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C++定义指针变量 | 使用指针变量

C++指针变量的定义 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...//定义整型变量 int i,j; //定义指针变量 int *point_num; 上述定义的指针变量point_num是指向整型数据的指针变量,也就是说,指针变量pointer_num只能用来指向整型数据...int就是指针变量的基类型,指针变量的基类型用来指定该指针变量可以指向的变量的类型。 ...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量指针变量。 在C++中怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可: point_num1=&i; 在C++中,一般编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址, 在定义指针变量时要注意:  不能用一个整数给一个指针变量赋初值

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8.2 指针变量

01 怎么定义指针变量 1、一般形式 类型名 *指针变量名; 例子:int *point_1,*point_2; 左端的int是在定义指针变量时必须指定的“基类型”。...指针变量的基类型用来指定此指针变量可以指向的变量的类型。 2、指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针变量。...4、指向整型数据的指针类型表示为“int”,读作“指向int的指针”或简称“int指针”。 5、指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数赋给一个指针变量。...02 怎样引用指针变量 1、给指针变量赋值。如:p=&a;指针变量p的值是变量a的地址,p指向a。 2、引用指针变量指向的变量。...如已执行“p=&a”,即指针变量p指向了整型变量a,则printf(“%d”,*p);其作用是以整数形式输出指针变量p所指向的变量的值,即变量a的值。 3、引用指针变量的值。

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CCPP 指针变量 | 数组指针 | 指针数组 | 野指针 | 空指针

普通变量指针变量 共性 PS: 可见这4个函数的汇编指令完全一致,无论是什么类型的指针变量,对指针变量的读写跟普通变量没有任何区别,所谓的指向只是描述指针变量的值时多少而已,就读写而言,指针变量跟普通变量没有任何区别...特性 普通变量的值常常用于数学计算,而指针变量常常用来定位内存。...普通变量可以不赋初值,但是指针变量的初值必须万分慎重,因为未来的*操纵会以这个初值为目标内存地址,往里面读写数据(可以才C primer plus中看到相应分析) 所以给指针变量赋值一定要是合法合理的内存地址...空指针和野指针指针:定义了一个指针变量,如果没有进行初始化,系统就会有可能随机赋值一个地址给这个指针变量,也就是说,这个指向指向一个未知的区域。...指针变量的+-运算 指针变量的加减运算:也就是做地址偏移,不同 的指针类型偏移的步长不同。

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C语言中只读指针变量与只读变量指针

只读指针变量和只读变量指针看着好像有点绕; 只读指针变量:意思是只读指针变量 只读变量指针:只读变量指针 本文的主角是const关键字 如果我们开发的时候,定义了某个变量,不想让别人修改时,就可以使用...首先定义两个整型变量 int a = 10; int b = 20; 普通的指针变量 先来看一下普通的指针变量: 我们定义一个普通的int类型的变量a,并初始化为10; 定义一个int类型的指针变量...那么打印出来p的值,就是a的值,10; //普通的指针变量 int *p = &a; printf("%d \n",*p);//10 //指向数值222 *p...也可以修改指针变量的地址; 只读指针变量 //只读指针变量 //这是一个const指针指向的int类型的变量 //const指针指向的整型变量 int *const cp1 = &a; *cp1...= 2;//值可以修改 *cp1 = &b; //cp1 = &b; //指针不能修改 值可以修改; 地址不能修改; 只读变量指针 //一个const指针指向的一个const整型的变量

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CCPP 指针变量 | 数组指针 | 指针数组 | 野指针 | 空指针

普通变量指针变量 共性 PS: 可见这4个函数的汇编指令完全一致,无论是什么类型的指针变量,对指针变量的读写跟普通变量没有任何区别,所谓的指向只是描述指针变量的值时多少而已,就读写而言,指针变量跟普通变量没有任何区别...特性 普通变量的值常常用于数学计算,而指针变量常常用来定位内存。...普通变量可以不赋初值,但是指针变量的初值必须万分慎重,因为未来的*操纵会以这个初值为目标内存地址,往里面读写数据(可以才C primer plus中看到相应分析) 所以给指针变量赋值一定要是合法合理的内存地址...空指针和野指针指针:定义了一个指针变量,如果没有进行初始化,系统就会有可能随机赋值一个地址给这个指针变量,也就是说,这个指向指向一个未知的区域。...指针变量的+-运算 指针变量的加减运算:也就是做地址偏移,不同 的指针类型偏移的步长不同。

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7.1 什么是指针指针变量

一、指针是什么 解释:由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元,因此,将地址形象化地称为“指针” 二、指针变量 解释:一个变量的地址称为该变量的“指针”,如果有一个变量专门用来存放另一个变量的地址...,则称它为“”指针变量” 注意:指针变量的值是地址 (1)定义指针变量 一般形式 类型名 *指针变量名 注意: ①指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针变量...②在定义指针变量时必须指定基类型 ③指针变量中只能存放地址,不要将一个整数赋给一个指针变量 例子: ?...(2)指针变量的引用 在引用指针变量时,可能有三种情况 ①给指针变量赋值 ②引用指针变量指向的变量 ③引用指针变量的值 例子: ?...注意:要熟练掌握两个有关的运算符 ① & 取地址运算符 ② * 指针运算符 (3)指针变量作函数参数 函数的参数不仅可以是整型、浮点型 、字符型等数据,还可以是指针类型。

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关于变量指针、别名(引用)和指针指针

今天蛋疼的就写一下这些东西的区别,变量永远是最简单的没有什么技术含量,那么另外一个比较简单的就是别名了,其实个人感觉这个东西完全可以看作是一个人的“小名”,只是对同一个变量多了一个称呼而已,指向的数据和地址是和原变量完全一致的...,并且用&进行取地址操作的得到的地址和原变量的地址是完全一致的(因而在对指针进行赋值的时候如果直接对指针地址操作则需要对变量或者别名使用&进行取地址运算,如果要直接赋值则需要使用*p=进行赋值)。...也就是说可以将pointer看成一个内存地址在这个地址中保存的是另外一个数据的地址,当存在*的时候表示取该地址存取的内容,否则则是取这个变量保存的地址。...ivalB=20; //普通变量 int *ppiA=NULL; //指针 int *ppiB=NULL; //指针 int **ppi=NULL; //指针指针...//指针赋值 ppi=&ppiA; //指针指针赋值 cout< <"变量、别名、指针指针指针的关系:"<

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golang 利用指针导出变量

golang 利用指针导出变量 1 golang中的指针类型:unsafe.Pointer & uintptr unsafe.Pointer 类似 C 的 void *,在golang中是用于各种指针相互转换的桥梁...uintptr 是golang的内置类型,能存储指针的整型,uintptr 的底层类型是 int,和 unsafe.Pointer 可相互转换。...unsafe.Pointer 用于转换不同类型指针,不可以参与指针运算 uintptr 用于指针运算,GC会自动回收 uintptr 类型的目标 Go语言是强类型语言,指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查..." ) func main() { var v *p.V = new(p.V) // 分配一段内存并返回一个指针,v是类型为p.V的一个指针 var i *int32 = (*int32...)(unsafe.Pointer(v)) // 将指针v转成通用指针,再转成int32指针,不能直接将v转成int32类型的指针 *i = int32(98) // 改变v的私有成员i的值

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8.2 C语言指针变量

01怎么定义指针变量 1、一般形式 类型名 *指针变量名; 例子:int *point_1,*point_2; 左端的int是在定义指针变量时必须指定的“基类型”。...指针变量的基类型用来指定此指针变量可以指向的变量的类型。 2、指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针变量。...4、指向整型数据的指针类型表示为“int”,读作“指向int的指针”或简称“int指针”。 5、指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数赋给一个指针变量。...02怎样引用指针变量 1、给指针变量赋值。如:p=&a;指针变量p的值是变量a的地址,p指向a。 2、引用指针变量指向的变量。...如已执行“p=&a”,即指针变量p指向了整型变量a,则printf(“%d”,*p);其作用是以整数形式输出指针变量p所指向的变量的值,即变量a的值。 3、引用指针变量的值。

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C语言|图解指针变量

= NULL; 图解: 1.1 己址和己空间 指针变量也是一个变量,对应一块内存空间,对应一个内存地址,指针名就是己址。...1.2 己值、他址、他空间 指针变量的值就是其指向的空间的地址,指向的地址的空间大小就是指针变量指向类型的大小。...1.3 声明与初始化 当声明一个指针变量,没有初始化时,指针变量只获得了其自身的内存空间,而其指向还没有确定,此时指针变量解引用做左值是非法操作。...,另一个函数(如下例的stackFrame_reuse())执行时,该空间会被stackFrame_reuse()重复使用,a所使用的空间将不复存在,所以当一个指针变量指向局部变量的内存空间时,其地址值传递给主调函数时...#include #include int g(int **iptr) { // 当试图修改主调函数的一级指针变量时,被调函数的参数是一个二级指针 if

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初识指针指针指针变量、如何理解地址、指针类型的意义、void*指针、野指针、空指针)(笔记)

一、指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。...解引用 return 0; } 二、指针指针变量 指针:地址 指针变量变量-存放地址 指针变量用来存放地址的,指针变量并不完全等同指针..., 但口头上 指针 一般是 指针变量 2.1指针变量的大小 1.指针变量是专门用来存放地址的,指针变量的大小取决于一个地址存放需要多大空间 32位机器上:地址线32根,地址的二进制序列就是32bit...地址信息被下达给内存,在内存上,就可以找到该地址对应的数据, 将数据在通过数据总线传入CPU内寄存器。...七、空指针指针是一个特殊的数据类型,它的值定义为NULL。空指针不同于NULL的整数表示,它是一个指针变量的特殊值,表示该指针变量不指向任何有效的内存地址。

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C语言之指针变量

一、指针变量 /* 1、定义 普通变量: 数据类型 变量名称 指针变量: 数据类型 * 变量名称; 2、指针变量是什么类型,那么将来就只能保存什么类型变量的地址..., 例如 指针变量是int类型, 那么将来就只能保存int类型变量的地址 3、* : 标示这是一个指针变量,代表访问指针变量指向的那一块存储空间 4、指针变量只能存储地址...:野指针值没有赋值的指针 int *p3 = NULL; //*p3 = 12; //这样运行会挂 // 5、指针变量变量类型要一致,即int类型指针只能存储int类型的变量的地址...a4是常量指针,指向整型的常量指针,即指针是常量 //(可以间接修改指向变量的值,但是不可重新赋值新变量地址) const int * const a5; //a5是指向整型常量的常量指针(...3、常量指针:可以间接修改指向变量的值,但是不能重新赋值新变量地址   4、指向常量的常量指针:有2个const修改,既不能间接修改变量的值,也不可重新赋值新变量地址 验证示例代码: //1、指针变量

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C语言 | 指向结构体变量指针变量

例40:C语言实现通过指向结构体变量指针变量变量输出结构体变量中的信息。...解题思路:在主函数中声明了struct student类型,然后定义了一个struct student类型的变量s_1,又定义了一个指针变量p,它指向一个struct student类型的对象,将结构体变量...s_1的起始地址赋给指针变量p,也就是使p指向s_1,然后对s_1的各个成员赋值。...    struct student *p;//定义结构体指针变量    p=&s_1;//将s_1得地址赋给指针变量    s_1.num=10010;//赋值    strcpy(s_1.name,...思考两个问题,怎么对结构体变量成员赋值?怎么通过指向结构体变量指针访问结构体变量中成员? C语言 | 通过指向结构体变量指针变量输出结构体变量中的信息 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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golang 利用指针导出变量 【原创】

golang 利用指针导出变量 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian...Email: sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 golang 利用指针导出变量 1 golang中的指针类型:unsafe.Pointer...unsafe.Pointer 用于转换不同类型指针,不可以参与指针运算 uintptr 用于指针运算,GC会自动回收 uintptr 类型的目标 Go语言是强类型语言,指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查...)(unsafe.Pointer(v)) // 将指针v转成通用指针,再转成int32指针,不能直接将v转成int32类型的指针 *i = int32(98) // 改变v的私有成员i的值...)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(c)) + uintptr(1)))) } 【By CS逍遥剑仙】 未经允许不得转载:禅林阆苑 » golang 利用指针导出变量

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图解CC++灵魂:指针变量

图解:1.1 己址和己空间指针变量也是一个变量,对应一块内存空间,对应一个内存地址,指针名就是己址。...1.2 己值、他址、他空间指针变量的值就是其指向的空间的地址,指向的地址的空间大小就是指针变量指向类型的大小。...1.3 声明与初始化当声明一个指针变量,没有初始化时,指针变量只获得了其自身的内存空间,而其指向还没有确定,此时指针变量解引用做左值是非法操作。...(如下例的stackFrame_reuse())执行时,该空间会被stackFrame_reuse()重复使用,a所使用的空间将不复存在,所以当一个指针变量指向局部变量的内存空间时,其地址值传递给主调函数时...#include #include int g(int **iptr) { // 当试图修改主调函数的一级指针变量时,被调函数的参数是一个二级指针 if

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C++register寄存器变量 | 用register做声明

C++register寄存器变量 一般情况下,C++中的变量的值是存放在内存中的。当程序中用到哪一个变量的值时,由控制器发出指令将内存中该变量的值送到CPU中的运算器。...为提高执行效率,C++允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,需要用时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存中去存取。这种变量叫做寄存器变量,用关键字register声明。...在程序中定义寄存器变量对编译系统不是强制性的,随着硬件的不断发展,当今的编译系统基本上都能够识别使用频繁的变量,自动地将这些变量放在寄存器中。...经典案例:C++实现用register做寄存器变量声明。...源码分析: #include//头文件  using namespace std;//命名空间  int main()//主函数  {   register int i,num;//定义寄存器变量

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