导读:关注 SEO、关注收录的站长,应该都知道百度搜索提供了一段自动推送的 js 代码,可将任意网页推送到搜索引擎,加快收录。但是,这段代码并不是简单的增加到网页中万事大吉了!百度埋坑技术,你我都懂的
“刚安装完phpstudy面板准备测试,中途去吃了个饭,上服务器一看不知道被哪个老六上了个cs”
Set是不能保存重复值的,所以无法添加重复值到Set中,利用这个特性就可以做去重功能。
✍️ 作者简介: 前端新手学习中。 💂 作者主页: 作者主页查看更多前端教学 🎓 专栏分享:css重难点教学 Node.js教学 从头开始学习 ajax学习 目录 声明定义Symbol的几种方式 使用Symbol解决字符串耦合问题 扩展特性与对象属性保护 声明定义Symbol的几种方式 Symbol类型具有唯一性。 let hd = Symbol(); let edu = Symbol(); console.log(hd == edu);//false symbol类型是不能附加
原文地址:https://dev.to/bhagatparwinder/strict-mode-in-javascript-4ge4
这里使用-e,可以使用多个规则,发现sip,host,uri等替换成了—-,再次删除即可
这段代码本身没啥问题,但是你要创建唯一项列表时,数组通常不是最好的选择,这时候 JS Set集合 则派上用场啦。
在前面的学习中,我们一直使用webpack-dev-server充当(本地)服务器和完成打包任务,但是当出项目团队联合开发,共同使用一个服务器时,这时候我们需要实时进行打包以确保团队间能进行联调或者进行相关代码的合并工作时,每次保存后手动打包显然效率太低,我们需要的是代码发生变化后,只要保存,webpack自动为我们进行打包。这就得谈到本节中说到的watch工具了。
主要是判断是否是在qiankun中打开是否渲染,以及导出qiankun生命周期需要的方法。
摘要:我们在项目开发的过程中,也许会在很多页面实现弹窗的消息,普通的方法就是在这每个界面写些原生js代码来控制弹窗效果,这样明显非常冗余。可通过引入组件的方式,可解决部分冗余的代码,但是每个要使用的界面都必须导入、注册、使用,这些代码还是比较冗余。通过插件的方式封装Toast,可解决每个页面重复导入、注册、使用的重复过程。
在解决了一番js的问题之后,和产品进行了一波对接,说是界面过于丑陋,于是针对界面和模块,进行了一定程度的自定义。勉强能看之后,就下班了。第二天发现,后台奇慢无比,每操作一次,就会进行有关于admin.js和layui.js的报错,附带两条,index与admin模块不存在的提示。但后台操作是可以正常操作的,前端不受任何影响。
在 Web 项目开发过程中,我们经常会遇到重复请求的场景,如果系统不对重复的请求进行处理,则可能会导致系统出现各种问题。比如重复的 post 请求可能会导致服务端产生两笔记录。那么重复请求是如何产生的呢?这里我们举 2 个常见的场景:
什么样的代码算是好代码? 在我看来,易于维护的代码就是好代码。当然代码还可以从性能,安全等方面来考量。这些不在本文的讨论范围之内。
Tween.js是一个可以产生平滑动画效果的js库,其官方地址为:https://github.com/tweenjs/tween.js/,可以将源码下载后,可以在tween.js/dist/文件夹下找到相应的js代码,在HTML中进行引用;也可以通过npm命令在终端控制台中安装tween.js模块 npm install @tweenjs/tween.js 然后在相应的页面引用Tween.js import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js'
1.遍历数组法 最简单的去重方法,实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: var arr = [1,3,5,7,9,1,9,5,9,3,5,11,13]; function unique1(array){ var newArr=[];//新建一个新数组 //遍历参数数组array for(var i=0;i<array.length;i
应用情景 经典使用情景:js的一些事件,比如:onresize、scroll、mousemove、mousehover等; 还比如:手抖、手误、服务器没有响应之前的重复点击; 这些都是没有意义的,重复的无效的操作,设置对整个系统的影响还可能是致命的,所以我们要对重复点击的事件进行相应的处理! 节流函数 所谓的节流函数顾名思义,就是某个时刻限制函数的重复调用。 同样节流函数也是为了解决函数重复提交的问题,而防止重复提交的方法,不止节流函数一种实现。 方法汇总 本文整理了我在工作实践当中,觉的防止js重复提交,
本文介绍了setTimeout函数的基本用法,包括延迟执行、循环执行、指定延迟执行、指定回调函数、取消定时器、定时器ID、封装好的常用工具函数以及实际场景中的应用案例。
在js中比较两个值时,你可能会用相等运算符==或者严格相等运算符 ===。为了避免在比较时发生强制类型转换,许多开发者更倾向于使用后者。
有了前面两篇文章的基础后,我们来谈一谈在JS中创建对象的几种方式。 建议大家先预习下先前的两篇博客: 稳扎稳打JavaScript(一)——作用域链 稳扎稳打JavaScript(二)——图解对象内存模型 在JS中,创建对象的方式有很多,而且各有千秋,我们需要根据实际的业务需求选择不同的方式。 1. 工厂模式 这是创建对象最为简单的方式。 1.1. 定义方式 工厂模式的思想是:将对象构建的过程封装在一个函数中。这个函数能创建一个对象,并为他进行初始化赋值,最后返回这个对象。若要新建对象,调用这个
在前面的几篇中,介绍了webpack的大部分使用方法,使用其实就是为了上线,牵扯到生产环境,就会出现新的问题,比如:
这个时候self-btn的样式并没有传递出去,因为和这个时候他并不知道要传递给哪一个dom元素,同时会曝这样一条警告
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率
提到 exports 和 module.exports 我们不得不提到 require 关键字。大家哦读知道 Node.js 遵循 CommonJS 规范,使用 require 关键字来加载模块。
该项目为提供微信小程序一套便捷好用动画执行方案, 通过添加简单的动画类名和一些简单的参数,即可实现想要的动画效果。灵感来源 WOW.js
之前关于service worker介绍的文章中,这样描述了浏览器环境下Javascript环境:"每个页面的javascript运行主线程都是一个Boss"、"Boss很厉害,在页面上指点江山,呼风唤雨。但他有个局限:同一时刻只做一件事(单线程)"。
📷 在客户端,我们所接触到的绝大部分本地缓存方案主要有localStorage以及sessionStorage,其实Storage除了这两大高频api,另外还有IndexDB、cookies、WebSQL,Trust Token(信任令牌),cookies相对来说在前端接触比另外几个多点,IndexDB在平常业务中肯定有所耳闻,至于其他的貌似还真没用过🤣 本文是笔者关于IndexDB的一个简单的实践示例,一起来学习下IndexDB,因为有时候,可能真的很有用。 正文开始... 在阅读本文之前,本文主要从以下
最近面试,问道js,css版本控制问题,一时间忘记,没答上来,下来查阅资料,整理一下。
如果对上面的代码还不太理解,可以先看看 《『Three.js』起飞!》 ,坐标轴方面可以看看 《『Three.js』辅助坐标轴》 。
当项目打包成应用后使用的是 file:协议 ant pro 的请求无法发出 需要使用完整的请求地址 目前方法为配置前缀
经历是人最宝贵而又无价的,我们应该学会去经历,在人生的路途中会遇到很多事,有的刻骨铭心,有的则很快忘记。而难以忘怀的,或者是让你心灵承受煎熬的,却是教你成熟的经历。如果经历不丰富,就难以知道很多道理,也更不能懂得人生真谛,而惟有经历才会让我们真正的明白这个世界,明白自己。 国庆中秋过后,你们网站流量是否暴涨了?虽然不知道你们有没有暴涨,但我负责的移动端流量是暴涨了,直接涨了1/2的流量。今天,就给大家讲讲新的移动搜索规则下,我们该如何优化移动端页面,先从5个方面给各位同学讲解下,有任何疑问,可以给我留言~
内存泄漏(Memory Leak)指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。如果内存泄漏的位置比较关键,那么随着处理的进行可能持有越来越多的无用内存,这些无用的内存变多会引起服务器响应速度变慢,严重的情况下导致内存达到某个极限(可能是进程的上限,如 v8 的上限;也可能是系统可提供的内存上限)会使得应用程序崩溃。 传统的 C/C++ 中存在野指针,对象用完之后未释放等情况导致的内存泄漏。而在使用虚拟机执行的语言中如 Java、JavaScript 由于使用了 GC (Garbage Coll
Next.js 是一个用于构建服务器呈现的 React 应用程序的框架,使用像 Next.js 这样的框架的好处之一是它可以很容易地针对搜索引擎优化您的应用程序。
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第5篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
Web前端作为开发团队中不可或缺的一部分,需要按照相关规定进行合理编写(一部分不良习惯可能给自己和他人造成不必要的麻烦)。不同公司不同团队具有不同的规范和文档。下面是根据不同企业和团队的要求进行全面详细的整理结果。备注:实际开发请以本公司的规范为标准。
Axios 相信对Vue熟悉的铁汁对它不会感到陌生了(当然不熟悉Vue你也可以认识它),这简直就是前端近年来的一大杀器,自从Vue2开始之后,官方推荐使用axios来进行网络请求,后面基本大部分Vue项目都能瞧见它的身影。
https://liuyib.github.io/2019/09/24/use-pjax-to-your-site/
用var声明变量是最经典的方式,变量的作用域是它所在的环境(函数或对象,全局则是window对象)。但js中不存在块级作用域,花括号不会限制变量的环境,且可以重复声明。
Autocomplete 顾名思义就是自动完成,在 input 框中输入内容时,将会自动补全符合输入内容的信息。
本篇译自:https://medium.com/@abdelmatyne5/uuid-vs-crypto-randomuuid-vs-nanoid
规范目的 为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档. 本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发. 本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出, 经讨论决定后方可更改. 基本准则 符合web标准, 语义化html, 结构表现行为分离, 兼容性优良. 页面性能方面, 代码要求简洁明了有序, 尽可能的减小服务器负载, 保证最快的解析速度. 文件规范 1. html, css, js, images文件均归档至<系统开发规范>约定的目录
esbuild是一个快速、可扩展的JavaScript打包器和压缩器,它的目标是成为最快的打包器。它使用Go编写,可以在几乎瞬间内完成大多数项目的构建。在本文中,我们将深入了解esbuild,并探讨其如何实现如此出色的性能。
现代的前端框架和库可以轻松地创建可重用的 UI 组件。在创建可维护前端应用方面,这是一个很好的方向。但是,在多年来的许多项目中,我发现开发可重复使用的组件常常是不够的。我的项目由于需求的变化或者新需求的出现而变得不可维护。要查找正确的文件或调试多个文件所需的时间越来越长。
上篇文章我们简单介绍了MongoDB安装以及启动命令,本文我们来看看基本的增删改查,对MongoDB有一个直观的认识。 ---- 客户端安装配置 上篇文章我们提到可以在MongoDB启动成功之后通过mongo命令进入MongoDB客户端,然后在客户端输入操作命令执行增删改查等操作。当然,我们也可以通过一些客户端工具来连接MongoDB,比如Robo 3T。 首先我们下载Robo 3T(下载地址https://robomongo.org/download),下载成功之后解压,找到.exe可执行文件双击启动,启
一开始制作这个需求思路有两个,使用canvas原生或者寻找现成的库,对比了一番觉得canvas实现时间耗费较长,且秉承着不重复造轮子的原则(其实是菜),决定使用Cropper.js。官方封装了很多参数、方法、事件,上手容易,文档阅读体验较好、而且便于扩展。
随机数不管是前端还是后端都会用到的一个地方,不管是从验证码还是各种生成的状态码,基本都是随机生成的,还有就是一些抽奖的算法,也是用随机数来处理的,生成随机数的方法目前是很多的,但是其实很多是重复性很大的,今天简单的讲一下怎么生成随机数重复性很低的一种办法GUID(Globally Unique Identifier)一种由算法生成的二进制长度为128位的数字标识符
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