从文件路径我们知道有hotfix,应该和热修复有关,深入研究一下。...然而,其hotfix目录下不仅仅是上面的代码,上面也没有讲述其是如何从服务器端拉取热修复的代码的, hotfix下代码如下: ?...代码有点多,我耐着性子看完了,截图中的这一坨代码是为了做补丁管理的,其中就包括从服务端去拉取补丁,然后保存到files下的hotfix目录。...scene=1&srcid=1106Imu9ZgwybID13e7y2nEi#wechat_redirect 搜索了一下热修复,原来是2015年很火的一个技术(孤陋寡闻了),现在已经有很多成熟的方案,上述的hotfix
源文件: #include "stdafx.h" #include "hotfix.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //WmiInit(); Hotfix...h[200]; int counts=Gethotfix(h); std::cout < < "Hotfix Begin:" < 头文件: #ifndef _WIN32_DCOM #define...#include #include #include "Comdef.h" #pragma comment(lib,"Wbemuuid.lib") HRESULT test; struct Hotfix...ServicePackInEffect; _bstr_t Fixstatus; _bstr_t Lastpachtime; } Myhotfix; ULONG retcnt =1; int Gethotfix(Hotfix
针对生产环境发布新版本后有bug需要紧急修复的情况,协作流程思路:新建对应的hotfix补丁分支,相关开发人员基于hotfix分支进行bug修复,修复完毕验证无误后,同样通过Merge Request合并至主仓库...,然后由hotfix分支构建重新发布至生产。...本地运行git checkout B-R-XYPJ-S-CAMS-0.11.0,切换至hotfix分支 5.
// #include "stdafx.h" #include "hotfix.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { std::cout < < "Hotfix..."Comdef.h" #include #pragma comment(lib,"Wbemuuid.lib") #define LENGTH 16 HRESULT test; struct Hotfix...////////////////////////////////////////////////////////////////////// COleDateTime ChangeTimeType (Hotfix...如果执行正确返回系统补丁数目 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int Gethotfix(Hotfix
仿照XLua的官方例子,我们做一个XLua的热更新 1.按照hotfix.md的使用说明 1、添加HOTFIX_ENABLE宏打开该特性(在Unity3D的File->Build Setting->...(建议平时开发业务代码不打开HOTFIX_ENABLE,只在build手机版本或者要在编译器下开发补丁时打开HOTFIX_ENABLE) 2、执行XLua/Generate Code菜单。...3、注入,构建手机包这个步骤会在构建时自动进行,编辑器下开发补丁需要手动执行"XLua/Hotfix Inject In Editor"菜单。...注入成功会打印“hotfix inject finish!”或者“had injected!”。...3.代码实例 在C#代码中我们要将热更新的类添加特性[Hotfix] 这里我们要更改一个Update方法通过XLua的Hotfix [Hotfix] public class CSHotFix :
虽然现在 HotFix 框架已经被作者 dodola 标注了 Deprecated ,但是这并不妨碍我们解析其源码。那么下面我们就开始进入正题。...0x01 首先来看一下 HotFix 项目的结构: HotFix项目结构 可以看到项目中主要分为四个 module : app : 里面有一个 HotFix 用法的 Demo ; buildSrc :...// .BugClass"); HotFix.patch(this, dexPath.getAbsolutePath(), "dodola.hotfix.BugClass"); 惊奇地发现 MainActivity...0x03 HotFix 整个逻辑就是上面这样了。但是我们还有一个问题要去解决,那就是我们怎样把 AntilazyLoad 动态引入到构造方法中。...HotFix 使用 javassist 来做到代码动态注入。
热修复框架HotFix解析 采用QQ空间的热修复方案而实现的开源热修复框架就是HotFix,说到了使用dex分包方案会遇到CLASS_ISPREVERIFIED问题,而解决方案就是在dx工具执行之前,将所有的...在HotFix中采用的javassist来达到这个目的,以下是HotFix中的PatchClass.groovy代码 public class PatchClass { /** * 植入代码...答案就在HotFix的app/build.gradle中 apply plugin: 'com.android.application' task('processWithJavassist') <<...hack_dex.jar hack.jar 还记得之前我们将所有的类的构造方法中都引用了AntilazyLoad.class,所以我们需要把hack_dex.jar插入到dexElements,而在hotfix...通过上面的一系列流程,那么hack_dex.jar已经插入到dexElements最前面了,补丁插入的过程也和hack_dex.jar的插入流程是一致的 到这里,dex分包方案实现热修复的HotFix的分析就已经完毕了
大年初三的时候 v1.12.13+hotfix.7 终于发布了,该版本发布后总算把 1.12.13 版本上的几个大坑填完,算是达到“能用”的稳定版本;同时 1 月 30 号官方也发布了 2020 Flutter...一、1.12.13+hotfix.7 v1.12.13+hotfix.7 版本主要在于解决了我比较关心的三个问题,包括: reportFullyDrawn 异常、华为手机上崩溃、光标和键盘输入异常 这几个问题...,而这个提交主要是增加了了默认的 _fallbackAffinity 系列的逻辑,官方在本次 hotfix 上将该提交回滚了。 ? image ? image ?
1.新建工程,xlua文件夹与Plugins文件夹放入assets,tools放assets同级目录 2.添加宏:HOTFIX_ENABLE 3.D:\WorkSoft\unity2017.2.0\...5.注入:执行 ‘XLua > Hotfix Inject In Editor’ 菜单。注入成功会打印 ‘hotfix inject finish!’ 或者 ‘had injected!’ 。"...; 运行HotfixTest场景, 点击Hotfix按钮,出现了热修复,update中代码被改为lua中执行
文章:http://blog.csdn.net/sbsujjbcy/article/details/50812674 Nuwa源码:https://github.com/jasonross/Nuwa HotFix...源码:https://github.com/dodola/HotFix DroidFix源码:https://github.com/bunnyblue/DroidFix 美团Robust -- Instant
所以如果要动态替换 so 的话,在已经加载过 so 的情况下,有2个方式可以再不重启的情况下就能做到 hotfix,要么换 so 的 path,要么就是改变 ClassLoader 对象,这个结论对我们后文的解决方案很有帮助
xxxDispose'"); } private void OnDestroy() { luaEnv.Dispose(); } 要修复的C#脚本类上打上 [Hotfix...] 这个类要修复的函数打上 [LuaCallCSharp] 例如 [Hotfix] public class Test1: MonoBehaviour { [LuaCallCSharp]...private void OnTest() { Debug.Log("C#"); } } lua代码如下: local UnityEngine = CS.UnityEngine xlua.hotfix
感兴趣的,可以去看一下Git本身的设计,内在的架构体现了很多的优势,不愧是出资天才程序员Linus (Linux之父) 之手 版本管理的挑战 虽然有这么优秀的版本管理工具,但是我们面对版本管理的时候,依然有非常大得挑战...维护分支 Hotfix 分支名 hotfix/* hotfix分支基于Master分支创建,开发完后需要合并回Master和Develop分支,同时在Master上打一个tag ?...安装 OS X brew install git-flow Linux apt-get install git-flow Windows wget -q -O – –no-check-certificate...: git flow hotfix start VERSION [BASENAME] 发布一个Hotfix: git flow hotfix finish VERSION ?...目前SourceTree支持Mac, Windows, Linux. 这么好的工具请问多少钱呢? 免费!!!! ? ?
idle多没人会去perf的吧… 测试代码如下: #include #include #include ...POKE_OFFSET 0 #define POKE_LENGTH 5 unsigned char *idle; unsigned long cr0; static int __init hotfix_init...); module_exit(hotfix_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); 需要注意的是,计算任务不能睡眠,不能schedule,不能太太太繁重,以免被perf发现。...#include #include #include char *stub; char *addr...); module_exit(hotfix_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); run的代码如下: #include int main(int argc,
受影响产品包括: * Websense TRITON Unified Security Center 7.7.3 Hotfix 31之前版本 * Web Security Gateway Anywhere...7.7.3 Hotfix 31之前版本 * Web Security Gateway 7.7.3 Hotfix 31之前版本 * Websense Web Security 7.7.3 Hotfix...Kernel网络重配置漏洞 Linux Kernel网络重配置漏洞发布时间:2014-04-18漏洞号:BUGTRAQ ID: 67034 CVE(CAN) ID: CVE-2014-0181漏洞描述...:Linux Kernel是一款开源的操作系统。...Linux Kernel存在安全漏洞,在已连接的netlink套接字上调用write(2)可重配置linux上的网络。
http://sourceforge.net/projects/gnuwin32/files/util-linux/2.14.1/util-linux-ng-2.14.1-bin.zip/download...http://sourceforge.net/projects/gnuwin32/files/util-linux/2.14.1/util-linux-ng-2.14.1-dep.zip/download...[release/] Hotfix branches? [hotfix/] Support branches? [support/] Version tag prefix? ...git flow hotfix start 3 它会创建一个基于master的分支hotfix/3,并切换到当前分支。
本文经Linux大棚博主总结精简而成。 1 GIT,在技术层面上,绝对是一个无中心的分布式版本控制系统,但在管理层面上,我建议你保持一个中心版本库。...branches”源于“master”,归于“develop”或“master”,通常命名为“hotfix-*” 19 “Hotfix branches”类似于“Release branch”,但产生此分支总是非预期的关键...20 建议设立“Hotfix branches”的原因是:希望避免“develop分支”新功能的开发必须为BUG修复让路的情况。...21 建立“Hotfix branches”,方法是: git checkout -b hotfix-1.2.1 master....tag -a 1.2.1git checkout developgit merge --no-ff hotfix-1.2.1git branch -d hotfix-1.2.1 23 还记得文章开始时的那张大图么
; 命名规范约定如下: feature分支命名:feature/name release分支命名:release/name hotfix分支命名:hotfix/name 比如有一个「优化分布式Session...一个版本的release分支、hotfix分支开发完成后,会合并代码到master分支,也就是说master分支主要来源于release分支和hotfix分支。...hotfix分支 线上出现紧急问题时,需要及时修复,以master分支为基线,创建hotfix分支,修复完成后,需要合并到master分支和develop分支。...它是一个命令行工具,支持各个平台,比如OSX、Linux、Windows等支持。...git flow hotfix start VERSION [BASENAME] 创建hotfix分支,VERSION 参数标记着修正版本,[BASENAME]为finish release时填写的版本号
最新的Flutter 1.5.4已经支持Web开发,这个教程将介绍如何在Linux、windows和Mac下 安装Flutter web开发环境:安装Flutter SDK和Flutter Web构建工具...1、安装Flutter SDK 首先安装最新版的Flutter SDK,目前支持Linux、Windows和MacOS。...Linux下Flutter SDK安装 首先下载最新的Flutter SDK 1.5.4 for Linux。...然后解压到指定目录,例如~/hubwiz: ~$ cd ~/hubwiz ~/hubwiz$ tar xf ~/downloads/flutter_linux_v1.5.4-hotfix.2-stable.tar.xz...然后解压到指定目录,例如~/hubwiz: ~$ cd ~/hubwiz ~/hubwiz$ tar xf ~/downloads/flutter_linux_v1.5.4-hotfix.2-stable.tar.xz
flow hotfix start 8.0.1 该命令会基于 master 创建一个 hotfix/8.0.1 的分支,在进行一系列缺陷修复并通过测试后,使用如下命令完成这个紧急修复: git flow...8.0.0 版本,但外部还有使用 7.4.0 或 7.9.0 版本的客户,他们因为业务稳定性的要求,很难升级 SDK 至最新版本,你不得不把一些主版本已经修复的问题单独合并到这些长期维护分支中,它很像 Linux...接下来我们基于这个长期服务分支进行问题修复: git flow hotfix start 7.4.1 support/7.4.x 此命令代表我们要基于 support/7.4.x 分支开启一个 hotfix...在新的 hotfix 分支上我们进行问题代码修复,修复完成后执行 git flow hotfix finsih '7.4.1' 执行此命令后会有如下几个操作: 合并 hotfix/7.4.1 到 support....x git merge --no-ff hotfix/7.4.1 git tag 7.4.1 git branch -D hotfix/7.4.1 总结 git-flow 模型和工具链给我们团队协作带来很大的方便
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