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LinuxTCP延迟确认(Delayed Ack)机制导致的问题分析

因为之前经历过案例一,所以猜测同样是因为延迟确认机制引起的耗问题,经过简单的抓包验证后,通过设置TCP_QUICKACK选项,得以解决问题。...本文后续部分将通过分析TCP/IP在Linux下的实现,来解释一下TCP的延迟确认机制。 1.为什么TCP延迟确认会导致延迟?...在Linux实现里,并不是每收到一个ACK包,cwnd就增加1,如果在收到ACK,并没有其他数据包在等待被ACK,则不增加。...注:通过getsockopt的TCP_INFO选项(man 7 tcp)可以查看TCP连接的详细信息,例如当前拥塞窗口大小,MSS等。 2.为什么是40ms?这个时间能不能调整呢?...例如TCP链接在要发送一个数据包,会执行如下函数(linux-2.6.39.1/net/ipv4/tcp_output.c, Line 156): /* Congestion state accounting

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Ryu:网络探测应用

本文将介绍笔者开发的网络探测应用。该应用通过LLDP数据包的和Echo数据包的计算得出链路的数据,从而实现网络链路的感知。详细原理和实现步骤将在文章中详细介绍。...同理反向的T2由绿色的箭头组成。此外,控制器到交换机的往返由一个蓝色箭头和一个绿色箭头组成,此部分时由echo报文测试,分别为Ta,Tb。...最后链路的前向后向平均T=(T1+T2-Ta-Tb)/2。 ? 图1. 测量链路原理图 获取LLDP 获取T1和T2的逻辑一样,均需要使用到Switches模块的数据。...计算链路 完成数据获取之后,还需要基于这些数据,计算出链路的,公式就是T=(T1+T2-Ta-Tb)/2。所以编写计算方法,示例代码如下。...探测应用运行结果截图如图2所示。 ? 图2.监控应用运行结果 总结 网络数据是网络重要数据,是许多网络决策的重要依据,所以网络数据测量非常重要。

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为什么TCP在高和丢包的网络中传输效率差?

说明:有同学私信问到,为什么TCP在高和丢包的网络中传输效率差? Google可以搜到很多的信息,这里转译了部分IBM Aspera fasp技术白皮书的第一章节内容,作为参考。...TCP固有的传输性能瓶颈主要是由TCP的加性增/乘性减(AIMD)拥塞避免算法引起的,TCP拥塞算法缓慢地探测网络的可用带宽,增加传输速率直到检测到分组丢失,然后指数地降低传输速率。...TCP AIMD中基于丢包的拥塞控制对网络端到端传输吞吐量具有致命的影响:当一个分组丢失需要重传TCP大幅降低发送数据甚至停止发送数据到接收应用,直到重传确认。...TCP中可靠性(重传)与拥塞控制的这种耦合对文件传输造成严重的人为吞吐量损失,这从基于TCP的传统文件传输协议(如广域网上的FTP、HTTP、CIFS、NFS )的性能较差可见一斑。...TCP连接吞吐量有一个严格的理论限制,它仅取决于网络RTT和数据包丢失。请注意,增加更多带宽不会改变TCP有效吞吐量。文件传输速度没有提高,昂贵的带宽也没有得到充分利用。

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恢复带宽与的平衡

随着带宽产品的增长,越来越少的算法能够在请求足够数据的同时来满足要求。然而在无法支持的情况下,则会影响系统带宽和性能。从最简单的层面来说,这就是为什么拥有一个平衡的带宽/比很重要。...回顾图1,基于NAND的固态盘的引入在一段时间内提供了一个平衡的带宽/解决方案,它们的比硬盘低得多。...在这种形式下,空闲平均大约为10微秒,而NAND 固态盘则超过80微秒4 。图3显示了系统硬件和软件。...英特尔®傲腾™数据中心级固态盘的硬件与系统堆栈软件大致相同,为系统带来了另一种平衡。即使在高负载下,始终如一的低以及高耐用性使这些固态盘成为快速缓存或分层热数据的理想选择。...对于持久内存,空闲平均读取下降到100到340纳秒。5相较之前提到的带宽产品的低,由于较低,因此可以使用较小的单元尺寸、一条高速缓存线访问该内存,同时仍然提供其全部带宽。

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双十一聊聊低利器:QUIC

今天我们也围绕着“快”,来跟大家聊一下低利器:QUIC。 1....TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务,其中可靠的保证方法之一就是让从另一端收到的数据。...从表面上看:QUIC 非常类似于在 UDP 上实现的 TCP + TLS + HTTP/2。...由于 TCP 是在操作系统内核和中间件固件中实现的,因此对 TCP 进行重大更改几乎是不可能的(TCP 协议栈通常由操作系统实现,如 Linux、Windows 内核或者其他移动设备操作系统)。...修改 TCP 协议是一项浩大的工程,因为每种设备、系统的实现都需要更新。但是,由于 QUIC 建立在 UDP 之上,因此没有这种限制。 和 TCP 相反,UDP 协议是无连接协议。

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【计算机网络】计算机网络 标性能指标 ( 速率 | 带宽 | 吞吐量 | | 带宽积 | 往返 RTT | 利用率 )

文章目录 一、速率 二、带宽 三、吞吐量 四、 五、带宽积 六、往返 RTT 七、利用率 一、速率 ---- 1 ....; ④ 处理 : 主机 , 路由器上 , 处理接收到的分组信息 , 如提取分组的首部信息 , 检错 , 查找出口 等操作 ; 上述操作花费的时间成为处理 ; 五、带宽积 ---- “带宽积...” 是 描述数据量的属性 , 表示在链路上的数据量 ; 计算公式 : 带宽积 (bit) = 传播 ( s ) \times 带宽 ( bit / s) 六、往返 RTT ---- 往返...RTT ( Round-Trip Time ) : 从 发送方 发送数据开始 , 到 发送方 接收到 接收方 的 确认数据 , 总共经历的 ; 往返 RTT 包含的时间 : 2 倍的传播...接收方处理 路由器转发处理 RTT 不包括从 发送方 的发送 , 和发送方的处理 ; 七、利用率 ---- "利用率" 概念 : 信道利用率 : \cfrac{数据通过的时间}{总时间

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星融元:浅谈RDMA与低网络

网络的发展好像在各方面都是滞后于计算和存储,方面也不例外,网络传输高,逐渐成为了数据中心高性能的瓶颈。...数据中心进行高性能分布式并gaoxingnegn行计算的过程会产生数据流,形成了占据70%流量的东西向流量。这些流量,一般为通过TCP/IP网络传输。...具体看如下:RDMA的内核旁路机制允许应用与网卡之间的直接数据读写,规避了TCP/IP的限制,将协议栈降低到接近1us。...星融元Asterfusion CX-N系列云交换机搭建的超低无损以太网能够很好地承载RoCEv2,并基于RoCEv2打造一张低、零丢包、高性能的HPC高性能计算网络。...图片超低交换芯片,降低网络转发星融元Asterfusion CX-N系列云交换机,具备业界领先的超低能力,可满足高性能计算三大典型场景的低网络的需求以及对紧耦合场景中“对于各计算节点间彼此工作的协调

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简单的 HTTP 调用,为什么这么大?

主要是本地与测试环境的后端的 HTTP 服务机器跨地区了,ping 在 26ms 左右,所以延时增大了。...为什么加了 TCP_NODELAY ,就从 39.2ms 降低到 2.8ms? 为什么本地测试的平均是 55ms,而不是 ping 的 26ms? TCP 协议究竟是怎么发送数据包的?...但是本地复现时,为什么本地测试的平均是 55ms,而不是 ping 的 26ms?我们也来抓个包吧。...Linux 使用的是 /proc/sys/net/ipv4/tcp_delack_min 这个系统配置来控制 Delayed ACK 的时间,Linux 默认是 40ms; 2....总结 本文是从一个简单的 HTTP 调用,比较大而引发的一次问题排查过程。过程中,首先由外而内的分析了相关问题,然后定位问题并验证解决方案。

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简单的 HTTP 调用,为什么这么大?

主要是本地与测试环境的后端的 HTTP 服务机器跨地区了,ping 在 26ms 左右,所以延时增大了。...为什么加了 TCP_NODELAY ,就从 39.2ms 降低到 2.8ms? 为什么本地测试的平均是 55ms,而不是 ping 的 26ms? TCP 协议究竟是怎么发送数据包的?...但是本地复现时,为什么本地测试的平均是 55ms,而不是 ping 的 26ms?我们也来抓个包吧。...Linux 使用的是 /proc/sys/net/ipv4/tcp_delack_min 这个系统配置来控制 Delayed ACK 的时间,Linux 默认是 40ms;2....总结 本文是从一个简单的 HTTP 调用,比较大而引发的一次问题排查过程。过程中,首先由外而内的分析了相关问题,然后定位问题并验证解决方案。

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如何把Kafka消息秒降10倍

DMS的Kafka队列比原生自建的Kafka队列表现差的问题怎么解决?Mr. Peng分析如下: 分析 回归问题的本质,DMS Kafka队列的延到底是怎么产生的?...可控的端到端具体分为哪些?Mr.Peng给出了如下的计算公式: 总 = 入队 + 发送 + 写入时 + 复制+ 拉取 让我们来依次了解一下,公式中的每一项都是指什么。...拉取:消费者采用pull模式拉取数据,拉取过程所用的时间。 (1) 入队 现网是哪一部分的最大呢?...我们再看其他分析,因为无法在现网测试,我们分别在类生产测试了相同压力的,测试其他各种如下: (2) 复制 以下是类生产环境测试的1并发下的 image.png 从日志上看,复制包括在...发送与拉取都是跟网络传输有关系,这个优化主要是通过调TCP的参数来决定的。轻轻松松把Kafka消息秒降10倍,就用腾讯云DMS

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SDN融合5G和敏感网络(TSN)

本文首先描述这三种技术融合的场景与需求,然后介绍敏感的软件定义网络(Time-Sensitive Software-Defined Network, TSSDN)的思想,最后总结TSSDN的两种实现方式和三大实现步骤...一.场景与需求 超可靠低(URLLC)是5G的三大应用场景之一,比如在工业4.0中,工业企业应用上云,工厂车间的物理网络系统(CPS)传出的敏感流量(比如报警信息、控制命令)需要经过5G接入、5G...在组网设备上,5G前传网主要由TSN交换机组成,而核心网内既有TSN交换机又有SDN交换机,如何通过统一的控制平面对全网进行管控,并保证超可靠低的特性,就成了现在亟需解决的问题,从而也产生了SDN融合...首先,SDN域并不支持TSN相关的抖动保障技术,以使用OpenFlow为南向接口为例,则只能用OpenFLow现有的Queuing队列进行简单的流量调度,以及使用Meter计量表进行速率限制来尽量保障...简单的说,有了这四个协议:①先进行全网设备时钟同步,②然后对流进行端到端的带宽分配和资源预留,③再对入端口流量进行过滤,④对出端口流量进行门控队列调度整形,就基本能保证敏感流的确定性和抖动需求。

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百微秒,腾讯云云硬盘CBS架构深度解密

第一次想这个问题的时候是在 2016 年,我们在设计架构,当时想直接用共享内存的方式把数据旁路出来,就不用经过这么多次的来来回回的切换了。...存储引擎访问硬盘,现在用的也是 SPDK 方式,可以尽量的减少访问硬盘在用户端内核进行切换的时间消耗。...CBS(增强型云盘)网络 极速云盘用的是 RDMA 网络,增强型云盘用的是 TCP 网络,TCP 网络是延时消耗的大头,内核协议处理占了整个网络延时的百分之八九十,如果还是用 TCP 网络的话就看如何解决掉内核占消耗比较高的问题就可以了...内核态 TCPTCP 解析放到内核,主要问题是频繁的上下文的切换、太多的数据拷贝,这是它的问题。...Q:云盘的带宽是否会占用母机带宽,拥塞如何抉择? A:现在数据多副本复制,我是有两种策略,一种是先把那个数据路由到一个主节点处,主节点再把它复制成多份,这是一种策略。

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关于5G的深度解读,非常详尽!

其适用的范围是URLLC(Ultra reliable and low latency communication)超可靠且超低的业务,这里的是针对用户面。...用户面,是指我们平时使用手机发送数据的时间延迟,区别于控制面:手机注册网络或者状态转换经过的信令流程所花费的时间(控制面不做讨论)。...本次研究项目的立项旨在减小LTE网络的时间延迟,因为在此以前LTE网络一直向着速率更快的方向在发展,但是网络的延迟水平一直没有得到改善,而研究发现用户面网络延迟的改善能够提升网络的速率瓶颈(因为TCP的慢启动效应...,改善TCP握手的,从而提升网络的速率),而且能够更好地支持更多对于要求特别高的应用,比如:VR,实时游戏,VoIP,视频会议等等。...如何缩小传输的时间间隔也是改善的研究重点。 如何改善LTE网络的

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TWS蓝牙耳机游戏测试方法介绍与评测【上篇】

《绿标3.0》提出:蓝牙游戏的端到端延迟通路来源包括游戏APP侧、手机侧、耳机侧以及芯片处理。...如果单独仅说耳机侧的大小、相对于扬声器外放都不准确,不能完全代表蓝牙游戏体验。...这里使用了Latency Test APP,只不过是先测试手机+耳机整个通路的,再测试手机扬声器的,然后两者相减,从而得到耳机侧。...优点:可以测试端到端蓝牙游戏。 缺点: 1.不同的录制相机录制视频会天然引入不同程度,最终导致端到端游戏不准确,测试前需要对录制相机进行校准; 2.录制视频的精度决定了该方法的测试误差。...以上是关于TWS蓝牙耳机游戏的评测方法和当前热门TWS蓝牙耳机游戏评测的解读,接下来还有TWS蓝牙耳机游戏标准与游戏应用侧优化建议的内容,小伙伴们记得持续关注。

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