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Go语言sync.Map

Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。...如果想实现并发线程安全有两种方法: map加互斥锁或读写锁 标准库sync.map(Go1.19+新特性) sync.map源码 https://github.com/golang/go/... sync.map...读多修改少,元素增加删除频率不高的情况,在大多数情况下替代上述两种实现 sync.map 使用方法如下 package main import ( "fmt" "sync" ) func...sync.Map 不能使用map的方式进行取值和设置等操作,而是使用 sync.Map 的方法进行调用,Store 表示存储,Load 表示获取,Delete 表示删除 增加了两个特殊方法LoadOrStore...参考资料 https://juejin.cn/post/684490... https://pkg.go.dev/sync#Map https://blog.csdn.net/u010853... https

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Go 语言并发编程系列(十三)—— sync 包系列:sync.WaitGroup 和 sync.Once

这就要引入我们今天要讨论的主题:sync 包提供的 sync.WaitGroup 类型。 sync.WaitGroup 类型 sync.WaitGroup 类型是开箱即用的,也是并发安全的。...通常我们可以通过个方法来标记需要等待的子协程数量; Done:当某个子协程执行完毕后,可以通过 Done 方法标记已完成,该方法会将所属 WaitGroup 类型实例计数器值减一,通常可以通过 defer 语言来调用它...() c := a + b fmt.Printf("%d + %d = %d\n", a, b, c)} func main() { var wg sync.WaitGroup...需要注意的是,该类型计数器不能小于0,否则会抛出如下 panic: panic: sync: negative WaitGroup counter sync.Once 类型 与 sync.WaitGroup...显然,传入 sync.Once.Do 方法的函数只会被执行一次。

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Go语言sync.Pool详解

sync.Pool 是 Go 语言在标准库 sync 包中提供的一个类型,它可以用于存储临时对象,以减少内存分配的开销,提高性能。 一、sync.Pool 是什么?...使用完对象后,可以将对象放回 sync.Pool 中,以供其他人或在其他时间再次使用。 二、为什么需要 sync.Pool?...Go 语言的内存分配和垃圾回收都是自动进行的,开发者不需要(也不能)自行进行内存的分配和释放。这极大地提高了开发效率,但是频繁的内存分配和垃圾回收也会带来一定的性能开销。...三、如何使用 sync.Pool? sync.Pool 的使用非常简单。...中: pool.Put(b) 四、sync.Pool 的注意事项 在使用 sync.Pool 时,有几点需要注意: sync.Pool 中的对象可能会被自动清除。

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Go语言sync包的应用详解

Go语言sync包提供了常见的并发编程同步原语,上一期转载的文章《Golang 并发编程之同步原语》中也详述了 Mutex、RWMutex、WaitGroup、Once 和 Cond 这些同步原语的实现原理...sync.Mutex sync.Mutex可能是sync包中使用最广泛的原语。...sync.RWMutex sync.RWMutex是一个读写互斥锁,它提供了我们上面的刚刚看到的sync.Mutex的Lock和UnLock方法(因为这两个结构都实现了sync.Locker接口)。...sync.Map sync.Map是一个并发版本的Go语言的map,我们可以: 使用Store(interface {},interface {})添加元素。...创建sync.Cond需要sync.Locker对象(sync.Mutex或sync.RWMutex): cond := sync.NewCond(&sync.Mutex{}) 然后,让我们编写负责显示切片的第一个元素的函数

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Linux笔记】Linux下编译C语言程序

在上一篇笔记中有分享Linux下的vi/vim编辑器的使用方法(【Linux笔记】Vi/Vim编辑器),现在我们就可以使用vi/vim编辑器编写C代码了。那么写完代码该怎么进行编译呢?...关于在Windows命令行下编译C程序的方法可查看往期笔记:【C语言笔记】windows命令行下编译C程序、【C语言笔记】使用notepad++、MinGW来开发C程序。...首先,使用命令gcc -v查看当前的Linux发行版是否有安装gcc编译器(PS:本文使用的Linux发行版是红帽6): ? 使用vi/vim编辑器写代码并保存为hello.c: ?...在Linux下进行C语言编程的学习可能会增加学习的成本,但是从长远来看仍然是有必要的。...若不想安装Linux系统,也想适应一下Linux环境,则可参考往期笔记:【C语言笔记】Windows下体验Linux环境。

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linux下的C语言开发

大家好,又见面了,我是全栈君 在很多人的眼里,C语言linux常常是分不开的。这其中的原因很多,其中最重要的一部分我认为是linux本身就是C语言的杰出作品。...当然,linux操作系统本身对C语言的支持也是相当到位的。...作为一个真正的程序员来说,如果没有在linux下面用C语言编写过完整的程序,那么只能说他对C语言本身的理解还相关肤浅,对系统本身的认识也不够到位。...如果还没有过Linux编程经验的朋友可以首先在自己的pc上面安装一个虚拟机,然后就可以在shell下面编写自己的C语言代码了。...如果你看到了,那么恭喜你,你已经可以开始linuxc语言编程之旅了。 当然,我们不会满足于这么简单的打印功能。

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linux 同步IO: sync、fsync与fdatasync

为了保证磁盘上实际文件系统与缓冲区高速缓存中内容的一致性,UNIX系统提供了sync、fsync和fdatasync三个函数。...sync函数只是将所有修改过的块缓冲区排入写队列,然后就返回,它并不等待实际写磁盘操作结束。 通常称为update的系统守护进程会周期性地(一般每隔30秒)调用sync函数。...命令sync(1)也调用sync函数。 fsync函数只对由文件描述符filedes指定的单一文件起作用,并且等待写磁盘操作结束,然后返回。...void *addr, size_t length, int flags) msync需要指定同步的地址区间,如此细粒度的控制似乎比fsync更加高效(因为应用程序通常知道自己的脏页位置),但实际上(Linux...(实际上,Linux对O_SYNC/O_DSYNC做了相同处理,没有满足Posix的要求,而是都实现了fdatasync的语义)相对于fsync/fdatasync,这样的设置不够灵活,应该很少使用。

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Golang 语言临时对象池 - sync.Pool

01 介绍 sync.Pool 是 sync 包提供的一个数据类型,也称为临时对象池,它的值是用来存储一组可以独立访问的临时对象,它通过池化减少申请新对象,提升程序的性能。...因为 sync.Pool 中存储的所有对象都可以随时自动删除,所以使用 sync.Pool 类型的值必须满足两个条件,一是该值存在与否,都不会影响程序的功能,二是该值之间可以互相替代。...sync.Pool 是 goroutine 并发安全的,可以安全地同时被多个 goroutine 使用;sync.Pool 的目的是缓存已分配但未使用的对象以供以后重用,从而减轻了垃圾收集器的性能影响,...sync.Pool 的适当用法是管理一组临时对象,这些临时对象在程序包的并发独立客户端之间静默共享并有可能被重用。sync.Pool 提供了一种分摊许多客户端上的分配开销的方法。...Golang 语言中的标准库 fmt 包使用了 sync.Pool,它会使用一个动态大小的 buffer 池做输出缓存,当大量的 goroutine 并发输出的时候,就会创建比较多的 buffer,并且在不需要的时候回收掉

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深度解密Go语言sync.map

是什么 Go 语言原生 map 并不是线程安全的,对它进行并发读写操作的时候,需要加锁。而 sync.map 则是一种并发安全的 map,在 Go 1.9 引入。...sync.map 是线程安全的,读取,插入,删除也都保持着常数级的时间复杂度。 sync.map 的零值是有效的,并且零值是一个空的 map。在第一次使用之后,不允许被拷贝。...更新 amended 字段,标识 dirty map 中存在 read map 中没有的 key // c. 将 kv 写入 dirty map 中,read 不变 if !...更新 amended 字段,标识 dirty map 中存在 read map 中没有的 key;c. 将 k-v 写入 dirty map 中,read.m 不变。...例如,map 有 Len 方法,sync.map 却不一定要有。就像 sync.map 有 LoadOrStore 方法,map 就没有一样。

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Linux【模拟实现C语言文件流】

---- 前言 在 C语言 的文件流中,存在一个 FILE 结构体类型,其中包含了文件的诸多读写信息以及重要的文件描述符 fd,在此类型之上,诞生了 C语言 文件相关操作,如 fopen、fclose、...fwrite 等,这些函数本质上都是对系统调用的封装,因此我们可以根据系统调用和缓冲区相关知识,模拟实现出一个简单的 C语言 文件流 本文重点 : 模拟实现 FILE 及 C语言 文件操作相关函数 注意...int _flush; //刷新方式,位图结构 int _fd; //文件描述符 }MY_FILE; 当前模拟实现的 FILE 只具备最基本的功能,重点在于呈现原理 在模拟实现 C语言...不同的缓冲区有不同的刷新策略,如果未触发相应的刷新策略,会导致数据滞留在缓冲区中,比如如果内存中的数据还没有刷新就断电的话,会导致数据丢失;除了通过特定方式进行缓冲区冲刷外,还可以手动刷新缓冲区,在 C语言...---- 总结 以上就是本次关于 Linux【模拟实现C语言文件流】的全部内容了,通过 系统调用+缓冲区,我们模拟实现了一个简单版的 myStdio 库,在模拟实现过程中势必会遇到很多问题,而这些问题都能帮助你更好的理解缓冲区的本质

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