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MFCMFC基础篇(1)

补发:2021-11-13 ---- MFC基础篇 以C++类的形式对WINDOWS API进行封装。...MFC框架理论 关键类 CWinApp:MFC应用程序抽象,管理DocumentTemplate。 CFrameWnd: 框架窗口,负责创建应用主窗口,含标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏等 。...窗口窗口对象 关系: 每个窗口对象都包含一个窗口 窗口对象使用Create方法创建窗口,在Create方法个中将窗口对象窗口绑定 窗口对象的窗口的生命周期不同,并不同生共死。...void CContrlObjectDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 UpdateData();//同步控件变量 CString...= m_tree.InsertItem(_T("Root")); //root的子节点 first_sub = m_tree.InsertItem(_T("First_Sub"), root); //first

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mfc wpf winform(工业用mfc还是qt)

WPF(即Windows FormWindows Presentation Foundation,用于windows的上的桌面应用开发)都只是提供了一堆GUI类库,而MFCQT除了一堆GUI类库外还提供了其他很多类...C#中的WPF又有点类似 MFCWinForm 前面讲了这四个框架都是简化的两层的MVC模式.MFC中数据的逻辑处理自然是放后缀为h,cpp的这些文件中.而页面相关的那一堆东东放资源文件rc后缀的文件中...窗口中每一个控件都有一个name,相当于mfc中的资源ID吧,然后你在代码中调用控件时直接用这个名字就行,就相当于一个变量名字.所以代码UI交互起来非常方便,另外MFC中的消息机制在这里被封装成了事件...所以WinForm相对MFC而言,UI代码数据逻辑处理代码交互更简单,更条理清晰,易于理解.背后一些复杂的细节都封装了不用用户管了.而且UI控件是功能更强大,看起来更漂亮啊....QTWPF 同为C++的GUI框架,QTMFC不那么相似,那种逻辑反而更接近C#的wpf框架一点.首先不是所有UI相关代码都像MFC一样整到一个rc文件,而是一个UI页面有对应一个后缀为ui的的xml

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MFC入门教程(深入浅出MFC)

2.左侧面板中Installed Templated的Visual C++下选择MFC,中间窗口中选择MFC Application,然后在下面的Name编辑框中键入工程名称,本例取名“Addition...添加编辑框的过程静态文本框类似,在Toolbox中选中Edit Control控件拖到对话框模板上,并使其之前的静态文本框水平对齐(为了美观),然后调整其大小使之适合被加数的输入。...控件的属性改变后MFC会相应修改控件关联变量的值。这种同步的改变是通过MFC为对话框类自动生成的成员函数DoDataExchange()来实现的,这也叫做对话框的数据交换和检验机制。...模态对话框是这样的对话框,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续用户交互。...另外,本套教程所讲大部分对VC++各个版本均可适用或者稍作修改即可,但考虑到终究还是基于VS2010版本的,所以将《VC++/MFC编程入门》改为《VS2010/MFC编程入门》。

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MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序

MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序 PS: 这个博客属于复习知识.从头开始讲解....在写这篇博客之前.已经写了3篇MFC的本质了.不过掌握知识点太多.所以从简重新开始. 一丶MFC的本质是什么.   MFC的本质其实就是Win32程序的一种封装....总结:     CWinAPP 这个类就是程序有关.窗口无关.并且保存数据和动作的一个类.   CFrameWnd 这个类就是窗口有关的一个类. 管理窗口的....程序有关.窗口无关.   CFrameWnd 里面的Create 这个其实就是创建窗口. 我们的CWinAPP里面需要创建CFramWnd 窗口类.并且保存窗口句柄....如果有兴趣.可以看看MFC源码.也可以看看我以前写过的MFC原理的博客.

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MFC多线程

对于工作线程来说,启动一个线程,首先需要编写一个希望应用程序的其余部分并行运行的函数如Fun1(),接着定义一个指向CwinThread对象的指针变量*pThread,调用AfxBeginThread...(二)用事件对象实现通信   在线程之间传递信号进行通信比较复杂的方法是使用事件对象,用MFC的Cevent类的对象来 表示。...Visual C++中使用同步类来解决操作系统的并行性而引起的数据不安全的问题,MFC 支持的七个多线程的同步类可以分成两大类:同步对象(CsyncObject、Csemaphore、Cmutex、 CcriticalSection...(二)互斥   互斥临界区很相似,但是使用时相对复杂一些,它不仅可以在同一应用程序的线程间实 现同步,还可以在不同的进程间实现同步,从而实现资源的安全共享。...互斥Cmutex类的对象 相对应,使用互斥对象时,必须创建一个CSingleLock或CMultiLock对象,用于实际的访问控 制,因为这里的例子只处理单个互斥,所以我们可以使用CSingleLock

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MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)

MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作。 比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应。...MFC使用一种消息映射机制来处理消息,在应用程序框架中的表现就是一个消息消息处理函数一一对应的消息映射 表,以及消息处理函数的声明和实现等代码。...本节对MFC消息映射机制只是做了比较简单的讲解,让大家对它有一定的认识,编程入门这不必强求完全掌握。在以后的教程中会经常涉及 到消息的使用,大家会逐渐熟悉MFC的消息映射机制。

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