首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

LiteOS裸机驱动移植教程02 | LCD驱动移植及使用

移植LCD裸机驱动到LiteOS 如果你对移植裸机驱动到LiteOS的方法还不了解,请先阅读这篇文章:LiteOS裸机驱动移植教程01 | 以LED为例说明裸机驱动移植方法。...LCD屏幕驱动文件路径 基于SPI驱动的LCD屏幕驱动头文件lcd.h和字库文件font.h添加到 HARDWARE_INC 中: ?...LCD屏幕驱动头文件路径 至此,复制文件到LiteOS工程中,并将新复制的文件路径添加到makefile中,加入工程编译,就完成了驱动的移植。 3....本文中移植LCD设备,并不需要专门的任务去操作LCD,所以应该在系统启动之前就进行初始化,然后每个任务都可以操作LCD设备进行显示。....sdkconfig文件 编译,烧录,即可看到LCD屏幕的显示: ? LCD实验结果

1.8K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Linux移植移植步骤

在这里总结一下我在移植Linux2.6.22.6内核过程时的步骤。移植成功后最终能挂接做好的根文件系统,并且启动第一个init程序。...移植的步骤如下: 1、将网上下载的内核源码文件linux-2.6.22.6.tar.bz2放入/work/system路径下。...2、切换到/work/system,使用tar xjf linux-2.6.22.6.tar.bz2解压缩内核源码文件得到一个名为linux-2.6.22.6的文件夹 3、cd linux-2.6.22.6.../patch-ker.sh c /work/system/linux-2.6.22.6打补丁到内核所在目录     上述命令完成以下三件事情       1)、修改内核fs/Kconfig文件,增加source...17、发现内核可以启动位于root分区的根文件系统了,移植成功 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/155542.html原文链接:https://javaforall.cn

3.6K20

Linux移植一_linux从零开始移植

Linux移植一 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明....现在手上有两个开发板,一个是tiny6410,一个是OK6410-A.tiny6410上跑的是linux2.6.38,支持alsa,uboot支持yaffs2系统以及从sd卡启动linux,并且移植了qte...的库.而ok6410上跑的是linux2.6.36,没有移植alsa库,默认安装的系统为cramfs系统,yaffs2系统需要再安装.用户空间音频编程仅支持oss方式,可以跑qtopia,不过qte库未移植或至少不完整...移植到ok6410上.方案有两种: 1.用ok6410提供的uboot + linux2.6.38 2.用tiny6410提供的uboot + linux2.6.38 先尝试第一种. ok6410与tiny6410...我没有兴趣继续去修改cramfs系统,因为这是只读系统.所以接下来准备做第二步:在ok6410上移植用tiny6410提供的uboot + linux2.6.38.

1.9K20

Tina Linux LCD调试指南

对于linux4.9,该配置同时对内核及uboot 生效,对于linux-5.4,请参照下条。 • 对于linux5.4,还需额外配置uboot 专用板级dts 配置仓库。...4.2 屏驱动说明 4.2.1 屏驱动源码位置 linux 3.4 版本内核: linux3-4/drivers/video/sunxi/disp2/disp/lcd/ linux 3.10 版本内核:...linux3-10/drivers/video/sunxi/disp2/disp/lcd/ linux 4.9 版本及其以上内核: linux-4.9/drivers/video/fbdev/sunxi...因为linux 内核小得多,编译更快,更方便调试。 使用内核来调试LCD 屏。...我们知道Uboot 和内核都需要添加LCD 驱动,这样才能快速显示logo,但是uboot 并不方便调试,所以有时候我们需要把uboot 的 显示驱动关掉,专心调试内核的LCD 驱动,调好之后才移植到uboot

9.7K20

Linux内核移植_rom内核移植

这两天在友善的tiny210的实验板上移植linux内核,正好和大家分享,同时也算是做个记录吧!首先介绍一下开发环境吧,这个在做移植的时候还是挺重要的。...主机linux:Fedora9 安装在VMware虚拟机上; 开发板 :友善的tiny210,256M的FLASH; 移植linuxLINUX-3.3.5; 交叉编译环境:arm-linux-gcc...1.烧写启动文件 要移植操作系统,肯定是需要启动代码了,也就是u-boot了。我自己没有移植u-boot,是从网上现找的。好吧,我上传一下,也方便大家下载。...= /opt/FriendlyARM/toolschain/4.4.3/bin/arm-linux- 第一行的修改大家肯定是明白的嘛,因为咱们需要移植到arm上,所以是arm嘛。...简单的说一下,咱们在这里的移植是属于板级的移植,一般来说移植操作系统分为:体系结构级的移植、soc级的移植和板级的移植。板级的移植是最简单的,往往是在芯片制作厂商提供的样板的基础上做移植

4.5K10

Linux应用开发-LCD显示BMP图片

为了解BMP格式,这篇文章就采用Linux开发板作为实验平台,在LCD屏上读取BMP图片,完成绘制,不需要借助任何第三方库,全部由纯C语言代码一行一行敲出来,深入理解Linux下帧缓冲编程框架、BMP图片的存储结构原理...位图数据就是存储的原始RGB数据,可以直接在LCD屏上显示。 下面列出BMP图片的结构: 位图数据存储规则: (1)每行的字节数必须是4的倍数,如果不是,则需要用0补齐。...实现代码 要在LCD屏上完成BMP图片的显示,编写代码需要分几步完成,先编写LCD屏的基本显示代码,封装画点函数,LCD屏测试没有问题之后,再编写BMP解码代码,完成图片的渲染显示。...2.1 封装LCD屏画点函数 #include #include #include #include unsigned...#include #include #include #include #include <sys/ioctl.h

3.8K30

15.linux-LCD层次分析(详解)

如果我们的系统要用GUI(图形界面接口),这时LCD设备驱动程序就应该编写成frambuffer接口,而不是像之前那样只编写操作底层的LCD控制器接口。 什么是frambuffer设备?   ...因为需要注册了LCD驱动后,才会有设备节点,所以这里的代码没有 ,后面会分析哪里有。...(info = registered_fb[fbidx])) //(1) info= registered_fb[fbidx],获取此设备号的lcd驱动信息 try_to_load...err : cnt; } 从.open和.write函数中可以发现,都依赖于fb_info帧缓冲信息结构体,它从registered_fb[fbidx]数组中得到,这个数组保存我们各个lcd驱动的信息..... ...) 4 注册fb_info: register_framebuffer() 下节就开始如何来写LCD驱动  (LCD驱动详解入口地址: http://www.cnblogs.com/lifexy

1.6K60

移植Python到arm linux系统

复制可移植文件到arm文件系统 具体步骤: 1.将安装包复制到新建的文件目录下并解压 解压命令: tar –zxvf Python-3.6.2.tgz 2..../configure 3.编译python Pareser/pgen ,生成Python解释器: make 4.在Python-3.6.2目录下新建mylib文件夹,用于存放生成的可移植文件: 命令:mkdir...mylib 5.配置交叉编译: ·     CC为指定C交叉编译器,我的是arm-arago-linux-gnueabi-gcc ·     CXX为指定C++交叉编译器,我的是arm-arago-linux-gnueabi-g...++ ·     AR为ar工具,我的是arm-arago-linux-gnueabi-ar ·     RANLIB为ranlib工具,我的是arm-arago-linux-gnueabi-ranlib...=arm-arago-linux-gnueabi-gccCXX=arm-arago-linux-gnueabi-g++ AR=arm-arago-linux-gnueabi-arRANLIB=arm-arago-linux-gnueabi-ranlib

16.4K10

Linux64位程序移植

1 概述 Linux下的程序大多充当服务器的角色,在这种情况下,随着负载量和功能的增加,服务器所使用内存必然也随之增加,然而32位系统固有的4GB虚拟地址空间限制,在如今已是非常突出的问题了;另一个需要改进的地方是日期...,在Linux中,日期是使用32位整数来表示的,该值所表示的是从1970年1月1日至今所经过的秒数,这在2038年就会失效,但是在64位系统中,日期是使用64位整数表示的,基本上不用担心其会失效。...在这种情况下,将服务器移植到64位系统下,几乎成了必然的选择。...而Linux 64位系统采用LP64数据模型,因此在long和pointer上,都有着和32位系统不同的长度。...了解如何将应用程序移植到64位体系结构上可以帮助我们编写可移植性更好且效率更高的代码。

4.4K81

LCD屏幕操作原理_嵌入式Linux

5.1 LCD 操作原理 在 Linux 系统中通过 Framebuffer 驱动程序来控制 LCD。...Framebuffer 中保存着一帧图像的每一个像素颜色值,假设 LCD 的分辨率是 1024x768,每一个像素的颜色用 32 位来表示,那么 Framebuffer 的大小就是: 1024x768x32...简单介绍 LCD 的操作原理: ① 驱动程序设置好 LCD 控制器: 根据 LCD 的参数设置 LCD 控制器的时序、信号极性; 根据 LCD 分辨率、BPP 分配 Framebuffer。...② APP 使用 ioctl 获得 LCD 分辨率、BPP ③ APP 通过 mmap 映射 Framebuffer,在 Framebuffer 中写入数据 假设需要设置 LCD 中坐标(x,y...它是用 RGB 三原色(红、绿、蓝)来表示的,在不同的BPP 格式中,用不同的位来分别表示 R、G、B,如下图所示: 对于 32BPP,一般只设置其中的低 24 位,高 8 位表示透明度,一般的 LCD

2.1K10
领券