项目地址:https://gitee.com/mirrors/gitlab 2、Gogs 开源版本 简介:Gogs 是一款极易搭建的自助 Git 服务,其目标是打造一个最简单、最快速和最轻松的方式搭建自助 项目地址:https://gitee.com/Unknown/gogs 3、Gitea 开源版本 简介:Gitea 的首要目标是创建一个极易安装,运行非常快速,安装和使用体验良好的自建 Git 服务。 Gitosis 则是方便通过 Git 与 ssh 架设中央服务器的软件。 gitolite 则是方便通过 Git 与 ssh 架设中央服务器的软件。 项目地址:https://www.oschina.net/p/gitolite 7、Gidder 开源版本 简介:Gidder 是通过 SSH 访问的 Andriod Git 服务器!
微软在 2016 的时候就说要做 P2P 提供的更新,因为微软说每次系统更新使用的服务器费用很大,同时很多用户都说连不上微软的服务器。但是很快微软就砍了这个技术,原因是P2P的水很深。 下载方式,通过 P2P 下载方式不仅可以帮微软省很多服务器费用,同时也能让用户的下载速度快很多,特别是局域网 打开任务管理器,看一下 Background Intelligent Transfer Service 可以给微软节省了多少服务器费用,虽然微软有Azure可以使用空闲服务器做系统升级等,所以更多看重的是速度的提升 从上面的数据可以看到,这次下载的文件都是从 P2P 下载的,部分从外网的设备下载资源,更多的是从局域网下载的 同时没有从 HTTP 服务器下载资源,也就是这个资源的下载,微软只是告诉存在这个资源,资源的下载都是从P2P下载不占用任何微软的服务器 通过 Get-DeliveryOptimizationPerfSnap 那么网络发现等问题都可以让系统统一做,但是我认为如果微软开放了开发,那么将会很快被干掉,因为会存在大量版权问题,以及zz问题 使用P2P更新不仅可以省服务器也可以提高用户的下载速度,难道只有机智微软会这么做
代金券、腾讯视频VIP、QQ音乐VIP、QB、公仔等奖励等你来拿!
在传统的C/S模式下,我们想要下载一个20G的电影,我们需要找到一个提供该电影资源的网站,然后连接网站的服务器连续下载。也就是要从文件原始位置开始下载这20G的完整数据。 ? 3、由于所有资源都通过服务器端输出,存在单点问题,别人想要攻击的话也相对方便,只要攻击服务器就可以了。 正是因为传统的C/S模式存在着这些问题,于是P2P就应运而生。 除了速度的提升,P2P技术还有以下几个优点: 非中心化:网络中的资源和服务分散在所有结点上,信息的传输和服务的实现都直接在结点之间进行,可以无需中间环节和服务器的介入,避免了可能的瓶颈。 负载均衡: P2P 网络环境下由于每个节点既是服务器又是客户机,减少了对传统C/S结构服务器计算能力、存储能力的要求,同时因为资源分布在多个节点,更好的实现了整个网络的负载均衡。 但是,P2P技术也不是毫无缺点的。P2P技术相比于传统的C/S结构有以下两个缺点: 架构较为复杂,除了要有开发服务端,需要专用的客户端。 用在大规模的网路,资源分享紊乱,管理较难,安全性较低。
LumiSoft Mail Server是一个开源,免费的邮件服务器,能运行在.net/mono上,支持SMTP/POP3/IMAP4/WebMail,支持MS Sql Server/PostgreSql 4、支持大用户量的访问,系统采用开放式的架构,可以支持百万以上的用户。 5、支持多域名、邮箱多SMTP地址功能。
,但是针对大文件,在发布初期效果很差,除非部署大量的服务器发布同一资源,否则必须等到用户端有大量的资源沉淀后才能逐渐改善,除非你有大量服务器进行发布,否则不建议采用以文件为基础的资源发布协议,这个服务器软件也同时可以提供给子站长发布他们的资源 . [3] 资源数据库服务器, 对bt来说,就是个种子, tracker, 但是这里我们建议你独立出来做个内存数据库服务程序,因为后续的P2P优化,用户端的检索等操作,都需要大量操作,如果采用固定的采集模式 ]的服务器上, 正是关键中的关键, 毕竟P2P加速是有限的, 在目前的网络条件下,主要还是靠大量服务器做种输出. [5] 缓冲服务器,这是由资源优化中心服务器自动控制的子服务器,如果没有中心服务器,也不会有这套软件 ,同样,站长们基本都没有考虑过还有这么个玩意,这服务器的作用是,由中心服务器负责调度,当发现某个资源种源不足而点播用户较多时,自动加入下载并协助发布,或者将某些热门资源推送到离客户最近[网络最优]的点, 其他服务器监测之类的就不说了,主要就是5个大部分,而目前站长实际能到手的其实只有3个部分. 那么做个计算好了 , 全部从头开发 P2P传输模块, 大约需要1个资深程序员5个月时间.
中央发现服务器 本地局域网发现 广域网发现 中央发现服务器 上报设备信息 获取其他设备 评估最优返回值 优先局域网 所有的 P2P 设备都和中央服务器连接,然后上报自己设备的信息,同时从中央服务器拿到其他的设备的信息 ,这样就可以做到快速发现其他设备 中央服务器的优点是让 P2P 设备第一次接入的时候的发现其他设备的速度非常快,解决了第一次接入的问题 缺点是中央服务器将会被大量的 P2P 设备连接,需要保存大量 P2P 关系维护 介绍 心跳 无论是中央服务器发现本地局域网发现都需要在发现之后做关系维护,例如使用中央服务器的发现,在连接上中央服务器之后,需要定时和中央服务器通信,这样中央服务器才能确定这个设备是活跃的, 而如果有一台广域网固定的设备,那么这台设备就相当于中央发现服务器 网络连接 穿透 透传 因为 P2P 是每个设备都是作为服务器,而现在很多运营商都不允许个人设备对外提供服务,如果是做广域网的 P2P 应用 使用中间服务器的优点是因为中间服务器具有对外服务,也就是能访问外网的设备就可以连接中间服务器,所以可靠性好。
c#实现P2P文件分享与传输系统 一、模型 P2P的概念大家都不陌生,也就是所谓的“点对点传输”,即不直接通过服务器,在两台或多台客户端之间传输数据,实现信息交流和资源共享。 当前,P2P技术应用的主要目的还是减轻服务器工作压力,本人不才,之前曾在国内某网络软件公司里担任p2p相关的流媒体项目开发,对于P2P技术所创造的能力和带来的价值深有体会,也曾被它的复杂性所折磨的痛苦不已 Source Server 负责资源提供或资源发布,一般网络公司建立的p2p网络,会有这种服务器来发布需要推广和扩散的资源。 比如,DHT(Distributed Hash Table) 网络,这种网络,以不需要服务器的参与来完成p2p的查询与传输为主要特点,例如大家常用的eMule中的KAD网络,就是一种DHT网络。 Peer的复杂化,可以降低服务器运行压力,但就牺牲了实时性,对于实时性和准确性要求高的应用,例如流媒体,不太适合DHT,当然,这并不妨碍DHT作为辅助手段来探知更多的资源节点。
节省服务器存储空间:p2p视频播放器内置了点量视频 地址解析引擎,可以支持国内大部分主流视频网站的视频云检索。管理员可以在后台直接添加各大视频网站的视频地址(只需要输入页面地址就ok)。 点该视频的播放时,音自动检索出视频的实际服务器地址,进行即时播放。使用户不需要担心片源的问题,并且不需要在自己服务器存储视频文件,方便易用。 2. 边下边播节省带宽:P2P播放器的引擎就是P2P内核产品,可以发布自己的片源,片源在所有用户之间传输时,使用P2P模式,分担服务器带宽占用,并提升大家的下载速度。 私有协议、防盗链功能:定制版的P2P播放器属于自建的p2p系统,在P2P传输时可以使用私有协议传输,彻底杜绝自主片源的盗链问题;并且视频也可以再单独进行高强度加密处理,所有文件的存储都可以是加密后的数据 可定制各种插播广告:开始广告、视频广告、等待广告等 除此以外,定制P2P播放器可以实现的功能还有很多,如:多镜像Http加速功能、网页内嵌模式播放和Exe独立播放、多段合并播放、自由换肤等
对于局域网电影服务器,它一般使用大量硬盘,必须考虑硬盘读取速度,尤其是许多蓝光电影对磁盘读取速度的要求更高。建议服务器上的视频通过P2P传输进行更新。 例如,整个系统的提供商将拥有外部网络的中央服务器,由编辑或自动编辑,每天发布最新的视频资源;每个电影栏的局域网服务器将被定时(例如每小时一次,或在晚上不受欢迎的时间)。 3 >P2P解决方案,使用BT模式下载模式,人员越快,速度越快,服务器带宽使用最少。例如,当有1000个电影一起更新时,它们可以从邻居下载数据。服务器只需要少量的带宽,每个人的速度都可以提高。 P2P的最大问题是高开发复杂性(如果你是从头开发p2p传输引擎),你实际上可以考虑使用商业P2P传输引擎,该引擎自2008年发布以来已被广泛使用,包括仙侠世界2游戏,剑与侠义传奇,以及许多音视频软件的传输 4> 你也可以考虑一些专有的P2P源,一些现有的互联网资源,只需放一个视频URL,然后局域网服务器使用Http ,P2P,以及两者的组合下载。
3.2 有机增长 由于资源由参与节点提供,P2P 系统几乎可以任意增长,而不需要对现有基础设施进行”升级”,例如,用更强大的硬件替换服务器。 然后应用程序分析这些数据,搜索可能的无线传输,并将结果发送回服务器。SETI@home 和类似项目的成功导致了 BOINC 平台的开发,该平台已被用于开发许多的共享 P2P 系统。 ? 在这些系统中,一组合作的用户组成了一个网络缓存和域名服务网络,当用户访问 Web 内容时,这些服务器复制 Web 内容,从而减少了源服务器的负载。 一方面,P2P 系统适应各种各样的工作负载和资源可用性条件,能够自动从大多数节点故障中恢复,并且用户可以独立地管理自己的硬件。因此,与基于服务器的解决方案相比,P2P 系统的日常运维似乎较少。 从长远来看,互联网服务提供商可能会直接或间接地受益于 P2P 系统带来的创新和新服务的涌现。此外,互联网服务提供商可以通过为P2P的成功服务提供基础设施支持,从而找到新的收入来源。 ? 8.
P2P 基本原理 在 P2P 技术之前,网络中的所有人大多都是通过一种叫做“客户端 / 服务器”的模式被组织在一起。一个服务器向很多客户提供服务。 关于完美服务器的假设,基本不成立。 P2P 技术就是要解决上述的问题已达到如下的效果: 所有人的资源都可以被别人找到并使用。 非结构化 P2P 及其搜索方法 上集回顾,传统的‘客户端 / 服务器’模式有一些问题,比如,单一故障点,低资源利用率,高带宽要求。我说 P2P 客服了这些问题,因为没有中央服务器了。 第一代、Napster 这一代的 p2p 只是把资源从服务器上拿掉了。中央服务器上只有一个目录。这个目录记录着哪个用户有哪些资源。 要建立这样的一个目录,要求网络中的每个人都要告诉这个服务器:他有什么资源。 Kaka 发一个资源请求向中央服务器。 这个服务器然后检索目录,并告诉 Kaka,日天有他要的东西。
一大波黑客也盯上了P2P平台这一块“肥肉”,黑客通过DDOS攻击P2P平台至服务器崩溃然后再索要钱财,不少P2P平台因害怕攻击产生业务损失而花钱了事,还有很多平台承受不住而被迫倒闭。 攻击产生的流量经常会达到服务器甚至是电信级网络设备的性能上限,从而耗尽网络设施(服务器,防火墙,IPS,路由器接口)性能,导致网络服务器瘫痪,正常用户无法访问。 )不停地进行访问那些需要大量数据操作(就是需要大量CPU时间)的页面,造成服务器资源的浪费,CPU长时间处于100%,永远都有处理不完的连接直至网络拥塞,导致正常访客无法访问。 QQ截图20181119152234.jpg 面对日益严重的网络攻击,P2P平台该如何应对呢?墨者安全认为除了要做好数据规范和备份维护外,应该从服务器控制和安全检测两方面入手。 在服务器控制上,要增加专业的网络安全防火墙、网络高防服务流量清洗等技术;在安全检测上,重点是入侵检测或渗透检测,做好被攻击时的响应策略等,同时进行定理地安全扫描,对服务器及其他网络设备的安全漏洞,快速发现并修复
1.2 P2P技术与开源Dragonfly解决方案简介 P2P(Peer-To-Peer)是一种点对点网络技术,通过各节点互联,将网络中的资源和服务分散在各个节点上。 CNCF开源文件分发服务解决方案Dragonfly,基于P2P与CDN技术,构建了适用于容器镜像和文件的分发系统,有效解决了企业大规模集群场景下文件和镜像分发效率、成功率低以及网络带宽控制的问题。 根据Dragonfly的上述特性,容器云平台结合生产实际决定引入Dragonfly技术对现行代码包发布模式进行改造,通过P2P网络分摊发布时产生的单一文件服务器传输带宽瓶颈,并利用Docker本身的镜像 2.2 技术架构实现 根据上述平台设计目标与总体架构分析,容器云团队在开源组件的基础上进行了平台功能的二次开发,具体包括: ■开发界面化用户客户端Client。 ■引入Harbor开源镜像仓库进行镜像存储,Minio对象存储服务进行文件存储。
iFolder 是Novell自己开发出的一套软件.将文件存放于iFolder服务器中,而不存放在Windows的工作站. 客户端可以使用下面两种方法进行资料的读取 (1) 通过有安装iFolder client的notebook或PC (2) 通过 浏览器 进行读取, Pocket PC 或 Palm 也可以通过他们的浏览器进行读取 iFolder 使用的Mono/C#开发的应用程序,客户端应用程序支持windows、suse、mac , iFolder网站的介绍: iFolder
SRS包含支大规模集群如CDN业务的关键特性,譬如RTMP 多级集群、源站集群、VHOST虚拟服务器、无中断服务Reload、HTTP-FLV集群、Kafka对接。 官网性能介绍: 性能测试 3、可以作为rtmp源服务器,也可作为节点对接CND,从其他rtmp服务器上推/拉流。 4、支持Vhost 及defaultVhost配置。 6、服务Reload 机制,即在不中断服务时应用配置的修改。达到不中断服务调整码率,添加或调整频道。 7、cache 一个GOP ,达到播放器能快速播放的效果。 9、forward配置项,可在服务器间转发流。 10、支持转码,可以对推送到SRS的RTMP流进行转码,然后输出到其他RTMP服务器。可对指定的流配置是否转码。 SRS部署 SRS是国产优秀流媒体服务器,在Github上开源, 可在 Linux 机器各主流系统上部署。操作简单。
3.3 WebRTC的学习资源 WebRTC官方资源: 《WebRTC开源工程官网》 《WebRTC开源工程源码托管地址》 《WebRTC标准API在线文档》 其它WebRTC学习资源: 《开源实时音视频技术 对应的服务器即“信令服务器 (signaling server)”,通常也有人将之称为“房间服务器”,因为它不仅可以交换彼此的媒体信息和网络信息,同样也可以管理房间信息。 当 WebRTC 客户端通信双方无法穿越 P2P NAT 时,为了保证双方可以正常通讯,此时只能通过服务器中转来保证服务质量了。 并通过信令服务器传送给对端,进而打通 P2P 通信的网络通道,并通过监听 onaddstream 事件拿到对方的视频流进而完成了整个视频通话过程。 ] 服务器,如果需要外网访问在搭建 coturn 服务器之前你需要购买一台云主机以及绑定支持 https 访问的域名。
腾讯云X-P2P以新一代的 P2P 技术为核心,充分利用边缘计算存储能力和整体网络闲置带宽,结合音视频 SaaS 服务,提供给客户更好用户体验、更高性价比的流媒体方案。客户通过客户端集成 SDK,能够获得更流畅播放体验并显著降低分发成本,适用于互动直播、电视内容直播、赛事直播、在线视频、短视频等业务场景。
扫码关注云+社区
领取腾讯云代金券