1、前言 最近有不少初入嵌入式的小伙伴问我,推挽输出,开漏输出是什么,啥是浮空输入,上拉和下拉输入又该怎么区分,啥时候需要用?鉴于此前也没有写过这方面的博客,今天抽空来进行补充一下。...2、输出输入GPIO GPIO是指通用输入输出(General Purpose Input/Output),是一种通用的数字输入输出接口,可以通过程序控制来读取或控制外部设备。...CMOS,一般mos的栅极为输入,漏极为输出 2.1 基本类型 输出: 开漏输出(OP) 推挽输出(PP) 复用开漏 复用推挽 输入: 浮空输入 下拉输入 上拉输入 3....为了实现完整的输出功能,开漏输出通常需要结合外部上拉电阻。当输出端口处于高阻态时,外部上拉电阻将输出端口拉高至所需的高电平。...优点: 可实现电平转换,输出电平取决于上拉电阻电源 可以实现IO的线与 缺点: 高电平的驱动能力差,取决于外部上拉电阻 电平切换速率取决于外部上拉电阻 3.3 高阻态 关于开漏输出的高阻态,他通常用在总线上
/types.h> 15 #include 16 #include 17 #include 18 #include 19 #include 20 #include 21 #include... 22 #include 23 #include 24 #include <linux/input...Linux中输入设备的事件类型有(这里只列出了常用的一些,更多请看linux/input.h中): EV_SYN 0x00 同步事件 EV_KEY 0x01 按键事件 EV_REL 0x02 相对坐标...休眠时内核会依次调用驱动链表上所有驱动的suspend() 函数,在这里应该将硬件设置为休眠低功耗状态。
在软件上,Linux 内核 pinctrl 驱动可以操作 pin 控制器为我们完成如下工作: • 枚举并且命名 pin 控制器可控制的所有引脚; • 提供引脚的复用能力 • 提供配置引脚的能力,如驱动能力...、上拉下拉、数据属性等。...或者可以通过设置将一个输入管脚与 VDD 或 GND 相连 (上拉/下拉),以便在没有信号驱动管脚时使管脚拥有确认值 Pinmux 引脚复用功能,使用一个特定的物理管脚(ball/pad/finger/...linux-5.4 已经标准化该接口,直接采用 enum of_gpio_flags 的定义。...-----------gpio active时状态,如果需要上下拉,还可以或上 GPIO_PULL_UP、GPIO_PULL_DOWN标志 | `--
第一个 第二个 $(function(){ var counter = 2;//开始加载 var num = 6;//每页数量 ...
有兴趣购买的朋友,大家去下方他们的淘宝店购买即可: https://s.click.taobao.com/X8mza8w 要控制的是板子底板上的D2 和D3 两个LED指示灯 ?...2.2.软件 1)需要在上一篇《Linux学习系列五:Nand Flash根文件系统制作》的基础上改动下Linux内核配置,生成新的970uimage并烧写到板子里。...大家可以执行reboot指令或者断电再重新上电看一下效果。shell脚本因为不需要编译即可执行,所以使用非常方便,大家平时可以多用用。...3)使用和板子里自带文件系统匹配的交叉工具链来重新编译 arm-linux-gcc gpio_demo.c -o gpio_demo 这时它会报一个错误: ?...再次将gpio_demo放到板子上,运行,就不再报错了,可以看到LED D3灯在不断的闪烁。 5 结束语 本篇为大家介绍了Linux下GPIO的使用,同时也穿插着介绍shell脚本的些许知识。
完整的接口定义位于 linux/gpio/consumer.h,大约共有 70个 API。...在 gpio 子系统中,SoC 上的每一个 gpio bank 都会被认为是一个 gpio controller,每一个 gpio controller 都由一个 struct gpio_chip 来描述...@ff790000 { ... } 一共定义了 5 个 gpio-controller 节点,对应芯片上的 5 个 gpio bank。...这些函数都是在操作 rk3399 gpio 相关的寄存器,实现一个 gpio chip driver 本质上就是实现上面一系列的硬件操作函数。...Linux-4.19 Documentation Linux Device Drivers Development / GPIO Controller Drivers
今天,来介绍下上拉、下拉电阻。 其实,很多时候我们说到上拉,下拉的时候,都是比较模糊的,要么是根据以往的原理图,要么是根据datasheet的,确实,这样的效率是最高的,也非常不容易出错。...那么都应该知道P0口,它作为输出口时候需要加上拉电阻,爱动手的同学就会知道当初洞洞板(万用板)、插件电阻、插件电解电容、插件陶瓷电容、插件12Mhz晶振,插座,块头很大的89c51,还有黑色的插件排阻。...那么我们从这里入手: 1:开漏端口的上拉 51单片机的P0口,IIC的SCL与SDA都是开漏的。...这时候上拉电阻的作用就非常大了: 理论上高电平的驱动能力由上拉电阻的大小决定,但也不能随便取值,它应当受到输出端Vol,Iol,和输入端IIH,IIL,Vih,Vil等的制约,具体的取值公式可以参考往期文章...7:上拉,下拉 分为弱上拉(weak pull-up),强上拉(strong pull-up)。 弱下拉,强上拉。 强弱没有标准,只是一个对照。
说明 在Linux中,可以对GPIO进行相关的控制,具体的做法就是利用字符设备驱动程序对相关的gpio进行控制。由于操作系统的限制,在Linux上又无法直接在应用程序的层面上对底层的硬件进行操作。...> #include #include #include #include #include...在开发板上,输入insmod gpio.ko看到挂载完成表示成功。 ? 如果要测试该驱动程序是否成功,可以写一个测试程序来进行测试。... #include #include #include #include #include #include #include #include
mx53 linux 用gpio模拟matrix keypad需要做的工作 1、在配置内核驱动的时候添加 gpiomatrix keypad DeviceDrivers —>...Inputdevice support —> Keyboards —> GPIO....keymap_size = ARRAY_SIZE(mx53_keymap), }; static const int mx53_row_gpios[] = {GPIO..._4_0}; static const int mx53_col_gpios[] = {GPIO_4_1}; static struct matrix_keypad_platform_datamx53
小编想提取指定职位的基本信息(职位名,薪水,工作经验,工作地点,教育背景),然后插入 MongoDB 数据库,再根据每一个职位对应的 url 提取职位描述,做成词云 拉勾网反爬 看似拉勾网结构简单,实际上拉勾网的反爬有点厉害
我们使用GPIO与NVIDIA Jetson Nano上的外部设备进行通信. 介绍 关于Jetson Nano的一个好处是有一个扩展头,它对通用输入输出(GPIO)非常有用。...您可能已经听说过,Jetson Nano上的GPIO引脚布局与Raspberry Pi(RPi)的40引脚布局兼容。...话虽如此,请注意Jetson Nano上GPIO扩展接头的电气特性与Raspberry Pi不同。特别是,Jetson Nano在GPIO引脚上的流动电流远低于RPi。...我们将在Jetson上的引脚2上把红线连接到+5V,在引脚6上把黑线连接到GND,在引脚12上把晶体管基座连接到基极电阻上。下面的演示示例选择Pin 12。 ?...79 > /sys/class/gpio/unexport # Query Status $ cat /sys/kernel/debug/gpio 在上面的代码中,79指的是Linux sysfs
RecyclerView上拉加载,先看效果: ? 网上有很多这类得框架,不过在自己的项目只用到上拉加载的功能,所以自己封装一个简单点的。
我们可以使用上拉电阻或者下拉电阻将电路的电压在任何时候都保持在确定的状态下,这就是上拉电阻和下拉电阻的作用。 下拉电阻 作用:将一个未知的电平拉低到稳定的低电平状态。 ?...上拉电阻 作用:将一个未知的电平拉高到稳定的高电平状态。 ? 当S2没按下时,Input通过2个电阻和+5V连接(注意电路中并没构成回路,因此不会有压降,所以Input端依然是高电平),为高电平。...相比下拉电阻,上拉电阻在数字电路中使用的更多。 Arduino中的拉电阻 Arduino的数字引脚和模拟引脚都内置了【上拉电阻】,电阻为20K~50K欧姆,他们需要使用 代码去激活使能。...2、不建议使用13脚作为输入引脚使用,因为13脚配置了一个板载的LED灯,即便是你使能了上拉电阻,LED等的电阻会拉低电压,使得引脚依然是低电平。如果你非要使用13作为输入,那就外置拉电阻。...使能Arduino上拉电阻的代码: pinMode(10, INPUT); digitalWrite(10, HIGH); //激活10号引脚的上拉电阻,因此在没有收到任何输入信号时,10号引脚一直是高电平
我想,工作一段时间的都碰见过上拉加载更多需求,现在这种插件也蛮多的,也很多是把上拉加载下拉刷新结合。...但是这些组件都有一个问题,就是下拉到最底部,刷新浏览器,浏览器会记住这个距离,从而触发上拉加载的方法。虽然这个小问题在正常情况下没什么影响,于是自己就研究研究,写了一个上拉加载更多的组件。...要写上拉加载其实还分两种场景,一种是相对window,也就是相对于可视窗口,一种是在一个容器内。大部分使用场景是相对窗口,所以暂时只写了一个相对于window的。...上拉加载原理简单来说就是判断内容是否到达底部。容器自身的高度加上距离顶部的距离就是现在整个页面的高度。整个页面的高度减去可视窗口的高度再减去滚动条移动的距离,当接近0的时候就是到达底部的时候。...明白了这个原理上拉加载就很好实现了。 标签: 这边使用了vue的slot插槽。
实际项目中,后台肯定的接口肯定都是分页的,那么,分页加载也是自然而然的事,下面基于Google原生的下拉刷新控件SwipeRefreshLayout,实现上拉加载更多的功能。...SwipeRefreshLayout implements OnScrollListener { private Context mContext; // 滑动到最下面时的上拉操作...private int mTouchSlop; // ListView private ListView mListView; // 上拉监听器, 到了最底部的上拉加载操作...private View mFooterView; // 按下时的y坐标 private int mDownY; // 移动时的y坐标, 与mDownY一起用于滑动到底部时判断是上拉还是下拉...private int mMoveY; // 是否在加载中 (上拉加载更多) private boolean mIsLoading = false; private
前言 Linux内核中gpio是最简单,最常用的资源(和 interrupt ,dma,timer一样)驱动程序,应用程序都能够通过相应的接口使用gpio,gpio使用0~MAX_INT之间的整数标识,...不能使用负数,gpio与硬件体系密切相关的,不过linux有一个框架处理gpio,能够使用统一的接口来操作gpio.在讲gpio核心(gpiolib.c)之前先来看看gpio是怎么使用的 使用gpio...使用gpio接口需要包含#include ,在驱动中使用延时函数mdelay,需要包含#include 文件,Documentation/gpio.txt.../* GPIO OUTPUT */ void gpio_set_value(unsigned gpio, int value); int gpio_cansleep(unsigned gpio);...); } else { set_irq_type(gpio_to_irq(sw->gpio), IRQ_TYPE_EDGE_RISING); } } 参考文章 Linux中的gpio口使用方法
Linux 系统定义了一切皆文件的原则,甚至于硬件:磁盘,软盘,等……,这样的好处是,在不同的平台和硬件上都能形成统一的调用方式。...接触过 Linux 的,应该都了解 echo "0" > test.txt 是将一个字符串 0 输入到当前目录的 test.txt 文件中,那么下面所有的操作,均基于这个操作形式。...GPIO端口 自 Linux 2.6.21 起,GPIO 作为一个基础组件包含到Linux 内,我们可以根据 GPIO 规范直接使用。...控制 GPIO 的目录位于 /sys/class/gpio。 /sys/class/gpio/export 文件用于通知系统需要导出控制的 GPIO 引脚编号。...进入GPIO18目录,该目录由上一步操作产生 cd gpio18 # 查看gpio18目录 ls # active_low direction edge power subsystem uevent
height: 1rem;这里的高度应该与刷新文字一样高 position: fixed; z-index: 100; } 2.功能实现的重头戏是在逻辑上,...this.refreshTouchMovee); this.el.removeEventListener('touchend', this.refreshTouchEnd);//具体的函数,我们直接在位置计算中看 位置计算 我们分下拉刷新,上拉加载两块计算...,分析可得 下拉刷新的逻辑 = 当前页面的首项在屏幕中且容器向下滑动的距离大于一定值 上拉加载的逻辑 = 当前页面已滑动到底部 好,我们直接看具体的实现逻辑代码 //代码中包含界面变化和数据更新,仔细看哦...$store.commit('bottomShowTrue');//松开后底部就biu的出现啦 if (this.bottomFlag) {//若符合上拉加载的条件,则直接进行数据更新...that.el.style.marginTop = that.el.style.marginTop.split('px')[0] - 5 + 'px';//如果拉的很长
; this.state = { finished: false,//是否全部加载完毕 isFoot: true, //阻止用户频繁上拉调接口...上拉加载更多 : : <span className...结语 移动端触摸事件的用处远不止如此,这次是因为antd自带的上拉加载插件在自身项目中应用太复杂所以决定自己 写一个满足自身项目需求的代码少兼容性还看得过去的就行。
微信小程序 下拉刷新 上拉加载,简单方便,易于上手。 1.首先上list.wxml代码 <!...* 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { this.setData({ id: options.id//从url上获取...this.getList(1) } }, //事件处理函数 bindViewTap: function (e) { //To do somethiing }, /** * 页面上拉触底事件的处理函数...} 4.list.json配置文件 { "enablePullDownRefresh": true, "backgroundTextStyle": "dark" } 至此,一个简单的下拉刷新上拉加载基本搞定了
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