c++ extern的作用通俗来说的作用就是:可以在一个文件中引用另一个文件中定义的变量或者函数(1).先看引用同一个文件中的变量#include using namespace std...std::cout using namespace std;int main(){ extern int a; ...return 0;}int a = 100;(2).再看引用其他文件中的变量创建main.cpp#include using namespace std;int main(){ extern...引用其他文件中变量,这个变量在其他文件中必须是全局变量(3).再看引用其他文件中的函数创建main.cpp#include using namespace std;int main(){ extern
PHP Startup: Unable to load dynamic library '/usr/lib64/php/modules/mysql.so' - libmysqlclient.so.16:...on line 0 ldconfig -v | grep mysql ls -lhrnt /usr/lib64/mysql echo /usr/lib64/mysql >> /etc/ld.so.conf
C++外部变量 上一节有读者咨询extern是什么,这节主要用来解释一下extern在C++中的用法,外部变量在函数的外部定义的,它的作用域为从变量的定义处开始,到本程序文件的末尾。...如果在定义点之前的函数想引用该全局变量,则应该在引用之前用关键字extern,对该变量作外部变量声明,表示该变量是一个将在下面定义的全局变量。...正确的做法是:在任一文件中定义外部变量,而在另一文件中用extern对该变量作外部变量声明。...经典案例:C++实现用extern对外部变量作引用声明。...C++使用extern输出 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
下面的内容大多都是连接中的,穿插我自己的笔记 牵扯到ELF格式,gcc编译选项待补,简单实用的说明一下,对Linux下的so文件有个实际性的认识。 1.so文件是什么?...———————————————————————- 链接:得到输出文件libs.so gcc -g -shared -Wl,-soname,libs.so -o libs.so libs.o -lc...这个特性使得在Linux下,升级使得共享库的程序和定位错误变得十分容易。 ...在Linux中,应用程序通过使用soname,来指定所希望库的版本,库作者可以通过保留或改变soname来声明,哪些版本是兼容的,这使得程序员摆脱了共享库版本冲突问题的困扰。...下面的还没细看,汗 4.库的初始化,解析: windows下的动态库加载,卸载都会有初始化函数以及卸载函数来完成库的初始化以及资源回收,linux当然也可以实现。
/lib/ld-linux.so.2以及它的64位版本/lib64/ld-linux-x86-64.so.2虽然看起来是共享库文件,但实际上他们可以独立运行。他们的功能是负责动态加载。
我们在阅读程序时,经常会见到__cplusplus关键字,比如下面的代码: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void *memset(void* ,int..., size_t); #ifdef __cplusplus } #endif 这里面,两种关键字,都是为了实现C++与C兼容的,extern “C”是用来在C++程序中声明或定义一个C的符号...,比如: extern “C” { int func(int); int var; } 上面的代码,C++编译器会将在extern “C”的大括号内部的代码当做C语言来处理...cplusplus其实就是C++,也就有了上面第一段代码的使用,如果这段代码是在C++文件中出现,那么经过编译后,该段代码就变成了: /**********C++文件中条件编译后结果***************/ extern
extern 在源文件A里定义的函数,在其他源文件中是看不见的(即不能訪问)。...#i nclude “stdafx.h” 1.extern用在变量声明中经常有这样一个作用,你在*.c文件里声明了一个全局的变量,这个全局的变量假设要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。...一般来说,声明定义在本文件的函数不用“extern”,声明定义在其它文件里的函数用“extern”,这样在本文件里调用别的文件定义的函数就不用包括头文件 include “*.h”来声明函数,声明后直接使用就可以...================================ 举个样例: //extern.cpp内容例如以下: // extern.cpp : Defines the entry point...假设把“extern”去掉,程序依旧能够正常执行。 由此可见,“extern”在函数声明中可有可无,仅仅是用来标志该函数在本文件里定义,还是在别的文件里定义。
而控制域不变还是只能在那个小地方使用 static修饰全局变量 全局变量虽然控制域和生命周期的范围都是整个程序 但是如果想在程序中的不同文件使用 就需要引用extern...去声明 如上图全局变量需在不同文件中使用需用extern声明使用 如果用static修饰全局变量 则全局变量会变为全局静态变量 它只能在自己所在的源文件内使用...static修饰函数 函数能在整个项目中用,但是在不同文件中用就要跟全局变量一样需要声明(全局变量声明要用到extern ,函数用不用extern进行声明都可以 (因为默认有extern)) 如果用
C的头文件: /*-----------c.h--------------*/ #ifndef _C_H_ #define _C_H_ extern int add(int x, int y); #endif...++ 申明用c++库 而将c.h改为: /*-----------c.h--------------*/ #ifndef _C_H_ #define _C_H_ #ifdef __cplusplus extern..."C" { #endif extern int add(int, int); #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* _C_H_ */ $ gcc cpp.cpp...c.c -lstdc++ 源文件为*.c,__cplusplus没有被定义,extern "C" {}这时没有生效对于C他看到只是extern intadd(int, int);add函数编译符号成add...源文件为*.cpp(或*.cc,*.C,*.cpp,*.cxx,*.c++), __cplusplus被定义 ,对于C++他看到的是 extern "C" { extern int add( int
一、动态库so的编译 以一个例子来说明。...这里有三个so_test.h, test_a.c, test_b.c #ifndef _SO_TEST_H_ #define _SO_TEST_H_ void test_a(); void test_b.../so 表示当前路径的上一层目录的so子文件夹中) -l参数:指明要连接的库的名字,如-ltest 表示要链接libtest.so库 三、运行main 现象:运行出错,报错信息: error while...如:ldd main,得到: linux-gate.so.1 => (0xb776f000) libtest.so => /usr/lib/libtest.so (0xb7754000...) libc.so.6 => /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6 (0xb75a3000) /lib/ld-linux.so.2 (0xb7770000
extern的注意事项 (1)extern数组变量 在一个源文件里定义了一个数组:char a[6],在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a是不可以的,便宜可以通过,但运行时出现错误...(2)extern全局变量 如果在一个test1.h头文件中将全局变量的声明和定义放在一起, extern char g_str[] = "123456"; // 这个时候相当于没有extern 在两个...extern和static static的全局变量作用域只在本文件中,所以extern和static不能同时修饰一个变量; extern 表明该变量在别的地方已经定义过了,在这里要使用那个变量. static...extern 和const C++中const修饰的全局常量据有跟static相同的特性,即它们只能作用于本编译模块中,但是const可以与extern连用来声明该常量可以作用于其他编译模块中, 如extern...,它的特性就跟extern的一样了!
函数的声明extern关键字是可有可无的,因为函数本身不加修饰的话就是extern的。...当你要引用一个全局变量时,你就要声明extern int a;这个时候extern不能省,否则就成定义了。...被extern “C”修饰的函数或者变量是按照C语言方式编译和链接的,所以可以用一句话来概括extern “C”的真实目的:实现C++与C的混合编程。...(2) C中引用C++语言中的函数或者变量时,C++的头文件需要加上extern “C”,但是C语言中不能直接引用声明了extern “C”的该头文件,应该仅在C中将C++中定义的extern “C”函数声明为...extern类型。
extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言(而不是C++)的方式进行编译。...这个功能十分有用处,因为在C++出现以前,很多代码都是C语言写的,而且很底层的库也是C语言写的,为了更好的支持原来的C代码和已经写好的C语言库,需要在C++中尽可能的支持C,而extern "C"就是其中的一个策略...的头文件中使用 3.在多个人协同开发时,可能有的人比较擅长C语言,而有的人擅长C++,这样的情况下也会有用到 通常,在C语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码: #ifdef __cplusplus extern..."C" { #endif /**** some declaration or so *****/ #ifdef __cplusplus } #endif /* end of __cplusplus...*/ 其中的extern "C"是什么意思呢?
我们通过nm的指令查看两次编译出来的so,发现Java_com_kobe_MainActivity_stringFromJNI变成_Z40Java_com_kobe_MainActivity_stringFromJNIP7...//保留extern "C" 19:15 Kobe-Wang:~/Desktop$ nm libnative-lib.so | grep stringFromJNI 000000000000ea98 T...Java_com_kobe_MainActivity_stringFromJNI //去掉extern "C" 19:16 Kobe-Wang:~/Desktop$ nm libnative-lib.so..."C"移除之后,so中的函数最后编译出来的方法名从Java_com_kobe_MainActivity_stringFromJNI变成了Z40Java_com_kobe_MainActivity_stringFromJNIP7...extern "C"的作用到底是什么呢?
但是linux下的比较少,本文记录一下如何编译。 zlib官方网站:http://www.zlib.net 首先,下载源码来安装zlib软件包。目前最新的版本是1.2.8。.../configure #make 这个时候在当前目录就会有3个libz.so的文件了,我们把这个文件copy到自己的工程目录就可以了。
而全局变量在外部使用声明时,extern关键词是必须的,如果变量无extern修饰且没有显式的初始化,同样成为变量的定义,因此此时必须加extern,而编译器在此标记存储空间在执行时加载如内存并初始化为...而局部变量的声明不能有extern的修饰,且局部变量在运行时才在堆栈部分分配内存。 引用性声明、定义性声明 强符号、弱符号 出现在linux的gcc链接分析中,可以加深链接的理解。...也就是说,不管是int a;还是extern int a=0;还是int a=0;都只能出现一次,而那个extern int a可以出现很多次。...,声明函数加不加extern都没关系,所以在头文件中函数可以不用加extern。...在本节中我们只看到为C 语言提供的链接指示extern "C",extern "C"是惟一被保证由所有C++实现都支持的,每个编译器实现都可以为其环境下常用的语言提供其他链接指示例如extern "Ada
于是就需要在文件间共享数据,这里extern就发挥了作用。先导知识符号的定义和声明 在介绍extern之前,我们需要了解一下变量的声明和定义。...extern的用法 extern有3种用法,分别如下:非常量全局变量的外部链接 最常见的用法,当链接器在一个全局变量声明前看到extern关键字,它会尝试在其他文件中寻找这个变量的定义。...i;extern "C" 和extern "C++"函数声明 在C++中,当与字符串连用时,extern指明当前声明使用了其他语言的链接规范,如extern "C",就指明使用C语言的链接规范。..."C" { #endif /**** some declaration or so *****/ #ifdef __cplusplus } #endif//这里__cplusplus...extern的引用方式比包含头文件要更简洁。extern的使用方法是直接了当的,想引用哪个函数就用extern声明哪个函数。
修改后的my_handle.h的代码如下: 小心门后的未知世界 在我们清楚了 extern "C" 的来历和用途之后,回到我们本来的话题上,为什么不能把#include 指令放置在 extern "C"..."C" { }里的时候,则会造成extern "C" { } 的嵌套。...你完全可以通过把#include指令放置在extern "C" { }的外面来避免嵌套。...所以,严格的讲,你只应该把这三种对象放置于extern "C"的内部。 但,你把C语言的其它元素,比如非函数类型定义(结构体,枚举等)放入extern "C"内部,也不会带来任何影响。...某些人可能会建议你,如果a.h没有extern "C",而b.cpp包含了a.h,可以在b.cpp里加上 : extern "C" { #include "a.h" } 这是一个邪恶的方案,原因在之前我们已经阐述
简介 之前写了个hookso的工具,用来操作linux进程的动态链接库行为,本文从so注入与热更新入手,简单讲解一下其中的原理,配合源码阅读效果更佳。...这里要介绍一下linux的ptrace函数。...函数查找 我们知道,linux的可执行文件是elf文件格式,动态链接库其实也是elf格式。关于elf,有很多资料,这里简单讲一下elf结构。...(实际上linux各种运行时库的版本也很难受) 为什么不做成机器码直接jmp就好了? 机器码里直接jmp,但是事先不知道目标地址,所以只能填空,这样又不好与正常代码区分。...通过查阅资料可知,linux amd64调用函数,用到的寄存器及含义如下: rdi:参数1 rsi:参数2 rdx:参数3 rcx:参数4 r8:参数5 r9:参数6 rax:函数地址 rbp:栈底地址
操作完成之后查看libc.so.6,发现还是之前的引用,但输入node命令可正常使用 总结 1....由于不是个人服务器,达到目的即可,就不再深入的操作 2. libc.so.6本身就是Linux的核心类库,之前操作过一次就发生了很大的问题 3. 内网办公限制着实很多,但是只要耐心问题都能解决 4....操作Linux 时需 谨慎!再谨慎!(以免后悔) end
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