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python人工智能【隔空手势控制鼠标】“解放双手“

创意描述 我发现,当我们在学校讲课时,或者老师在学校的讲课中,会不断的去点击鼠标,从而切换ppt以及电脑的其他功能。这样我感觉是非常不方便的,所以我基于此问题开发了此人工只能脚本程序。...手势识别手掌检测 目前现阶段手势识别的研究方向主要分为:基于穿戴设备的手势识别和基于视觉方法的手势识别。...而本项目关注点放在基于视觉方法的手势研究中,在此特地以Mediapipe的框架为例,方便读者更好的复现和了解相关领域。 基于视觉方法的手势识别主要分为静态手势识别和动态手势识别两种。...从文字了解上来说,动态手势识别肯定会难于静态手势识别,但静态手势是动态手势的一种特殊状态,我们可以通过对一帧一帧的静态手势识别来检测连续的动态视频,进一步分析前后帧的关系来完善手势系统。...坐标转换: 将食指在窗口坐标转换为鼠标在桌面的坐标 # 鼠标坐标 x3 = np.interp(x1, (frameR, wCam - frameR),

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BetterTouchTool如何添加一个自定义的鼠标手势

Bettertouchtool 是一个MacOS上的触摸板增强工具,支持多种手势,1个,2个,3个手指的操作。那么,BetterTouchTool可以添加自定义的鼠标手势吗?...BetterTouchTool添加自定义的鼠标手势要如何操作? 1.在Mac按⌘+空格进入聚焦搜索,输入软件的名字按return。...3.选择不支持鼠标手势的浏览器点击open,然后点击添加后的浏览器。 4.点击软件图一箭头的位置,然后点击add添加。...等于你在浏览器做出这右键手势的时候,就会把网页关闭,等于关闭网页的快捷键。按照这个方法,还可以自定义上一个网页标签切换手势等等。...以上就是BetterTouchTool如何添加一个自定义的鼠标手势,希望对你有所帮助

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RN手势

React Native框架底层的手势响应系统提供了响应处理器,PanResponder API将这些手势响应处理器再次进行封装,便于开发者对手势进行处理。...{...this.watcher.panHandlers} 二、监视事件的生命周期 一般来说,在点击的生命周期我们自定义的被回调的函数都会收到两个参数,一个是原生事件,另一个是手势状态。...而这里面会有很多的成员变量比如说触摸点的位置,比如说手势状态的ID. 手势状态有以下变量 stateID—触摸状态的ID,在屏幕上至少有一个点的情况下,这个id会一直存在。...在移动手势中,也有它自己的生命周期方法。这里不做详解。通过下面一个小的案例进行解说。 四、案例 滑动解锁:手指按压的滑块跟随手指移动,按压的监视区域随着手指移动而变化 ?

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Python版按键精灵,电脑鼠标、键盘手势动作一键复制操作,优雅极了!

每行的第 2 个元素表示鼠标动作或是键盘动作:EM 为鼠标,EK 为键盘,EX 为其他拓展动作。...每行的第 3 个元素表示动作的类型: • mouse left down 为鼠标左键按下,mouse left up 为鼠标左键抬起, • mouse right down 为鼠标右键按下,mouse...right up 为鼠标右键抬起, • mouse middle down 为鼠标中键按下, mouse middle up 为鼠标中键抬起, • mouse wheel up 为鼠标滚轮上滑, mouse...wheel down 为鼠标滚轮下滑, • key down 为键盘按键按下,key up 为键盘按键抬起, • mouse move 为鼠标滑过,input 输入文字。...每行的第 4 个元素表示具体的动作参数 • 当为鼠标动作时,由两个子元素构成,分别为鼠标所在的屏幕位置的横纵坐标, • 当为键盘动作时,由三个子元素构成,分别是(按键编号, 按键名, 拓展标记), •

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如何处理手势冲突 | 手势导航连载 (三)

: 开启全面屏体验|手势导航 (一) 处理视觉冲突|手势导航 (二) 在上一篇文章中,我们讨论完了从边到边绘制应用内容。...我们可以用来解决手势冲突的一种方法是,将出现冲突的视图移出手势导航交互区域。这对于屏幕底部附近的视图尤其重要,因为该区域是系统强制手势交互区域,并且应用无法在该区域使用热区切出 API。...解决方案 3: 使用手势区域排除 API 我们在上一篇文章中有提到 "应用可以从系统手势区域中切出一部分用来响应自己的手势交互"。这就是 Android 10 中新引入的手势区域排除 API。...应用可以通过 Android 10 中新增的系统手势区域排除 API 来让系统边缘的一部分区域不响应系统手势。...限制条件 尽管手势区域排除 API 似乎是解决所有手势冲突的完美方案,但实际上并非如此。通过使用这个 API,您实际上在声明应用的手势比 "返回" 等系统操作更重要。

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学习UISCREENEDGEPANGESTURERECOGNIZER手势

禁止在TVOS上面使用这个手势 UIScreenEdgePanGestureRecognizer寻找在屏幕边缘附近开始平移(拖动)手势。 在一些情况下,系统使用屏幕边缘手势来启动视图控制器转换。...您可以使用此类为您自己的操作复制相同的手势行为。 看苹果官方文档的意识就是 我们平时使用UINavigationController可以从屏幕的左边移动返回POP到上一个界面的哪一个手势。...在创建屏幕边缘平移手势识别器之后,在将手势识别器附加到视图之前,向edge属性分配适当的值。 您可以使用此属性来指定手势可以从哪些边缘开始。 该手势识别器忽略第一触摸之外的任何触摸。...设置的属性 var edges: UIRectEdge { get set } 手势的可接受的起始边缘。...此行为确保手势始终出现在用户界面中的相同位置,而不考虑设备的当前方向。 我们新建一个例子试一下。

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iOS-手势UIGestureRecognier详解一. 手势UIGestureRecognier简介二. 手势的抽象类——UIGestureRecognizer三. UIGestureRecogni

这就涉及到第二个属性delaysTouchesBegan,这是因为手势识别是有一个过程的,拖拽手势需要一个很小的手指移动的过程才能被识别为拖拽手势,而在一个手势触发之前,是会一并发消息给事件传递链的,所以才会有最开始的几个...3.2 重点方法详解-手势间的互斥处理 同一个View上是可以添加多个手势对象的,默认这些手势是互斥的,一个手势触发了就会默认屏蔽其他相似的手势动作。...为了能够识别出双击手势,就需要用下面的方法一个特殊处理逻辑,即先判断手势是否是双击,在双击失效的情况下作为单击手势处理。...滑动手势——UISwipeGestureRecognizer 滑动手势和拖拽手势的不同之处在于滑动手势更快,而拖拽比较慢。...自定义手势 自定义手势继承:UIGestureRecognizer,实现下面的方法,在以下方法中判断自定义手势是否实现。

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iOS手势与变形

手势在用户交互中有着举足轻重的作用,这篇文字简单的介绍了iOS中的手势,并通过手势对控件进行变形处理。若有错误,或不同的见解,请指正!...换句话说其他手势是连续型手势,而连续型手势的特点就是:会多次调用手势操作事件,而且在连续手势识别后可以取消手势。 从下图可以看出两者调用操作事件的次数是不同的: ?...Tap手势也是我们最常用的手势之一, 比如点击ImageView跳转到其他界面,或者双击图片放大缩小等。...手势结合变形 ---- 手势结合变形就是通过手势对控件变形处理。...storyboard中的手势控件 使用方法: 直接将手势控件拖到要添加的视图上 ? 关联手势事件 ? 设置手势属性 ?

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