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Windows 驱动开发 - 自旋,队列自旋,链表自旋的使用.

目录 windows 驱动开发自旋结构的使用 一丶自旋 1.1 简介 1.2 使用自旋 1.3 错误的用法 二丶 链表中使用自旋 2.1 简介 三丶队列自旋 3.1 简介 windows 驱动开发自旋结构的使用...其实自旋就是用来限制多线程对同一数据资源的访问而设定的。 而内核中的自旋与Ring3层的临界区类似。 看看如何使用自旋吧。...1.2 使用自旋 初始化自旋自旋是内核中提供的一种高IRQL的,用同步以独占的方式来访问某个资源。...我们定义一个自旋并且传入进去,他就会给我们进行初始化。 那么以后就是用这个值即可。 使用自旋 使用自旋分别使用以下两个函数即可。...所以在使用队列自旋的时候一定注意不要和自旋混用。 比如等待使用 自旋, 释放使用队列自旋

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2.2 Windows驱动开发:内核自旋结构

提到自旋那就必须要说链表,在上一篇《内核中的链表与结构体》文章中简单实用链表结构来存储进程信息列表,相信读者应该已经理解了内核链表的基本使用,本篇文章将讲解自旋的简单应用,自旋是为了解决内核链表读写时存在线程同步问题...,解决多线程同步问题必须要用,通常使用自旋自旋是内核中提供的一种高IRQL,用同步以及独占的方式访问某个资源。...自旋是一种常用的机制,它是一种高IRQL,用于同步和独占地访问某个资源。 自旋的基本思想是:当一个线程尝试获取时,如果已经被占用,则该线程不断循环(即自旋),直到被释放。...自旋适用于的持有时间较短,且竞争者较少的情况下,可以避免进程上下文的切换和调度开销。 Windows内核提供了多种类型的自旋,例如KSPIN_LOCK、KIRQL等。...其中,KSPIN_LOCK是最常用的自旋类型,可以通过KeInitializeSpinLock函数初始化一个自旋,并通过KeAcquireSpinLock和KeReleaseSpinLock函数进行加锁和解锁操作

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2.2 Windows驱动开发:内核自旋结构

提到自旋那就必须要说链表,在上一篇《内核中的链表与结构体》文章中简单实用链表结构来存储进程信息列表,相信读者应该已经理解了内核链表的基本使用,本篇文章将讲解自旋的简单应用,自旋是为了解决内核链表读写时存在线程同步问题...,解决多线程同步问题必须要用,通常使用自旋自旋是内核中提供的一种高IRQL,用同步以及独占的方式访问某个资源。...自旋是一种常用的机制,它是一种高IRQL,用于同步和独占地访问某个资源。自旋的基本思想是:当一个线程尝试获取时,如果已经被占用,则该线程不断循环(即自旋),直到被释放。...自旋适用于的持有时间较短,且竞争者较少的情况下,可以避免进程上下文的切换和调度开销。Windows内核提供了多种类型的自旋,例如KSPIN_LOCK、KIRQL等。...其中,KSPIN_LOCK是最常用的自旋类型,可以通过KeInitializeSpinLock函数初始化一个自旋,并通过KeAcquireSpinLock和KeReleaseSpinLock函数进行加锁和解锁操作

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驱动开发:内核中的自旋结构

提到自旋那就必须要说链表,在上一篇《驱动开发:内核中的链表与结构体》文章中简单实用链表结构来存储进程信息列表,相信读者应该已经理解了内核链表的基本使用,本篇文章将讲解自旋的简单应用,自旋是为了解决内核链表读写时存在线程同步问题...,解决多线程同步问题必须要用,通常使用自旋自旋是内核中提供的一种高IRQL,用同步以及独占的方式访问某个资源。...ULONG y; LIST_ENTRY lpListEntry;}MyStruct,*pMyStruct;VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver){ DbgPrint("驱动卸载成功...通常使用自旋自旋是内核中提供的一种高IRQL,用同步以及独占的方式访问某个资源。...(&my_list_lock, Irql);}VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver){DbgPrint("驱动卸载成功 \n");}// By: LySharkNTSTATUS

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驱动开发:内核中的自旋结构

提到自旋那就必须要说链表,在上一篇《驱动开发:内核中的链表与结构体》文章中简单实用链表结构来存储进程信息列表,相信读者应该已经理解了内核链表的基本使用,本篇文章将讲解自旋的简单应用,自旋是为了解决内核链表读写时存在线程同步问题...,解决多线程同步问题必须要用,通常使用自旋自旋是内核中提供的一种高IRQL,用同步以及独占的方式访问某个资源。...LIST_ENTRY lpListEntry; }MyStruct,*pMyStruct; VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver) { DbgPrint("驱动卸载成功...通常使用自旋自旋是内核中提供的一种高IRQL,用同步以及独占的方式访问某个资源。...("驱动卸载成功 \n"); } // By: LyShark NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath

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Linux内核28-自旋

对于概念,我相信大家已经不陌生了,不论是实时嵌入式系统还是服务器上的操作系统,都使用了这个概念。所以对于的理解就不再赘述了。 自旋是设计用来在多核系统中工作的一种特殊。...如果内核控制路径发现自旋空闲,则申请加锁然后执行。相反,如果发现已经被其它CPU上的内核控制路径占用,它就会一直自旋,就是在循环查看是否已经释放,直到该被释放。...自旋自旋过程就是一个忙等待的过程。也就是说,正在等待的内核控制路径正在浪费时间,因为什么也不干。...所以,自旋使用的场合就是,内核资源的占用时间一般比较短,且是多核系统的时候。...2 自旋结构实现 Linux内核系统中,自旋spinlock_t的实现主要使用了raw_spinlock_t结构,这个结构的实现,参考下面的代码: typedef struct raw_spinlock

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自旋

自旋的具体描述,可以看这里: https://blog.csdn.net/zy010101/article/details/83869140 自旋适合于被持有的时间比较短的场合,这样能避免线程调度的时候花费的成本...正如前面文章中所述,自旋一般作为底层的PV原语来实现其它类型的自旋锁在非抢占式调度中非常有用。...(不抢占,只能等待时间片用完,或者是) 自旋锁在用户层面而言,不被经常使用。APUE中这样写到自旋,从他的描述不难看出,不希望在用户层面使用自旋。...需要注意的是,pthread_spin_lock函数在获取之前一直处于自旋状态,直到获取为止;而pthread_spin_trylock函数如果不能获取,那么立即返回EBUSY错误,它不自旋。...试图对没有加锁的自旋进行解锁,结果是未定义的;如果当前线程已经获取了自旋并加锁,继续加锁的结果也是未定义的。这有可能引起永久自旋

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自旋

自旋:竞争的失败的线程,并不会真实的在操作系统层面挂起等待,而是JVM会让线程做 几个空循环(基于预测在不久的将来就能获得),在经过若干次循环后,如果可以获得,那么进入临界区,如果还不能获得,...适用场景:自旋可以减少线程的阻塞,这对于竞争不激烈,且占用时间非常短的代码块 来说,有较大的性能提升,因为自旋的消耗会小于线程阻塞挂起操作的消耗。...如果的竞争激烈,或者持有的线程需要长时间占用执行同步块,就不适合使用自旋 了,因为自旋锁在获取前一直都是占用cpu做无用功,线程自旋的消耗大于线程阻塞挂起操作的消耗,造成cpu的浪费。

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自旋

1.概要 自旋是一种多线程同步机制,用于保护共享资源免受并发访问的影响。自旋的原理是在多个线程尝试获取时,它们会一直自旋(即在一个循环中不断检查是否可用)而不是立即进入休眠状态等待的释放。...这种自旋的方式可以减少线程切换的开销,适用于短时间内的竞争情况。 基本原理: 自旋通常使用一个共享的标志位(例如,一个布尔值)来表示的状态。...如果一个线程尝试获取时发现标志位为true(即已被其他线程占用),它会在一个循环中不断自旋等待,直到被释放。 优点: 低延迟: 自旋适用于短时间内的竞争情况。...缺点: CPU资源浪费: 自旋会占用CPU资源,因为等待的线程会一直自旋,不断地检查的状态。在竞争激烈或的持有时间较长时,可能会浪费大量的CPU时间。...不适用于长时间等待: 自旋适用于短时间内的竞争,但不适合用于长时间等待的场景。如果一个线程持有的时间较长,等待的线程会一直自旋,造成大量的CPU资源浪费。

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linux内核--自旋的理解

自旋:如果内核配置为SMP系统,自旋就按SMP系统上的要求来实现真正的自旋等待,但是对于UP系统,自旋仅做抢占和中断操作,没有实现真正的“自旋”。...如果配置了CONFIG_DEBUG_SPINLOCK,那么自旋按照SMP系统来编译。 但是为什么在UP系统中不需要真正的“带有自旋的”自旋呢?其实在理解了自旋的概念和由来,这个问题就迎刃而解了。...所以我重新查找了关于自旋的资料,认真研究了自旋的实现和相关内容。 一、自旋spinlock的由来 众所周知,自旋最初就是为了SMP系统设计的,实现在多处理器情况下保护临界区。...所以在SMP系统中,自旋的实现是完整的本来面目。但是对于UP系统,自旋可以说是SMP版本的阉割版。因为只有在SMP系统中的自旋才需要真正“自旋”。...在Linux内核中,自旋通常用于包含内核数据结构的操作,你可以看到在许多内核数据结构中都嵌入有spinlock,这些大部分就是用于保证它自身被操作的原子性,在操作这样的结构体时都经历这样的过程:上锁-

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自旋

我们在开发多线程时,为了解决线程安全问题,我们通常采用的方法就是用加锁的方式来解决。...在这一篇中我们主要介绍第一种优化也就是自旋自旋 我们知道线程同步是用线程阻塞的方式来实现的。...所以为了解决上述问题,自旋一定有某种条件的限制,而不能让自旋一直等待下去。所以在虚拟机中有规定,自旋循环的次数默认是10次。...自旋本质上只有一种,但虚拟机为了更好的优化于是在JDK 1.6中引入了自适应的自旋。自适应自旋的意思就是循环的次数不是上述所说的默认10次了。而是根据上一个线程获取到时它的自旋时间来决定的。...除此之外自适应自旋还会检测,如果发现对于某一个自旋完成后很少成功的获得,那么在以后要获取这个时将尽可能的省略掉自旋的过程,以避免浪费处理器的资源。

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自旋

与互斥类似,自旋保证了公共数据在任意时刻最多只能由一条线程获取使用,不同的是在获取失败后自旋会采取自旋的处理方式。...自旋 自旋是指当一个线程尝试获取某个时,如果该已被其他线程占用,就一直循环检测是否被释放,而不是进入线程挂起或睡眠状态。一旦另外一个线程释放该后,此线程便能获得该。...自旋存在的问题 1、自旋一直占用CPU,在未获得的情况下,一直运行,如果不能在很短的时间内获得,会导致CPU效率降低。 2、试图递归地获得自旋会引起死锁。...递归程序决不能在持有自旋时调用它自己,也决不能在递归调用时试图获得相同的自旋。 由此可见,我们要慎重的使用自旋自旋适合于使用者保持时间比较短并且竞争不激烈的情况。...正是由于自旋使用者一般保持时间非常短,因此选择自旋而不是睡眠是非常必要的,自旋的效率远高于互斥

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Linux内核30-读写自旋

1 读/写自旋概念 自旋解决了多核系统在内核抢占模式下的数据共享问题。但是,这样的自旋一次只能一个内核控制路径使用,这严重影响了系统的并发性能。...根据我们以往的开发经验,大部分的程序都是读取共享的数据,并不更改;只有少数时候会修改数据。为此,Linux内核提出了读/写自旋的概念。...如果有内核控制路径想要修改这个数据结构,它就请求读/写自旋的写自旋,独占访问这个资源。这大大提高了系统的并发性能。...下面我们先以ARM体系解析一遍: arch_rwlock_t的定义: typedef struct { u32 lock; } arch_rwlock_t; 3 读写自旋API实现 请求写自旋...通过上面的分析可以看出,读写自旋使用bit31表示写自旋,bit30-0表示读自旋,对于读自旋而言,绰绰有余了。

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cas与自旋(轻量级就是自旋吗)

CAS基于乐观思想来设计的,其不会引发阻塞,synchronize会导致阻塞。 原子类 java.util.concurrent.atomic包下的原子类都使用了CAS算法。...(1)volatile保证了可见性和有序性 (2)CAS保证了原子性,而且是无操作,提高了并发效率。...注意:从1、2步可以看CAS机制实现的自旋,如果线程一直无法获取到,则一直自旋,不会阻塞 CAS和syncronized的比较 CAS线程不会阻塞,线程一致自旋 syncronized会阻塞线程...(2)循环时间长开销会比较大:自旋重试时间,会给CPU带来非常大的执行开销 (3)只能保证一个共享变量的原子操作,不能保证同时对多个变量的原子性操作 解决办法: 从Java1.5开始JDK提供了AtomicReference...而并发量过高,会导致自旋重试耗费大量的CPU资源 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/127875.html原文链接:https://javaforall.cn

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乐观&悲观&自旋

但是自旋不会引起调用者睡眠,如果自旋已经被别的执行单元保持,调用者就一直循环在那里看是否该自旋的保持者已经释放了,"自旋"一词就是因此而得名 1.自选的原理 跟互斥一样,一个执行单元要想访问被自旋保护的共享资源...如果在获取自旋时,没有任何执行单元保持该,那么将立即得到; 如果在获取自旋已经有保持者,那么获取操作将自旋在那里,一直去尝试获取,直到该自旋的保持者释放了。...2.自选的缺陷 死锁。试图递归地获得自旋必然会引起死锁:递归程序的持有实例在第二个实例循环,以试图获得相同自旋时,不会释放此自旋。...因此,一般自旋实现会有一个参数限定最多持续尝试次数. 超出后, 自旋放弃当前time slice. 等下一次机会。 3.自旋的使用场景 自旋比较适用于使用者保持时间比较短的情况。...正是由于自旋使用者一般保持时间非常短,因此选择自旋而不是睡眠是非常必要的,自旋的效率远高于互斥

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go 自旋

自旋自旋是指当一个线程在获取的时候,如果已经被其他线程获取,那么该线程将循环等待,然后不断地判断是否能够被成功获取,直到获取到才会退出循环。...通过死循环检测的标志位, 避免了上下文切换的开销, 但是自旋会消耗CPU资源。自旋就主要用在临界区持时间非常短且CPU资源不紧张的情况下,自旋一般用于多核的服务器。...所以一般用于临界区持时间比较长的操作。...自旋实现基础版本go官方提供了atomic算法相关的包, 我们可以使用它直接实现一个自旋package mainimport ("runtime""sync""sync/atomic")type originSpinLock...21.54 ns/opBenchmarkSpinLockBenchmarkSpinLock-12 66324406 18.29 ns/op参考《go ants源码》《自旋

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自旋是什么?

自旋:竞争的失败的线程,并不会真实的在操作系统层面挂起等待,而是JVM会让线程做几个空循环(基于预测在不久的将来就能获得),在经过若干次循环后,如果可以获得,那么进入临界区,如果还不能获得,才会真实的将线程在操作系统层面进行挂起...适用场景:自旋可以减少线程的阻塞,这对于竞争不激烈,且占用时间非常短的代码块来说,有较大的性能提升,因为自旋的消耗会小于线程阻塞挂起操作的消耗。...如果的竞争激烈,或者持有的线程需要长时间占用执行同步块,就不适合使用自旋了,因为自旋锁在获取前一直都是占用cpu做无用功,线程自旋的消耗大于线程阻塞挂起操作的消耗,造成cpu的浪费。

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偏向、轻量级、重量级自旋、自适应自旋

自旋自旋状态下,当一个线程A尝试进入同步代码块,但是当前的已经被线程B占有时,线程A不进入阻塞状态,而是不停的空转,等待线程B释放。...优点:开启自旋后能减少线程的阻塞,在对于的竞争不激烈且占用时间很短的代码块来说,能提升很大的性能,在这种情况下自旋的消耗小于线程阻塞挂起的消耗。...自适应自旋 自适应意味着自旋的时间不再固定了,而是由前一次在同一个锁上的自旋时间及的拥有者的状态来决定: 如果在同一个对象上,自旋等待之前成功获得过的,并且持有的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为这次自旋也很有可能再次成功...相反的,如果对于某个自旋很少成功获得过,那么以后要获取这个时将可能减少自旋时间甚至省略自旋过程,以避免浪费处理器资源。 自适应自旋解决的是“竞争时间不确定”的问题。...因此,可以根据上一次自旋的时间与结果调整下一次自旋的时间。 6. 总结 类型 优点 缺点 适用场景 偏向 加锁和解锁不需要额外的消耗,和执行非同步方法比仅存在纳秒级的差距。

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