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iOS屏幕旋转及其基本适配方法

目录 一、最让人纠结的三种枚举 二、两种屏幕旋转的触发方式 三、屏幕旋转控制的优先级 四、开启屏幕旋转的全局权限 五、开启屏幕旋转的局部权限(视图控制器) 六、实现需求:项目主要界面竖屏,部分界面横屏...二、两种屏幕旋转的触发方式 我们开发的App的,大多情况都是大多界面支持竖屏,几个特别的界面支持旋转横屏,两种界面相互切换,触发其旋转有两种情况: 情况1:系统没有关闭自动旋转屏幕功能, 这种情况,支持旋转的界面跟随用户手持设备旋转方向自动旋转...理解这个原理后,我们有两种方法实现自动可控的旋转设置。...使用基类控制器逐级控制 步骤: 1.开启全局权限设置项目支持的旋转方向 2.根据第五节中的方法1,自定义标签控制器和导航控制器来设置屏幕自动旋转。...3.自定义基类控制器设置不支持自动转屏,并默认只支持竖屏 4.对项目中需要转屏幕的控制器开启自动转屏、设置支持的旋转方向并设置默认方向 demo1链接: https://github.com/DreamcoffeeZS

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让android程序根据重力感应旋转屏幕(支持4个方向旋转)

熟悉android的人都知道,android系统的手机绝大部分只支持三种屏幕方向的重力感应自动切换,竖直,水平,反方向水平,独独不支持反方向竖直的重力感应切换。...我由于一次偶然刷系统刷到了cm,发现这个系统居然支持竖直方向的重力感应屏幕自动切换,于是我想,这说明系统肯定是支持这个功能的,只是被屏蔽了起来而已。...于是我就想,可不可以在源码里找到时哪里被屏蔽了,那我们就可以同过java的反射来调用相关的方法来改变这个设置,让手机支持反方向竖直的重力感应屏幕自动切换,找了很久,可能是我找代码的能力太差,始终没有找到相关的设置代码...,倒是意外的发现了activity原来本身就有设置屏幕方向的接口提供,而且四个方向都可以设置,另外还发现一段根据重力感应来计算屏幕方向的方法,两个结合起来,实现竖直方向的重力感应屏幕自动切换的方法就有了...,自己监视重力感应来控制屏幕旋转

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自学HarmonyOS应用开发(64)- 处理屏幕旋转

旋转屏幕是手机用户的一个日常操作,本文介绍如何在屏幕旋转自动调整屏幕布局的方法。...效果如下: 间接处理屏幕旋转 默认情况下用户旋转屏幕时,Harmony应用架构会调用AbilitySlice类的onStart方法,所以原则上讲,只要开发者在onStart中获取屏幕方向并选择适当的画面布局就间接处理了屏幕旋转...类有一个颇具迷惑性的方法: public int getDisplayOrientation() 但是很遗憾,这个方法返回的是开发者在config.json中定义的那个orientation,它不会随着屏幕旋转而改变...直接处理屏幕旋转 另外一个和getDisplayOrientiaon同样具有迷惑性的是Ability和AbilitySlice都有一个屏幕旋转事件处理方法,看起来开发者只要重写这个方法就能接受相应的通知...void onOrientationChanged(AbilityInfo.DisplayOrientation displayOrientation) 但是事实是:只是重写这个方法,屏幕旋转时它根本不会被调用

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UI篇-关于单个页面屏幕旋转要注意的问题

前言 有时候,我们会需要在整个项目中,使某一个ViewController支持屏幕旋转,而其他的ViewController并不能自动旋转。这是一个很常见的需求,下面就屏幕旋转相关问题做个小结。...---- 强制页面旋转(假的屏幕旋转) 最多见的是,视屏播放中的横屏模式,点击全屏按钮,播放页面横屏最大化。使用 CGAffineTransformMakeRotation旋转操作配合动画即可。...自动屏幕旋转 系统支持横屏的顺序 系统支持横屏顺序为以下几种,前面的会使后面的方法失效,优先级依次降低。...屏幕旋转中的其它问题 如何应用程序刚启动时判断设备方向呢?之前说的那些都是都是在rootViewController之后去判断的,但是,在程序刚刚启动时做这些判断都是无效的。...---- 小结 关于屏幕旋转的问题,目前先写这些,后续如果有新的东西收获,会更新上去的。

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【Android RTMP】NV21 图像旋转处理 ( 问题描述 | 图像顺时针旋转 90 度方案 | YUV 图像旋转细节 | 手机屏幕旋转方向 )

NV21 图像格式数旋转方案 3. 旋转图像的 饱和度 色彩值 UV 4. 旋转后的 NV21 格式 三、 Android 手机端屏幕旋转方向 1. 获取手机屏幕方向 2....Surface.ROTATION_270 正常竖屏方向 四、 Android 手机端屏幕方向获取代码示例 一、 NV21 图像格式与 Camera图像传感器方向问题 ---- 1....电脑端观看直播效果展示 : 屏幕画面被逆时针旋转了 90 度 , 这是因为之前摄像头传感器只设置了将预览画面纠正过来 , 但是 NV21 格式的图像数据还是被逆时针旋转了 90 度的数据 ; 具体涉及到的图像格式...y3 \\\\ y16& y12& y8& y4 \\\\ v3 & u3 & v1 & u1 \\\\ v4 & u4 & v2 & u2\\ \end{bmatrix} 三、 Android 手机端屏幕旋转方向...获取手机屏幕方向 获取手机屏幕方向 : 调用下面的方法 , 可以获取到 4 个手机屏幕方向 ; mRotation = mActivity.getWindowManager().getDefaultDisplay

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Android屏幕旋转之横屏竖屏切换的实现

开门见山的说,实现屏幕自动/手动旋转的方式有两种: 一种是在工程的代码中定义,这种方式在横竖屏切换时执行的操作是:销毁当前Activity–根据新的屏幕尺寸重建Activity。...系统自动选择屏幕方向 behind 跟activity堆栈中的下面一个activity的方向一致 landscape 横屏方向,显示的宽比高长 portrait 竖屏方向,显示的高比宽长 sensor...} 番外 我按照上述方法,根据重力传感器实现了屏幕旋转,虽然可以做到屏幕随重力传感器切换,但是发现:无论手机设置中“屏幕旋转”或“方向锁定”是开是关,App内的Activity都会随着手机的横竖方向切换横竖屏...我想要实现的是当打开“屏幕旋转”时,App内的Activity跟随重力感应器;当关闭“屏幕旋转”时,App内的Activity固定为默认方向。如何做到关闭重力传感器时,App亦关闭屏幕自动旋转?...当参数为user时,当“屏幕旋转”开启,则特定Activity根据根据重力传感器改变横竖屏;当“屏幕旋转”关闭,则特定Activity会固定位默认方向(一般为正面竖屏)。

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Android6.0开发中屏幕旋转原理与流程分析

本文实例讲述了Android6.0开发中屏幕旋转原理与流程。分享给大家供大家参考,具体如下: 从Android 系统开发开始,这里写下Android 6.0 屏幕旋转系统分析。...第一部分 Kenel Android 系统屏幕旋转得以实现,是靠从底层驱动gsensor 中获取数据,从而判断屏幕方向的。...,一旦开启自动旋转就调用updateOrientationListenerLp()开启读取sensor 数据; // Configure rotation lock. int userRotation...* @author Wilson */ public class SensorUtil { /** * 打开重力感应,即设置屏幕旋转 * @param context */ public static...sensorState; } catch (SettingNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return sensorState; } /** * 判断屏幕旋转功能是否开启

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