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关于数字特效的学习

关于数字特效的学习 数字特效在很多场景都得到应用,看起来非常具有科技感。...因此,一次偶然的机会在CSDN中学习了如何制作特效,下面分享一下学习数字特效的收获,并在此基础上做了一些有趣的实验和创新(虽然效果不好hhh) 用到的库有:pygame/numpy/random...下面先看一下制作特效的流程图 ?...在特效制作开始之前,先载入需要的函数库 import pygame import numpy as np import random # 构建显示框 FONT_PX = 20 pygame.init(...HWSURFACE——将创建surface对象放于显存中;SRCALPHA——每个像素包含一个alpha通道(用于控制透明度) 3.pygame.color()函数:在这个链接中描述的很详细 实现此数字特效的原理就是动画效果

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巷》

/   撑着油纸伞,独自   彷徨在悠长、悠长   又寂寥的巷   我希望逢着   一个丁香一样地   结着愁怨的姑娘   /   她是有   丁香一样的颜色   丁香一样的芬芳   丁香一样的忧愁...  在雨中哀怨   哀怨又彷徨   /   她彷徨在这寂寥的巷   撑着油纸伞   像我一样   像我一样地   默默行着   寒漠、凄清,又惆怅   /   她默默地走近   走近,又投出   太息一般的眼光...  她飘过   像梦一般地   像梦一般地凄婉迷茫   /   像梦中飘过   一枝丁香地   我身旁飘过这女郎   她静默地远了、远了   到了颓圮的篱墙   走尽这巷   /   在的哀曲里...  消了她的颜色   散了她的芬芳   消散了,甚至她的   太息般的眼光   丁香般的惆怅   /   撑着油纸伞,独自   彷徨在悠长、悠长   又寂寥的巷   我希望飘过   一个丁香一样地

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Android自定义View实现黑客帝国数字效果

小时候看时印象最深的就是数字了,导致我现在写代码也要是黑屏。所以今天上午,闲来无事,拿出两个小时写了一个数字控件,直接上图。 ? 1. 先分析,再动笔。...这里我将代码分为两部分,一个数字雨中的每一列NumberRainItem,还有就是所有列合并起来的NumberRain。...每一个NumberRainItem分为两个部分,从上向下流下来的状态,现在称其为下流状态,下流状态时最后一个数字是高亮的;第二个状态就是布满全屏后的状态,称其为完全状态。...完全状态时高亮数字是从上向下顺序高亮的。想好以后就开搞吧。 3. 上代码 override fun onDraw(canvas: Canvas?)...hightLightNumIndex = (++hightLightNumIndex) % count } postInvalidateDelayed(100L) } } 这段代买主要就是绘制数字

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Python 实现黑客帝国代码效果

本文非首发于本号且略有删改 说起电影《黑客帝国》,相信大部分人都看过或听说过,影片中有一个场景数字,如果你看过电影的话,应该对这个经典场景印象深刻,本文我们利用 Python数字、字母、图片三种形式来实现这一效果...数字 首先,我们来实现数字,我们需要创建一个窗口来显示内容,窗口的创建使用 pygame 库,代码实现如下: FONT_PX = 15 pygame.init() winSur = pygame.display.set_mode...or random.random() > 0.95: drops[i] = 0 pygame.display.flip() 实现效果如下: 字母 接着,我们再来实现字母,...实现方式基本就是将上面实现数字数字换成字母,代码实现如下: PANEL_width = 400 PANEL_highly = 500 FONT_PX = 15 pygame.init() # 创建一个窗口...aliveflg = False if aliveflg == False: break canvas.create_text(100 , 200, text='停了

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