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的git

项目地址:https://gitee.com/mirrors/gitlab 2、Gogs 版本 简介:Gogs 是一款极易搭建的自助 Git ,其目标是打造一个最简单、最快速和最轻松的方式搭建自助 项目地址:https://gitee.com/Unknown/gogs 3、Gitea 版本 简介:Gitea 的首要目标是创建一个极易安装,运行非常快速,安装和使用体验良好的自建 Git 。 Gitosis 则是方便通过 Git 与 ssh 架设中央的软件。 gitolite 则是方便通过 Git 与 ssh 架设中央的软件。 项目地址:https://www.oschina.net/p/gitolite 7、Gidder 版本 简介:Gidder 是通过 SSH 访问的 Andriod Git

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微软的 P2P 下载方式

微软在 2016 的时候就说要做 P2P 提供的更新,因为微软说每次系统更新使用的费用很大,同时很多用户都说连不上微软的。但是很快微软就砍了这个技术,原因是P2P的水很深。 下载方式,通过 P2P 下载方式不仅可以帮微软省很多费用,同时也能让用户的下载速度快很多,特别是局域网 打管理,看一下 Background Intelligent Transfer Service 可以给微软节省了多少费用,虽然微软有Azure可以使用空闲做系统升级等,所以更多看重的是速度的提升 从上面的数据可以看到,这次下载的文件都是从 P2P 下载的,部分从外网的设备下载资,更多的是从局域网下载的 同时没有从 HTTP 下载资,也就是这个资的下载,微软只是告诉存在这个资,资的下载都是从P2P下载不占用任何微软的 通过 Get-DeliveryOptimizationPerfSnap 那么网络发现等问题都可以让系统统一做,但是我认为如果微软放了发,那么将会很快被干掉,因为会存在大量版权问题,以及zz问题 使用P2P更新不仅可以省也可以提高用户的下载速度,难道只有机智微软会这么做

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    漫话:如何给女朋友解释什么是P2P

    在传统的C/S模式下,我们想要下载一个20G的电影,我们需要找到一个提供该电影资的网站,然后连接网站的连续下载。也就是要从文件原始位置始下载这20G的完整数据。 ? 3、由于所有资都通过端输出,存在单点问题,别人想要攻击的话也相对方便,只要攻击就可以了。 正是因为传统的C/S模式存在着这些问题,于是P2P就应运而生。 除了速度的提升,P2P技术还有以下几个优点: 非中心化:网络中的资分散在所有结点上,信息的传输和的实现都直接在结点之间进行,可以无需中间环节和的介入,避免了可能的瓶颈。 负载均衡: P2P 网络环境下由于每个节点既是又是客户机,减少了对传统C/S结构计算能力、存储能力的要求,同时因为资分布在多个节点,更好的实现了整个网络的负载均衡。 但是,P2P技术也不是毫无缺点的。P2P技术相比于传统的C/S结构有以下两个缺点: 架构较为复杂,除了要有端,需要专用的客户端。 用在大规模的网路,资分享紊乱,管理较难,安全性较低。

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    漫话:如何给女朋友解释什么是P2P

    在传统的C/S模式下,我们想要下载一个20G的电影,我们需要找到一个提供该电影资的网站,然后连接网站的连续下载。也就是要从文件原始位置始下载这20G的完整数据。 ? 3、由于所有资都通过端输出,存在单点问题,别人想要攻击的话也相对方便,只要攻击就可以了。 正是因为传统的C/S模式存在着这些问题,于是P2P就应运而生。 除了速度的提升,P2P技术还有以下几个优点: 非中心化:网络中的资分散在所有结点上,信息的传输和的实现都直接在结点之间进行,可以无需中间环节和的介入,避免了可能的瓶颈。 负载均衡: P2P 网络环境下由于每个节点既是又是客户机,减少了对传统C/S结构计算能力、存储能力的要求,同时因为资分布在多个节点,更好的实现了整个网络的负载均衡。 但是,P2P技术也不是毫无缺点的。P2P技术相比于传统的C/S结构有以下两个缺点: 架构较为复杂,除了要有端,需要专用的客户端。 用在大规模的网路,资分享紊乱,管理较难,安全性较低。

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    .NET邮件

    LumiSoft Mail Server是一个,免费的邮件,能运行在.net/mono上,支持SMTP/POP3/IMAP4/WebMail,支持MS Sql Server/PostgreSql 4、支持大用户量的访问,系统采用放式的架构,可以支持百万以上的用户。 5、支持多域名、邮箱多SMTP地址功能。

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    一套完整的P2P播放系统,由哪些模块构成呢?

    ,但是针对大文件,在发布初期效果很差,除非部署大量的发布同一资,否则必须等到用户端有大量的资沉淀后才能逐渐改善,除非你有大量进行发布,否则不建议采用以文件为基础的资发布协议,这个软件也同时可以提供给子站长发布他们的资 . [3] 资数据库, 对bt来说,就是个种子, tracker, 但是这里我们建议你独立出来做个内存数据库程序,因为后续的P2P优化,用户端的检索等操作,都需要大量操作,如果采用固定的采集模式 ]的上, 正是关键中的关键, 毕竟P2P加速是有限的, 在目前的网络条件下,主要还是靠大量做种输出. [5] 缓冲,这是由资优化中心自动控制的子,如果没有中心,也不会有这套软件 ,同样,站长们基本都没有考虑过还有这么个玩意,这的作用是,由中心负责调度,当发现某个资不足而点播用户较多时,自动加入下载并协助发布,或者将某些热门资推送到离客户最近[网络最优]的点, 其他监测之类的就不说了,主要就是5个大部分,而目前站长实际能到手的其实只有3个部分. 那么做个计算好了 , 全部从头P2P传输模块, 大约需要1个资深程序员5个月时间.

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    完整的 P2P 应用需要包含哪些功能

    中央发现 本地局域网发现 广域网发现 中央发现 上报设备信息 获取其他设备 评估最优返回值 优先局域网 所有的 P2P 设备都和中央连接,然后上报自己设备的信息,同时从中央拿到其他的设备的信息 ,这样就可以做到快速发现其他设备 中央的优点是让 P2P 设备第一次接入的时候的发现其他设备的速度非常快,解决了第一次接入的问题 缺点是中央将会被大量的 P2P 设备连接,需要保存大量 P2P 关系维护 介绍 心跳 无论是中央发现本地局域网发现都需要在发现之后做关系维护,例如使用中央的发现,在连接上中央之后,需要定时和中央通信,这样中央才能确定这个设备是活跃的, 而如果有一台广域网固定的设备,那么这台设备就相当于中央发现 网络连接 穿透 透传 因为 P2P 是每个设备都是作为,而现在很多运营商都不允许个人设备对外提供,如果是做广域网的 P2P 应用 使用中间的优点是因为中间具有对外,也就是能访问外网的设备就可以连接中间,所以可靠性好。

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    c# 实现p2p文件分享与传输系统

    c#实现P2P文件分享与传输系统  一、模型   P2P的概念大家都不陌生,也就是所谓的“点对点传输”,即不直接通过,在两台或多台客户端之间传输数据,实现信息交流和资共享。 当前,P2P技术应用的主要目的还是减轻工作压力,本人不才,之前曾在国内某网络软件公司里担任p2p相关的流媒体项目发,对于P2P技术所创造的能力和带来的价值深有体会,也曾被它的复杂性所折磨的痛苦不已 Source Server 负责资提供或资发布,一般网络公司建立的p2p网络,会有这种来发布需要推广和扩散的资。    比如,DHT(Distributed Hash Table) 网络,这种网络,以不需要的参与来完成p2p的查询与传输为主要特点,例如大家常用的eMule中的KAD网络,就是一种DHT网络。 Peer的复杂化,可以降低运行压力,但就牺牲了实时性,对于实时性和准确性要求高的应用,例如流媒体,不太适合DHT,当然,这并不妨碍DHT作为辅助手段来探知更多的资节点。

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    自由定制视频播放,不要太好用哦!

    节省存储空间:p2p视频播放内置了点量视频 地址解析引擎,可以支持国内大部分主流视频网站的视频云检索。管理员可以在后台直接添加各大视频网站的视频地址(只需要输入页面地址就ok)。 点该视频的播放时,音自动检索出视频的实际地址,进行即时播放。使用户不需要担心片的问题,并且不需要在自己存储视频文件,方便易用。 2. 边下边播节省带宽:P2P播放的引擎就是P2P内核产品,可以发布自己的片,片在所有用户之间传输时,使用P2P模式,分担带宽占用,并提升大家的下载速度。 私有协议、防盗链功能:定制版的P2P播放属于自建的p2p系统,在P2P传输时可以使用私有协议传输,彻底杜绝自主片的盗链问题;并且视频也可以再单独进行高强度加密处理,所有文件的存储都可以是加密后的数据 可定制各种插播广告:始广告、视频广告、等待广告等 除此以外,定制P2P播放可以实现的功能还有很多,如:多镜像Http加速功能、网页内嵌模式播放和Exe独立播放、多段合并播放、自由换肤等

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    VOD点播系统如何设计制作更合理安全呢?

    对于局域网电影,它一般使用大量硬盘,必须考虑硬盘读取速度,尤其是许多蓝光电影对磁盘读取速度的要求更高。建议上的视频通过P2P传输进行更新。 例如,整个系统的提供商将拥有外部网络的中央,由编辑或自动编辑,每天发布最新的视频资;每个电影栏的局域网将被定时(例如每小时一次,或在晚上不受欢迎的时间)。 3 >P2P解决方案,使用BT模式下载模式,人员越快,速度越快,带宽使用最少。例如,当有1000个电影一起更新时,它们可以从邻居下载数据。只需要少量的带宽,每个人的速度都可以提高。 P2P的最大问题是高发复杂性(如果你是从头p2p传输引擎),你实际上可以考虑使用商业P2P传输引擎,该引擎自2008年发布以来已被广泛使用,包括仙侠世界2游戏,剑与侠义传奇,以及许多音视频软件的传输 4> 你也可以考虑一些专有的P2P,一些现有的互联网资,只需放一个视频URL,然后局域网使用Http ,P2P,以及两者的组合下载。

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    这是你了解的P2P 么?

    3.2 有机增长 由于资由参与节点提供,P2P 系统几乎可以任意增长,而不需要对现有基础设施进行”升级”,例如,用更强大的硬件替换。 然后应用程序分析这些数据,搜索可能的无线传输,并将结果发送回。SETI@home 和类似项目的成功导致了 BOINC 平台的发,该平台已被用于发许多的共享 P2P 系统。 ? 在这些系统中,一组合作的用户组成了一个网络缓存和域名网络,当用户访问 Web 内容时,这些复制 Web 内容,从而减少了的负载。 一方面,P2P 系统适应各种各样的工作负载和资可用性条件,能够自动从大多数节点故障中恢复,并且用户可以独立地管理自己的硬件。因此,与基于的解决方案相比,P2P 系统的日常运维似乎较少。 从长远来看,互联网提供商可能会直接或间接地受益于 P2P 系统带来的创新和新的涌现。此外,互联网提供商可以通过为P2P的成功提供基础设施支持,从而找到新的收入来。 ? 8.

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    P2P 技术科普

    P2P 基本原理 在 P2P 技术之前,网络中的所有人大多都是通过一种叫做“客户端 / ”的模式被组织在一起。一个向很多客户提供。 关于完美的假设,基本不成立。 P2P 技术就是要解决上述的问题已达到如下的效果: 所有人的资都可以被别人找到并使用。 非结构化 P2P 及其搜索方法 上集回顾,传统的‘客户端 / ’模式有一些问题,比如,单一故障点,低资利用率,高带宽要求。我说 P2P了这些问题,因为没有中央了。 第一代、Napster 这一代的 p2p 只是把资上拿掉了。中央上只有一个目录。这个目录记录着哪个用户有哪些资。 要建立这样的一个目录,要求网络中的每个人都要告诉这个:他有什么资。 Kaka 发一个资请求向中央。 这个然后检索目录,并告诉 Kaka,日天有他要的东西。

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    多家P2P网贷平台因DDOS攻击而倒闭,P2P平台该怎么应对?

    一大波黑客也盯上了P2P平台这一块“肥肉”,黑客通过DDOS攻击P2P平台至崩溃然后再索要钱财,不少P2P平台因害怕攻击产生业损失而花钱了事,还有很多平台承受不住而被迫倒闭。 攻击产生的流量经常会达到甚至是电信级网络设备的性能上限,从而耗尽网络设施(,防火墙,IPS,路由接口)性能,导致网络瘫痪,正常用户无法访问。 )不停地进行访问那些需要大量数据操作(就是需要大量CPU时间)的页面,造成的浪费,CPU长时间处于100%,永远都有处理不完的连接直至网络拥塞,导致正常访客无法访问。 QQ截图20181119152234.jpg 面对日益严重的网络攻击,P2P平台该如何应对呢?墨者安全认为除了要做好数据规范和备份维护外,应该从控制和安全检测两方面入手。 在控制上,要增加专业的网络安全防火墙、网络高防流量清洗等技术;在安全检测上,重点是入侵检测或渗透检测,做好被攻击时的响应策略等,同时进行定理地安全扫描,对及其他网络设备的安全漏洞,快速发现并修复

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    Dragonfly:容云统一文件分发平台生产实践

    1.2 P2P技术与Dragonfly解决方案简介 P2P(Peer-To-Peer)是一种点对点网络技术,通过各节点互联,将网络中的资分散在各个节点上。 CNCF文件分发解决方案Dragonfly,基于P2P与CDN技术,构建了适用于容镜像和文件的分发系统,有效解决了企业大规模集群场景下文件和镜像分发效率、成功率低以及网络带宽控制的问题。 根据Dragonfly的上述特性,容云平台结合生产实际决定引入Dragonfly技术对现行代码包发布模式进行改造,通过P2P网络分摊发布时产生的单一文件传输带宽瓶颈,并利用Docker本身的镜像 2.2 技术架构实现 根据上述平台设计目标与总体架构分析,容云团队在组件的基础上进行了平台功能的二次发,具体包括: ■发界面化用户客户端Client。 ■引入Harbor镜像仓库进行镜像存储,Minio对象存储进行文件存储。

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    iFolder Novell文件

    iFolder 是Novell自己发出的一套软件.将文件存放于iFolder中,而不存放在Windows的工作站. 客户端可以使用下面两种方法进行资料的读取      (1) 通过有安装iFolder client的notebook或PC      (2) 通过 浏览 进行读取, Pocket PC 或 Palm 也可以通过他们的浏览进行读取        iFolder 使用的Mono/C#发的应用程序,客户端应用程序支持windows、suse、mac , iFolder网站的介绍:       iFolder

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    SRS-流媒体

    SRS包含支大规模集群如CDN业的关键特性,譬如RTMP 多级集群、站集群、VHOST虚拟、无中断Reload、HTTP-FLV集群、Kafka对接。 官网性能介绍: 性能测试 3、可以作为rtmp,也可作为节点对接CND,从其他rtmp上推/拉流。 4、支持Vhost 及defaultVhost配置。 6、Reload 机制,即在不中断时应用配置的修改。达到不中断调整码率,添加或调整频道。 7、cache 一个GOP ,达到播放能快速播放的效果。 9、forward配置项,可在间转发流。 10、支持转码,可以对推送到SRS的RTMP流进行转码,然后输出到其他RTMP。可对指定的流配置是否转码。 SRS部署 SRS是国产优秀流媒体,在Github上, 可在 Linux 机各主流系统上部署。操作简单。

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    零基础入门:基于WebRTC,从0到1实现实时音视频聊天功能

    3.3 WebRTC的学习资 WebRTC官方资: 《WebRTC工程官网》 《WebRTC工程码托管地址》 《WebRTC标准API在线文档》 其它WebRTC学习资: 《实时音视频技术 对应的即“信令 (signaling server)”,通常也有人将之称为“房间”,因为它不仅可以交换彼此的媒体信息和网络信息,同样也可以管理房间信息。 当 WebRTC 客户端通信双方无法穿越 P2P NAT 时,为了保证双方可以正常通讯,此时只能通过中转来保证质量了。 并通过信令传送给对端,进而打通 P2P 通信的网络通道,并通过监听 onaddstream 事件拿到对方的视频流进而完成了整个视频通话过程。 ] ,如果需要外网访问在搭建 coturn 之前你需要购买一台云主机以及绑定支持 https 访问的域名。

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      腾讯云X-P2P以新一代的 P2P 技术为核心,充分利用边缘计算存储能力和整体网络闲置带宽,结合音视频 SaaS 服务,提供给客户更好用户体验、更高性价比的流媒体方案。客户通过客户端集成 SDK,能够获得更流畅播放体验并显著降低分发成本,适用于互动直播、电视内容直播、赛事直播、在线视频、短视频等业务场景。

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