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js添加事件和移除事件:addEventListener()removeEventListener()

另有js事件详解 点击打开链接 一.addEventListener()和removeEventListener()讲解 addEventListener()removeEventListener...()来移除;移除时传入的参数添加处理程序时使用的参数相同。...虽然调用removeEventListener(0是看似使用了相同的参数,但实际上,第二个参数传入addEventListener()中的那一个完全不同的函数。...而传入removeEventListener()中的事件处理程序函数必须传addEventListener()中的相同 正确用法示例: function bodyScroll(event){...,需要使用共用函数;绑定和解除事件事件没有”on” 即onclick写成click 2:共用函数不能带参数; 二.addEventListener()removeEventListener()的第三个参数详解

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js动画事件_JavaScript事件

js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件

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JavaScript 技巧篇-js增加延迟时间解决单击双击事件冲突,双击事件触发单击事件

js 的单双击事件同时存在会有一个问题:双击事件会同时触发单击事件,两个事件存在冲突。 我们加一个延迟时间就能很好的解决这个问题。...原理: 当接收到第一个点击时,我们先把单击事件存储在这个是全局变量 click_store 里,如果 0.3 秒内没有接收到双击事件,就去执行它,如果接收到了,我们把它清理掉,然后去执行双击事件。...var click_store // 定义一个全局变量存储单击触发事件 document.addEventListener('click', deal_click); document.addEventListener...dblclick', deal_dblclick); function deal_click(e){ click_store = setTimeout(function(e){ // 单击触发事件...,0.3s延迟 ... },300); } function deal_dblclick(e){ // 单击事件清理 clearTimeout(click_store); // 双击触发事件

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Js 事件委托(事件代理)

一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能,因为需要不断的dom节点进行交互,访问dom的次数越多,引起浏览器重绘重排的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。  四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?

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js事件

:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick...调用的外部函数文件其扩展名为.htc 63.window.focus()使当前的窗口在所有窗口之前. 64.blur()指失去焦点.FOCUS()相反. 65.select()指元素为选中状态. 66......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:

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TextView AutoLink, ClikSpan 长按事件冲突的解决

当中有五个属性值:分别是 phone、email、map、web、all 和 none,前四个分别是自动识别电话号码、邮箱、地址和网址,而第五个是识别前四个的全部,none 是不识别; 在不设置 none 而设置其他值的情况下...autolink 的 onclick 事件是在哪里被调用的 我们先来复习一下 View 的事件分发机制: dispatchTouchEvent ,这个方法主要是用来分发事件的 onInterceptTouchEvent...requestDisallowInterceptTouchEvent(true),这个方法能够影响父View是否拦截事件,true 表示父 View 不拦截事件,false 表示父 View 拦截事件...TextView 中 autolink clickableSpan 长按事件冲突。...由于时间关系,没有详细去了解 View 的长按事件的促发事件,这里我们已按下的事件超过 500 s,即使别为长按事件

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js事件循环

首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行..., 以及借鉴了其他优秀文章 参考: http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack

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js事件大全

一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件 onMouseDown...[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyDown IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按下时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyUp IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按放开时触发的事件...[注意:页面内必须有被聚焦的对象] 页面相关事件 事件 浏览器支持 描述 onAbort IE4|N3|O 图片在下载时被用户中断 onBeforeUnload IE4|N|O 当前页面的内容将要被改变时触发的事件...onError IE4|N3|O 捕抓当前页面因为某种原因而出现的错误,如脚本错误外部数据引用的错误 onLoad IE3|N2|O3 页面内空完成传送到浏览器时触发的事件,包括外部文件引入完成...onBlur IE3|N2|O3 当前元素失去焦点时触发的事件 [鼠标键盘的触发均可] onChange IE3|N2|O3 当前元素失去焦点并且元素的内容发生改变而触发的事件 [鼠标键盘的触发均可

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JS 事件循环

,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver...其中 setTimeout setInterval 是同源的。

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js --- 事件

1.事件流   事件发生时会在元素节点根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。...2.两种事件流模型   1.冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根   2.捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。...即从DOM树的根到叶子 3.绑定事件的方法   1.普通浏览器 绑定事件:addEventListener(type,name,bool);     删除事件:removeEventListener...()   2.ie 低版本 绑定事件:attachEvent()     删除事件:detachEvent() 4.参数说明 type 事件类型 例如:click load   name...事件执行函数   bool true 为事件捕获 && false 为事件冒泡 5.阻止事件冒泡和 事件捕获 1.阻止事件冒泡 不 阻止默认行为     event.stopPropagation

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js键盘事件以及键盘事件拦截

一.键盘事件 onkeydown: 按下键盘时触发 onkeypress: 按下有值的键时触发 注意: onkeypress按下 Ctrl、Alt、Shift、Meta 这样无值的键,这个事件不会触发对于有值的键...,按下时先触发 keydown 事件,再触发这个事件 onkeyup:松开键盘时触发该事件 二.组合键 ctrl相关 alt相关 meta (Mac键盘是一个四瓣的小花,...Windows键盘是Windows键) 相关 shift相关 写一个举例其他都类似 比如ctrl+c window.onkeydown=function (e) { if (e.ctrlKey...) { //其他几个类似shiftkey,altkey,metakey if( e.key == 'c'){ //这里最好用keycode可以无视大小写,你要是区分大小写最好这样写...function (e) { if (e.ctrlKey&&e.key == 'c'){console.log('ctrl+c')} } 三.拦截preventDefault 比如拦截ctrl+h事件

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JS 事件绑定、事件监听、事件委托详细介绍 转

在JavaScript的学习中,我们经常会遇到JavaScript的事件机制,例如,事件绑定、事件监听、事件委托(事件代理)等。这些名词是什么意思呢,有什么作用呢?...如果想知道更多事件类型请查看, DOM事件 。...; } 在JavaScript代码中绑定事件 在JavaScript代码中(即 script 标签内)绑定事件可以使JavaScript代码HTML标签分离,文档结构清晰,便于管理和开发。...; } 使用事件监听绑定事件 绑定事件的另一种方法是用 addEventListener() 或 attachEvent() 来绑定事件监听函数。下面详细介绍,事件监听。...事件监听 关于事件监听,W3C规范中定义了3个事件阶段,依次是捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 起初Netscape制定了JavaScript的一套事件驱动机制(即事件捕获)。

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js 事件笔记

DOCTYPE html> JS Bin .box1{ border:...3.4 removeEventListener解绑事件 通过addEventListener添加的事件处理程序只能通过removeEventListener移除,移除时参数添加的时候相同 添加的匿名函数无法移除...1、事件对象的来源 在触发DOM上的某个事件的时候会产生一个事件对象event,这个对象包含着所有事件有关的信息,包括产生事件的元素、事件类型等相关信息。...2、event的常见属性 event对象包含创建它的特定事件有关的属性和方法,触发事件的类型不同,可用的属性和方法也不同,但是所有事件都会包含 ?...我这里不做赘述 2.5stopPropagation() 阻止事件在 DOM 中继续传播,防止再触发定义在别的节点上的监听函数,但是不包括在当前节点上其他事件监听函数。

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