: 在Thread.h头文件中会包含这个头文件,遗憾的是Thread.h是对外的公共文件,也就是使用thrift会直接看到它,而config.h被include时,未加任何目录修饰,这就是收到大量编译警告的原因.../third-party/thrift/include/thrift/concurrency/Thread.h:28, from ../../...../third-party/thrift/include/thrift/concurrency/Thread.h:28, from ../../...../third-party/thrift/include/thrift/concurrency/Thread.h:28, from ../../...../third-party/thrift/include/thrift/concurrency/Thread.h:28, from ../../..
注:下划线表示静态成员 Thread.h: #ifndef _THREAD_H_ #define _THREAD_H_ #include class Thread { public... = 0; pthread_t threadId_; bool autoDelete_; }; #endif // _THREAD_H_ Thread.cpp: #include "Thread.h...Thread::SetAutoDelete(bool autoDelete) { autoDelete_ = autoDelete; } Thread_test.cpp: #include "Thread.h...typedef boost::function ThreadFunc; Thread.h: #ifndef _THREAD_H_ #define _THREAD_H_ #include... void OnConnection() { .. } TcpServer server_; }; 参考: muduo manual.pdf 《linux
CountDownLatch 的作用: CountDownLatch_test1: #include #include <muduo/base/Thread.h...CountDownLatch_test2: #include #include #include ...参考: muduo manual.pdf 《linux 多线程服务器编程:使用muduo c++网络库》
CountDownLatch 的作用: CountDownLatch_test1: #include #include <muduo/base/Thread.h...CountDownLatch_test2: #include #include #include...参考: muduo manual.pdf 《linux 多线程服务器编程:使用muduo c++网络库》
Thread.h #ifndef _THREAD_H_ #define _THREAD_H_ #include #include class...ThreadFunc func_; pthread_t threadId_; bool autoDelete_; }; #endif // _THREAD_H_ Thread.cpp #include "Thread.h...autoDelete) { autoDelete_ = autoDelete; } void Thread::Run() { func_(); } Thread_Test.cpp #include "Thread.h
大概就是这么点内容吧,实现代码如下: Thread.h #include #include #include #include <QWaitCondition...std::atomic_bool stopFlag; QMutex mutex; QWaitCondition condition; }; Thread.cpp #include "Thread.h
$(hdrdir)/ruby/io.h \ $(hdrdir)/ruby/encoding.h \ $(hdrdir)/ruby/oniguruma.h \ $(hdrdir)/ruby/thread.h
Libevent可以在Linux, *BSD, Mac OS X, Solaris and, Windows编译。...See for more information.你可以替换Libevent的内存管理函数,通过event_set_mem_functions函数,用event_enable_debug_mode
define THREAD_TLS __thread #endif 具体见: https://github.com/owent-utils/c-cpp/blob/master/include/std/thread.h
Singleton.h> #include #include #include #include #include <muduo/base/Thread.h...=3341, 0x8a22028 name=main one tid=3341, destructing 0x8a22028 main one 参考: muduo manual.pdf 《linux
如下图所示: thread.h代码 #ifndef THREAD_H #define THREAD_H #include #include class...thread.cpp代码 #include "thread.h" #include Thread::Thread() { stopped = false; }...define THREADDIALOG_H #include #include #include #include "thread.h
先直接看mCanCallJava为true的这个分支 Thread.h::createThreadEtc() inline bool createThreadEtc(thread_func_tentryFunction...Thread.h::Mutex的声明和实现 inline Mutex::Mutex(int type, const char* name){ if(type == SHARED) {...Thread.h Mutex::Autolock声明和实现 classAutolock { public: //构造的时候调用lock inline Autolock...Thread.h::Condition的声明和实现 class Condition { public: enum { PRIVATE = 0, SHARED = 1
Linux下c语言的Thread java世界的Thread很方便,那么c呢? Android基于linux所以,多线程编程也应该基于linux下的多线程。linux下的c语言用pthread。...linux下C/C++,多线程pthread 我把里面的例子改良了一下 test.c #include #include #include <pthread.h...AudioWatchdog.h #ifndef AUDIO_WATCHDOG_H #define AUDIO_WATCHDOG_H #include #include <utils/Thread.h.../frameworks/native/include/utils/Thread.h #ifndef _LIBS_UTILS_THREAD_H #define _LIBS_UTILS_THREAD_H...我在文章开始的部分就写出了linux下c语言pthread创建线程的例子,大家可以回头看看。也就是pthread_create()。
对套接字操作在这里 rpc.h 针对struct evrpc_base进行操作,可生成rpc服务器和客户端 tag.h 暂时来看,是用来将evbuffer转换为具体类型,整形或者字符串或者时间结构体之类的 thread.h
config.h会根据configure的执行生成,跟fftool同层 mathops.h在源码的libavcodec目录下 根据编译提示,注释这些头文件 #include "libavutil/thread.h
Linux 文件系统 目录 说明 bin 存放二进制可执行文件 sbin 存放二进制可执行文件,只有 root 才能访问 boot 存放用于系统引导时使用的各种文件 dev 用于存放设备文件 etc...是超级管理员 localhost 表示主机名 ~ 表示当前目录(家目录),其中超级管理员家目录为 /root,普通用户家目录为 /home/chan $ 表示普通用户提示符,# 表示超级管理员提示符 Linux...test.tar.gz 文件搜索命令 locate:在后台数据库搜索文件 updatedb:更新后台数据库 whereis:搜索系统命令所在位置 which:搜索命令所在路径及别名 find:搜索文件或文件夹 用户和组 Linux
(const MutexLockGuard&); MutexLockGuard operator=(const MutexLockGuard&); MutexLock& mutex_; }; Thread.h...<= writable) { writerIndex_ += n; } return n; } Channel.cpp #include "Channel.h" #include "Thread.h...true; } else { ::closesocket(sock_); sock_ = INVALID_SOCKET; } } } Thread.cpp #include "Thread.h
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。...boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。...deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linux中访问设备的方式和访问文件的方式是相同的。...系统会自动识别一些设备,例如U盘、光驱等,当识别后,Linux会把识别的设备挂载到这个目录下。...---- Linux文件的操作方式 文件描述符fd fd是一个大于等于0的整数。 每打开一个文件,就创建一个文件描述符,通过文件描述符来操作文件。
linux安装.net 下载.net https://dotnet.microsoft.com/download/thank-you/dotnet-sdk-2.1.4-linux-x64-binaries...下载安装包后执行命令: dotnet-sdk-2.1.302-linux-x64.tar.gz yum install libicu -y cd /root ln -s /data1/soft /data.../soft tar zxvf dotnet-sdk-2.1.302-linux-x64.tar.gz -C /data1/soft/dotnet/ echo 'export DONET_ROOT=$PATH
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