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交叉编译Linux头文件路径

我们交叉编译Linux的时候可能需要添加新的头文件,这个头文件放在哪里。编译应用程序和内核程序不太一样,分别说。...编译应用程序 编译器需要找到头文件有几种办法 编译时-I指定路径搜索 arm-linux-gnueabihf-gcc testtty1.c -o testtty1 -I/linux 上述例子中的头文件存于根目录下的...(具体路径)export C_INCLUDE_PATH 就和设置交叉编译工具链方式一样 默认路径 头文件分两种#include 和#include ""。.../arm-linux-gnueabihf/libc/usr/include 这是我的交叉编译链默认头文件位置,如果要使用自己的#include 文件,将头文件放入上述位置即可。...编译内核程序 内核编译是在需要内核的路径,所用使用上述默认路径。#include 使用的是内核默认路径。#include ""默认使用的是当前路径,当前目录下找不到会再去内核默认路径找的。

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【错误记录】Visual Studio 中配置 NDK 头文件路径 ( NDK 的三个头文件路径 | 与 CPU 架构相关 asm 头文件路径选择 )

文章目录 一、报错信息 二、解决方案 1、NDK 的三个头文件路径 2、与 CPU 架构相关 asm 头文件路径选择 一、报错信息 ---- 参考 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发..., 无法编译 ; 二、解决方案 ---- 右键点击解决方案 , 选择属性 , 在 NMake 的 包含搜索路径 中 , 配置对应的 在 【错误记录】Visual Studio 中配置 NDK 头文件路径...博客中只是针对一种情况进行了配置 , 单纯解决报错信息 , 下面是的方法是目前的通用解决方案 ; 1、NDK 的三个头文件路径 一般 NDK 的头文件位置有如下 3 个 : NDKRoot 指的是...其中 NDKRoot 指的是 NDK 根目录 ; 2、与 CPU 架构相关 asm 头文件路径选择 注意 NDKRoot\sysroot\usr\include\x86_64-linux-android...路径中的 x86_64-linux-android 目录是 asm 相关路径 , asm 相关头文件和依赖库都是与 CPU 架构相关的 , 如寄存器相关操作 , 系统调用相关操作 , 不同的 CPU

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宏替换、条件编译头文件展开

宏替换、文件编译头文件的展开 程序执行的几个步骤: 1.预处理: ①将头文件展开 ②宏替换 ③条件编译 ④去掉注释 2.编译: ①语义语法纠错 ②将.c文件编译成汇编语言 3.汇编:将汇编语言变成二进制机器语言...#if给定条件为假,当前的条件为真,则编译下面的代码 #endif // 结束一个#if…#else条件编译块 #error // 停止编译并显示错误信息 宏的定义 #define...条件编译指令 1、#if 指令用于检测后面的常量表达式,如果为真,则编译接下来的代码,直到出现 #else、#elif、#endif为止;否则就不编译。...FBI_WARNING printf("Unknown\n"); #else printf("NO\n"); #endif } return 0; } 头文件的展开...这样一个文件被包含10次,那就实际被编译10次。 ②库文件一般用 包含;本地文件一般用 “ ” 包含。 ③文件开头写:#pragma once 可以避免头文件的重复引入。

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_头文件&源文件&编译&链接

头文件&源文件&编译&链接 C/C++支持分离式编译:一个程序可以分成多个部分保存在各个文件(头文件、源文件)中,在链接之前,各个文件(无论源文件还是头文件)是相互独立、没有关联的 分离式编译是指一个完整的程序或项目由若干个源文件共同实现...(自定义)和函数的声明,源文件保存变量和函数的实现== 头文件的作用 C/C++编译采用的是分离编译模式。...因为链接 编译 编译是对项目中所有的源文件(注意只是源文件,不是头文件)进行编译,将它们“翻译”成为机器能识别的机器语言,每个源文件被编译后会生成一个对应的目标文件,里面是源文件代码被翻译成的机器语言...,在编译的时候会进行编译 main文件中会包含头文件 可是头文件中只有声明,没有定义,那怎么能用对应的变量和函数呢 链接 在编译之后,每个源文件都会生成一个目标文件 在执行程序时,编译之后,进行链接 main...用户自定义的文件用双引号括起来,编译器首先会在用户目录下查找,然后在到C++安装目录(比如VC中可以指定和修改库文件查找路径,Unix和Linux中可以通过环境变量来设定)中查找,最后在系统文件中查找。

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曾经那些坑之第三方sdk的引入import 引用编译器的类库路径下的头文件import “” 引用工程目录的相对路径头文件

很多时候,在iOS 导入第三方SDK包,当你引入头文件的时候,却索引不了.h的文件,即使能索引头文件,提示找不到头文件,比如ShareSDK/ShareSDK.h file not found?...解决方案: 1, import 引用编译器的类库路径下的头文件 import “” 引用工程目录的相对路径头文件 需要重新理解一下,#import是引入系统自带库文件以及类库文件,#import...library search path 与 framework search path,默认都是以本地的绝对路径添加进来的,需要改成相对路径,而且需要注意顺序。...include “test.h” 设置 Always Search User Paths 为 yes,编译器会先搜索User Header Search Paths路径下的目录,在这种情况下include...在真机调试时使用模拟器专用的库或反之都会报错,你可以将它们编译成真机和模拟器都能使用的静态库。

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教程:为Linux系统导出内核头文件

最近由于项目需要,要编译mlibc,其中需要linux kernel headers,而使用apt安装的头文件总是有问题,因此,自己从内核里面导出了一份。在此写个简单的文章记录一下。...下载内核的源代码 然后,去中科大的软件镜像站下载Linux内核源代码: https://mirrors.ustc.edu.cn/kernel.org/linux/kernel/v5.x/ 在页面里面找到...linux 5.15的代码包,下载: wget https://mirrors.ustc.edu.cn/kernel.org/linux/kernel/v5.x/linux-5.15.tar.xz 导出头文件...输入以下命令,即可导出内核头文件到build/目录下。其中,ARCH表示要导出的架构,按照自己的需要来输入。.../build 然后我们就能在build目录下看到导出好的内核头文件了。

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Cmake在windows支持预编译头文件(stdafx.h)

最近一直在研究cmake构建项目,之前接触cmake的时候就感觉不太喜欢cmake,觉得它太乱了,产生了太多的中间文件,产生的项目文件也不是特别友好,在windows下,生成的项目文件经常需要修改,而在linux...不够经过这段时间系统的研究,觉得cmake还是非常强大的,吃透之后它的确非常方便,比手工写makefile要简单的多,因此在linux使用cmake我觉得是非常合适的,不过在windows则相对要差一些...本文主要讲下在windows下使用cmake给项目添加预编译头文件功能,做过windows项目的同学都知道,windows下使用预编译头文件非常普遍,能加快编译速度,一些头文件交叉引用问题也能使用它来解决...# 生成预编译文件的路径 IF(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES) # 如果有配置选项(Debug/Release),路径添加以及配置选项 SET(PCH_DIR "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR...}/build/) # 预编译头文件和源文件的路径 set(STDAFX_PCH_H ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Protocol/stdafx.h) set(STDAFX_PCH_C

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4 种预编译头文件(PCH)削弱代码的方式

如果使用得当,预编译头文件可以为您节省宝贵的编译时间。但如果使用不当,预编译头文件可能会隐藏源代码中的问题,而这些问题可能会在你尝试在另一个项目中重复使用部分源代码时才被发现。...预编译头文件的用途 发明预编译头文件的目的只有一个:"加快编译速度"。与反复解析相同的头文件相比,这些文件只需提前解析一次。速度非常重要!...在 Xcode 中,您可以将所需的头文件包含在 "prefix header"中,并启用 "Precompile Prefix Header",从而对其进行预编译。但前缀头文件背后的理念与预编译不同。...对于预编译头文件来说也很方便。事实上,每个源文件都包含这些预编译头文件,这也是前缀头文件的一个特点。 这就是事情开始出错的地方.........过度依赖预编译头文件的四个问题 问题在于,要成功编译一个文件,仅有成对的头文件(.h)和实现文件(.m)已经不够了。

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Cmake在windows支持预编译头文件(stdafx.h)

最近一直在研究cmake构建项目,之前接触cmake的时候就感觉不太喜欢cmake,觉得它太乱了,产生了太多的中间文件,产生的项目文件也不是特别友好,在windows下,生成的项目文件经常需要修改,而在linux...不够经过这段时间系统的研究,觉得cmake还是非常强大的,吃透之后它的确非常方便,比手工写makefile要简单的多,因此在linux使用cmake我觉得是非常合适的,不过在windows则相对要差一些...本文主要讲下在windows下使用cmake给项目添加预编译头文件功能,做过windows项目的同学都知道,windows下使用预编译头文件非常普遍,能加快编译速度,一些头文件交叉引用问题也能使用它来解决...# 生成预编译文件的路径 IF(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES) # 如果有配置选项(Debug/Release),路径添加以及配置选项 SET(PCH_DIR...}/build/) # 预编译头文件和源文件的路径 set(STDAFX_PCH_H ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Protocol/stdafx.h) set(STDAFX_PCH_C

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caffe:cmake编译指定glog,gflag路径

当使用cmake编译caffe的情况下,在 cmake生成Makefile时会自动找到系统安装的glog,gflag,但是如是我们自己编译了一个glog,gflag,并没有安装在(/usr)系统目录下,...要想在cmake编译caffe时指定glog,gflag路径,需要下面两步: 定义GLOG_ROOT_DIR,GFLAGS_ROOT_DIR参数 #$caffe_root caffe源码根目录 cmake...,cmake也不会找到该路径下的glog,gflag,如果你的/usr下安装了glog,gflag,它依然会找到系统路径下的版本。...,这有一个优先序问题,如果没有指定了NO_DEFAULT_PATH,则会先查找默认的系统库路径 如果指定了NO_DEFAULT_PATH,则只查找PATHS提供的路径,不会查找系统库路径。...因为所以原始代码中没有加NO_DEFAULT_PATH导致每次只能找到系统路径下的库。 如何保证PATHS指定的路径优先被搜索呢?

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QtCreator里添加外部第三库、头文件路径的方法(.pro文件)

一、前言 在项目开发过程中,经常需要用到第三方库,需要在QtCreator工程里指定第三库的路径头文件路径、引用的库名称等等;并且可能还需要编写通用工程针对不同的编译器类型,位数选择不同的库,针对不同的操作系统环境选择不同的库...下面就介绍常用的添加库、头文件的方法,以libvlc、ffmpeg、opencv等常用的第三方库作为示例,编译器分别选择VS2017(32位)、MinGW(32位)进行测试。...二、添加第三方库与头文件 下面的例子里,第三方库、头文件都放在工程目录下,代码里路径直接用$$PWD取当前路径,再接库目录的路径。...linux { message('运行linu版本') #添加opencv头文件路径,需要根据自己的头文件路径进行修改 INCLUDEPATH+=/home/wbyq/work_pc/opencv-...work_pc/opencv-3.4.9/_install/install/lib/libopencv_* } win32 { message('运行win32版本') #添加opencv头文件路径

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