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前端开发,从草根到英雄(

我还记得当我刚开始学习前端开发时,我被大量的技术文章淹没,当时让我非常困惑的是:我究竟需要学多少知识才算足够,我甚至不知道从哪里开始。...这篇指南会告诉你学习前端开发的方向,它会提供一些过去我在学习中遇到的非常有效的学习资源,并伴随着我的一些注解。...HTML和CSS基础 在前端开发中,所有事物都以HTML和CSS开始,HTML和CSS控制了你在网页看到的内容,HTML负责网页内容,而CSS负责样式和布局。...如果你没有任何设计背景,说明你的设计之眼没有被开发出来,一个拥有设计之眼的前端开发工程师能够很容易分辨好的设计并有能力将其完美复制出来。前不久我写了一篇关于如何开发设计之眼的文章。...学习前端的最好方法是建立项目和实验。 记住,每个前端开发人员都必须从某处开始。 从今天开始比明天更好。 本文是两部分系列的第一部分。

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前端开发中的“树” ()

本系列文章共分为、下两篇,介绍 Web、Android、iOS、Flutter 这些前终端平台下,与 “树” 及视图系统有关的技术话题,并尝试分析它们之间的异同点;方便从事大前端开发的同学对各平台的技术特性有更广泛的了解...但是在前端开发当中,我们往往只对同层 DOM 元素进行操作,所以 Virtual DOM 只会对同一个层级的元素进行对比。...在开发过程中,我们常常只会对同层的 DOM 进行操作,所以针对一些同层内比较常见的移动情况进行优化,就足以解决大部分场景。...在创建每个子视图时,会同时考虑其所属上下文的主题信息,这里体现一节中主题的全局生效、作为较低优先级属性的作用。...敬请期待~ QQ音乐招聘 Android / iOS 客户端开发,点击左下方“查看原文”投递简历~ 也可将简历发送至邮箱:tmezp@tencent.com

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移动设备前端开发:特殊考虑因素探讨

随着移动设备的普及,移动前端开发已经成为前端开发中不可忽视的一部分。与传统的桌面浏览器不同,移动设备有其独特的特点和需求。...响应式设计在移动设备上进行前端开发时,响应式设计是至关重要的。移动设备的屏幕尺寸和分辨率与桌面设备不同,因此需要确保你的网站或应用能够在不同的屏幕提供良好的用户体验。...测试和调试在移动前端开发过程中,确保进行充分的测试和调试,以保证应用在不同移动设备和浏览器的兼容性和稳定性。多设备测试: 测试你的应用在不同设备和不同尺寸的屏幕的显示效果。...安全性考虑移动设备前端开发也需要考虑安全性,以保护用户的隐私和数据安全。数据加密: 在传输敏感数据时,使用加密协议,如HTTPS,确保数据传输的安全性。...更新和维护移动设备前端开发不仅仅是一次性的工作,还需要持续的更新和维护。版本更新: 移动设备和浏览器不断更新,确保你的应用在新版本中仍然能够正常运行。

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嵌入式Linux便捷开发环境搭建

测试与使用6.总结 1.本文说明 嵌入式Linux开发往往都会面临一个问题,就是查看代码与编写代码在Windows操作系统比较方便,同时相关的工具也比较的齐全,用起来也比较的顺手。...开发效率也比较低,下面分享一下我是如何搭建嵌入式开发环境的。...5.vscode插件ftp-sync 有了这个工具,在Windows编辑的代码就能够及时的同步到Linux平台下。 3.基本思想 之前采用过nfs同步文件,Windows直接挂在nfs目录。...4.2 WindowsVS Code的操作 Windows操作系统作为主要开发系统,利用VS Code进行代码编写,搜索扩展功能的tfp-sync插件 ?...6.总结 环境搭建是提高嵌入式开发效率的很好的手段,所以在做开发之前,先用好工具,再有了好工具之后也会提高开发的效率和开发的水平,节省时间。

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linux c++开发环境_玩转 WSL 在 Win10 打造 Linux 开发环境

参考链接: C++ quick_exit() WSL 是 Windows Subsystem for Linux 的简称, 可让开发人员按原样运行 GNU/Linux 环境 - 包括大多数命令行工具、实用工具和应用程序... 或者在程序和功能选打开 适用于 Linux 的 Windows 子系统  出现提示时,重启计算机。  ...2.下载 Linux 发行版  直接参考 WSL安装指南 使用 Microsoft Store 安装的方法无法将 Linux 安装到系统盘之外的分区,这里使用的是 手动下载 的方法。  ...for WSLAlpine WSL  3.安装 Linux 发行版  使用 7-ZIP 或者其他工具解压下载的 appx 文件 ( 比如解压到 D:WSLUbuntu ) 然后运行 ubuntu2004...设置系统语言为中文   # 安装中文支持 apt-get install -y language-pack-zh-hans # 设置默认语言 update-locale LANG=zh_CN.UTF-8  配置开发环境

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Github开源的10大Javascript模板引擎,助力前端开发

目前前端主流的开发框架有Vue、React以及Angular等,但是依然有一部分开发人员并不会去使用这些框架,特别是一些偏向后端的开发者,可能依然在使用类似于jquery+Bootstrap的方式在开发一些项目...作者:最美分享 来源:https://www.toutiao.com/a6758372469997830659/ 背景 目前前端主流的开发框架有Vue、React以及Angular等,但是依然有一部分开发人员并不会去使用这些框架...,特别是一些偏向后端的开发者,可能依然在使用类似于jquery+Bootstrap的方式在开发一些项目,而且有些项目可能传统的方式更加合适,因此JavaScript前端模板引擎就能够发会很大作用了,那么今天就介绍...拥有接近 JavaScript 渲染极限的的性能 调试友好:语法、运行时错误日志精确到模板所在行;支持在模板文件打断点(Webpack Loader) 支持 Express、Koa、Webpack 支持模板继承与子模板...Bunny BunnyJS是现代的原生JS和ES6库以及下一代前端框架,无依赖性的小型独立组件的软件包。

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使用 Visual Studio Code 开发 LINUX C++ 应用

以前开发 Linux 服务器的程序,会有通过 samba 进行文件保存,或者先在 windows 编译测试,然后传到 Linux 服务器重新编译测试。这些都不太直接,而且调试起来比较困难。...现在很多 IDE 都支持直接编写 LINUX 的程序了,本文介绍 VSCode 如何完成这个工作。...配置连接到 LINUX 服务器,点击“远程资源管理器”,然后选 SSH TARGERTS 的“+”号,输入一行 ssh 命令,就会打开一个登录配置文件,你可以自己编辑多个需要登录的主机 ?...选择已经配置好的服务器右边的“打开”按钮,会连接到远程服务器,并且自动在LINUX服务器安装一些 VS CODE 所需要的软件,这需要你的远程服务器可以连接到公网上 ?...在远程服务器安装 C++ 相关插件: C/C++ C++Intellisense ?

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移动前端开发和web前端开发的区别

既然都是前端开发,两者肯定有紧密的联系,移动前端开发和web前端开发其实都属于前端开发的范围,目前前端发展的趋势就是大前端,可以说是包罗万象,当然也就包含PC端和移动端领域,而现在的前端开发人员也已早就不是当年的切图仔了...,需要学习和掌握大前端体系方方面面的知识才能在日常的开发中游刃有余,但是不论趋势如何发展,目前来看HTML、CSS和JavaScript依然是整个前端开发的三大基石。...所以不论是想做移动前端开发还是web前端开发,这三样基础技术都必须熟练掌握。 移动前端开发和web前端开发都属于前端开发,那具体又有什么区别呢?...1、业务的应用场景 web前端开发主要指传统的PC端网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,移动前端开发出来的页面主要是运行在手机上;直观上会感觉,PC端页面大一些,移动端页面小一些,但是根据开发经验...3、页面的适配性 传统PC端的页面开发一般都会选择给页面设定一个固定宽度,两侧有留白,但是移动端的页面由于其载体手机屏幕比PC要小很多,一般都会选择尽可能多的在手机屏幕显示内容,这就要求移动端页面要能够充分适应各种屏幕尺寸的手机并进行最大程度的利用

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吃透 Vue 项目开发实践|16个方面深入前端工程化开发技巧《

前言 之前使用过 Vue 开发后台、中台项目,也做过移动端 H5,弄过一点小的前端架构。每做一个项目都会收获了不一样的经验和理解。...这些样式工具都是为了提升我们 scss 开发效率,具有畅快的开发体验! 使用 varibles 变量文件 为了提升我们代码的可读性,复用性。使用 sass 变量必不可少。...组件化开发 原理与解决方案 一般来说,我们根据组件的复用度,分给基础(公共)组件和业务组件。 为了节省时间,快速开发,这里基础组件大部分引用开源组件。当然不能直接就用哦。...如何封装请求 原理与解决方案 基本就是对 axios 的封装,封装主要有两个目的。...•vue 技术栈架构设计的思考,如何编写自己的组件库?

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前端APP开发

移动端APP开发方式概述 按照开发分类,大致可以分为下面这三种: 1、WebApp WebApp开发,严格来说并不是一个APP软件,只是一个Web型的微网站。市面上也被叫做H5应用程序 。...这种只编写一次、可到处运行的移动开发方法构建的跨平台移动应用程序可以在多个设备运行。...3、HybridApp(混合式App开发) 介于WebApp和NativeApp这两者之间的App,开发时间短、成本低、用户体验度好,可以调用手机底层组件,方便移植,是目前及未来App开发的流程趋势。...一半是原生的,一半是前端程序员可以做的。...混合应用程序是集前两者开发方式的优点于一身,让开发人员可以把HTML5应用程序嵌入到一个细薄的原生容器里面,集原生应用程序和HTML5应用程序的优点(及缺点)于一身。

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前端迪士尼动画守则

IMWeb coverguo 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 阅读此文章前,建议大家先观看一下这个迪斯尼的小视频, 本文的灵感来自于该视频的哈 该视频是描述迪士尼这么多年积累的动画开发经验和规则...有人就好奇了,迪士尼的动画守则跟我们前端有啥关系吖? 当然有关系! 我们知道在前端开发中,我们少不了使用css3 transiton(过渡)和animation(动画)来制作页面生动的交互效果。...---- 看到这些原则的时候,我就在思考,是否在前端开发动画中,能够运用到这些原则呢?故自己根据这些原则动手试了下相应的动画效果。...& Overlapping Action 动作惯性跟随和动作重叠 比如说做投掷的动作,投球出去后胳膊因为惯性没有停下来而是继续向前摆,所谓的动作惯性跟随就是发生在这个时刻,胳膊没有停在本应该停止的位置而是靠惯性继续摆动一段时间然后反方向摆回来...动作重叠本质是因为其他动作的连带性而产生的跟随动作,而且时间动作间有互相重叠部分。比方说,如果一只奔跑的小狗突然停下来,她的耳朵可能仍然继续向前因为惯性运动着。 ?

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前端迪士尼动画守则

阅读此文章前,建议大家先观看一下这个迪斯尼的小视频, 本文的灵感来自于该视频的哈 该视频是描述迪士尼这么多年积累的动画开发经验和规则。 有人就好奇了,迪士尼的动画守则跟我们前端有啥关系吖?...我们知道在前端开发中,我们少不了使用css3 transiton(过渡)和animation(动画)来制作页面生动的交互效果。 然而生动形象的动画往往建立在正确的动画规则基础下。...看到这些原则的时候,我就在思考,是否在前端开发动画中,能够运用到这些原则呢?故自己根据这些原则动手试了下相应的动画效果。...& Overlapping Action 动作惯性跟随和动作重叠 比如说做投掷的动作,投球出去后胳膊因为惯性没有停下来而是继续向前摆,所谓的动作惯性跟随就是发生在这个时刻,胳膊没有停在本应该停止的位置而是靠惯性继续摆动一段时间然后反方向摆回来...动作重叠本质是因为其他动作的连带性而产生的跟随动作,而且时间动作间有互相重叠部分。比方说,如果一只奔跑的小狗突然停下来,她的耳朵可能仍然继续向前因为惯性运动着。 ?

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