再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用于以响应时间来限流的中间件。...当发送方收到一个Ack时,Linux TCP通过状态机(state)来决定其接下来的行为,是应该降低拥塞窗口cwnd大小,或者保持cwnd不变,还是继续增加cwnd。...拥塞状态时的算法 一般来说,TCP拥塞控制默认认为网络丢包是由于网络拥塞导致的,所以一般的TCP拥塞控制算法以丢包为网络进入拥塞状态的信号。...所以,TCP Reno算法进行了优化。...[1240] 引用 Congestion Control in Linux TCP TCP BBR算法与Reno/CUBIC的对比
TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...使用TCP协议的流程图 根据流程图逐一讲解API接口.
其中复位标志RST的作用就是“复位相应的TCP连接”。 TCP连接和释放时还有许多细节,比如半连接状态、半关闭状态等。详情请参考这方面的巨著《TCP/IP详解》和《UNIX网络编程》。...原因在于Socket.close()方法的语义和TCP的“FIN”标志语义不一样:发送TCP的“FIN”标志表示我不再发送数据了,而Socket.close()表示我不在发送也不接受数据了。...; 客户端和服务器统一使用TCP短连接。...然后是客户端和服务器统一使用TCP长连接:客户端使用TCP长连接很容易配置(直接设置HttpClient就好),而服务器配置长连接就比较麻烦了,就拿tomcat来说,需要设置tomcat的maxKeepAliveRequests...,固定5分钟tcp连接回收,而且发现连接出错时,重发之前10s内消息。
wide': 0 tcp:tcp_retransmit_skb...0 tcp:tcp_send_reset 0 tcp:tcp_receive_reset...5 tcp:tcp_rcv_space_adjust...0 tcp:tcp_retransmit_synack 9 tcp:tcp_probe...] [k] tcp_rcv_state_process + 50.00% 0.00% python [kernel.kallsyms] [k] __tcp_transmit_skb
Nagle算法 TCP_NODELAY和TCP_CORK Nagle算法 根据创建者John Nagle命名。该算法用于对缓冲区内的一定数量的消息进行自动连接。...Nagle算法-通常 的实现方法是在一个TCP程序中插入两行代码-在发送方,对标识为没有回应的数据进行缓冲(存储)(这句怪怪的,其实应该是对未发送数据按顺序进行缓冲,在发送时进行拼接)。...了解了TCP的Nagle算法的原理之后我们可以自己动手来实现一个类似的算法了,在动手之前我们还要记住一个重要的事情,也是我们动手实现Nagle算 法的主要动机就是我想要紧急发送数据的时候就要发送了,所以对于上面的两个门槛之外还的增加一个门槛就是紧急数据发送...实际上这样就已经实现了Nagle算法,而且不需要经常调用GetTickCount而降低了系统的性能。 TCP_CORK TCP链接的过程中,默认开启Nagle算法,进行小包发送的优化。...这个时候可以置位TCP_NODELAY关闭 Nagle算法,有数据包的话直接发送保证网络时效性。在进行大量数据发送的时候可以置位TCP_CORK关闭Nagle算法保证网络利用性。
再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用在以响应时间来限流的中间件上。...当发送方收到一个ACK时,Linux TCP通过状态机的状态来决定其接下来的行为,是应该降低拥塞窗口cwnd大小,或者保持cwnd不变,还是继续增加cwnd。如果处理不当,可能会导致丢包或者超时。...拥塞状态时的算法 一般来说,TCP拥塞控制默认认为网络丢包是由于网络拥塞导致的,所以一般的TCP拥塞控制算法以丢包为网络进入拥塞状态的信号。...所以,TCP Reno算法进行了优化。...引用 Congestion Control in Linux TCP TCP BBR算法与Reno/CUBIC的对比
TCP拥塞控制算法(Tahoe/Reno/Newreno) 前言 TCP(Transmission Control Protocol),传输控制协议,是目前__Internet__上最重要的一个通信协议之一...,其作用是对数据的传输进行一定的控制;而拥塞控制算法又是TCP中最重要的一个算法之一,接下来我们先来了解一下基本概念,再来详细介绍3个协议中的拥塞控制算法以及他们之间的区别。...Tahoe是TCP的最早版本,其主要有三个算法去控制数据流和拥塞窗口。...Reno 除了包含Tahoe的三个算法,Reno多了一个Fast Recovery(快速恢复)算法。...Reno快速恢复算法中,发送方只要收到一个新的ACK就会退出快速恢复状态而进入拥塞避免阶段,Neweno算法中,只有当所有丢失的包都重传并收到确认后才退出。
TCP的四种拥塞控制算法 1.慢开始 2.拥塞控制 3.快重传 4.快恢复 假定: 1.数据是单方向传送,而另一个方向只传送确认 2.接收方总是有足够大的缓存空间,因而发送发发送窗口的大小由网络的拥塞程度来决定...3.以TCP报文段的个数为讨论问题的单位,而不是以字节为单位 示例如下: 传输轮次:发送方给接收方发送数据报文段后,接收方给发送方发回相应的确认报文段,一个传输轮次所经历的时间就是往返时间...在tcp双方建立逻辑链接关系时, 拥塞窗口cwnd的值被设置为1,还需设置慢开始门限ssthresh,在执行慢开始算法时,发送方每收到一个对新报文段的确认时,就把拥塞窗口cwnd的值加一,然后开始下一轮的传输...,当拥塞窗口cwnd增长到慢开始门限值时,就使用拥塞避免算法。...拥塞避免: 也就是每个传输轮次,拥塞窗口cwnd只能线性加一,而不是像慢开始算法时,每个传输轮次,拥塞窗口cwnd按指数增长。
比较重要的有Tahoe、Reno、NewReno、SACK、Vegas等,有些已经成为了影响广泛的RFC文档,有些则成为了Unix/Linux操作系统的标准选项。...Reno算法以其简单、有效和鲁棒性好成为TCP控制算法的主流,被广泛应用。 TCP Reno在TCP Tahoe版本上加入“快速恢复”算法。...SACK选项已经成为Linux系统的标准选项,在目前的系统部署中,这个标准选项通常都已经选中。 6 TCP Vegas 1994年,Brakmo提出了TCP Vegas算法。...3.3.8 TCP BIC TCP BIC由北卡罗来纳州立大学(North Carolina State University)的网络研究实验室提出,该算法在提出不久后就成为了当时Linux内核中的TCP...鉴于CUBIC更出色的表现,在Linux2.6.18版本后,CUBIC取代了BIC,成为默认的TCP算法。
在有一定丢包率的网络链路上使用 TCP BBR 有着提高传输速度的作用。 内核版本 自从 Linux 内核 4.9 开始已经封装了这个新的 TCP 控制算法 BBR。...BBR BBR 算法由 Google 提出,原先主要用于 Google 内部网络的速度提升,现在 Google 把它提交到了 Linux 内核,所有人都可以使用了。...从 Google 的报告来看,这一新的算法可以明显降低网络延迟。Youtube 全球的延迟比之前的 CUBIC 算法下降了 50% 以上。...其中第一行 default_qdisc 指的是默认的 TCP 队列算法,fq 是 Google 推荐的算法,更适用于 BBR。第二行则是在 IPv4 协议中开启拥塞控制算法。...结果会显示 tcp_bbr 加一串数字,说明 BBR 算法已启动。 lsmod | grep bbr
netstat -nat|grep -i "80"|wc -l 查看80的 统计httpd协议的连接数 ps -ef |grep httpd|wc -l 统计状...
其实不想用这个题目的,只因为TCP相关的东西比较吸引人的眼球,这篇文章的主题还是eBPF,而不是TCP。 用eBPF写TCP拥塞控制算法只是本文所讲内容的一个再平凡不过的例子。...所谓内核策略化就是说越来越多的 灵巧的算法 , 小tricks 等灵活多变的代码进入内核,举例来讲,包括但不限于以下这些: TCP拥塞控制算法。 TC排队规则,数据包调度算法。 各种查找的哈希算法。...… 这部分 策略化的代码 几乎都是用 “回调函数” 实现的,这在另一方面烘托了Linux内核也是模块化设计的,且机制和策略分离, 当需要一种新的算法时,只需要register一组新的回调函数即可。...这意味着,即便是高度封装好的算法模块代码,也需要为不同版本的Linux内核维护一套代码,当涉及内核模块由于版本问题不得不升级时,数据结构和api的适配工作往往是耗时且出力不讨好的。...---- Linux 5.6用TCP拥塞控制算法举了一例,我们看一下: https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux.git
如何在 Linux 上安装 tcpping 测量到远程主机的网络延迟的一种常用方法是使用ping应用程序。该ping工具依赖 ICMP ECHO 请求和回复数据包来测量远程主机的往返延迟。...如果远程主机正在侦听该端口,它将以 TCP ACK 数据包响应。否则,它将以 TCP RST 数据包响应。...在 Linux 上安装tcpping tcpping作为 shell 脚本实现,该脚本响应外部工具来执行和报告 RTT 测量。因此,为了安装tcpping,你首先需要先安装这些先决条件。...但是,如果你tcpping在最小 Linux 运行时环境(例如Docker容器、AWS 最小映像 AMI)中运行,则bc可能不会预先安装。在这种情况下,你需要bc自己安装。...在Debian 的 Linux 上安装: $ sudo apt-get install bc 在 Red Hat 的 Linux 上安装: $ sudo yum install bc 安装 tcpping
TCP 就是这样的协议,但是它建立在 IP 基础之上的。IP 不是面向连接 的原因有很多种,其中一个原因就是它不会为很多应用增加不必要的开销。...二、TCP封包格式 1、TCP作用 TCP 协议位于 IP 协议层之上,TCP 是一个有状态的协议,并且通过内部机 制能够确认报文是否被对方正确的接收。...TCP 主要有如下几个作用: 最主要就是确认双方的的可靠数据收发 数据在网络层和应用层之间正确传输 数据报文能够正确的被应用层接收 报文在传输过程中不会乱序 2、TCP报文格式 ? 3、参数说明 ?...五、总结 TCP协议和UDP协议的区别 1、TCP协议面向连接,UDP协议面向非连接 2、CP协议传输速度慢,UDP协议传输速度快 3、TCP协议保证数据顺序,UDP协议不保证 4、TCP协议保证数据正确性...,UDP协议可能丢包 5、TCP协议对系统资源要求多,UDP协议要求少
在Linux上做网络应用的性能优化时,一般都会对TCP相关的内核参数进行调节,特别是和缓冲、队列有关的参数。...Linux内核使用sk_buff(socket kernel buffers)数据结构描述一个数据包。...网卡Bonding模式 当主机有1个以上的网卡时,Linux会将多个网卡绑定为一个虚拟的bonded网络接口,对TCP/IP而言只存在一个bonded网卡。...Linux根据参数net.ipv4.tcp_adv_win_scale计算额外开销的大小: Buffer / 2tcp_adv_win_scale 如果net.ipv4.tcp_adv_win_scale...参考文档 Queueing in the Linux Network Stack TCP Implementation in Linux: A Brief Tutorial Impact of Bandwidth
一、Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下,一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1、TCP三次握手; 2、数据传送; 3、TCP四次挥手 注:以下说明最好能结合...”图:TCP的状态机”来理解。...SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。表示一个新的TCP连接请求。...当然上述很多TCP状态在系统里都有对应的解释或设置,可见 man tcp 二、关于长连接和短连接: 通俗点讲,短连接就是一次TCP请求得到结果后,连接马上结束.而长连接并不马上断开,而一直保持着,直到长连接...tcp 四次挥手 TCP协议有一个优雅的关闭(graceful close)机制,以保证应用程序在关闭连接时不必担心正在传输的数据会丢失。
1. timewait是什么 timewait在tcp结束后主动关闭一方的等待时候的行为。图片中的服务和客户端描述不是非常准确,这里客户端是主动关闭一方。...2. timewait在客户端的问题 这里的客户端,不是四次握手的客户端,而是指发起tcp请求的一方。...int tcp_v4_connect(struct sock *sk, struct sockaddr *uaddr, int addr_len) { // 本地端口绑定初始化 err =...inet_hash_connect(tcp_death_row, sk); } int inet_hash_connect(struct inet_timewait_death_row *death_row...tcp_send_ack(sk); tcp_time_wait(sk, TCP_TIME_WAIT, 0); break; } struct inet_timewait_sock *inet_twsk_alloc
传输层和网络层都是在linux内核中实现的,而linux内核是用C语言实现的,那UDP报头实际就是一个结构体,结构体成员变量实际就是UDP报头中的各个字段值,所以在分用时,只需要让指针指向数据包的前8个字节...理解TCP的报头和UDP报头一样,他们其实都是linux内核里面的结构体,当向网络层交付报文时,TCP会把发送缓冲区中的数据和TCP报头粘连在一起,然后统一向下交付。...摘自:《Linux高性能服务器编程》 3.TCP的高效性 3.1 滑动窗口(批量化发送数据段+支持超时重传机制) 1....3.2.3 慢启动算法+拥塞避免算法(阈值前指数增长,阈值后线性增长) 1....Linux内核协议栈其实为管理一个TCP连接,使用了两个队列,一个是半连接队列,一个是全连接队列,当全连接队列满了的时候,服务器无法再继续受理新到来的连接,只会维持一小段时间的半连接。
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