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OpenGL开发指南

OpenGL与新的OpenGLOpenGl类似流水线,告诉显卡你要做啥,他就做啥,新的OpenGL区别就在于shader ,它运行在GPU一段程序,着色器就是允许我们在GPU上编程 OpenGL...目前我们使用的是OpenGL3.3 AMD Mantle AMD,2013开发了Mantle,是面向3D游戏的新一代图形渲染 API,让开发人员直接操作GPU硬件底层,从而提高硬件利用率和游戏性能,效果显著...微软 DirectX 12 微软参考AMD开发了DirectX 12 苹果 Metal Khronos Vulkan Mantle的基础上推出了Vulkan,Vulkan的优势在于显式控制和多线程功能...开发工具下载 OpenGL开发工具下载 GLFW开发工具配合 OpenGL 使用的轻量级工具程序库,缩写自 Graphics Library Framework(图形库框架)。...主要功能是创建并管理窗口和 OpenGL 上下文,同时还提供了处理手柄、键盘、鼠标输入的功能。 学习开发资料 LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.github.io)

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Android OpenGL ES开发初探

一、什么是OpenGL ES? 网上介绍很多,这里不多讲,直接简单的讲,OpenGL是一个可以用来画二维或者三维图形库。...而OpenGL ES呢,是OpenGL针对嵌入式设备搞的一个库,所以移动开发上用的基本上就是OpenGL ES了。 二、OpenGL ES的基本使用和一些概念 1....OpenGL ES版本 Android系统API OpenGL ES 1.0&1.1 Android 1.0 以上 OpenGL ES 2.0 Android 2.2以上 OpenGL ES 3.0...Android上OpenGL ES基本的类 (1) GLSurfaceView OpenGL ES在Android开发上,是以GLSurfaceView为载体进行展示的(或者可以自己用SurfaceView...三、总结 OpenGL就是一个画图用的库; 在Android上,OpenGL呈现的载体是GLSurfaceView; 使用shader语言去告诉OpenGL你要干嘛(画在什么位置和填充什么颜色或者纹理)

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MacOS 搭建 OpenGL 开发环境

接着安装 CLion,个人是极其推荐使用 JetBrain 家的 IDE 进行开发的,可以在如下网站下载:CLion - JetBrain,下载完成后自行完成安装与激活即可。...下载依赖库 通常来说,搭建 OpenGL开发环境需要两剑客: GLFW: 提供跨平台的 OpenGL 上下文初始化与窗口创建等功能 GLAD: 提供跨平台的 OpenGL 函数指针加载等功能 我们按照顺序分别下载这些库...target_link_libraries(gl_playground glfw glad "-framework OpenGL") 编写完 CMakeLists.txt 之后,点击右上角的 Reload..., GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE); glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE); GLFWwindow...Tips 可以直接 clone 这个仓库,来获取作者的示例工程:gl-macos-playground,另外推荐一个学习 OpenGL 的网站:LearnOpenGL CN

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小菜学Chromium开发系列:OpenGL学习

上图左边是渲染进程,里面调用Skia,再调用合成器;最右边是浏览器进程,里面有窗口;中间红色框的是GPU进程,里面是合成器的上下文,把合成的工作委托给GL/D3D模块完成,GL/D3D输出到窗口HWND 开发者可以将页面的渲染工作部分交给强大的...它就是大名鼎鼎的OpenGL以及微软的DirectX的3D标准,当年还存在着这两大标准的你死我活的较量呢,以SGI等公司为首的开放标准OpenGL的适用性越来越广,从PC到工作站、再到嵌入式无处不见其身影...搞Chromium开发,不懂这个OpenGL说不过去,小菜今天就带着大家一起玩OpenGL。...首先准备环境,由于对微软VS200N的动不动好几个G的大个头、以及微软封装的内心抵触,个人比较喜欢开源、个头不大的开发IDE,开源IDE当然有很多,名气很大的有Eclipse,名气小的叫啥我也忘记了。...小菜喜欢一个叫CodeBlock的IDE,她符合我的品味--开源、小巧还跨多个操作系统,无论你在Windows还是Linux,都是一致的体验,想起来都有点小激动。下面是她的界面,是不是很好很强大?

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VS 2010 OpenGL 配置与实例开发

OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。...而OpenGL不仅用于 Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。...OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。 总之,OpenGL是一个很NB的图形软件接口。...OpenGL官方网站(英文) http://www.opengl.org/ 下面将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。...下面来开发一个简单的c++程序,环境vs2010中的vc 1. 新建->项目->win32控制台应用程序。 2. 输入项目名:simpleGL,其他默认即可。 3.

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OpenGL开发库的详细介绍zz

开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。...glut是为跨平台的OpenGL程序的工具包,比aux功能强大。扩展函数库是硬件厂商为实现硬件更新利用OpenGL的扩展机制开发的函数。下面逐一对这些库进行详细介绍。 1. ...7         X窗口专用库 是针对Unix和Linux的扩展函数。...和glu、glx和wgl一样,这些OpenGL扩展是由硬件厂商和厂商组织开发的。OpenGL扩展(OpenGL Extention)包含了大量的扩展API函数。...下面给出OpenGL官方规定的命名规则: ARB – OpenGL Architecture Review Board 正式核准的扩展,往往由厂商开发的扩展发展而来,如果同时存在厂商开发的扩展和ARB扩展

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在嵌入式linux上玩OpenGL

前言 在我的嵌入式linux上板子资源和性能还是有限。想玩下OpenGL,倒不是板子flash或内存太小,而是底层图形接口是基于framebuffer的dev/fb0的,在标准的OpenGL下不支持。...网上了解到在嵌入式linux或单片机上,可以跑OpenGL的一个子集,叫做TinyGL。...嵌入式linux上移植TinyGL TinyGL是Fabrice Bellard开发OpenGL 1.1子集。Fabrice不用多说,是神仙级程序员。...引用 TinyGL : a Small, Free and Fast Subset of OpenGL* 在ESP32上移植OpenGL实现(一) - 腾讯云开发者社区-腾讯云 OpenGL | ES...OpenGL ES 简介_猿说编程的博客-CSDN博客 TinyX显示驱动在ARM开发板上的移植 - 百度文库 在Linux下,从头构建图形环境(TinyX + GTK) TinyX移植步骤_

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OpenGL】九、OpenGL 绘制基础 ( OpenGL 状态机概念 | OpenGL 矩阵概念 )

文章目录 一、OpenGL 状态机概念 二、OpenGL 矩阵概念 上一篇博客 【OpenGL】八、初始化 OpenGL 渲染环境 ( 导入 OpenGL 头文件 | 链接 OpenGL 库 | 将窗口设置为...OpenGL 窗口 | 设置像素格式描述符 | 渲染绘制 ) ★ 进行了 OpenGL 渲染环境初始化 ; 本篇博客简单介绍 OpenGL 中的一些理论概念 ; 一、OpenGL 状态机概念 ----...OpenGL 是一个状态机 , 其中包含了很多状态 , 简单列举下面的几项 : OpenGL 中的 矩阵 Matrix , 包含了 投影 ( Projection ) 矩阵 , 模型 ( Model...绘制 3D 图形时 , 就会读取当前的状态机参数 , 利用这些状态机进行绘制 , 而我们就在绘制之前设置上述一系列的状态机 , 确保 OpenGL 绘制按照我们设想的进行 ; 在上一篇博客 【OpenGL...】八、初始化 OpenGL 渲染环境 ( 导入 OpenGL 头文件 | 链接 OpenGL 库 | 将窗口设置为 OpenGL 窗口 | 设置像素格式描述符 | 渲染绘制 ) ★ 中Windows 窗口创建完成后

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OpenGL+Visual Studio 2010开发环境搭建

OpenGL库函数 用于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库opengl32.dll、glu32.dll,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\Windows\System32...OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序 OpenGL主要由以下库函数组成: OpenGL核心库:包含115个最基本的命令函数,它们都是以”...OpenGL实用库函数:包含43个函数,以”glu“作为前缀,在任何OpenGL平台上都可以应用。这部分函数通过调用核心库的函数来实现一些复杂的操作。...OpenGL辅助库函数:OpenGL Utility Toolkit (GLUT)包含31个函数,以”aux“作为前缀,但它们不能在所有的OpenGL平台上使用。...开发环境搭建 Windows已经自动OpenGL的库和头文件了,但是为了开发方便,我们最好下载GLUT工具包。

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iOS开发-OpenGL ES入门教程4

教程 OpenGL ES入门教程1-Tutorial01-GLKit OpenGL ES入门教程2-Tutorial02-shader入门 OpenGL ES入门教程3-Tutorial03-三维变换...OpenGL ES系列教程在这里。 OpenGL ES系列教程的代码地址 - 你的star和fork是我的源动力,你的意见能让我走得更远。 效果展示 ?...//新建OpenGL ES 上下文 self.mContext = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2];...self.mEffect prepareToDraw]; glDrawElements(GL_TRIANGLES, self.mCount, GL_UNSIGNED_INT, 0); } 总结 OpenGL...学习过程中有几部分最难受: 第一部分是OpenGL ES的顶点属性、纹理贴图,对顶点到图形的过程不理解,对OpenGL ES的数据缓存机制不了解,无知容易使人知难而退; 第二部分是shader和glsl

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【游戏开发】基于VS2017的OpenGL开发环境搭建

想学习图形学和OpenGL编程必须先把开发环境搭建好,而马三只是在上学的时候稍稍做了一些基于Android平台的OpenGL开发学习,并没有搭建过OpenGL开发环境。...2.GLFW库   正常来说开发进行OpenGL开发的话,glut库是必不可少的,但是马三在网上一搜啊,发现glut这个库过时了,现在比较新版的GLFW完全可以替代它。...图12:解决库冲突 三、一些名词概念   尽管我们已经成功的搭建了OpenGL开发环境,但是相信此时一定有不少小伙伴和马三一样对OpenGL开发中的一些库和名词处于蒙蔽状态。...glut是为跨平台的OpenGL程序的工具包,比aux功能强大(aux很大程度上已经被glut库取代。)。扩展函数库是硬件厂商为实现硬件更新利用OpenGL的扩展机制开发的函数。...开发环境,并且了解了一些OpenGL的概念与名词。

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