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js插件教程

;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中内容单独写在一个js文件里 //整个插件写在一个立即执行函数里;就是function(){}();函数自执行;保证里面的变量不会与外界互相影响...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货写js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...比如你要点击按钮 添加input值到 div里 var addHtml = function(demo,btn){//插件名,调用时候直接new一下插件名就行了并传参数或者传对象(一般这个函数名手写字母大写比较好...add-1");//这里是实例1调用插件代码 new addHtml("demo-2","add-2"); //这里是实例2调用插件代码 //是不是明白为什么要写插件了;要封装...--这里是最简单插件写法;当然还有传对象参数插件等等。。。。-->

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AI喊你斗地主——首个搞定斗地主深度神经网络

这一次,有人把这种方法用到斗地主游戏研究中,可以说真的很接地气了! 本论文是 ICLR 2019 投稿论文,目前该论文还处于双盲审状态,因此也还未公布作者。...和这些棋类相比,中国纸牌游戏“斗地主”也是非常出名!斗地主属于非完整信息类游戏即不知对方底牌,在游戏过程中包含隐藏信息,具有随机性,并且多个玩家间存在合作与竞争关系。...本文,我们将介绍一种使用卷积神经网络(CNN)来预测斗地主游戏中玩家行为方法,它是通过人类游戏记录来进行监督训练。...迄今为止,还没有使用深度神经网络来研究斗地主游戏。该网络是否能够在游戏输入信息不完善情况下选择合理操作还有待证明。...我们使用 800 万条游戏记录来训练策略网络,一条记录代表一场完整游戏,一局斗地主按回合来分,又能分为许多样本。 策略网络输入是一个 15×19×21 三维二元张量。

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评论JS插件~多说+畅言

thread_key 可选 被评论文章在原站点文章标识。如果有thread_id,此参数是可选参数,否则是必选参数。 thread_id 可选 被评论文章多说文章ID。...parent_id 可选 父评论(被回复评论)ID。 author_name 可选 作者名字。如果已登陆多说,此参数是可选参数,否则是必选参数。 author_email 可选 作者邮箱。...remote_auth 可选 remote_auth串是判断用户是否登录依据。...likes int 一定返回 评论被点【赞】次数。 reports int 一定返回 评论被【举报】次数。 type string 一定返回 类型。现在均为空。...畅言:http://changyan.kuaizhan.com/ PC端 通用代码接入 畅言支持各种类型Web网站接入,网站只需要粘贴、复制JS代码到网页任意位置,或者复制代码到模板中,畅言评论框将在所有网页自动出现

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JS图片预加载插件

1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...2)区别: 两种技术本质:两者行为是相反,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。...服务器端区别:懒加载主要目的是作为服务器前端优化,减少请求数或延迟请求数。预加载可以说是牺牲服务器前端性能,换取更好用户体验,这样可以使用户操作得到最快反映。 例子: <!...hide(); document.title = '1/' + len;//初始化第一张 } }); //未封装成插件无序预加载...,因此用$.extend(object)挂载插件

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js插件教程深入

原文地址:https://github.com/lianxiaozhuang/blog 转载请注明出处 js插件教程深入 1.介绍具有安全作用域构造函数 function Fn(name...(this instanceof Fn)){ //只要不是new,用Fn()直接调用,这里this绝对不指向Fn;让它从 //新new一下;直到下一次代码走else里内容...Fn.prototype = { constructor:Fn, getF:function(){ console.log(1); } } 2.默认参数 //我们用过一些插件...4.方法名防止冲突处理 //如果在引入你插件之前,window下已经有Fn变量;怎么办,你如果这么搞; 岂不是把别人写Fn搞掉了 //此时应该把Fn控制权交出,自己用Fn2输出 (function...typeof define === 'function') define(function() { return MyPlugin; }); //注册全局变量,兼容直接使用script标签引入该插件

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基于发布-订阅原生 JS 插件封装

用原生 JS 封装一个动画插件。效果如下: ? 这个飞驰小球看起来是不是特有灵性呢?没错,它就是用原生JS实现。 接下来,就让我们深入细节,体会其中奥秘。...一、需求分析 封装一个插件,将小球 DOM 对象作为参数传入,使得小球在鼠标按下和放开后能够运动,在水平方向做匀减速直线运动,初速度为鼠标移开瞬间速度,在竖直方向运动类似于自由落体运动。...四、采用发布-订阅 估计读完这段代码,你也体会到了这个功能实现是非常容易实现。但是实际上,作为一个插件标准来讲,这段代码是存在一些潜在问题,这些问题并不是逻辑上问题,而是设计问题。...在这里我并不是简单讲讲效果实现、贴贴代码就过去了,而是带你体验了封装插件整个过程。有了发布-订阅场景,理解这个设计思想就更加容易了。...在我理解中,编程意义远不止造轮子,写插件,来显得自己金玉其外,而是留心思考,提炼出一些思考问题方式,从而在某个确定时间点让你拥有极其敏锐判断,来指导和优化你下一步决策,而不是纵身于飞速迭代技术浪潮

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好玩斗地主,原来编程这么简单!

斗地主游戏主要流程大致分为五步: 1、洗牌 2、发牌 3、抢地主 4、进入出牌阶段 5、分胜负 斗地主数据流程: 在游戏中我们需要进行画面与数据分离 1、生成初始牌组数据 (1)...连续多次,让玩家觉得动画就是一个洗牌动作。 注意:BUG实际叫做逻辑错误。指的是程序执行过程并无错误,但程序执行后结果与预期不同。这样错误就是逻辑错误。...①需要考虑是玩家们数据结构 ②正真的牌在电脑中它应该是以数据形式出现,并不是画面形式出现。所以这时个我们应该先考虑把数据完成了分配再考虑画面的生成。...③生成了玩家对应数据后,再想办法把这些数据变成画面。 ④所以后面的开发中建议是:最好是先有数据,再生成画面。 (3)发完牌后,需要对所有玩家手牌进行排序 ①需要进行些简单动画效果。...①绑定点击牌的话可以进行选择 ②再次点击的话就是取消选择 ③玩家选牌完毕后可以按出牌进行出牌 1)判断玩家选择牌型符不符合出牌规则 a.应该首先从牌张开始入手分析 2)判断玩家出牌能不能比桌面上牌要大

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Vue.js 插件开发详解

本文作者:IMWeb 林鑫 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 随着 Vue.js 越来越火,Vue.js 相关插件也在不断被贡献出来,数不胜数。...所以接下来会通过一个简单 vue-toast 插件,来了解掌握插件开发和使用。 认识插件 想要开发插件,先要认识一个插件是什么样子。 Vue.js 插件应当有一个公开方法 install 。...先新建个js文件来编写插件:toast.js // toast.js var Toast = {}; Toast.install = function (Vue, options) { Vue.prototype...$msg = 'Hello World'; } module.exports = Toast; 在 main.js 中,需要导入 toast.js 并且通过全局方法 Vue.use() 来使用插件: /.../toast.js'; Vue.use(Toast); 然后,我们在组件中来获取该插件定义 $msg 属性。

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