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ESP8266 LUA脚本语言开发: 准备工作-动手编译LUA固件

前言   这节咱自己编译LUA固件 准备一台linux的机子 我把固件放到了git上,方便电脑用http下载 我先用这个连接linux  ?...nodemcu-firmware-2.0.0-master  这个是lua的源码  xtensa-lx106-elf  这个是编译8266所需要的环境 解压出来这两个文件  ?...在文档的后面加上  :/opt/NodemcuCompile/xtensa-lx106-elf/bin https://www.runoob.com/linux/linux-vim.html     vim...一个从0x00000地址开始刷  一个从 0x10000  地址开始刷,刷进去这两个就是咱lua 开发的固件   但是刷两个比较麻烦,,咱就把这两个合成一个 //把0x00000和0x10000合成1....现在这个1.bin就是咱的Lua开发的固件了  现在这个1.bin就是咱的Lua开发的固件了 现在这个1.bin就是咱的Lua开发的固件了 修改或者添加功能 接着说 为了好叙述我还是用图形页面的linux

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Lua编译执行和错误

虽然我们把Lua语言成为解释型语言,但Lua语言总是在运行代码前先预编译源码为中间代码(这没什么大不了的,很多解释型语言也这样做)。...可以认为,正是由于诸如dofile这样函数的的存在,才使得Lua语言能够被称为解释型语言。 编译 此前,我们已经介绍过函数dofile,它是运行Lua代码段的主要方式之一。...与函数dofile类似,函数loadfile也是从文件中加载Lua代码段,但它不会运行代码,而是只是编译代码,然后将编译后的代码段作为一个函数返回。...例如,下列命令会创建文件prog.lua的预编译版本prog.lc: $ luac -o prog.lc prog.lua Lua解析器会像执行普通Lua代码一样执行这个新文件,完成与原来代码完全一致的动作...: $ lua prog.lc 几乎在Lua语言中所有能够使用源码的地方都可以使用预编译代码。

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Linux内核开发_1_编译LInux内核

编译Linux源码 4.1 Linux编译生成文件解释 5 运行Linux内核 5.1 qemu 6. 简单的文件系统和init 建议 编译问题收录及解决方案 ---- ---- 1....,这个在行业里是一个开发标准,一般Linux源代码都是放在这个目录下,你可以在任何发行版里的这个目录下看到他们所使用的Linux内核源码 sudo tar -xf linux-4.10.15.tar -...,由于版本太老使用起来非常不顺手,最后我向一些Linux内核的开发者们寻求意见,他们给出的一件事建议去编译3.0或者4.0以上的Linux版本内核,因为太老的Linux内核在目前较新的操作系统平台上已经很难在编译出来了...,原因是因为Linux依赖gnu的软件体系,而gnu的软件体系在不断的升级进化,每次的升级,都会被用在正在开发中最新的Linux内核,而除了原始版的Linux内核不是在Linux编译出来的以外,其余的...Linux内核版本都是在Linux内核上开发而来的,而使用的开发工具(gcc)就是那个时代最新的版本。

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Visual Studio 2017编译Lua源代码

可执行文件的生成位置: 32位:Lua/Release/ 64位:Lua/x64/Release/ 编译Lua编译器(luac.exe) 打开Visual Studio,新建一个...可执行文件的生成位置: 32位:Luac/Release/ 64位:Luac/x64/Release/ 编译Lua链接库(lua.dll或lua.lib) 打开Visual Studio...展开 src 文件夹,选中文件 lua.c 、 luac.c 、 lua.hpp ,通过右键菜单的 从项目中排除 选项将文件 lua.c 、 luac.c 、 lua.hpp 从项目中移除。...链接库的生成位置: 32位:LuaDll/Release/ 64位:LuaDll/x64/Release/ 遇到的问题及解决方案 1、luadll 编译时未生成 .lib 文件,解决方法...:添加预处理器定义 LUA_BUILD_AS_DLL,原因见 luaconf.h: 2、luac53 不能以动态链接库的方式进行编译,这是因为有一些核心函数并未进行导出

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Windows下编译带LFS的Lua5.3

8LFS这个库可以实现平台无关(Linux和Windows通用)的文件系统访问 安装后只需 require "lfs"即可使用 但是Windows下面不管是下载Lua5.3.exe或者下载Lua5.3...这篇文章将讲解如何包含lfs库并重新编译Lua.exe。 步骤一:下载Lua源码并解压 http://www.lua.org/download.html 要用到的只是解压后src源码目录。...文件copy到lua编译目录下) 3、修改用来编译的Makefile(lua-5.3.4/src/目录下)。... 改为 #include "lua.h" #include "lauxlib.h" 步骤三:编译Lua源码 先我们找到 VS2017 开发人员命令提示打开它(或者VS2015 开发人员命令提示...*.c (备注:如果找不到cl.exe,则安装VS2017的时候需要勾选 C++/C 桌面开发) ren lua.obj lua.o ren luac.obj luac.o link /DLL

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Linux下播放器开发-交叉编译Mplayer

这篇文章就介绍如何将MplayerJ交叉编译移植到嵌入式开发板上运行,在命令行上正常的播放视频,LCD屏采用的帧缓冲驱动框架渲染图像。...开发板采用友善之臂的Tiny4412开发板,MCU是三星的EXYNOS4412,板子上接的LCD分辨率为800*480,帧缓冲驱动框架接口,Linux内核版本是3.5,系统不带图形界面,文件系统是采用busybox...交叉编译器采用arm-linux-gcc 4.5.1版本。...(4) 编译安装 [root@xiaolong libmad-0.15.1b]# make && make install (5) 查看编译成功的文件 [root@xiaolong libmad-0.15.1b...拷贝依赖库 拷贝依赖就是需要将mplayer命令运行时,需要的所有库文件找齐,拷贝到开发板的/lib目录下。 然后再将mplayer可执行文件命令拷贝到开发板的/bins目录下。

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【游戏开发】小白学Lua(上)

在很多游戏中,脚本语言是不可或缺的一部分,很多游戏都使用到了Lua,js,python一类的脚本,脚本语言可以在很多方面给开发进程带来帮助。...它们通常因为具有节省编译时间提高生产效率、提高创造性和拓展性的有点而受到众多游戏开发厂商的青睐。在本篇博客中,马三将和大家一起学习一下Lua这门脚本语言。...一、搭建Lua运行环境 学习任何一门编程语言恐怕都是要先搭建起来它的开发环境,这样才能多写代码多练习。...,因为Lua是一个纯C的库,所以必须显式地让编译器知道这一点,不然就会遇到问题。...<<endl; return -1; }   使用lua_dofile命令可以装入、编译、运行Lua脚本。如果运行的时候报错了,那么它会返回一个错误的代码。

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ESP8266 LUA脚本语言开发: 准备工作-LUA开发是怎么来的

前言   当前8266有各种开发   1.在官方已经封装好的C库上开发(SDK开发)   2.官方在SDK的基础上封装的AT指令程序(AT指令开发)   3.在SDK的基础上嵌入脚本语言(Lua,Python...举个例子:STM32嵌入LUA语言开发 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/9315841.html    点击查看   以上是本人把STM32嵌入了LUA脚本实现控制...LED   了解就可以,现在用不到不必深究   我只是为了说明脚本语言开发是如何来的 学习LUA开发的目的1:  学习LUA脚本语法   对于开发人员这个还是应该掌握的,   主要是鉴于现在的合宙推出的...GPRS模块使用LUA开发的人群很多....把LUA开发方式的源码应用起来   上面说了,脚本语言的开发实际上还是调用SDK   LUA实现了哪些功能,就说明SDK封装了哪些功能   希望大家开发SDK的时候直接借鉴LUA源码里面的封装函数

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