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最小区间

找到一个最小区间,使得 k 个列表中的每个列表至少有一个数包含在其中。 我们定义如果 b-a < d-c 或者在 b-a == d-c 时 a < c,则区间 [a,b] 比 [c,d] 小。...解决方案 由题目可知,是想找到一个包含每个列表元素的子区间,即找到k个列表中尽可能接近的数,因此可以使用k路归并排序,排序过程中存储这k个列表当前元素的最小值与最大值,直到k个列表中某个列表元素全部用完...,如此最小区间一定在遍历过的最小最大值之中。...对于k个列表当前元素的最小值与最大值,直接遍历,即O(K),若数组长度记做N时,总体时间复杂度为(N * K * K),由于对每个元素均要扫描k次。...对于最大值,由于是进行排序的因此使用一变量max保存当前堆中的最大值(入堆前判断即可)。

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今日头条笔试题:“最小数字*区间和”的最大值【单调栈】

题目描述:   给定一段数组,求每个区间最小值乘这段区间的和,输出每个区间得到的最大值。   ...解法:   利用单调栈,从前向后和从后向前分别遍历一遍数组,得到每个元素的左边界和右边界(边界的定义即为碰到比该元素更小的即停止),最后用每个元素乘以每个元素对应的区间和,找出最大值即可。...*****************/ 64 long long result=0; 65 int index_start=0,index_end=0;//得到最大值的区间...*****************/ 55 long long result=0; 56 int index_start=0,index_end=0;//得到最大值的区间...数组要加个-1索引,为了计算第一个值对应的结果; 正向遍历和反向遍历算出两个边界;如果只用一次也可以,但是时间复杂度就变成O(n^2)了(可以在push元素进栈的时候更新栈中的每个元素的end); 代码输出了最大结果的区间标记

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贪心算法——区间选点与最大不相交区间

区间选点 1.题目 给定 N 个闭区间 [ai,bi],请你在数轴上选择尽量少的点,使得每个区间内至少包含一个选出的点。 输出选择的点的最小数量。 位于区间端点上的点也算作区间内。...输入格式 第一行包含整数 N,表示区间数。 接下来 N 行,每行包含两个整数 ai,bi,表示一个区间的两个端点。 输出格式 输出一个整数,表示所需的点的最小数量。...sc.nextInt(); } //按左端点大小冒泡排序 Arrays.sort(he,0,n,(a,b)->(a[0]-b[0])); //从最左边的区间开始依次遍历...,这个点是否包含在下一个区间,不含则要增加一个点并更新 int l=he[0][0]; int r=he[0][1]; int res=1;...最大不相交区间数量 最大不相交区间数==最少覆盖区间点数 因为如果几个区间能被同一个点覆盖 说明他们相交了 所以有几个点就是有几个不相交区间 感谢你能看完,如果对你有帮助的话,点个赞支持下

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java integer最大值_java int型最大最小值,最大值+1,最小值-1

0000 0101,因为是负数,其补码是 111 1111 1111 1011,把符号位和数值合起来,得到int型的-5再内存中的32位二进制码是 1111 1111 1111 1011 int型能表示的最大正数...因此,int型能表示的最大的正数的二进制码是0111 1111 1111 1111,也就是2^31-1。...int型能表示的最小负数 最小的负数的二进制码是1000 0000 0000 0000,其补码还是1000 0000 0000 0000,值是2^31。...最大值+1 最大值的二进制码是0111 1111 1111 1111,加一以后二进制码是1000 0000 0000 0000,是int所能表示的最小的负数。...最小值-1 最小值的二进制码是1000 0000 0000 0000,减一后称为0111 1111 1111 1111,是最大的正数。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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博弈之最大-最小搜索算法

不过回过头来想一下你就会发现这种方法更适用于一些棋盘比较小得如上面的#字棋,这样计算机只需要很少的搜索深度,就能选择最佳方案,因此一个设计优秀的#字棋AI基本上你是赢不了的,除非你也有同他那样的穷举能力,那么输赢就要取决于谁先走了 扯远了,回头再谈最大最小...,这显然是一个对立的概念,如果你认为所谓最大最小就是穷举过程中找到的最佳走法和最差走法那你就错了,既然是对立的概念,当然对象是两个人了,这里的最大最小是当前轮到AI走了,AI进行穷举并选着一条对于AI来说最佳对于我来说最差的走法...,但是再考虑一下,机器也是有限的,对于象棋这样棋盘较大的游戏,穷举完博弈树在当前科技下不可能,因此我们的最大最小算法需要一个深度即向前走几步,计算机能在这个指定的比较小的整数能对博弈树进行穷举 接着上面

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最大最小距离算法——模式识别

参考链接: 最小最大算法 #include #include #include #include #include <cstring...0.5 int main() {     int x[100][3],z[100][3],b[100];//x[][]:输入点坐标;z[][]:标记第几个聚类中心;w[][]用于标记各点到聚类中心距离最小值...    int i,j,h,N,flag,k=1,f=1;//f:聚类中心个数    ;b[]用于记录与聚类中心最大距离的点标号;dd[][]:在循环体中记录各点与聚类中心距离     float w...100][100],dd[100][100],Q,max1,max2,distance[100];//distance[]:记并求出录第二个聚类点     b[0]=0;     printf("    最大最小距离分类法...[j]);                 } printf("\n");             }         }         for(i=0;i<N;i++)//找出各点到聚类中心距离的最小

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