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详解linux驱动编写(入门)

比如说,有的驱动是芯片厂商直接写好的,假设芯片厂商提供了对应平台的sdk函数,那么驱动的工作就是对这些sdk函数进行封装就可以了,另外一种就是自己编写具体平台的驱动接口了。...比如说,现在你需要编写串口、i2c、i2s、FLASH、网卡、LCD、触摸屏、USB驱动了。这个时候,你手里面除了一堆芯片手册,啥也没有。能不能调试成功,就看你自己的了。...我们今天所要说的是linux驱动编写。...那么,此时很多朋友可能就有疑问了,搞芯片驱动设计难道真的要懂linux吗? 其实驱动linux本来就是两码事。...就拿一个lcd来说,我们可以在windows ce上编写驱动,也可以利用linux framebuffer编写驱动,当然如果是做通信的朋友,也可以利用vxworks来做驱动

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linux字符设备驱动

Linux设备驱动概述 操作系统内核是通过各种驱动程序来驾驭硬件设备,它为用户屏蔽了各种各样的设备。 设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口,系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口。...Linux下设备可以分为三种: 字符设备:数据的传输是以字节流的形式传输,如键盘、鼠标、触摸屏、摄像头,LCD显示屏等等。 块设备:数据是以块为单位传输的。如硬盘、U盘等存储设备。...Linux下设备的属性 设备的类型:字符设备、块设备、网络设备; 主设备号:标识设备对应的驱动程序。...举个简单的字符设备例子 编写底层操作函数--open、release方法: 编写底层操作函数--read、write方法: 将底层操作函数设置到一个file_operations结构体变量中 创建一个结构体变量...应用测试程序如图: 在开发板上执行测试程序的效果如下 简单的总结一下驱动开发的流程 字符设备驱动程序的编写框架是: 编写底层硬件的操作函数,将这些函数集合在一个file_operations结构中;

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linux 字符设备驱动

Linux设备驱动概述 操作系统内核是通过各种驱动程序来驾驭硬件设备,它为用户屏蔽了各种各样的设备。 设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口,系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口。...Linux下设备可以分为三种: 字符设备:数据的传输是以字节流的形式传输,如键盘、鼠标、触摸屏、摄像头,LCD显示屏等等。 块设备:数据是以块为单位传输的。如硬盘、U盘等存储设备。...Linux下设备的属性 设备的类型:字符设备、块设备、网络设备; 主设备号:标识设备对应的驱动程序。...举个简单的字符设备例子 编写底层操作函数--open、release方法: 编写底层操作函数--read、write方法: 将底层操作函数设置到一个file_operations结构体变量中 创建一个结构体变量...应用测试程序如图: 在开发板上执行测试程序的效果如下 简单的总结一下驱动开发的流程 字符设备驱动程序的编写框架是: 编写底层硬件的操作函数,将这些函数集合在一个file_operations结构中;

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Linux驱动实践:一步一步编写字符设备驱动程序

目录 API 函数 编写驱动程序 编写应用程序 卸载驱动模块 小结 今天我们继续讨论: Linux字符设备的驱动程序。 在上一篇文章中Linux驱动实践:你知道【字符设备驱动程序】的两种写法吗?...我们说过:字符设备的驱动程序,有两套不同的API函数,并且在文中详细演示了利用旧的API函数来编写驱动程序。 这篇文章,我们继续这个话题,实际演示一下:字符设备驱动程序的另一套API函数的使用方法。...编写驱动 按照惯例,我们仍然按照步骤,来讨论如何利用上述的APIs,来手写一个字符设备的驱动程序。...再来看一下 dmesg的打印信息: 可以看到:驱动程序中的 driver2_exit( ) 被调用执行了! 小结 以上就是利用“新的” API 函数,来编写字符设备的驱动程序。...代码结构还是非常清晰的,这得益于Linux良好的驱动程序架构设计!这也是每一名架构师需要学习、努力模仿的地方。

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Linux设备驱动程序(三)——字符驱动

前言 本章的目的是编写一个完整的字符设备驱动,我们开发一个字符驱动是因为这一类适合大部分简单硬件设备,字符驱动也比块驱动易于理解。...一、scull 的设计 编写驱动的第一步是定义驱动将要提供给用户程序的能力(机制)。scull 源码实现下面的设备. 模块实现的每种设备都被引用做一种类型。...字符驱动的特殊文件由使用 ls -l 的输出的第一列的"c"标识,块设备也出现在 /dev 中,但是它们由"b"标识。 在Linux系统上输入:ls -l /dev 观察输出。...file_operation 结构是一个字符驱动如何建立这个连接,这个结构,定义在 ,是一个函数指针的集合。...内核在内部使用类型 struct cdev 的结构来代表字符设备,在内核调用你的设备操作前,你编写分配并注册一个或几个这些结构,为此,你的代码应当包含 有 2 种方法来分配和初始化一个这些结构

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