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php删除文件unlink

本文章来讲讲用php的unlink函数来删除文件和文件夹吧,下面来看看unlink的实例教程 你知道如何建立一个档案。您知道如何打开一个文件中各种各样的方式不同。...现在是时候了解如何摧毁(删除)文件。在php删除的文件通过调用中断功能。...如果您断开的文件,你是有效的制度造成忘记它或删除它! 在您可以删除(断开)的文件,你首先必须确保它无法打开您的程序。使用fclose函数关闭一个开放的档案。...php的-文件unlink 请记住从php文件创建的教训,我们创建了一个文件,名为testFile.txt 。...$myFile = "testFile.txt"; unlink($myFile); 删除文件.注明,删除文件夹在php里面只有文件夹为空时才能用unlink 进行删除操作.

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    vim按键整理

    vim按键整理 1 一般模式下光标移动、搜索替换、复制粘贴 光标移动 h / b / ← 光标向左移动一个字符 j / ↓ 光标向下移动一个字符 k / ↑ 光标向上移动一个字符 l / w / →...Up] 按键 (常用) [Ctrl] + [d] 屏幕向『下』移动半页 [Ctrl] + [u] 屏幕向『上』移动半页 搜索替换 /word 向光标之下寻找一个名称为 word 的字符串 ?...word 向光标之上寻找一个名称为 word 的字符串 n n 是英文按键,重复前一个搜寻的动作 N N 是英文按键,反向进行前一个搜寻动作 :n1,n2s/word1/word2/g n1 与 n2...、复制、粘贴 x, X x 向后删除一个字符 ([del] 按键), X 向前删除一个字符([backspace] 按键) (常用) nx n 为数字,连续向后删除 n 个字符 dd 删除游标所在的一整行...(常用) ndd n 为数字,删除光标所在的向下 n 行 d1G 删除光标所在到第一行的所有数据 dG 删除光标所在到最后一行的所有数据 d$ 删除游标所在处,到该行的最后一个字符 d0 那个是数字的

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    GPIO—按键轮询

    12.1关于按键 前面控制LED灯是让GPIO输出高低电平,而获取按键则是读取GPIO电平,从而获知用户是否按下按键按键监测一般有两种:按键扫描和按键中断。...按键中断而是通过按键产生中断信号,从而实现按键的检测,这种方式需要使用到中断机制,需要对MCU了解深入一点,效果是最好的。...本节先介绍按键扫描,理解按键的基本原理,下一章再介绍按键中断,同时了解STM32F103的中断使用方法。...按键一般占用一个GPIO口,通过监测该GPIO的电平变化得知按键操作,典型的电路如图 12.1.1 所示。当所需按键比较多时,则可以采用矩阵按键减少GPIO的占用。...矩阵按键需要通过编程扫描等方式实现对多个按键的监控,这里以最简单的独立按键为基础进行介绍。

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    PHP逗号分割删除数据的方法

    1.使用 unset() 和 foreach 循环 这种方法遍历数组,如果元素匹配指定值,则使用 unset() 函数删除 $array = array("apple", "banana", "orange...; } } // 重新索引数组(可选) $array = array_values($array); 2.结合 array_search() 和 unset() 这种方法首先查找值的位置,然后删除它...使用 array_flip() 和 unset() 如果需要删除的值是唯一的,可以先使用 array_flip() 交换键和值,然后删除对应的键,最后再翻转回来。...array[$valueToRemove]); $array = array_flip($array); 5.使用 array_splice() 对于已知索引的情况,可以使用 array_splice() 删除指定位置的元素...== false) { array_splice($array, $keyToRemove, 1); } 选择合适的方法取决于具体情况,如是否需要保留原数组的键,是否需要删除所有匹配项,以及性能考虑等因素

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    按键事件处理

    按键来临时可能会有三种动作: ACTION_DOWN:按键被按下 ACTION_UP : 按键被释放 ACTION_MULTIPLE : 多次重复的按键事件,可通过getRepeatCount获取次数...按键事件处理 当然按键也有很多标志位,可以通过event.getFlags()方法来获取按键的标志位。...FLAG_SOFT_KEYBOARD:软键盘的按键事件 FLAG_KEEP_TOUCH_MODE:在按键状态下就会触摸触摸模式,设置了该标志位可以在按键按下时保持触摸模式 FLAG_FROM_SYSTEM...所以有了按键的action的log之后,就可以自己设计在什么情况下去做一些按键的处理,比如我如果想要在长按按键时做一个操作 那么可以有三次查询到该按键的机会 第一次,down,重复次数0 ,非长按 第二次...比如上述这个问题,就是对按键的事件不太清楚,一个按键流程分为down和up,虽然你在A界面处理了按键的长按事件,虽然看似 你返回了true,你返回true仅仅表示该按键的down事件你不会往下传递,但是你并没有处理

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