据我所知,Linux内核中的"jiffies“是自引导以来的滴答数,一秒钟内的滴答数由"HZ”定义,因此在理论上:
(uptime in seconds) = jiffies / HZ
但根据我的测试,上面的说法是不正确的。例如:
$ uname -r
2.6.32-504.el6.x86_64
$ grep CONFIG_HZ /boot/config-2.6.32-504.el6.x86_64
# CONFIG_HZ_100 is not set
# CONFIG_HZ_250 is not set
# CONFIG_HZ_300 is not set
CONFIG_HZ_
在这里,我试图计算完成合并sort.But所需的时间,开始和结束之间的差异显示为零分段,我不知道problem.For的方便性是什么,我只发布了计算时间的主要函数。
#include<stdio.h>
#include<time.h>
int main(){
clock_t start,end,diff;
start=clock();
int arr[4]={12,2,56,1};
int i;
printf("beforn sort\n");
printf("\n-------------\n
因此,假设我有一个对这样的字符应用效果的系统:
public class Character {
private Collection<Effect> _effects;
public void AddEffect (Effect e) {
e.ApplyTo(this);
_effects.Add(e);
}
public void RemoveEffect (Effect e) {
e.RemoveFrom(this);
_effects.Remove(e);
}
}
p
我有一个打开大量文件的程序。我正在计时一个C++循环的执行时间,它实际上只是使用C++计时器和strace打开和关闭文件。奇怪的是,系统时间和C++记录的时间(它们彼此一致)比用于系统调用的时间间隔时间大一个数量级。这怎么可能呢?我已经把源和输出放在下面。
这一切都是因为我发现我的应用程序花了不合理的时间来打开文件。为了帮助我解决这个问题,我编写了以下测试代码(作为参考,"files.csv“文件只是一个列表,每行只有一个文件):
#include <stdio.h>
#include...
using namespace std;
int main(){
time
在对验证并发性的测试进行故障排除时,我发现我们的一些构建机器(运行在VM中)始终报告任务没有等待整个Task.Delay间隔。为了确认这一点,我编写了一个测试,它创建了一个直方图,显示从请求的延迟到所需时间的多少毫秒。
在我的机器上,结果如你所料:
interval ms => number of items completing in that interval
--
0 - 4 ms => 13 # 13 iterations completed within 4 ms of the requested delay
5 - 9 ms => 194
10 - 14 ms =