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实测Android音频焦点获取和归还

实测Android音频焦点获取和归还 前言 最近老板想在产品中短视频后者直播播放时候对于手机中音乐播放器进行暂停播放,并且退出视频播放后手机音乐播放器还能继续播放之前音乐。...对于以 Android 5.0(API 级别 21)及更高版本为目标平台应用,音频应用应使用 AudioAttributes 来描述应用正在播放音频类型。...AudioFocusRequest 包含有关应用音频上下文和功能信息。系统使用这些信息来自动管理音频焦点得到和失去。...| durationHint (PS:重要参数): 可选值有以下五个: (1) AUDIOFOCUS_GAIN: 此参数表示希望申请一个永久音频焦点,并且希望上一个持有音频焦点App停止播放...(2) AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT:表示申请一个短暂音频焦点,并且马上就会被释放,此时希望上一个持有音频焦点App暂停播放。例如播放一个提醒声音。

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Android 获取应用缓存大小与清除缓存方法

directory.isDirectory()) { for (File item : directory.listFiles()) { item.delete(); } } } // 获取文件...//Context.getExternalFilesDir() -- SDCard/Android/data/你应用包名/files/ 目录,一般放一些长时间保存数据 //Context.getExternalCacheDir...() -- SDCard/Android/data/你应用包名/cache/目录,一般存放临时缓存数据 public static long getFolderSize(File file) throws...teraBytes); return result4.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).toPlainString() + "TB"; } /*** * 获取应用缓存大小...getCacheSize(File file) throws Exception { return getFormatSize(getFolderSize(file)); } } 以上这篇Android 获取应用缓存大小与清除缓存方法就是小编分享给大家全部内容了

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HTML简单音乐播放器「建议收藏」

, 触发该函数 function showHover(event){ seekBarPos = sArea.offset(); // 获取进度条长度 seekT = event.clientX...- seekBarPos.left; //获取当前鼠标在进度条位置 seekLoc = audio.duration * (seekT / sArea.outerWidth()); //当前鼠标位置音频播放秒数...: 音频长度(单位:s)*(鼠标在进度条位置/进度条宽度) sHover.width(seekT); //设置鼠标移动到进度条上变暗部分宽度 cM = seekLoc /...调用该函数,隐藏原来鼠标移动到上方触发进度条阴影 } // 在音频播放位置发生改变是触发该函数 function updateCurrTime() {...nTime = new Date(); // 获取当前时间 nTime = nTime.getTime(); // 将该时间转化为毫秒数 // 计算当前音频播放时间

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获取缓存正确姿势

获取缓存正确姿势 cache 时至今日,大家对缓存想必不在陌生。我们身边各种系统中或多或少都存在缓存,自从有个缓存,我们可以减少很多计算压力,提高应用程序QPS。...不过,这样获取缓存逻辑,真的没有问题吗? ---- 高并发下暴露问题 你程序一直正常运行,直到某一日,运营同事急匆匆跑来找到你,你程序挂了,可能是XXX在大量抓你数据。...我们有什么更好方法获取缓存吗?当然有,这里通过guava cache来看下google是怎么处理获取缓存。...其中,guava cacha对缓存不存在或者过期情况下,获取缓存值得过程称之为Loading。 直接上代码,看看guava cache是如何get一个缓存。...Long.valueOf(duration), unit}); this.refreshNanos = unit.toNanos(duration); return this; } ---- 总结 看似简单获取缓存业务逻辑没想到还暗藏玄机

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FFmpeg开发笔记(十四)FFmpeg音频重采样缓存

​FFmpeg在很多地方都运用了缓存机制,比如《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书“3.3.2  对视频流重新编码”介绍了编解码数据缓存,不单是视频编码过程和视频解码过程有缓存,甚至连音频重采样都用到了缓存...也就是说,重采样函数swr_convert一次只会输出指定长度音频数据,超出这个长度数据被留在重采样缓存当中。...那么在对一个音频文件转换格式之时,有可能所有音频帧都遍历完了,重采样缓存里面还保存着剩余未取走音频数据。此时要像对待视频编码缓存那样,想办法把剩下音频数据冲出来。...这便告诉采样器,已经没有要转换音频了,请把缓存中剩余数据冲出来吧。...,补充下面的重采样缓存冲刷代码,这样新生成音频文件才是完整: while (1) { // 冲走重采样缓存(兼容对ogg、amr等格式重采样)     // 重采样。

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JS实现一个可控制进度条

写在前面 进度条一直以来都是很多地方都可以用,那么很多时候其实我们都是自己在网上找代码,直接使用,很少有人自己写源码,今天呢我们就简单实现一个进度条效果,没有做美化,喜欢做美化可以自己做一下美化...源码已经放到Github上:进度条源码 一如既往看效果: ? 好吧,效果还是一如既往丑,简单说一下怎么实现这样效果,还是和之前一样我们分析一下难点在哪?...第一:进度条是生成,那么就意味着div宽度是不定。 第二:百分比是动态,就意味着是计算出来。 第三:每次改变,百分比都要自己计算出来,说明公式里面的数据是变量。...只要解决这三个问题,这个进度条就解决了,至于颜色怎么改变这些就不是什么难点了。 首先怎么是div宽度不固定呢?...} #pro_div{ height: 1.5rem; width: 3rem; float: left; } <script src="<em>js</em>

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js获取元素几种形式

通过id获取元素 document.getElementById('div');//获取id为div元素 通过class获取 document.getElementsByClassName('top'...);//获取页面中所有的class为top元素集合 通过标签名获取 document.getElementsByTagName('p');//获取页面中所有的标签为p元素集合 通过name获取 document.getElementsByName...('user');//获取页面中所有的name为user元素集合 注意:通过class,name标签名抓取元素是一个集合,即使该类只有一个符合要求元素目标,也返回是一个集合,因此可以存储变量,通过变量名...[0]获得第一个符合要求标签目标....简单可以将返回的当做一个存储符合数组,通过下标进行找到指定位置. 当然也可以使用数组方法返回,集合目标数. alert(tops.length)可以提示出class为top目标数

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