一个iOS开发初级菜鸡.png Swift 基本语法01-Swift简介 Swift 基本语法02-"let"和"var" Swift 基本语法04-"switch"和"for" Swift 基本语法...05-"String" Swift 基本语法06-数组和字典 1. if let用法 1.1 普通if与if let的比较 1> 如果常量是可选项(Optional),if判断后仍然需要解包(!)...= 10 // if let 连用,判断对象的值是否为'nil' if let nameNew = name, let ageNew = age { // 进入分支后,nameNew...nameNew = "老李" print(nameNew + String(ageNew)) // 输出:老李10 } 2. guard let用法 1> guard let和if let...2> 通常判断是否有值之后,会做具体的逻辑实现,通常代码多 3> 如果用 if let凭空多了一层分支,guard let是降低分支层次的办法 4> guard let语法是 Swift 2.0 推出的
变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码 ES6新增语法 let(★★★) ES6中新增了用于声明变量的关键字 let声明的变量只在所处于的块级有效...不存在变量提升 console.log(a); // a is not defined let a = 20; 暂时性死区 利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响 var tmp...let arr = []; for (let i = 0; i < 2; i++) { arr[i] = function () { console.log(i);...小结 let关键字就是用来声明变量的 使用let关键字声明的变量具有块级作用域 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的 防止循环变量变成全局变量...使用let关键字声明的变量没有变量提升 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性
let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。...然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。 for循环的计数器,就很合适使用let命令。...总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。...// 报错 function () { let a = 10; var a = 1; } // 报错 function () { let a = 10; let a = 1; } 因此...全局对象的属性 全局对象是最顶层的对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node.js指的是global对象。ES5之中,全局对象的属性与全局变量是等价的。
简单讲解一些ES6语法基础!了解一些es6新特性!当然下一步需要学习的vue框架也是基于es6的,因此很有必要学习下es6语法,接下来几次简单讲解es6语法!...lef用法:var 和let都是声明变量的,但是let语法更加严谨.let只在作用快生效,其他区域直接销毁 es6下的var和let console.log(a); //变量提示,返回undefined...var a=18; //es6下 let //console.log(b); //变量提示,let语法严谨,汇报后红色错误性警告 let b=18; //let 和 var 作用域比较 for(var...let name="十月梦想"; console.log("for循环外的let:"+name) for(var n=0;n<2;n++){ console.log("for循环内部的let"+name...) } //let在外面声明是全局,都可以访问 经测试let不在局部的hauti,作用域是全局的!
一个iOS开发初级菜鸡.png Swift 基本语法01-Swift简介 Swift 基本语法03-"if let"和"guard let" Swift 基本语法04-"switch"和"for"...Swift 基本语法05-"String" Swift 基本语法06-数组和字典 1.let(常量)和var(变量)可选项的默认值 1.1 let(常量)的可选项没有默认值 1> 常量在使用之前要被初始化...let y: Int// Constant 'y' used before being initialized print(y) 2> 给常量设置数值,初始化的工作只能做一次 let y: Inty...问号操作符号 3.1 可选项的判断 1> 如果指定类型是可选的,那么可选项在参与运算时,必须要进行强行解包才能参与运算 let x: Int? = 10 let y: Int?..."") + "你好") // 老王你好 let name: String? = nil print((name ??
、const,其中var在ECMAScirpt的所有版本中均可使用,而let和const只能在ES6及更晚的版本中可以使用 以下对var、let和const关键字进行对比: (1)是否初始化变量 先说结论...2)let let uname = 'dapan'; uname = 32; console.log(uname); 这里,let声明的变量和var一样,可以改变值,也可以改变值的类型 3)const...和const会报错: 1)var var sex = 'boy' var sex = 'girl' console.log(sex); 2)let let sex = 'boy' let sex =...console.log(age); let age = 100; 报错: let和var的一个重要区别就是let声明的变量不会在作用域中被提升 3)const 和let关键字一样,不能被提升,不再赘述...let替换为const,为什么?
测试3 /** * let...,会出现问题,在ES6后使用let解决了这个问题,ES5中采用闭包解决 let btns = document.getElementsByTagName('button')...alert(i) } } /** * 相比于使用闭包,还是使用let解决更优雅一些,只需要将var替换为let即可...就只写了一篇,但是ES6的知识点比较多,并且对于ES发行来说具有划时代的意义,所以我就把ES6分为多个小结来写了,并且都是写成了代码块,这也是作者我的一个小细节吧,为什么不写成文档的形式呢,应为对于这种语法来说...但是我确实不是很喜欢,我喜欢内容精髓,并且少的文章,这样我不用花多长时间,就可以每天进步一点点(仅仅是个人爱好,并不是说长的文章不好,我自己也写长篇大论) (作者憨憨的日常:最近接手一个项目里面就没有写ES6以前的语法的
A LET expression defines variables var1, var2, … or field symbols , , … as local auxiliary fields in...See example below: in line 25 and line 26 we define two auxiliary fields date and sep with keyword LET..., which are used in LET expressions in line 27. in line 27 we define a LET expression by keyword IN finally...the value of LET expression will be calculated and filled to inline variable isodate defined in line
今天来说说es6的语法,最基础的也就是var,let,const 的用法与区别了,我们来看看他们之间的恩怨情仇 首先来说说var,这个只要是学过js的都知道,它是用来声明一个变量的,但是它在开发中也会遇到一些问题...下面我们就来引入一下let,以及const。...let 也是用来申明变量的,但是他申明的变量是块级作用域,什么意思呢,看下面 function testLet(){ if(condition){ let str="hello...用let申明的变量是没有之前所说的变量提升这一说的,所以在外部块里面是访问不到let申明的变量的。...不管是var,还是let,他们是不能重复申明的,比如像下面这样 var str="var"; let str="let"; 这样是会报错的,编译的时候,不能重复定义。
本文记录 node.js 最基本的语法。 数据类型 Node.js有一些核心类型:number,boolean,string,object、undefined 和 function。...typeof(3.5) typeof(3) boolean true 和 false typeof(true) typeof(false) string 字符串 typeof('abc') object node.js...a ++; // a = a + 1; ++ a; // a = a + 1; a --; // a = a - 1; -- a; // a = a - 1; 条件语句 if 语句 单个条件 语法...if (条件判断) { 主体 } 示例 > if (a > b) { console.log("a is bigger") } 默认否 语法 if (条件判断) { 主体 }...示例 if (a > b) { console.log("a is bigger") } else { console.log("b is bigger") } 多个条件 语法
目的就是为了统一javascript的语法标准,可以用来开发大型应用程序,称为企业级开发语言。...a) //通过var定义的变量不能通过跨函数作用域访问到 (function(){ var b = 5; })() console.log("b",b) // not defined var 与let...和const区别: var 可以重复定义 是变量,不能限制修改 没有块级作用域 let 不能重复定义 是变量 块级作用域,不能跨块访问 const 不能重复定义 是常量,初始化时必须赋值 块级作用域,不能跨块访问...实例:正确的结构赋值 let [a,b,c] = [1,2,3] console.log("a",a)//1 console.log("b",b)//2 console.log("c",c)//3 实例...:左右两边模式一致,数据长短不同时 let [bar, foo] = [1]; console.log("bar",bar)//1 console.log("foo",foo) // undefined
目的就是为了统一javascript的语法标准,可以用来开发大型应用程序,称为企业级开发语言。...,a) //通过var定义的变量不能通过跨函数作用域访问到 (function(){ var b = 5; })() console.log("b",b) // not defined var 与let...和const区别: var 可以重复定义 是变量,不能限制修改 没有块级作用域 let 不能重复定义 是变量 块级作用域,不能跨块访问 const 不能重复定义 是常量,初始化时必须赋值 块级作用域,不能跨块访问...实例:正确的结构赋值 let [a,b,c] = [1,2,3] console.log("a",a)//1 console.log("b",b)//2 console.log("c",c)//3 实例...:左右两边模式一致,数据长短不同时 let [bar, foo] = [1]; console.log("bar",bar)//1 console.log("foo",foo) // undefined
if let在一些场合下,用 match 匹配枚举类型并不优雅。...if let 在这样的场合要简洁得多,并且允许指明数种失败情形下的选项: let s = Some("从0到Go语言微服务架构师"); let s1: Option = None;...let s2: Option = None; // 如果 `let` 将 `s` 解构成 `Some(i)`,则执行语句块(`{}`) if let Some(i) = s...let flag = false; if let Some(i) = s2 { println!("Matched {:?}!", i); // 解构失败。...默认分支 ```# while let// 将 `optional` 设为 `Option` 类型let mut num = Some(0);// 当 `let` 将 `optional
所以我们希望为可选值解包引入一种更简短的语法,类似以下语法:let foo: Foo?...设计细节现在所有的条件控制都可以使用上述语法:if let foo { ... }if var foo { ... }else if let foo { ... }else if var foo { ....此类语法的现有先例包括闭包捕获列表,其工作方式相同:let foo: Foolet closure = { [foo] in // `foo` is both an expression and the...支持使用可选转换未来可以扩展该语法,支持对可选值的类型转换,比如:if let foo as? Bar { ... }其实也就是等价于:if let foo = foo as?...比如下面的语法会出错:pif let foo.bar { ... } // ?其实有几个方式可以考虑用来支持上述这种语法访问。第一种方式是在解包变量的内在作用域内,编译器自动合成标志符名称。
与C相比,Rust多了if let和while let这两个流程控制语句,因为之前我没有接触过这种,因此第一感觉就是有点抽象。...if let语句 先来看个具体的场景: // Make `optional` of type `Option` let optional = Some(7); match optional...if let语句的引入正是为了改善上述代码的整洁度。 使用if let语句后,可以将上述代码等价转换为: if let Some(i) = optional { println!...`", i); } 其中,上述if let语句读作:“若 let 将 optional 解构成 Some(i),则执行{}中的代码”。...("failed."); } while let语句 与if let类似,while let语句解决的是下面这个“循环匹配一个分支“的场景中,match语句带来的复杂性的问题。
在 Kotlin 有一些可以简化代码的语法糖,比如 run、let、with、apply、also、takeIf、takeUnless 等。...由于语法糖都有那样一段代码,所以就先把它们去掉了。...let 语法糖 public inline fun T.let(block: (T) -> R): R { return block(this) } let 语法糖传递的参数是一个函数...调用示例: val result = "a".let { it.plus("b") } with 语法糖 public...语法糖和 let 语法糖有点类似,只不过返回的结果不是 block 调用结果,而是返回它本身,返回 T 类型。
ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。 第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。 var tmp = "small"; fu...
var 的“创建”和“初始化”都被提升了; function 的“创建”、”初始化“和”赋值“都被提升了; let 的“创建”过程被提升了,但是“初始化”没有提升。...举例: function fn(){ console.log(a)//undefined var a =3; console.log(b)//undefined let b =4; } { console.log...(c);//Uncaught ReferenceError: c is not defined let c = 5; } const 只有「创建」和「初始化」,没有「赋值」过程。...参考链接:let深入理解—let存在变量提升吗?
格式 let ARG [ARG ...] 其中,ARG 参数会被 let 作为算数表达式来进行估值。
let与const ES2015(ES6)新增加了两个重要的JavaScript关键字: let和const。...和const只能声明一次,var可以声明多次 let a = 1; let a = 1; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been...1; } 变量提升 let与const也存在变量提升,在ES6的文档中出现了var/let hoisting字样,也就是说官方文档说明let与var一样,都存在变量提升,但是与var的变量提升有所不同...let 的「创建」过程被提升了,但是初始化没有提升。...window 在全局作用域中使用var直接声明变量或方法等会挂载到window对象上,let与const声明变量或方法等会保存在Script作用域中 var a = 1; let b = 2; const
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