首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

js获取鼠标当前位置坐标

2017-03-01 10:08:42 页面中获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所的的值也是不一样的。  首先是相对于页面的pageX和pageY。...它指的是鼠标页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化。...鼠标屏幕上的位置,从屏幕左上角开始(w3c标准) 相较于触发事件的offsetX/offsetY。...FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型的border区域的左上角为参考点也就是当触发元素设置了相对或者绝对定位后...完全支持所有属性.其中(offsetX和layerX都是以border为参考点) 下面这个是获取相对于屏幕的坐标 document.onmousemove = function(e) { e =

14.5K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

JS鼠标拖拽div(2)(setCapture()方法和releaseCapture()方法)

接着鼠标拖拽div(1)解决问题,当在拖拽事件所在的页面按下键盘的ctrl+A全选后,再去拖拽div,浏览器会默认去搜索网页中的内容,拖拽功能就会失效,(搜索网页内容是浏览器的默认行为,所以要想不发生这种情况...可以将setCapture()方法用到鼠标拖拽div的例子中,但是注意,在给mousedown事件中,调用的box的**setCapture()方法之后,会有一个问题,就是当鼠标松开之后,事件还会一直被捕获...,网页中的其他选项都无法点击,而且就算鼠标松开,div也还会跟着鼠标对应的位置移动,为了解决这个问题,就需要在鼠标松开的时候取消捕获,可以使用releaseCapture()**方法来取消先前调用的捕获方法...火狐中嗲用时不会报错,但是chrome中没有setCapture()这个方法)。 releaseCapture()方法:取消setCapture()方法。...优化拖拽代码 之前拖拽div的代码中,如果要拖拽多个内容,就需要重新为一个内容绑定事件,所有的操作都要重新写一遍,所以对之前的代码进行了优化: 定义函数,将拖拽的方法封装起来,方便调用,要拖拽哪个元素

2.3K20

一招轻松获取图片中鼠标点击处坐标

通过鼠标点击获取图像的坐标值,当然也可以进一步通过坐标获取 RGB 值。...用途: 1、可用于获取 mask 区域的坐标 2、获取关键点、线坐标,便于制图等 目标: 假设目前我们的任务是希望获取车辆进入减速带时的速度,那么首先需要做的第一件事就是获取减速带的区域坐标。...鼠标事件可以是任何与鼠标相关的事件,如左键向下、左键向上、左键双击等。它为我们提供了每个鼠标事件的坐标(x,y)。 官方给了一些demo,用于绘制圆和矩形。...1、通过鼠标坐标的点击,即可获取坐标值 2、图片上会显示一个小点、坐标值,并在终端中显示坐标值 # coding: utf-8 import cv2 import numpy as np img =...请注明:地区+学校/企业+研究方向+昵称 下载1:何恺明顶会分享 「AI算法与图像处理」公众号后台回复:何恺明,即可下载。

2.1K10

JavaScript 获取鼠标及元素页面上的位置

HTML5学堂:JavaScript获取鼠标的位置,大家会想到clientX/Y等属性,灵活的获取鼠标的位置信息,能够便于我们实现各种复杂的页面交互效果,到底还有哪些属性可以获取鼠标的位置信息?...另外,还有哪些能快速获取标签在页面中的位置信息? 书写一些“拖拽”页面交互效果,比如常见的拖拽效果、自定滚动条、放大镜等效果,都需要用到了鼠标或元素页面上的位置信息。...为了能够快速、灵活的获取鼠标位置信息,今天要带着大家来接触的不是利用clientX/Y获取鼠标的位置信息,而是利用了大家可能比较少用的两个属性layerX/Y和offsetX/Y,它们与clientX/...另外,也要跟大家分享一个方法,它能快速的获取元素页面上的位置信息,不同于之前学过的offsetLeft等属性,它就是——getBoundingClientRect()方法 回顾clientX/Y获取鼠标位置的方式...+的浏览器,获取到的鼠标位置会存在一堆的小数,如39.66999816894531这样。

3.2K60

【100个 Unity实用技能】| 游戏中获取鼠标点击的坐标,并将游戏对象移动到鼠标的点击位置

Unity 实用小技能学习 游戏中获取鼠标点击的坐标,并将游戏对象移动到鼠标的点击位置 作用:游戏中实现鼠标点击的时候,获取鼠标点的的这个坐标,并将某个游戏对象移动到这个坐标上。...;//获取到点击屏幕的屏幕坐标 Vector3 mousePositionInWorld;//将点击屏幕的屏幕坐标转换为世界坐标 private void LateUpdate()...Input.GetMouseButton(0)) { MouseFollow(); } } /// /// 获取鼠标点击坐标的方法.../// public Vector3 MouseFollow() { //获取游戏对象在世界坐标中的位置,并转换为屏幕坐标;...screenPosition = Camera.main.WorldToScreenPoint(targetPos.transform.position); //获取鼠标在场景中坐标

3.2K30
领券