Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术。 如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界。 HTML/JS/Css全部语法只有7万多,而原生语法有几十万,Native.js大幅提升了HTML5的能力。 NJS突破了浏览器的功能限制,也不再需要像Hybrid那样由原生语言开发插件才能补足浏览器欠缺的功能。 NJS编写的代码,最终需要在HBuilder里打包发行为App安装包,或者在支持Native.js技术的浏览器里运行。目前Native.js技术不能在普通手机浏览器里直接运行。
DCloud的Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术
为大家分享一些android公共方法native.js实现代代码,如获取手机MAC地址,手机内存大小,手机存储空间大小,手机CPU信息等手机硬件基本信息
利用Dcloud的native.js直接拨打电话实例代码Android版,由于iOS系统的限制所以只有Android版实例
Android的四大组件之一的Activity(活动):Activity是一个应用程序的组件,他在屏幕上提供了一个区域,允许用户在上面做一些交互性的操作, 比如打电话,照相,发送邮件,或者显示一个地图!Activity可以理解成一个绘制用户界面的窗口, 而这个窗口可以填满整个屏幕,也可能比屏幕小或者浮动在其他窗口的上方!
webview页面需在index.html 引入cordova文件:引入在线文件或者app内的本地文件(cordova文件不在前端模块里面,在app里面的,直接引用即可)
测试机:佳博PT-280便携打印机 手机:华为低端 功能:扫描周围蓝牙设备加入列表,点击未配对设备,自动配对设备,点击已配对设备,进行打印测试
工具 - HBuilder 起因 HTML最开始其实不是一个编程语言,确实用不着什么ide。 但是发展到现在,7w多个语法,js越来越庞大,真开发一个达到原生水准的App,不是用以前的文本编辑器能搞定的。 目前竟然没有一个开发工具能把7w多HTML5语法提示齐全,这不科学,在原生开发里这是不可想象的,xcode之于iOS,eclipse之于Android,vs之于winphone,在语法提示、转到定义、重构、调试等方面都非常高效。 作为同时熟悉原生和HTML5开发的我们,我们在开发HTML5时明显感受到效率
bitmap: ( plus.nativeObj.Bitmap ) 可选 要绘制的图片对象
仓库地址:https://github.com/necolas/react-native-web
根据一些老博客里面的内容,现在整理一下目前流行的跨平台移动App开发技术的特点,并将几个不同的开发平台框架进行比较说明,仅供大家参考。
对比单纯的webview加载页面多了一些优化,比如CSS动画、页面预加载、多页面显示隐藏模拟窗口切换,以至于在视觉上看起来不那么生硬。
使用高级语言开发嵌入式,是一种享受!( 注:是嵌入式linux,而非内存和空间都很吃紧的嵌入式其他系统。)
从最早发布的微信小程序,到后来的支付宝小程序、字节跳动小程序、百度小程序、QQ小程序,还有最近发布的360小程序,面对这么多套的代码,开发者该如何开发呢?
众所周知,RN和H5的区别在于:RN是使用Native组件来渲染的,而H5是依赖WebView。那么RN是如何做到写js代码,渲染Native组件的呢,这篇文章我们深入源码,一探究竟。使用的RN版本是v0.62.0
在部分android机型上测试点击靠下的输入框时遇到弹出的软键盘挡住输入框问题,ios可自身弹起(ios自身的调整偶尔也会出问题,例如第三方键盘会遮挡,原因是第三方输入法的tool bar或者键盘也被当做可视区域,这里不做讨论)
最近在接触mui的时候,遇到了一段代码: 1 (function($, doc) { 2 $.init({ 3 st
实现Android平台GB28181设备接入的时候,有个功能点不可避免,那就是本地录像,实际上,在实现GB28181设备接入模块之前,我们前些年做RTMP推送和轻量级RTSP服务的时候,早已经实现了本地录像功能。
介绍目前前端人员开发app的几种方法,具体介绍hbuilder开发app,一扇赞新的大门~
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我们在对接GB28181设备接入侧的时候,除了常规实时音视频按需上传外,还有个重要的功能,就是本地实时录像,录像后的数据,在执法记录仪等前端设备留底,然后,到工作站拷贝到专门的平台。
Asciinema 是一款开源免费的终端录制工具,它可以将命令行输入输出的任何内容加上时间保存在文件中,同时还提供方法在终端或者web浏览器中进行回放。在播放过程中你随时可以暂停,然后对播放器中的文本进行复制或者其它操作。官方网址 https://asciinema.org
很多开发者在跟我聊天的时候,经常问我,为什么一个RTMP或RTSP播放器,你们需要设计那么多的接口,真的有必要吗?带着这样的疑惑,我们今天聊聊Android平台RTMP、RTSP播放器常规功能,如软硬解码设置、实时音量调节、实时快照、实时录像、视频view翻转和旋转、画面填充模式设定、解码后YUV、RGB数据回调等:
实际上,我们在2015年做Android平台RTSP、RTMP播放模块的时候,第一版就支持了多实例播放,因为SDK设计比较灵活,做个简单的player实例封装即可实现多实例播放(Android Unity的就有多路demo),所以官方一直没有正式demo,本次也是有个开发者提到,希望测试下我们多路播放的效果,自己又不想做封装,索性给做个版本。
我们在做Android平台RTSP或者RTMP播放器开发的时候,需要注意的点非常多,以下,以大牛直播SDK(官方)的接口为例,大概介绍下相关接口设计:
2021年3月3号,Google宣布Flutter 2:Flutter的重大升级,使开发人员能够为任何平台创建美观,快速且可移植的应用程序。针对Web,移动和台式机构建的下一代Flutter。用户可以使用相同的代码库将本机应用程序发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS和Linux;Windows Vista,Windows XP和Windows XP。以及针对Chrome,Firefox,Safari或Edge等浏览器的网络体验。Flutter甚至可以嵌入到汽车,电视和智能家电中,为环境计算世界提供最普遍和最便携式的体验。
大牛直播SDK自2015年发布RTSP、RTMP直播播放模块,迭代从未停止,SmartPlayer功能强大、性能强劲、高稳定、超低延迟、超低资源占用。无需赘述,全自研内核,行业内一致认可的跨平台RTSP、RTMP直播播放器。本文以Android平台为例,介绍下如何集成RTSP、RTMP播放模块。
werien、vorlonjs远程调试,chrome inspect 代码自动化检查fecs
好多开发者在做Android平台录像或者RTSP轻量级服务、RTMP推送相关模块时,对需要设计哪些常用接口会心存疑惑,本文主要以大牛直播SDK(官方)为例,简单介绍下Android平台直播推送SDK所有音频相关的接口,感兴趣的开发者可以参考。
为什么要开发Android平台GB28181设备接入模块?这个问题不再赘述,在做Android平台GB28181客户端的时候,媒体数据这块,我们已经有了很好的积累,因为在此之前,我们就开发了非常成熟的RTMP推送、轻量级RTSP服务、录像模块、针对音视频的对接处理单元。这让我们在做Android平台GB28181设备接入模块的时候,可以有更多的精力在信令交互和国标平台对接。
新手上路,记录一下一些细节 1. 字体图标引入:https://uniapp.dcloud.io/frame?id=%e5%ad%97%e4%bd%93%e5%9b%be%e6%a0%87 2. 条件
今天,我们主要讲讲Android平台GB28181接入模块的技术对接,Android平台GB28181接入模块设计的目的,可实现不具备国标音视频能力的 Android终端,通过平台注册接入到现有的GB/T28181—2016服务,可用于如智能监控、智慧零售、智慧教育、远程办公、生产运输、智慧交通、车载或执法记录仪等场景。
在实现GB28181历史视音频文件回放之前,我们已完成了历史视音频文件检索和下载,历史视音频回放,在GB28181平台非常重要,比如执法记录仪等前端设备,默认录像数据存储在前端设备侧,如果需要上传到平台统一保存,除了到工作站拷贝外,还可以通过GB28181的历史视音频文件下载到指挥中心。如果指挥中心需要直接看历史视音频文件,也可以通过GB28181历史视音频回放实现。
这节课,我们主要讲解如果使用camera api1接口,实现预览、拍照以及录像功能。
好多开发者在做Android平台RTMP推送对接的同时,除了编码前的数据外,还有些外部编码数据推送诉求,他们希望外部的编码音视频数据不止可以实现RTMP推送,还可以同时在推送端实时录制下来,本文以我们(官方)Android平台RTMP直播推送模块为例,介绍下外部数据对接流程和数据录制流程。
从本文开始,我们会就VideoEditor软件设计中一系列重要的问题展开谈谈如何解决这些问题,上文我们提到了VideoEditor中几个富有挑战性的问题,我们不会手把手教你怎么做,我觉得那样不能做到“授之以渔”的目的,希望大家在分析和拆解问题的过程中能收获一些东西。
通过 HTML5 开发移动App 时,会发现HTML5 很多能力不具备。为弥补HTML5 能力的不足,在W3C 中国的指导下成立了www.HTML5Plus.org组织,推出HTML5+规范。
GB/T28181是广泛应用于视频监控行业的标准协议规范,可以在不同设备之间实现互联互通。今天我们主要探讨Android平台的Audio采集部分。
前言 JNI不仅仅在NDK开发中应用,它更是Android系统中Java与Native交互的桥梁,不理解JNI的话,你就只能停留在Java Framework层。这一个系列我们来一起深入学习JNI。 1.JNI概述 Android系统按语言来划分的话由两个世界组成,分别是Java世界和Native世界。那为什么要这么划分呢?Android系统由Java写不好吗?除了性能的之外,最主要的原因就是在Java诞生之前,就有很多程序和库都是由Native语言写的,因此,重复利用这些Native语言编写的库是十分必要
好多开发者在做国标对接的时候,首先想到的是IPC摄像头,通过参数化配置,接入到国标平台,实现媒体数据的按需查看等操作。
随着VR类、游戏类场景的快速发展,开发者对Unity3d低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的Unity3d RTMP和RTSP的播放,好多公司用起来体验都非常好,以下介绍大概实现流程。
在PhoneGap、RubyMotion、Xamarin、Ionic一众跨平台开发工具中,React Native能够杀出一条血路,获得目前这么大的影响力,除了React社区生态圈的加持和Facebook的大力推广以外,另外一个最主要的原因就是其在开发效率和应用性能方面取得了一个比较好的平衡: 开发效率通过JS工程实践,逻辑跨平台复用得到极大提升 性能则通过全Native的UI层得到满足 不过,虽说框架提供了这个平衡能力,平衡点的选择却掌握在开发者手中,本文将从React Native的性能角度来看看应该
React Native 是一个由 Facebook 于 2015 年 9 月发布的一款开源的 JavaScript 框架,它可以让开发者使用 JavaScript 和 React 来开发跨平台的移动应用。它既保留了 React 的开发效率,又同时拥有 Native 应用的良好体验,加上 Virtual DOM 跨平台的优势,实现了真正意义上的:Learn Once,Write Anywhere.
概述 做过混合开发的人都知道Ionic和PhoneGap之类的框架,这些框架在web基础上包装一层Native,然后通过Bridge技术的js调用本地的库。 在讲JSBridge技术之前,我们来看一下传统的实现方式。 Android端 Native调JS native调用js比较简单,只要遵循:”javascript: 方法名(‘参数,需要转为字符串’)”的规则即可。 在4.4之前,调用的方式: // mWebView = new WebView(this); mWebView.lo
在React Native的应用场景中,有时候一个APP只有部分页面是由React Native实现的,比如:我们常用的携程App,它的首页下的很多模块都是由React Native实现的,这种开发模式被称为混合开发。
上一篇文章介绍了UIWebView 如何通过WebViewJavascriptBridge 来实现JS 与OC 的互相调用,这一篇来介绍一下WKWebView 又是如何通过WebViewJavascriptBridge 来实现JS 与OC 的互相调用的。WKWebView 下使用WebViewJavascriptBridge与UIWebView 大同小异。主要是示例化的类不一样,一些与webView 相关的API调用不一样罢了。
Facebook 于2015年9月15日推出react native for Android 版本, 加上2014年底已经开源的IOS版本,至此RN (react-native)真正成为跨平台的客户端框架。本篇主要是从分析代码入手,探讨一下RN在安卓平台上是如何构建一套JS的运行框架。 一、 整体架构 RN 这套框架让 JS开发者可以大部分使用JS代码就可以构建一个跨平台APP。 Facebook官方说法是learn once, run everywhere, 即在Android 、 IOS、 Browse
移动跨平台开发一直是移动开发者和前端开发者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,可以说如今的跨平台框架可谓百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
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