在使用 Google 搜索相关学习资料的过程中,搜到一本书——《圈圈教你玩 USB》,在阅读中发现需要购买相关硬件设备。
Host 使用控制传输来识别设备、设置设备地址、启动设备的某些特性,对于控制传输,它首先发出"setup 事务",如下:
USB是连接计算机系统与外部设备的一种串口总线标准,也是一种输入输出接口的技术规范,被广泛地应用于个人电脑和移动设备等信息通讯产品,USB就是简写,中文叫通用串行总线。最早出现在1995年,伴随着奔腾机发展而来。自微软在Windows 98中加入对USB接口的支持后,USB接口才推广开来,USB设备也日渐增多,如数码相机、摄像头、扫描仪、游戏杆、打印机、键盘、鼠标等等,其中应用最广的就是摄像头和U盘了。
左边主机,右边从机;USB 有主机控制器 UHC 和从机控制器 UDC,主机侧有 USB Device Driver,从机侧有 USB Function Driver。
在Linux环境上使用SDX55模块时出现无法识别adb端口,但可以识别手机adb端口。
USB的全称是Universal Serial Bus,通用串行总线。它的出现主要是为了简化个人计算机与外围设备的连接,增加易用性。USB支持热插拔,并且是即插即用的,另外,它还具有很强的可扩展性,传输速度也很快,这些特性使支持USB接口的电子设备更易用、更大众化。
USB,全称是 Universal Serial Bus,即通用串行总线,既是一个针对电缆和连接器的工业标准,也指代其中使用的连接协议。本文不会过多介绍标准中的细节,而是从软件工程师的角度出发,介绍一些重要的基本概念,以及实际的主机和从机应用。最后作为实际案例,从 USB 协议实现的角度分析了checkm8漏洞的成因。
UDC驱动的接口都定义在drivers/usb/gadget/udc/core.c文件中。USB Function驱动通过调用这些接口匹配及访问USB设备控制器,而底层USB控制器驱动要实现这些接口定义的功能。下面分析一下主要的UDC驱动接口调用流程。
问1. 既然还没有"驱动程序",为何能知道是"android phone" 答1. windows里已经有了USB的总线驱动程序,接入USB设备后,是"总线驱动程序"知道你是"android phone" 提示你安装的是"设备驱动程序" USB总线驱动程序负责:识别USB设备, 给USB设备找到对应的驱动程序
USB 音频非常流行,原因之一是USB Audio 是USB 标准的一部分,因此原生模式驱动程序可用于所有流程的操作系统(Win Linux Mac)。USB 音频是一种灵活的解决方案,因为任何PC都提供USB接口。
本文总结了USB总线驱动程序的实现原理和流程。首先介绍了USB总线驱动程序的基本概念和作用,然后详细阐述了USB总线驱动程序的实现流程,包括设备加载、设备初始化、设备配置、设备接口、端点、读写请求、中断和轮询机制。最后对USB总线驱动程序中涉及到的几个重要概念进行了详细说明。通过本文的总结,可以更好地理解USB总线驱动程序的实现原理和流程,为后续的USB驱动开发打下坚实的基础。
USB 本身是一个很庞大、复杂的体系, 本课程的重点在于工业互联, USB 是其中的一个 小小知识点。本章课程的目的在于:能理解 USB 的一些概念,能使用 USB 传输数据。 4.2~4.5 节, 介绍 USB 概念;4.6~4.7 节,移植 USBX 实现 USB 串口功能。
论坛原始地址(持续更新):http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=99710 第9章 RL-USB各种USB描述符简介 本章节为大家讲
如下图所示,USB控制器可以呈现出两种不同的状态。USB控制器作为Host时,称为USB主机控制器,使用USB主机控制器驱动。USB控制器作为Device时,称为USB设备控制器,使用UDC(usb device controller)驱动。本节只分析USB控制器作为Device时的驱动框架。
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大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说usb协议开发_基于事件驱动的架构,希望能够帮助大家进步!!!
如前面所述,当某个设备被连接到 USB 主机上,该设备会向主机提供其功能和电源要求。通常,设备会通过一个描述符表格(其固件的一部分)来提供这些信息。描述符表格是数据的结构化序列,描述了设备信息;这些值由开发人员定义。所有描述符表格都具有一个标准信息,用于介绍设备属性和电源要求。如果某个设计满足指定 USB 设备类别的要求,则该 USB 设备必须具备的其他描述符信息都将包含在设备描述符结构中。附录 A 包含一个 PSoC USB 的全功能设备描述符的示例。如果您正在阅读或创建您自己的描述符,那么请注意,传输数据字段时,优先传输最低有效位。许多参数的长度均为 2个字节。请确保先发送低字节,然后再发送高字节。
现代的手机都支持Wi-Fi tethering,也就是通过Wi-Fi让手机的数据网络连接共享给电脑使用,也称为”无线热点”(HotSpot)。此外,你在使用iPhone的时候,会发现一个非常有用的功能,就是通过USB连线来共享数据网络的Internet连接,而且对于苹果手机和苹果电脑是即插即用的。
《带你遨游USB世界》中,我们已经初步介绍了USB的整体架构,本文将从以下几个方面继续介绍USB的内容。
HID是一种USB通信协议,无需安装驱动就能进行交互,在学习HID之前,先来复习一下USB协议的相关内容。
众所周知,USB别看就只有四条线,但只是对于眼睛看到的来讲,确实它的构造就很简单。
KT1404A语音芯片画的板子,USB连接电脑,win7可以正常识别到U盘,WIN10提示无法识别USB设备(获取设备描述符失败),这是什么问题
USB设备控制器(UDC)驱动的框图如下图所示,由三部分组成。第一部分是UDC驱动核心层,在drivers/usb/gadget/udc/core.c文件中实现,该层是一个兼容层,将USB Function驱动和具体的USB gadget驱动隔离开,抽象了统一的接口和数据结构,向USB Function驱动提供了统一且稳定的接口,同时完成USB Function驱动和USB gadget驱动的匹配。第二部分是gadget driver层,负责驱动硬件工作,和具体的USB设备控制器硬件相关,dwc3的gadget driver驱动在drivers/usb/dwc3/gadget.c文件中实现。第三部分是USB设备控制器硬件。
USB是一种主从通信机制,所有互相连接在一起的设备中只有一个主机,其余的都是从机。从机不能主动发起通信,主机轮流对各从机进行访问。
近来基于MSC类协议做了一个模拟U盘实现USB读写功能的项目,看到一个对USB框架讲得不错的文章,这里转载过来,方便需要的人看看。当然USB协议是一个很庞大的工程,这篇只是一个提纲契领的作用,如要深入研究还是需要认真学习相关协议。 USB总线接口层:物理连接、电气信号环境、信息包传输机制;主机一方由USB主控制器和根集线器组成,而USB方则由设备中的USB接口组成。 USB设备层:由主机方的USB系统软件和设备方的USB设备逻辑视图组成。 USB功能层:代表客户软件和一个给定的设备功能接口之间的关系。 US
主机:提供USB接口和接口管理功能的硬件、软件、固件的复合体。PC机或OTG设备,一个USB系统只能有一个主机
今天给大侠带来基于 FPGA 的 USB 接口控制器设计(VHDL),由于篇幅较长,分三篇。今天带来第二篇,中篇,USB通信原理、USB 系统开发以及设计实例。话不多说,上货。
介绍 今年9月15日,Chrome61发布,它启用了WebUSB作为其默认功能。而WebUSB是一个Javascript API,可以允许网页访问已连接的USB设备。这里的USB设备是指系统和工业的USB设备,所以不支持常见的USB设备(比如网络摄像头,HID或大容量储存设备)。然而通过WebUSB API,很多其他的USB设备可以被访问,且当用户授权给网页时,自己可能根本不了解网页获取的访问权限级别。 这篇文章探寻WebUSB的功能,以深入了解其工作原理,攻击方法及隐私问题。我们会解释访问设备所需的过程,
作者 Rabbit_Run 概述 在2014年美国黑帽大会上,柏林SRLabs的安全研究人员JakobLell和独立安全研究人员Karsten Nohl展示了他们称为“BadUSB”(按照BadB
当某个设备被连接到 USB 主机上,该设备会向主机提供其功能和电源要求。通常,设备会通过一个描述符表格(其固件的一部分)来提供这些信息。描述符表格是数据的结构化序列,描述了设备信息;这些值由开发人员定义。所有描述符表格都具有一个标准信息,用于介绍设备属性和电源要求。如果某个设计满足指定 USB 设备类别的要求,则该 USB 设备必须具备的其他描述符信息都将包含在设备描述符结构中。附录 A 包含一个 PSoC USB 的全功能设备描述符的示例。如果您正在阅读或创建您自己的描述符,那么请注意,传输数据字段时,优先传输最低有效位。许多参数的长度均为 2个字节。请确保先发送低字节,然后再发送高字节。
看来你们对USB兴趣一般,所以这次我把它放在次条。感兴趣的就看一眼,没兴趣的就算了。
在usb gadget configfs引入到内核之前,内核都使用硬编码的方式实现复合设备,无法在用户空间动态修改和绑定不同的function驱动,若要修改,则需要修改内核代码,重新编码,非常不方便。目前这部分代码在被放到drivers/usb/gadget/legacy/目录下。被编译成内核模块时,名称以g开头,如音频设备g_audio.ko、串口设备g_serial.ko、CDC设备及大容量存储设备g_multi.ko。USB gadget configfs和legacy相比只是实现复合设备的形式不同而已,设备的功能最终还是要通过function驱动实现。下面以音频复合设备为例,分析g_audio驱动的工作过程。
前面说了USB鼠标,这次趁热打铁,说一下USB键盘。依然只说如何修改,不说背后的原理。原因你懂的,涉及的知识点太多了。
一、UDEV是什么? Udev是一个针对Linux内核2.6的可提供自动创建的设备节点和命名的解决方法的一个文件系统;其实与/etc/目录下的fstab文件类似 二、Udev如何获取内核这些模块的变化信息? 参考博客:http://blog.chinaunix.net/uid-24943863-id-3223000.html 设备节点的创建,是通过sysfs接口分析dev文件取得设备节点号,这个很显而易见。那么udevd是通过什么机制来得知内核里模块的变化情况,如何得知设备的插入移除情况呢?当然是通过hot
USB 基本知识 USB的重要关键概念: 1、 端点:位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点、输出端点、配置端点、批量传输端点) 2、 帧:时间概念,在USB中,一帧就是1MS,它是一个独立的单元,包含了一系列总线动作,USB将1帧分为好几份,每一份中是一个USB的传输动作。 3、upstream、downstream(上行、下行):设备到主机为上行,主机到设备为下行
https://blog.csdn.net/songze_lee/article/details/77658094
适用于Apple MacBook / Magic Trackpad的Wi??ndows Precision触摸板驱动程序实现 众所周知 Boot Camp 的触摸板驱动不是那么好用,所以我们就来实现一
相信很多人都有一个疑问,就是:电脑是怎么知道插入电脑的usb设备的产品名的? 其中一种方法就是,根据usb设备的vendor_id和product_id,然后从数据库中查找产品名称。这种方法可行的原因是,usb设备的制造商id和产品id是由usb组织分配的,因此可以通过这两个id来查数据库,从而获取设备名称。 比如,在DragonOS中,一个USB3设备的设备描述符如下:
在上一篇的Paper中,我们尝试对USB键盘进行模拟,下一步再尝试对USB鼠标设备进行模拟。
开发板: Exynos4412(Cortex-A9) ----友善之臂Tiny4412
论坛原始地址(持续更新):http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=99710 第8章 学习USB协议栈前要了解的基础知识 本章节为大家
案例:电子香烟传播恶意软件 公司高管计算机被黑 最近一名网友在Reddit社会新闻网站上发布了帖子,详细介绍了某大型公司高管的计算机是如何感染不明来源的恶意软件(恶意软件一般包括木马、病毒等)。而通过进一步的调查发现:恶意软件的来源居然是他在网上花了5美元买来的电子香烟! 值得一提的是,这位高管的电脑并不是“裸奔”:系统不仅已经安装了补丁更新,而且还安装了杀毒软件和反恶意程序软件。最初IT技术人员用尽了各种传统方法都没有找出感染恶意软件的源头,于是IT技术人员开始尝试从其他的方面进行调查: IT人员:你最
教程更新中:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=108546 第4章 ThreadX USBX协议栈基础知识 本章节为大家讲解USB
在 Linux 中,最直观、最可见的部分就是 文件系统(file system)。下面我们就来一起探讨一下关于 Linux 中国的文件系统,系统调用以及文件系统实现背后的原理和思想。这些思想中有一些来源于 MULTICS,现在已经被 Windows 等其他操作系统使用。Linux 的设计理念就是 小的就是好的(Small is Beautiful) 。虽然 Linux 只是使用了最简单的机制和少量的系统调用,但是 Linux 却提供了强大而优雅的文件系统。
本文介绍了如何通过Linux内核模块编程,实现USB设备驱动,特别是针对键盘、鼠标等输入设备的驱动开发。通过分析具体的实现过程,作者让读者了解如何通过Linux内核模块编程,实现USB设备驱动,特别是针对键盘、鼠标等输入设备的驱动开发。
公众号改名字了,原名是txp玩Linux,新的名字如大家看到的一样:飞一样的成长,也希望大家在技术上能够快速成长!
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