使用mycat做读写分离,数据库的权限配置都对,但是一访问程序就报错:no mycat database selected;从报错信息上看是因为没有选中数据库导致的,如果不使用mycat就没有这个错,经排查发现是因...jdbc连接串中没有设置默认的库导致的。...useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&zeroDateTimeBehavior=convertToNull&allowMultiQueries=true 源码中根据当前...(sql, type); if (db == null) { writeErrMessage(ErrorCode.ERR_BAD_LOGICDB, "No MyCAT Database selected...this); return; } //@2 end /* * 当已经设置默认schema时,可以通过在sql中指定其它schema的方式执行 相关sql,已经在mysql客户端中验证
rebase current onto selected作用 "rebase current onto selected"是一个版本控制工具中的命令,通常用于将当前分支的修改合并到已选定的分支中,以保持代码库的整洁性和可维护性...merge into current "merge into current"是一个版本控制工具中的命令,通常用于将一个分支中的修改合并到当前分支中,以保持代码库的整洁性和可维护性。...具体来说,这个命令会将选定的分支中的提交历史记录合并到当前分支中,相当于将选定的分支的修改“挪到”当前分支的最新提交之后。这样做的好处是可以将不同分支的修改合并到一起,从而避免了重复劳动和代码冗余。...当前,远程 在版本控制工具中,通常将当前分支称为“本地分支”,而远程分支则是存储在远程代码库中的分支。 当前分支是指当前工作目录所在的分支,也就是正在进行开发工作的分支。...通常情况下,当前分支是本地分支,因为我们在本地进行开发工作,并将修改提交到本地分支中。 远程分支则是指存储在远程代码库中的分支,例如GitHub、GitLab等代码托管平台上的分支。
拓展 input中也可以使用disabled代替readonly。 区别: 当以form表单提交,diabled时无法获取数值,readonly可以获取到数值。...解除禁止操作 $(".selector").removeAttr("disabled"); 2、选中某值 如选中第一个option: $(".selector option").eq(0).attr("selected...设置选中) 推荐资料 HTML 标签的 disabled 属性 HTML 标签的 readonly 属性 HTML 标签的 disabled 属性 表单中Readonly
在Android studio 中遇到运行时手机显示包解析失败 或者 是the selected device is incompatible 可能原因 是minSdkVersion超过手机版本
原来是导入sql文件时需要选中某个database然后右键“Run SQL Script”
一 问题描述: eclipse 3.7中的Servers,添加tomcat报错信息如下: ?
`hy` ) ) ENGINE = MYISAM DEFAULT CHARSET = utf8 ; MySQL 返回: #1046 - No database selected
错误提示 后来在StackOverFlow上查原因,原贴链接为: http://stackoverflow.com/questions/16606301/android-studio-selected-directory-is-not-valid-home-for-android-sdk
绑定控件时发现的错误,找了很久终于找到原因了,可能也是大家没注意的地方,希望能给大家带来一些帮助。
当试图将一个WebIDE project deploy到ABAP repository时,首先从“System" dropdown list里选择一个ABAP ...
在Unity的GameObject菜单栏中,有针对于Align的快捷键,但是唯独少了Align View To Selected的快捷键,那如果想在Scene窗口中快速查看,使用Align View的功能...今天就来分享一下这个的实现方式 虽然名为Align View to Selected ,但是这里我以Main Camera为要Align View的对象进行举例实现 首先在菜单栏中,选择下图选项 ?...如果当前场景中不存在Main Camera 或者当前场景中的MainCamera(或者你要Select的对象)处于非激活状态,会给出下面的提示,提示的内容大家可以根据代码区的逻辑进行修改 ?...Camera.main.transform); } else { EditorUtility.DisplayDialog ("提示", "场景中不存在激活状态的
---- 在Unity的GameObject菜单栏中,有针对于Align的快捷键,但是唯独少了Align View To Selected的快捷键,那如果想在Scene窗口中快速查看,使用Align View...今天就来分享一下这个的实现方式 ---- 虽然名为Align View to Selected ,但是这里我以Main Camera为要Align View的对象进行举例实现 首先在菜单栏中,选择下图选项...如果当前场景中不存在Main Camera 或者当前场景中的MainCamera(或者你要Select的对象)处于非激活状态,会给出下面的提示,提示的内容大家可以根据代码区的逻辑进行修改 ?...SceneView.lastActiveSceneView.AlignViewToObject(Camera.main.transform); } else { EditorUtility.DisplayDialog ("提示", "场景中不存在激活状态的
低版本的goland还需要配置GOROOT,但是在配置go1.17以上的时候就一直报这个错误 The selected directory is not a valid home for Go Sdk
Linux ESC :wq 和:wq!的区别 Linux ESC:wq 和:wq!...的区别 发布者:IT人在线 | 发表时间:2018-12-4 17:20:43 Linux ESC :wq esc(键退出)->:(符号输入)->wq(保存退出) wq(存盘并退出 write%quite
a.area_name from t_unit_area a WHERE area_seq='1580' order by a.order_num 再查询一下就报错 “ORA-01791: 不是 SELECTed
在asp.net mvc的强类型视图(strongly typed view)下拉列表,在Controller中设定的选择项在View上选中失效了。
Created by Wang, Jerry, last modified on Feb 11, 2015
label="item.name" :value="item"> 注意事项: 1.如上代码value绑定的是item的对象; 2.首先在el-option中添加
而Linux的文件类型和后缀无关(后缀名可以作为提示,用户可以使用后缀区分文件类型),但是对linux来说区分文件和文件本身的后缀是无关的(但是gcc等工具对文件后缀可能有要求)。...开始之前,我们输入ll指令,来看看前面10个字符代表什么意思: 在linux中,是通过ll显示的众多属性列中的第一列的第一个字符来区分文件类型的。...则无法用ls等命令查看目录中的文件内容....可写权限: 如果目录没有可写权限, 则无法在目录中创建文件, 也无法在目录中删除文件 所以这也是为什么系统规定目录的起始权限从777开始,所有的目录被创建出来,一般都要能够被进入 换句话来讲, 就是只要用户具有目录的写权限..., 用户就可以删除目录中的文件, 而不论这个用户是否有这个文件的写权限。
方法1:whereis python 查看所有python的路径,不止一个 方法2:which python 查看当前使用的python路径
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