TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...\n",ret); struct sockaddr_in c_addr; memset(&c_addr, 0, sizeof(c_addr)); socklen_t len = sizeof
第三次挥手) client收到之后并应答, 此时处于TIME_WAIT状态, 这是主动断开的一端的最后一个状态, 意思是会等待一定的时间(2MSL-1min), 等待之后会变成CLOSED状态(第四次挥手) TCP...服务端监听本机1234端口,客户端进行连接,TIME_WAIT状态维持时间是两个MSL时间长度,也就是在1-4分钟,自动关掉 参照代码: client.c #include #include...%s\n", buffer); //sleep(60); //关闭套接字 close(sock); sleep(60); return 0; } server.c...include int main(){ //创建套接字 int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP...sleep(20); //关闭套接字 close(clnt_sock); sleep(20); close(serv_sock); sleep(20); "5.c"
目录 TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock编程简单流程 VC中socket编程...所以有很多人在使用TCP协议通讯的时候,并不清楚TCP是基于流的传输,当连续发送数据的时候,他们时常会认为TCP会丢包。...TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock 并不是一种网络协议,它只是一个网络编程接口,也就是说,它不是协议,但是它可以访问很多种网络协议,你可以把它当作一些协议的封装...WinSock编程简单流程 WinSock编程分为服务器端和客户端两部分,TCP服务器端的大体流程如下: 对于任何基于WinSock的编程首先必须要初始化WinSock...VC中socket编程 ·服务器实现 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个
参数1:选择使用ip类型,AF_INET代表ipv4,AF_INET6表示ipv6 # 参数2:选择协议,SOCK_STREAM表示TCP...class="hljs-string">"服务器说:%s"%(data.decode("utf-8"))) 三、基于TCP.../span> Db() server = Server(4, "TCP...= Client(4, “TCP”, “192.168.1.31”, 8081) c.start() # 启动发送线程 sth = SendThread(c) sth.start() #...socket.AF_INET else: self.ip4or6 = socket.AF_INET6 if protocol.upper() == "TCP
1、TCP编程 TCP协议接收数据: A:创建接收端的Socket对象 B:监听客户端连接。...返回一个对应的Socket对象 C:获取输入流,读取数据显示在控制台 D:释放资源 public class ServerDemo { public static void main(String...); System.out.println(ip + "---" + str); // 释放资源 s.close(); // ss.close(); //这个不应该关闭 } } TCP...B:获取输出流,写数据 C:释放资源 连接被拒绝。TCP协议一定要先看服务器。...// public OutputStream getOutputStream() OutputStream os = s.getOutputStream(); os.write("hello,tcp
2.Linux网络编程基础 2.1 嵌套字 多个TCP连接或者多个应用程序进程 可能需要同一个TCP端口传输数据。...Linux中的网络编程正是通过Socket接口实现的,Socket是一种文件描述符。...关闭socket close(sock_fd); exit(0); 3.3 TCP完整代码## /* * tcp_server.c # Copyright (C) 2017 hceng,...参考资料: 博客:很全的linux网络编程技巧 王粉花. 2016. 嵌入式Linux编程与实践教程.北京: 科学出版社....韦东山第三期项目:第1课第6.1节_一小时学会网络编程_两个简单例子_tcp_udp
demo,用TCP实现了一个简单的传输文件程序,适用于网卡设备及TCP/IP协议栈及网络环境测试时使用。...其功能是使用TCP协议从client端向server端传输文件,用法如下: 编译: client:gcc -o client client.c ...server:gcc -o server server.c 运行: client端:....网络编程之使用UDP传输文件) server端代码:server.c [cpp] view plaincopy #include #include ...网络编程之使用UDP传输文件
TCP 是基于连接的数据流的协议,先建立连接再进行通信,而且在通信过程中会检查数据是否发送成功。优点就是保证数据的完整性和准确性,缺点就是效率较低。 TCP的实现: 服务器 1.
5种io模型 tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是: 阻塞io模型 非阻塞io模型 io复用 信号驱动io 异步io 本文会讲前面3种io模型的tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现...导致这份代码,每次运行都得客户端连接,才能到下面的遍历代码,导致代码根本就没什么卵用: A客户端连接好了,然后发送了条消息,服务器还得等到B客户端连接,才能接收到A的消息 ,然后,B客户端发送好消息,需要C客户端连接...,然后还得A客户端发送了条消息,才能遍历到B客户端的消息 多进程TCP服务器 这样的话,这份代码根本没什么卵用啊!!!!!!...非阻塞式TCP服务器 在c语言中,可以使用fcntl函数,将套接字设置为非阻塞的 #include #include //inet_addr() sockaddr_in...,可看出: 1:epoll不需要遍历其他没有事件的socket,避免了select的性能浪费 2:epoll有两种工作模式,用于不同的场景,et和lt模式都可以用非阻塞,但et模式必须非阻塞,et模式编程难度较大
都是LINUX下的一个打开的设备描述符。内核通过这个描述符进行I/O操作。进行I/O操作就有一个性能问题,这个性能问题在于两个条件,一个条件是对同一个FD,有多个客户进行操作时如何更好的排队。...但是LINUX比较搞,它是上层用SELECT,实际上底层还是用的POLL....在LINUX下实际上POLL性能比SELECT要高一点,POLL也是监视FD集合,不过将这个FD集合单独使用一个数据结构pollfd. struct pollfd { int...是LINUX内核在2.6之后为处理大量客户端的socketFd而改进的poll,它也可以称之为select/poll的增强版本。...这里有两个关键改进,一个相对于select时FD_SETSIZE无限制,它实际上就是LINUX能够打开的FD的最大数量,通常可以cat /porc/sys/fs/file-max来设制或用ulimit
1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为
一、TCP简介 TCP介绍 TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF...TCP通信需要经过创建连接、数据传送、终止连接三个步骤。 TCP通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,"打电话"。 TCP特点 1....可靠传输 1)TCP采用发送应答机制 TCP发送的每个报文段都必须得到接收方的应答才认为这个TCP报文段传输成功 2)超时重传 发送端发出一个报文段之后就启动定时器,如果在定时时间内没有收到应答就重新发送这个报文段...() View Code 上去 五、tcp三次握手、四次挥手 tcp三次握手 ? ...tcp四次挥手 ?
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TCP socket 编程 讲一下 socket 编程 步骤 使用 socket 模块 建立 TCP socket 客户端和服务端 客户端和服务端之间的通信 图解 编程 举个例子 tcp_server.py...time.time()) + '\r\n' client.send(timestr.encode()) # send 参数 encode('utf-8') client.close() tcp_client.py...s.recv(1024) print(data.decode()) s.close() 运行结果: 使用 socket 发送 HTTP 请求 使用 socket 接口发送 HTTP 请求 HTTP 建立在 TCP
TCP/IP套接字的两端连接之后,可以完成双向通信。 客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器。...客户端要主动发起TCP连接,必须知道服务器的IP地址和端口号。 注意connect的参数是一个tuple,包含地址和端口号。...建立TCP连接后,我们就可以向新浪服务器发送请求,要求返回首页的内容: # 发送数据: s.send('GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.sina.com.cn\r\nConnection...: close\r\n\r\n') TCP连接创建的是双向通道,双方都可以同时给对方发数据。...首先,创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket: s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 然后,我们要绑定监听的地址和端口。
简介 本章主要讲解网络编程的基础知识,主要包括七层网络模型、常用通信协议、IP地址与子网掩码及端口号、字节序。 七层网络模型 讲到网络首先说一下最常见的网络模型,七层网络模型。...这里介绍一下如下几个常用网络协议: TCP协议:传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,类似打电话; UDP协议:用户数据报协议,是一种非面向连接协议,类似发短信; IP协议...:互联网协议,是上述两种协议的底层协议; 小知识:(TCP三次握手) 1)客户端发送SYN(SEQ=x)报文给服务器端,进入SYN_SEND状态; 2)服务器端收到SYN报文,回应一个SYN (SEQ=...y)ACK(ACK=x+1)报文,进入SYN_RECV状态; 3)客户端收到服务器端的SYN报文,回应一个ACK(ACK=y+1)报文,进入Established状态; 三次握手完成,TCP客户端和服务器端成功地建立连接...总结:以上概念都是网络编程中最常见最基础的知识点,这些都需要大家掌握。另预告一下,下一章将讲解非常重要的SOCKET网络编程,希望大家多多关注。
0; } 执行以上的代码,我们会发现,得到的结果是混乱的,出现上述的最主要的原因是,我们在编写多线程代码的过程中,每一个线程都尝试去写同一个文件,这样便出现了上述的问题,这便是共享资源的同步问题,在Linux...编程中,线程同步的处理方法包括:信号量,互斥锁和条件变量。
TCP编程 Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用Socket表示“打开一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。...客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接申请的一方叫做客户端。被动响应的一端叫做服务器。...服务器 和客户端编程比较,服务器端编程更复杂一些。服务器进程首先要绑定一个端口监听来自其他客户端的连接。...需要注意的是,客户端程序运行完就退出,而服务器 程序永远运行下去,需按ctrl+c退出。...小结: 使用TCP协议进行Socket编程在Python中十分简单,对于客户端,要主动连接服务器的IP和端口,对于服务器,首先要监听指定端口,然后对每一个新的连接,创建一个线程或者进程。
最基本的Hello World示例: TcpServer端: use std::{net::TcpListener, io::{Read, Write}}; ...
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