elseif(a[i][j]=='-'||a[i][j]=='*')printf("█");//边界和障碍
Math: 针对数学进行运算的类 特点:没有构造方法,因为它的成员都是静态的 产生随机数: public static double random(): 产生随机数,范围 [0.0,1.0) 产生 1-...100 之间的随机数 int number = (int)(Math.random()*100)+1; 猜数字小游戏案例 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14...x<100; x++) { int number = (int)(Math.random()*100)+1; System.out.println(number); } } } 小游戏...算法: 可以直接算出 A 类的数目,但是 B 类的数目直接算出或许会很麻烦,正好我们可以先算出 C 类数目恰好减去 A 类就是 B 类了。...++C:C;//C 表示猜测数内和随机数中 A 类和 B 类数的数目 if (b[i]==a[j])break; } } B=C-A;// 关键算法(感叹数学魅力)
最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作。...这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...JS部分: 这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑块落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑块总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑块位置的
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色。 以下是复刻的源码: 1 五子棋游戏 7 <meta name="Description" content="git上看到的一个很值得学习练习的简易h5+<em>js</em>...制作的<em>小游戏</em>,很久没有摸键盘码代码了,刚好拿来练练手。"...409 context.stroke(); 410 } 411 412 413 以下是对源码的分析与学习笔记: 五子棋小游戏代码详解
该网站可以在线查看各种姿势的3D版人体肌肉姿势模型,无论是人体研究还是人体绘画,都是非常好的参考网站 https://www.posemaniacs.com/ 2.星际战斗游戏 一款非常简单的星际类射击游戏...画圈到底有多难 纯手工画一个标准的圆圈到底有多难,来这个网站尝试一下吧,手残的我是放弃了 http://360360.top/ 5.这样的扫雷 我相信你肯定没有见过这种扫雷,在线游玩1X1版的迷你扫雷小游戏...https://zi.tools/ 8.刺激躲避小游戏 简单刺激的躲避小游戏,拯救无聊的你 http://guiduo.top/
可能大家已经发现,在新建的项目中微信帮我们内置了一款「飞机大战」小游戏 Demo。 在文档树中的就是这款小游戏需要用到的代码和素材文件。其中入口文件和配置文件:game.js 和 game.json。...game.js 引入并初始化包含整个小游戏的游戏场景、参与者(玩家飞机和敌方飞机)、游戏逻辑的主函数的 main.js 。...只有玩家可以射击,且射击方式固定,通过躲避敌机生存。 了解了它的设定,我们现在就可以自己修改一些参数,来体验这些改动带来的改变。...首先打开文档树中的 js 文件夹,选择 main.js,定位到第 145 行代码处,这段代码的功能是控制子弹射击速度。 ?...选择文档树中 js 文件夹中的 index.js 文件,定位到第 115 行。 ?
运用技术:H5,css3。 截图: 玩法: A向左移动,D向右移动 在线演示:http://java520.top/static/demos/rabbit/in...
理解原型链与类有利于我们对代码的封装与简化 # JS原型链理论 # 1、函数与对象的关系 函数是对象,对象都是通过函数创建的。 函数与对象并不是简单的包含与被包含的关系。...# 4、JS两个概念 Function 是JavaScript 里最顶层的构造器,它构造了系统中的所有对象,包括定义对象、系统内置对象、甚至包括它自己。...(Object.prototype) # JS类的理论 # 1、创建类 类是用于创建对象的模板。...# 2、类表达式 类表达式是定义类的另一种方法,类表达式可以命名或不命名。 命名类表达式的名称是该类体的局部名称。...# 4、类的总结 类中的构造器不是必须写的,要对实例进行一些初始化操作,如添加指定操作时才写。 如果A类继承了B类,且A类写了构造器,那么A类的构造器必须调用super。
它可以放在类和类方法的定义前面。...还可以装饰类的属性。...装饰器只能用于类和类的方法,不能用于函数,因为存在函数提升。 UEditor 是由百度「FEX前端研发团队」开发的所见即所得富文本web编辑器 <!...: 第三方插件(包括代码高亮,源码编辑等组件) ueditor.all.js: 开发版代码合并的结果,目录下所有文件的打包文件 ueditor.all.min.js: ueditor.all.js文件的压缩版..._doc: 部分markdown格式的文档 _example: ueditor的使用例子 _parse: ueditor.parse.js的源码 _src: ueditor.all.js的源码 _src
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录 点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下: ├── game.js ├── game.json ├── project.config.json...这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下: 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM...如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。 还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试: ? 然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了: ?
前言 今天,我们用原生JS实现一个拳皇人物位置控制的小效果。话不多说,我们赶紧来看下如何实现吧! 效果 (非静止八神) 分别按W、S、A、D键可实现位置移动,并且效果真实。...源码 html与css很简单,主要是js中有几点需要注意的。 <!...return function(){ var name=obj.getName(); skill[name][active[key]](); } } // 创建一个Play类
前几年,跳一跳小游戏火过一段时间。 玩家从一个方块跳到下一个方块,如果没跳过去就算失败,跳过去了就会再出现下一个方块。 游戏逻辑和这个 3D 场景都挺简单的。...那我们能不能用 Three.js 自己实现一个呢? 我们来写写看。 新建一个 html,引入 threejs: <!...浏览器访问下: three.js 引入成功了。 three.js 涉及到这些概念: Mesh 是物体,它要指定是什么几何体 Geometry,什么材质 Material。...基础过了一遍 three.js 基础,接下来正式来写跳一跳小游戏。 我们先创建底下这些平台: 很显然,也是 BoxGeometry。...写一个跳一跳小游戏。
前言 今天,我们用原生JS实现一个拳皇人物位置控制的小效果。话不多说,我们赶紧来看下如何实现吧! 效果 (非静止八神) 分别按W、S、A、D键实现不同的效果。...源码 html与css很简单,主要是js中有几点需要需要注意的。 <!
protobufjs在微信小游戏环境中运行出错,一时让不少人被此问题卡住,做为pbkiller的开发者,必须将些问题了解清楚,目前提供下面几个方案: 一....使用预编译js 将proto文件转换为js文件使用,此方法支持protobufjs5.x~6.x 二. protobufjs5.x 动态加载方案 let ProtoBuf = require('protobufjs
如果不是在按下的状态,就恢复 scale.y 为 1 再就是黑色和背景颜色太接近了,我们换个颜色: 这样,我们的跳一跳小游戏就完成了。 全部代码如下,一共 200 多行代码: <!...overflow: hidden; } <script src="https://www.unpkg.com/three@0.154.0/build/three.<em>js</em>...这样,我们就通过 three.<em>js</em> 实现了跳一跳<em>小游戏</em>。
原生JS添加类名 删除类名 为 div>元素添加 class: document.getElementById("myDIV").classList.add("mystyle"); 为 div 元素添加多个类...document.getElementById("myDIV").classList.add("mystyle", "anotherClass", "thirdClass"); 为 div元素移除一个类:...document.getElementsByTagName('body')[0].classList.add("snow-container"); //与第一个等价 小结:JS...一般都会绑定一个监听,当全部的html文档解析完之后,再执行代码: $(document).ready(function(){ //这里放入执行代码 }) 一般情况下最好是单独把javascript放在js...文件里,通过head里的链接起来,css则是通过。
《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。...的时候看过别人写的这个游戏源代码,还专门写了篇博文,连接如下:http://blog.csdn.net/u010412719/article/details/46746343 确实好巧,今天我自己就从零开始来完成这个小游戏...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...首先,我们先新建一个Node类来表示构成蛇的节点,用面向对象的思想,发现,这个类应该有如下的属性和方法: 1、位置 2、大小,即长度、宽度 3、方向 4、构造方法 5、draw方法 Node类的代码如下...完成的功能:蛇吃蛋 首先我们新建一个蛋Egg的类。
基于此,每个文件中只能有一个类,示例如下: Ext.util.Observable 被存储在路径 /to/src/Ext/util/Observable.js 中 Ext.form.action.Submit...被存储在路径 /to/src/Ext/form/action/Submit.js中 MyCompany.chart.axis.Numeric 被存储在路径 /to/src/MyCompany.../chart/axis/Numeric.js中 Path/to/src 是你的应用程序类所在的路径。...由于那个原因,编写应用程序之前ExtJS 4 常常要包含包括了整个库的 ext-all.js ,即使他们也许仅仅只需要这个框架的一小部分。...and the New Class System · <a href="http://edspencer.net/2011/01/classes-in-ext-<em>js</em>
', 'a2b1', 'a2b2', 'a2b3'] console.log(depthArr, breadthArr) 2.用深度优先思想实现一个深拷贝函数 深度拷贝最主要需要考虑的因素就是需要考虑js..., hash) continue } } return newObj } let cloneObj = depthFirstClone(obj) 3.实现一个LazyMan类,...} LazyMan('Tony').eat('lunch').eat('dinner').sleepFirst(5000).sleep(10000).eat('junk food') 4、定义一个列表类List
/*! * CesiumControl Javascript Library * Ning+ - v1.0.0 (2020-02-24) * https:...
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