做的很好,同样也支持GIF动画。不过Glide默认就是循环播放Gif,没有开放相关的接口来控制Gif。...这就使的我们不能很好地控制Gif播放,比如控制播放开始时间、播放次数,播放暂停、播放开始、结束事件的监听,虽然用Glide可能做到(网上说可以,但我没找到方法),但操作也会很麻烦。...int height() movie的高,值等于gif图片的高,单位:px。 int duration() movie播放一次的时长,也就是gif播放一次的时长,单位:毫秒。...= null) { mOnPlayListener.onPlayRestart(); } } 经过这些处理,我们就 能更好地控制Gif播放流程了。...像播放视频一样播放Gif动画 这部分是我在写完GifView后想到的一点进阶功能,既然我们已经实现了播放和暂停,即能控制在某个时间点播放指定的Gif图片帧,如果再加入进度条,快进等功能,那么不就能做到和视频播放器一样的功能了吗

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利用Android系统源码中giflib实现播放gif文件

[探讨一下.jpeg] 开始扯犊子 想要实现gif的一帧一帧的播放,必须要了解一下gif的大体结构,关于gif格式图片的详细解析 ,这边大体介绍一下。...GIF文件内部是按块划分的,包括控制块( Control Block )和数据块(Data Sub-blocks)两种。...数据流包含:逻辑屏幕标识,全局颜色列表,符图像块,图形控制拓展,应用程序拓展等。...设计 1、利用giflib的DGIFOpenFileName以文件流的形式加载gif文件,获取到gif的图片结构包括:图片的宽高,像素,颜色表,像素帧,gif中的图片帧数,每一帧数需要播放的时间(距离下一帧图像出现的时间...2、创建GIFBean的结构体,用来保存:第一帧到下一帧的计算每一帧的延迟时间,gif图片中总共的图片帧数,当前播放的是哪一帧。

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iOS中播放gif动态图的方式探讨 原

iOS中播放gif动态图的方式探讨 一、引言     在iOS开发中,UIImageView类专门来负责图片数据的渲染,并且UIImageView也有帧动画的方法来播放一组图片,但是对于gif类型的数据...核心动画来播放gif动画,另一种方式计较简单,可以直接通过webView来渲染gif图。...二、为原生的UIImageView添加类别来支持gif动态图的播放      gif动态图文件中包含了一组图片及其信息,信息主要记录着每一帧图片播放的时间,我们如果获取到了gif文件中所有的图片同时又获取到每一帧图片播放的时间...,就可以为UIImageView添加核心动画的方法来让其播放gif的内容了。     ...的方式加载时间会稍长,但是从性能上来比较,WebView的方式性能更优,播放gif动态图更加流畅。

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解密FFmpeg播放track mode控制

上一篇文章我们解决了在FFmpeg下如何处理H264和AAC的扩展数据,根据解出的NALU长度恢复了H264的起始码和AAC的ADTS头,这样一般来说播放是没有问题。...本篇文章来谈谈如何实现基于FFmpeg的track mode控制,也就是如何用FFmpeg提供的功能来实现基本的seek、快进、快退。...所以这个函数可以用做进度的拖放、前进/后退一定时间、循环播放等功能。 快进快退 对于快进来说,一般解码器能实现2倍甚至再高倍速的播放,这种情况直接按照上一篇文章的基本播放流程就可以了。...但对于4倍、8倍、16倍、32倍等高速播放,一般不能像传统播放那样一帧一帧的送数据,不只是解码能力问题,数据读取也可能因为带宽不够跟不上,我们只能提取其中的I帧进行播放,将B帧和P帧丢掉。...在特定的情况下还可以先全部走一遍所有帧,并记录下全部的I帧的时间戳、帧编号、位置信息等需要的信息,然后直接从该表里面获取信息后进行seek和读取这些关键帧进行快速播放

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