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消息推送原理

消息传递流程 发起请求将消息序列化传递→接受请求将消息反序列化→返回结果给请求端将消息序列化传递 按照网络通信原理,需要实现这个需要做的就是将请求转换成流,通过传输协议传输至远端,远端计算机在接收到请求的流后进行处理...来看下基于RMI的一次完整的远程通信过程的原理: 客户端发起请求,请求转交至RMI客户端的stub类; stub类将请求的接口、方法、参数等信息进行序列化; 基于socket将序列化后的流传输至服务器端...根据原理来回答下之前学习应用级协议带着的几个问题: 传输的标准格式是什么?是Java ObjectStream。 怎么样将请求转化为传输的流?...SOAP SOAP原意为Simple Object Access Protocol,是一个用于分布式环境的、轻量级的、基于XML进行信息交换的通信协议,可以认为SOAP是XML RPC的高级版,两者的原理完全相同...当然,你也可以自己根据远程网络通信原理(transport protocol+Net IO)去实现自己的通讯框架或library。

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Kafka消息存储原理

Kafka消息存储格式 存储位置及存储文件划分 文件存储概述   Kafka作为一个高性能的消息队列中间件,有着高效的消息存储方式。...我们知道在Kafka中,消息是以topic的形式进行逻辑上的隔离,一个topic又可以分为多个分区,当我们发送消息的时候,会根据某种规则(可以是默认规则,也可以是自定义规则),把消息存储到某个分区当中,...topic生产了消息,那么这消息文件目录里就会有segment产生,这个segment包含三个文件,分别为日志文件,偏移量索引文件和时间索引文件。...  注意这里我们讲解的是最新版的消息日志格式,老版本的消息格式这里我们先不关注。...消息的存储是以消息集为单位的,称为record batch,每个record batch含有一条或多条消息,这里的消息称为record,record batch和record都有自己的header。

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Kafka消息存储原理

Kafka消息存储格式 存储位置及存储文件划分 文件存储概述   Kafka作为一个高性能的消息队列中间件,有着高效的消息存储方式。...我们知道在Kafka中,消息是以topic的形式进行逻辑上的隔离,一个topic又可以分为多个分区,当我们发送消息的时候,会根据某种规则(可以是默认规则,也可以是自定义规则),把消息存储到某个分区当中,...topic生产了消息,那么这消息文件目录里就会有segment产生,这个segment包含三个文件,分别为日志文件,偏移量索引文件和时间索引文件。...  注意这里我们讲解的是最新版的消息日志格式,老版本的消息格式这里我们先不关注。...消息的存储是以消息集为单位的,称为record batch,每个record batch含有一条或多条消息,这里的消息称为record,record batch和record都有自己的header。

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Linux消息队列

什么是消息队列 消息队列可以分为队列和消息 队列 队列是从开始到结束,有序的排放消息消息队列是用来在应用程序发送消息,队列中存放了一些待处理的消息。...消息 消息用来在接受者和发送者之间传输,它本质上是一个字节数组,上面有一些头信息。一个消息示例可以是任何告诉一个系统开始处理任务或完成任务的信息。...消息队列的基本结构是简单的,有一个客户端应用程序称为生产者,创建消息,并将它们传送到消息队列。其他应用程序,称为消费者,连接到队列,并得到要处理的消息。...IDmsgp执行消息缓冲区的指针,用来存储消息。...格式如下:msgsz消息的大小msgflgIPC_NOWAIT: 如果消息队列中没有数据,则立刻返回不用等待。MSG_NOERROR:如果消息队列长度大于msgsz,截断消息

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App消息推送的原理

基本概念 2. iOS和Android消息推送原理对比 2.1 iOS 2.1.1 基本原理 2.1.2 优劣势 2.2 Android 2.2.1 基本原理 2.2.2 优劣势 3....Android消息推送原理 3.1 操作系统有自身的消息推送功能(系统级别) 3.2 三种基本的推送方式:Push、Pull 和 SMS 3.2.1 轮询(Pull)方式 3.2.2持久连接(Push...基本概念 目的: 在用户未打开App时,App主动向用户推送服务器最新消息 基本原理: 服务器如何先找到设备、再找到app?...Android消息推送原理 3.1 操作系统有自身的消息推送功能(系统级别) 系统级别:任何时候都可以推送给用户,且不会被系统杀死 Android的消息推送服务称为:C2DM(Cloud to Device...(原理)有3种:Push、Pull 和 SMS 3.2.1 轮询(Pull)方式 应用程序应当阶段性的与服务器进行连接并查询是否有新的消息到达,你必须自己实现与服务器之间的通信,例如消息排队等。

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消息队列| RocketMQ 核心原理

异步刷盘机制实现 并发消息拉取和消息消费流程 ---- 消息消费通常涉及到消息队列负载、消息拉取、消息过滤、消息消费(处理消息)、消费进度反馈等方面。并发消息拉取与消息消费流程如图所示: ?...的消息消费进度反馈策略是每一条消息处理完成后,并不是用消息自身的偏移量去更新消息消费进度,而是使用处理队列中最小的偏移量去更新,在此例中,如果是消息3的消息先处理完成,则会使用偏移量为1去更新消息消费进度...RocketMQ事务消息的实现原理是类似基于二阶段提交与事务状态回查来实现的。事务消息的发送只支持同步方式,其实现的关键点包括: A....消息服务端会开启一个专门的线程,以每60s的频率从RMQ_SYS_TRANS_OP_HALF_TOPIC中拉取一批消息,进行事务状态的回查,其实现原理是根据消息所属的消息生产者组名随机获取一个生产者,向其询问该消息对应的本地事务是否成功...根据功能模块进行学习,例如消息发送、消息存储、消息消费,同时注意不要发散,例如在学习消息发送相关的流程时,遇到消息存储后,可暂时不去理会消息存储相关的细节,先一笔带过,待学完消息发送后,再去重点学习其他分支

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kafka消息分区机制原理

一、背景 kafka如何支撑海量消息的集中写入? 答案就是消息分区。 核心思想是:负载均衡,采用合适的分区策略把消息写到不同的broker上的分区中; 其它的产品中有类似的思想。...; topic是逻辑上的消息容器; partition实际承载消息,分布在不同的kafka的broke上; message即具体的消息。...三、分区策略 1. round-robin轮询 消息按照分区挨个的写。...显示配置生产者端的参数partitioner.class为具体的类 系统默认:如果消息有key,按照key分区策略,否则按照轮询策略。...四、小结 kafka的分区实现消息的高吞吐量的主要依托,主要是实现了写的负载均衡。可以指定各种负载均衡算法。 负载均衡算法非常重要,需要极力避免消息分区不均的情况,可能给消费者带来性能瓶颈。

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RocketMQ消息过滤实现原理

微信公众号:PersistentCoder 内容目录 一、背景二、使用三、原理源码分析四、总结参考 一、背景 RocketMQ消息中间件相比于其他消息中间件提供了更细粒度的消息过滤,相比于Topic做业务维度的区分...消息队列RocketMQ版的生产者在发送消息时,指定消息的Tag,消费者需根据已经指定的Tag来进行订阅。...以电商交易场景为例,从客户下单到收到商品这一过程会生产一系列消息,以如下消息为例: 订单消息 支付消息 物流消息 这些消息会发送到名称为Trade_Topic的Topic中,被各个不同的系统所订阅,以如下系统为例...我们本篇重点围绕tag消息的发送和消费原理展开介绍,中间涉及到sql过滤的地方会简单做分析。...; }); 如果是使用sql过滤,订阅的时候把订阅关系改为: consumer.subscribe("Topic",MessageSelector.bySql("name = 'xxx'")); 三、原理源码分析

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kafka 消息队列的原理

Geo-Replication MirrorMaker 可以把消息复制到多个数据中心或者云区域 生产者负责把消息推送到指定的分区(patition), 和消息 消费者可以分组 同分组的消费者会一load...- 消费者看到消息的顺序与日志的顺序一致 - 假如有N台消息服务器 , kafka能容忍宕机了N-1台服务器并且不会丢失数据 kafka 是一个消息系统, 存储系统, 流处理系统 作为消息系统,...优点: 多个消费者可以快速消费消息 缺点: 不支持多个消费者消费统一个消息, 消息被消费完以后就会小时 发布与订阅(publish-subscribe) 生产者广播消息给每一个消费者....优点: 消息可以同时被多个消费者消费 缺点:消息处理慢, 一次只能消费一个消息 kafka 的消费者组(consumer group)泛化了这两种消息队列, 一个消费者组就是queue, 订阅是跨消费者组的...不管服务器上有数据上50K,还是50T, 写入性能是一样的 kafka 存储系统设计原理 作为流处理系统, kafka的特点与优势 可以使用生产者与消费者api来处理, 但是更复杂的流可以使用kafka

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RocketMQ事务消息原理简析

比如当用户在交易系统下了一个订单,购物车需要消费订单消息清除加购数据、积分系统需要变更用户积分、短信平台需要给买家发送提醒等,交易系统要将订单落入DB和发送订单消息保证一致,不能本地事务回滚,订单没有生成但是发送了创建订单消息...比如在业务数据库中建立一张消息表用于存储消息,将业务数据和消息数据放在同一个事务中进行存储,就可以利用数据库事务保证同时原子性。后续可以定时扫描消息表,将消息数据再发送出去。...如果本地事务执行成功,下游才能消费到消息,如果本地事务执行失败,下游是无法感知到这条消息的一、使用方法使用RocketMQ发送事务消息,只有消息发送和普通消息发送有所区别。...,比如事务还在执行中,稍后Broker会回重复回查,直到超过最大时间或者最大次数二、原理解析0、整体流程图片Producer发送事务消息// 编写TransactionListener实现类用于执行本地事务和本地事务回查...该消息将被丢弃 事务消息提交失败 每回查一次 在消息属性中+1 默认回查最大次数为5 // needSkip 如果事务消息超过文件的过期时间 默认72小时 则跳过该消息

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RocketMQ事务消息使用与原理

内容目录 一、背景&概述 二、应用场景 三、使用方式 四、原理介绍 五、源码分析 六、总结与思考 一、背景&概述 最近在找工作,面试过程中被多次问到事务消息的实现原理,另外在分布式事务解决方案中...四、原理介绍 1.概念模型 半消息(half message):半消息是一种特殊的消息类型,该状态的消息暂时不能被Consumer消费(消费端不可见)。...3.事务消息设计 在RocketMQ事务消息的主要流程中,一阶段的消息如何对用户不可见。其中事务消息相对普通消息最大的特点就是一阶段发送的消息对用户是不可见的。那么如何做到写入消息但是对用户不可见呢?...:写入的如果事务消息,对消息的Topic和Queue等属性进行替换,同时将原来的Topic和Queue信息存储到消息的属性中,正因为消息主题被替换,故消息并不会转发到该原主题的消息消费队列,消费者无法感知消息的存在...消息生产方新增消息表,并记录消息发送状态。

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RocketMq之事务消息实现原理

概览 半事务消息: 暂不能投递的消息,发送方已经成功地将消息发送到了消息队列 RocketMQ 版服务端,但是服务端未收到生产者对该消息的二次确认,此时该消息被标记成“暂不能投递”状态,处于该种状态下的消息即半事务消息...消息回查: 由于网络闪断、生产者应用重启等原因,导致某条事务消息的二次确认丢失,消息队列 RocketMQ 版服务端通过扫描发现某条消息长期处于“半事务消息”时,需要主动向消息生产者询问该消息的最终状态...事务消息发送步骤如下: 发送方将半事务消息发送至消息队列 RocketMQ 版服务端。...消息队列 RocketMQ 版服务端将消息持久化成功之后,向发送方返回 Ack 确认消息已经发送成功,此时消息为半事务消息。 发送方开始执行本地事务逻辑。...(),判断消息类型,进行消息存储。

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Linux消息队列及函数

消息队列的概念 消息队列就是一个消息的链表,每个消息队列都有一个队列头,用结构struct msg_queue来描述。...,定义如下: // 摘自所用ubuntu18.04电脑中的/usr/include/i386-linux-gnu/bits/msq.h struct msqid_ds { struct ipc_perm...若满足条件的消息内容大于请求的nbytes,则截断该消息,截断部分丢失 type取值 含义 type=0 接收消息队列中的第一条消息 type>0 接收消息队列中类型值等于type的第一条消息 type...<0 接收消息队列中类型值小于type的绝对值的所有消息中类型值最小的那一条消息 消息队列属性设置 消息队列的信息基本都保存在消息队列头中,可分配一个类似于消息队列头的结构struct msqid_ds...参考: 《精通Linux C编程》- 程国钢 《Linux C编程完全解密》- 闫敬 吴淑坤

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MFC原理第五讲.消息映射.以及如何添加消息

MFC原理第五讲.消息映射.以及如何添加消息 一丶消息映射是什么   我们知道.Win32程序.都是通过消息去驱动的. 不断的在处理消息....消息 是WM_XXX. 我们可以在 afxmsg.h 中查看. 我们在类中声明消息.并且添加消息处理函数即可. 例如以下代码: ? 上面是声明.下面是实现. 应用程序截图 ?...二丶消息映射原理分析   不管学习任何东西. 先学会用.再去学习原理.这样是最快的. 现在对我们的宏进行拆分来看.   1.DECLARE_MESSAGE_MAP 宏查看....消息. 消息控制代码.什么消息类型 控制ID pfn函数的返回值类型 pfn 消息处理对应函数. 但是我们要具体解释一下. 第5个跟第6个参数....其实应该遍历.并且判断是否是消息.这里直接就偷懒了.因为只有一个消息.

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Linux内核编程--消息队列

一,关于Linux中的IPC IPC的意思是“ 进程间通信机制”,Linux内核有三种常用IPC对象可以拿来做进程间通信--消息队列,共享内存,信号量。...这三种IPC对象在Linux内核中都以链表的形式存储,它们都有特定的ID来标识(消息队列标识符msqid、共享内存标识符shmid,信号量标识符semid)。...示意图: 场景一,一个进程把消息体写入消息队列,另一个进程从消息队列读取。 场景二,一个进程把不同类型的消息体写入消息队列,多个进程按指定的类型读取不同的消息体。...参考教程: 《UNIX环境高级编程第3版》 https://programs.team/linux-message-queue-programming.html https://www.tutorialspoint.com.../inter_process_communication/ https://programmer.ink/think/linux-message-queue-for-interprocess-communication.html

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消息队列——ActiveMQ使用及原理浅析

基本功能 消息传递 P2P pub/sub 持久订阅 消息传递的可靠性 事务型会话与非事务型会话 持久化与非持久化消息的存储策略 消息发送策略 三、原理浅析 发送原理 消费原理 消费消息流程 消息确认及消息重发...ActiveMQ的上手非常简单,但仅仅只是会用肯定不行,只有了解其原理,才能对特定的场景做出优化和设计,而要了解其原理,只有通过分析其源码才能完全了解。...限于篇幅原因,接下来只是针对发送消息、消费消息消息重发机制的流程做一个概括性总结。 发送原理 ?...producer.windowSize=1048576 消费原理 消费消息流程 ?...处理消息时发生异常。 这就是整个消息的确认和重发原理。 四、基本优化 使用任何一个中间件并出现性能问题时,我们都会考虑如何去优化,本节只是简单讲讲消费端的优化。

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消息管理平台的实现原理

消息管理平台」原理并不难,没有很多专业名词,实现起来也不会复杂,你要是觉得学到了,欢迎给我点个赞?...站内信(IM)消息:其实就是APP内聊天的消息 通知栏(PUSH)消息:系统弹窗消息 邮件(Email)消息 短信(Sms)消息 微信服务号消息 信小程序(服务通知)消息 ? ? ? ? ? ?...发消息复杂吗? 显然,发消息非常简单,一点儿也不复杂。...原因是这5000W的消息和验证码的消息走的是同一个通道,导致验证码的消息被阻塞掉了。我们将不同的消息类型走不同的通道,就可以解决掉上面的问题。...为什么我说这是消息管理平台最最最精华的呢?umpId贯穿了所有消息管理平台经过的系统,只要是在消息管理平台发的消息,都会被记录下来发送,可以通过点位来快速追踪消息的下发情况。 ?

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