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解决bash syntax error near unexpected token from

解决bash syntax error near unexpected token from在编写Bash脚本时,如果遇到类似 ​​syntax error near unexpected token...使用以上方法,我们可以解决 ​​syntax error near unexpected token 'from'​​ 的问题,并确保Bash脚本能够正常执行。...Bash是许多Linux和Unix系统中默认的命令行解释器,因此Bash脚本在这些系统上得到广泛的应用。...强大的命令行工具:Bash脚本可以使用各种Linux/Unix系统中可用的命令行工具,如文本处理工具(sed、awk)、文件操作工具(cp、mv)、网络工具(curl、wget)等,以及其他特殊目的的工具...跨平台性:Bash脚本可以在各种Linux/Unix系统上运行,并且可以通过安装Bash解释器在其他平台上运行。

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投影矩阵 视图模型矩阵「建议收藏」

gluPerspective的参数比较好理解,其nearfar 值必须都为正,且far 大于 near值。...注意near far 的符号。 near far 可以为正值或负值,或一正一负,一负一正,或为0,当应该取不同的值。...如视点位于(0,0,5),at点位于(0,0,10),up不变,near 为 -2 ,far 为 -5,则此时的观察方向为Z轴正向,视锥体在三维空间中的实际near far 平面为 Z = 3, Z =...0,此时Z坐标位于(0,3]的点均可以被看见,而此时视点位于视锥的外面,nearfar平面的方向与视线方向相反。...(相对于(0,0,0),near平面为Z = 2, far平面为Z = 5,变换到视点位置(0,0,5),near 平面为Z = 3, far平面为Z = 0 ,) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

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GAMES101作业1:旋转与投影

clip plan)、远裁剪*面(far clip plan)距离相机 Z 轴的距离。...已知相机的垂直视场角 FOV(field of view),以及 nearfar、aspect_ratio(屏幕宽高比 w / h = aspect_ratio),求图中四个顶点( l、t、r、b)...t(top) = – near * tan(fov / 2) b(bottom) = –t l(left)= –t * aspect_ratio (w/h = l / t 可以推出 l = aspect_ratio...* t,其中 X 轴方向朝向) r(right) = –l 正交视图立方体转为单位立方体的变换矩阵(f = far, n = near) 视锥体压成长方体的矩阵 (f = far, n = near...) —— far clip plan 处的点 p1 在 near clip plan 处的位置 p2,远处点的 z 轴不变,中心点不变,唯一就是 x、y会变 推导过程比较复杂,详情可参考: https:

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附加实验2 OpenGL变换综合练习

这个函数的参数只定义近裁剪平面的左下角点和右上角点的三维空间坐标,即(left,bottom,-near)和(right,top,-near);最后一个参数far是远裁剪平面的Z负值,其左下角点和右上角点空间坐标由函数根据透视投影原理自动生成...nearfar表示离视点的远近,它们总为正值。...,-far),右上角点是(right,top,-far)。...所有的nearfar值同时为正或同时为负。如果没有其他变换,正射投影的方向平行于Z轴,且视点朝向Z负轴。这意味着物体在视点前面时farnear都为负值,物体在视点后面时farnear都为正值。...它的nearfar缺省值分别为-1.0和1.0,所有二维物体的Z坐标都为0.0。因此它的裁剪面是一个左下角点为(left,bottom)、右上角点为(right,top)的矩形。 (四)视口变换。

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