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linux udp编程_linux中socket编程

在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...具体通信流程如下所示: 上面的通信过程还是比较清晰的,在实际的使用过程中,有几点需要注意下: 1、我们在编写服务端UDP程序时,bind是一个必须的步骤,这样系统才能知道我们程序recvfrom想从哪里或者哪个端口得到数据...系统就知道这个数据该转发给哪个端口了。...3.2、组播的使用 组播在基本UDP编程框架的基础上,使用setsockopt()函数和getsockopt()函数来实现,需要设置IP层的相关参数(第二个参数为 IPPROTO_IP),其原型如下:

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文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd

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基于UDP编程_udp详解

基于UDP编程 1 UDP是数据报协议,无连接的,不可靠,追求传输效率的一种通信协议数据的发送和接收是同步的.在进行通信之前,不需要建立连接.其传输效率比TCP高.对其服务器而言,并没有三次握手的过程....因此和TCP相比,少了被动监听(listen)和(accept).只需要创建通信设备,绑定IP地址和端口号.然后进行数据的收发. 1.服务器端的编程模型 创建一个socket端点,返回该端点的文件描述符...和本地地址绑定 bind(2) while(1){ 3) 阻塞等待客户端消息 recvfrom(2) 4 )处理客户消息 5 )将处理结果发送给客户端 sendto(2) } 2 客户端的编程模型...socket端点 socket(2) 2 使用fd设备向服务器发送消息 sendto(2) 3 阻塞等待服务器的响应消息 recvfrom(2) 4 处理响应消息 4 关闭fd设备 close(2) 编程实现

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网络编程-UDP编程

UDP概述:在Java中使用UDP编程,仍然需要使用Socket,因为应用程序在使用UDP时必须指定网络接口(IP地址)和端口号。...(主要把数据封装成一个包) UDP与TCP的区别:1.UDP和TCP编程相比,UDP编程就简单得多,因为UDP没有创建连接,数据包也是一次收发一个,所以没有流的概念。...2.UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序用TCP占用了端口1234,不影响另一个应用程序用UDP占用端口1234。...服务器端:在服务器端,使用UDP也需要监听指定的端口。Java提供了DatagramSocket来实现这个功能,并且使用无限循环来监听这个端口,要接收一个UDP数据包,需要准备一个byte[]缓冲区。...现将服务器端代码呈现: 客户端:和服务器端相比,客户端使用UDP时,只需要直接向服务器端发送UDP包,然后接收返回的UDP包。

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网络编程——UDP编程

一、网络编程基础 计算机网络是指两台或更多的计算机组成的网络,在同一个网络中,任意两台计算机都可以直接通信,因为所有计算机都需要遵循同一种网络协议。...端口号总是由操作系统分配,它是一个0~65535之间的数字,其中,小于1024的端口属于特权端口,需要管理员权限,大于1024的端口可以由任意用户的应用程序打开。...因此,当Socket连接成功地在服务器端和客户端之间建立后:对服务器端来说,它的Socket是指定的IP地址和指定的端口号;对客户端来说,它的Socket是它所在计算机的IP地址和一个由操作系统分配的随机端口号...UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序用TCP占用了端口1234,不影响另一个应用程序用UDP占用端口1234 二、服务器端 要使用Socket编程...(IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } 区别: 1.客户端创建DatagramSocket实例时并不需要指定端口,而是由操作系统自动指定一个当前未使用的端口

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Linux】网络基础+UDP网络套接字编程

应用层:负责应用程序app之间的沟通,网络编程主要就是针对应用层,应用层和传输层之间有操作系统提供的系统调用接口。...二、 UDP网络套接字编程 1.网络通信的本质(port标识的进程间通信) 1. 只要有目的ip地址和源IP地址就能够完成客户端和服务器的通信了吗?...TCP/UDP都是传输层协议,我们在进行网络编程时,一定是少不开访问传输层的,因为应用层在进行开发时,一定会调用传输层和应用层之间的system call API。...等到后门进行套接字编程的时候你就能体会到了,UDP在通信时,客户端发什么服务器就接受什么,通信起来非常的方便,TCP在通信时就比较繁琐,需要先建立链接,然后用文件IO(字节流)那一套来进行客户端和服务器的通信...套接字编程中,常见的有网络套接字编程,原始套接字编程,unix域间套接字编程。 网络套接字支持多主机跨网络通信,下面讲到的都是这个套接字编程

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Python udp编程_python socket udp

相对TCP,UDP则是面向无连接的协议。 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。但是,能不能到达就不知道了。...虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。 我们来看看如何通过UDP协议传输数据。...和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器。...客户端使用UDP时,首先仍然创建基于UDP的Socket,然后,不需要调用connect(),直接通过sendto()给服务器发数据: s = socket.socket(socket.AF_INET,...此外,服务器绑定UDP端口和TCP端口互不冲突,也就是说,UDP的9999端口与TCP的9999端口可以各自绑定。

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Linux 系统 UDP 丢包问题分析思路

在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程。...Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...在系统层面,linux 设置了 receive buffer 可以配置的最大值,可以在下面的文件中查看,一般是 linux 在启动的时候会根据内存大小设置一个初始值。...linux 系统本身就是相互关联的系统,任何一个组件出现问题都有可能影响到其他组件的正常运行。对于系统负载过高,要么是应用程序有问题,要么是系统不足。

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Linux下网络编程-UDP协议探测在线好友

UDP协议介绍 UDP协议 相对TCP协议来讲属于不可靠协议,UDP协议是广播方式发送数据,没有服务器和客户端的概念。...在Linux下使用socket创建UDP的套接字时,属性要选择数据报类型SOCK_DGRAM。 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); 2....案例: 使用UDP协议探测在线好友 前面几篇文章介绍了Linux下TCP协议设计的群聊天室的一个程序,如果想要知道同一个网络下有多少好友在线,就可以使用UDP协议进行广播探测。...************/ void signal_capture(int sig) { if(sig==SIGSEGV)//段错误 { time_t sec=time(NULL); //获取系统秒单位时间...设置为IPV4 s_addr.sin_port = htons(8089);//端口号 s_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //IP地址,该参数是让系统随机分配

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linux 系统 UDP 丢包问题分析思路

最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考。 在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程。...此外,linux 系统也提供了各个网络协议的丢包信息,可以使用 netstat -s 命令查看,加上 --udp 可以只看 UDP 相关的报文数据: [root@holodesk02 GOD]# netstat...Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...linux 系统本身就是相互关联的系统,任何一个组件出现问题都有可能影响到其他组件的正常运行。对于系统负载过高,要么是应用程序有问题,要么是系统不足。

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网络编程(二).UDP

: 这里分享一下我在学习UDP网络编程过程中的笔记和心得 ---- 概要 ---- UDP UDP不提供复杂的控制机制,利用IP提供 面向无连接 的通信服务。...如果需要这些细节控制,那么不得不交给由采用UDP的应用程序去处理 换句话说,UDP将部分控制转移到应用程序去处理,自己却只提供作为传输层协议的最基本功能。...UDP有点类似于用户说什么听什么的机制,但是需要用户充分考虑好上层协议类型并制作相应的应用程序 Tip: TCP和UDP是OSI模型中的运输层中的协议。...TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输 ---- UDP 编程步骤 服务器端 UDP编程的服务器端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket();...编程的客户端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind

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