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Linuxdev目录介绍

Linux之设备文件目录 01 dev文件目录介绍 Linux中的dev文件目录的全称是device设备的英文,这个目录包含了所有linux中使用的外部设备,但是不包含外部设备的驱动信息。...它最大的特点就是它的存储空间在VM(virtual memory),VM是由linux内核里面的vm子系统管理的。...它的用途如下: LINUX中可以把一些程序的临时文件放置在tmpfs中,利用tmpfs比硬盘速度快的特点提升系统性能。 3..../dev/mapper/data-main文件系统,Device mapper是Linux2.6内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射机制,在该机制下,用户能够很方便的根据自己的需要实现对存储资源的管理...在具体管理时需要用到Linux下的逻辑卷管理器,当前比较流行的逻辑卷管理器有 LVM2(Linux Volume Manager 2 version)、EVMS(Enterprise Volume Management

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Linuxdev目录引发的思考

/dev目录 如果将一个设备连接到Linux系统时,通常需要一个设备驱动程序才能正常工作。你可以通过设备文件或设备节点与设备驱动程序交互,这些是看起来像普通文件的特殊文件。...这些设备文件一般存放在/dev目录下。继续并在你的系统上通过命令ls /dev查看/dev目录,你将看到系统上有大量的设备文件。...您可能听说过在现代系统中实际上并没有使用SCSI设备,但是我们的Linux系统将SCSI磁盘与/dev中的硬盘驱动器相对应。...,最常见的伪设备是字符设备: /dev/zero -接受并丢弃所有输入,产生一个连续的NULL(零值)字节流 /dev/null -接受并丢弃所有输入,不产生输出 /dev/random -生成随机数...,而/dev目录无法做到这一点。

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WPF 触摸失效 试试重启触摸

在使用一些诡异的系统以及诡异的触摸框的时候,也许会出现 WPF 程序触摸失效,失效的本质原因是 Win32 层应用触摸失效。...也许出现的问题是某个窗口设置 TopMost 然后插拔一些触摸设备等,这些行为,如果触摸设备太过诡异,也许就会让 Win32 窗口触摸失效。...而我自己基于开源的 WPF 框架也定制了可以从触摸线程都重启的强力版本,当然了,这个版本非开源的版本 在使用本文的方法之前,请确定你对触摸有足够的了解 如果你对触摸的了解很少,那么我推荐你先看以下博客...WPF 触摸屏应用需要了解的知识 浅谈 Windows 桌面端触摸架构演进 WPF 客户端开发需要知道的触摸失效问题 对于 Win32 应用来说,如果应用的触摸失效了,可以的解决方法是重新注册一次触摸,...关于在 WPF 中的触摸调用细节请看 WPF 触摸到事件 和 WPF 通过 InputManager 模拟调度触摸事件 重启注册触摸的步骤就是先反注册,然后再次注册。

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WPF 插拔触摸设备触摸失效

最近使用 WPF 程序,在不停插拔触摸设备会让 WPF 程序触摸失效。通过分析 WPF 源代码可以找到 WPF 触摸失效的原因。...获取触摸流程循环用于拿到用户触摸相关。很多的时候,在用户正常使用的流程只是运行初始化流程循环一次,之后在用户触摸的时候就通过获取触摸流程循环拿到值。...因为 GetPenEvent 和 GetPenEventMultiple 都只有在触摸屏收到触摸信息或者 _pimcResetHandle 被释放会返回,而在用户拔出触摸屏时,触摸屏是没有收到触摸信息,...因为在用户插入触摸屏时触发了 TabletAdded 消息,在之后用户触摸时不会有其他的插拔触摸相关消息。...实际上这里在 _handles 没有值就是用户没有触摸屏,用户插入触摸屏的时间是很少的,没有几个用户一天没事都在插入拔出触摸屏,所以在用户插入触摸屏时再创建一个新的线程,在用户拔出触摸屏去掉这个线程是可以的

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linux重要的目录之proc和dev目录

/proc/目录 虚拟文件系统,将内核与进程状态归档为文本文件(系统信息都存放这目录下) Linux系统上的/proc目录是一种文件系统,即proc文件系统。.../proc/modules 目前我们的 Linux 已经加载的模块列表,也可以想成是驱动程序! /proc/mounts 系统已经挂载的数据,就是用 mount 这个命令呼叫出来的数据啦!...因为在这个目录中包含了所有Linux系统中使用的外部设备。但是这里并不是放的外部设备的驱动程序,这一点和windows,dos操作系统不一样。它实际上是一个访问这些外部设备的端口。.../lp[0-3] 并口 /dev/console 控制台 /dev/fb[0-31] framebuffer /dev/cdrom => /dev/hdc /dev/modem => /dev/ttyS...[0-9] /dev/pilot => /dev/ttyS[0-9] /dev/random 随机数设备 /dev/urandom 随机数设备 相关文章 linux重要的目录之etc linux重要目录之

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linux重要的目录之proc和dev目录

/proc/目录 虚拟文件系统,将内核与进程状态归档为文本文件(系统信息都存放这目录下) Linux系统上的/proc目录是一种文件系统,即proc文件系统。.../proc/modules 目前我们的 Linux 已经加载的模块列表,也可以想成是驱动程序啦!.../dev/目录 设备文件分为两种:块设备文件(b)和字符设备文件(c) 设备文件一般存放在/dev目录下 dev是设备(device)的英文缩写。/dev这个目录对所有的用户都十分重要。...因为在这个目录中包含了所有Linux系统中使用的外部设备。但是这里并不是放的外部设备的驱动程序,这一点和windows,dos操作系统不一样。它实际上是一个访问这些外部设备的端口。...hdc /dev/modem => /dev/ttyS[0-9] /dev/pilot => /dev/ttyS[0-9] /dev/random

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WPF 从触摸消息转触摸事件

在 WPF 程序可能因为一些坑让程序触摸失效,如果此时还可以收到系统的触摸消息,那么可以通过从触摸消息转触摸事件解决程序触摸失效但不适合所有触摸失效程序 在 WPF 的触摸代码写的不是很清真,特别是触摸到事件可能出现一些坑...,如WPF 在触摸线程等待主线程窗口关闭会让主线程和触摸线程相互等待 和 WPF 插拔触摸设备触摸失效 等,有时候在开机的过程,如果启动快了,触摸设备还没准备好,刚好在 WPF 初始化的过程 USB 触摸设备才准备好...因为在希沃的设备上主要是触摸屏幕,用户不会有鼠标,如果出现了初始化的过程刚好就是 USB 准备好,那么这个程序将收不到任何触摸事件 在程序启动的时候,可以通过获得触摸精度和触摸点判断当前是否存在触摸设备...但是还可以收到系统的触摸消息,可以通过本文的黑科技收到触摸 在 WPF 的框架,触摸是从 PENIMC 里面获取的,如果通过自己创建一个模拟的触摸设备,请看 WPF 模拟触摸设备 也可以做到模拟一个触摸...在默认的 WPF 程序是收不到系统的触摸消息,需要禁用实时触摸才可以收到触摸消息,在 Win7 和之后都可以从系统收到 WM_TOUCH 消息,通过这个消息可以解析当前的触摸点和触摸面积,通过这两个值可以用来模拟触摸走原有的

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