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Python游戏开发,pygame模块Python实现扫雷小游戏

前言 今天给大家分享是扫雷小游戏,废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 效果展示 ? 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些python自带的模块。...环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理简介 这这里我简单介绍一下游戏的实现思路。...相信大家对扫雷这款windows自带的经典小游戏都不陌生,它的游戏规则很简单: ? 游戏界面左上角的数字代表所有方格中埋有雷的数目,右上角是一个计时器。你要做的就是根据提示找出方格中所有的雷。...('mine sweeper —— ilove-python') 然后把需要用到的字体,图片,音乐啥的都导入进来: # 导入所有图片 images = {} for key, value in cfg.IMAGE_PATHS.items...(无论当前的游戏状态如何,都将重新开始新的游戏): ?

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Python游戏开发,pygame模块Python实现2048小游戏

前言: 这次给大家做个2048小游戏吧。废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。...环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理简介 "使用方向键移动方块,两个数字相同的方块撞在一起后,将会合并为一个数字是原来两倍的新方块。...大概了解了游戏规则之后,我们就可以开始写这个游戏啦~首先,进行一下游戏初始化操作并播放一首自己喜欢的游戏背景音乐: # 游戏初始化 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode...很显然地,2048小游戏的当前游戏状态是可以用一个4*4的列表表示的: ?...定义完2048游戏类,我们的游戏基本上算是写完了。

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Python游戏开发,pygame模块Python实现24点小游戏

前言 本期我们将制作一个24点小游戏,让我们愉快地开始吧~ 效果展示 image.png 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。...环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。...详见: https://zh.wikipedia.org/wiki/24%E7%82%B9 逐步实现: Step1****:制作24点生成器 既然是24点小游戏,当然要先定义一个24点游戏生成器啦。...Step2****:定义游戏精灵类因为玩家需要通过鼠标点击来操作卡片,这时候就涉及到一些碰撞检测。所以先定义一些必要的游戏精灵类。...最后根据各个卡片的属性在屏幕上显示各个卡片,若游戏胜利/游戏失败,则同时显示游戏胜利/游戏失败提示框: ?

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Python游戏开发,pygame模块Python实现乒乓球小游戏

前言: 利用python制作一款简单的乒乓球小游戏。让我们愉快地开始吧~ 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。...环境搭建 pip安装需要的相关模块即可。 效果展示 原理简介 游戏规则: 操作: 玩家1(右)通过操作↑↓键上下移动球拍; 玩家2(左)通过操作ws键上下移动球拍(仅双人模式有效)。...接下来写游戏主循环。...,我们就可以开始写游戏主循环了。...首先,通过按键检测响应玩家的操作;然后,根据玩家操作实时更新游戏状态(乒乓球的位置,球拍等);最后统计得分,判断游戏是否已经结束,若结束,则进入结束界面,否则更新当前的游戏界面。

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Python游戏开发,pygame模块Python实现过打地鼠小游戏

前言 今天给大家写一个打地鼠小游戏,废话不多说直接开始~ 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。...环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。...原理简介 打地鼠的游戏规则相信大家都知道,这里就不多介绍了,反正就是不停地拿锤子打洞里钻出来的地鼠~ 首先,让我们确定一下游戏中有哪些元素。...: # 游戏主循环 while True: # --游戏时间为60s time_remain = round((61000 - pygame.time.get_ticks()) / 1000...60s后,游戏结束,我们就可以统计分数以及和历史最高分做对比了: # 读取最佳分数(try块避免第一次游戏无.rec文件) try: best_score = int(open(cfg.RECORD_PATH

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Python使用tkinter模块实现推箱子游戏

正好最近用到了Python,然后想着用Python做一个图形界面的推箱子。...二、开发环境 我也不知道这么取名对不对,这里主要讲的就是使用到的模块。因为Python不是我的强项,所以我只能简单说一下。...首先我使用的是Python3.7,主要用了两个模块,tkinter和pygame。其中主要使用的还是tkinter,而pygame是用来播放音乐的。...然后讲一下各个文件的功能: BoxGame:作为游戏的主入口,游戏的主要流程就在里面。老实说我Python学习的内容比较少,对Python的面向对象不是很熟悉,所有这个流程更偏向于面向过程的思想。...BoxGame主要流程如下: 导入模块 创建窗口并设置属性 播放背景音乐 创建画板 在画板上绘制地图 将画板铺到窗口上 让窗口关联监听事件 游戏循环了 2、initGame #游戏需要的一些参数 mission

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Python turtle 模块可以编写游戏,是真的吗?

前言 turtle(小海龟) 是 Python 内置的一个绘图模块,其实它不仅可以用来绘图,还可以制作简单的小游戏,甚至可以当成简易的 GUI 模块,编写简单的 GUI 程序。...本文使用 turtle 模块编写一个简单的小游戏,通过此程序的编写过程聊一聊对 turtle 模块的感悟。...当红色小球球体缩小到某一个阈值时,游戏结束。 3. 制作流程 3.1 初始化变量 本程序需要使用到 turtle、random、math 模块,使用之前,先导入。...是编写游戏的关键,游戏中的每一个角色,其本质是一支画笔,我们只是在控制画笔在画布上按我们设计好的轨迹移动。 本游戏中红、绿、蓝 3 种颜色的小球就是形状为圆形的画笔。...turtle 模块提供有很多事件,可以以交互式的方式使用turtle。turtle 模块中主要有 2 类事件:键盘事件、点击事件。

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Python游戏开发,pygame模块Python实现五子棋联机对战小游戏

前言 这次我们来写个简单支持联机对战的游戏,支持局域网联机对战的五子棋小游戏。废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 效果演示 ?...开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; PyQt5模块; 以及一些Python自带的模块。...环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理简介 这里简单介绍下原理吧,代码主要用PyQt5写的,pygame只用来播放一些音效。...: ilove-python ——> 客户端已连接, 点击开始按钮进行游戏') 后启动方作为客户端连接服务器端并发送客户端玩家的基本信息: self.tcp_socket = socket.socket...: ilove-python ——> 已经成功连接服务器, 点击开始按钮进行游戏') 当客户端连接到服务器端时,服务器端也发送服务器端的玩家基本信息给客户端: data = {'type': 'nickname

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Python模块导入 ① ( Python 模块简介 | 模块概念 | 模块作用 | 模块特点 | 常见的 Python 模块 | Python 模块导入 | Python 模块导入语法 )

一、Python 模块简介 1、模块概念 模块 , 英文名称为 " Module " ; Python 模块 就是一个以 .py 为后缀的 Python 代码文件 , 在模块中定义有 : 函数 类 变量...操作相关的工具包 ; 3、模块特点 Python 模块可以被其他 Python 程序 引用 和 重用 , 这使得代码可以组织成更易于管理的大小 , 并使代码的可重用性得到提高 ; Python 模块...支持多层嵌套 , 一个 Python 模块可以包含在其他 Python 模块中 , 也可以被其他 Python 模块包含 , 该 模块嵌套结构 可以使代码的组织更加灵活和可维护 ; 4、常见的 Python...模块 Python 自带的 标准库 模块 , 包含了Python中常用的函数和类等代码片段 ; 除了标准库之外,还有大量的第三方模块模块 ; 常见的 Python 模块 : time 模块 : 提供了与时间有关的函数...; 二、Python 模块导入 1、Python 模块导入语法 Python 模块导入语法 : [from 模块名称] import [模块 | 类 | 变量 | 函数 | *] [as 别名] 上述语法中

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python模块

python中,可以将函数存储在称为模块的独立文件中,再将模块导入到主程序之中,从而隐藏程序代码的细节,将重点放在高层逻辑上。...本文目录 1 创建模块 2 导入模块 3 使用模块 创建模块 将一个或多个函数放在一个独立的文件中,这个文件就成了一个模块。文件名就是模块名,后缀名是.py。...可以为模块或者函数起一个别名: # get_list模块的别名为glimport get_list as gl# say_something模块中say_hello()函数的别名是shfrom say_something...import say_hello as sh 使用模块 如果按模块导入,则需要使用模块名.函数名()的格式调用函数: import say_something as ss ss.say_hello()...numbers_str_list)sum_of_numbers = su.sum_up (numbers_list)ss.say_result (sum_of_numbers)ss.say_bye() 程序执行如下: $ python

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Python模块

又由于不同的开发编写的模块名可能会相同,为了避免模块名冲突,Python又引入了按目录来组织模块的方法,称为包(Package)。...; 自定义模块模块名要遵循Python变量命名规范,不要使用中文、特殊字符;模块名不要和内置模块名或者是已经安装的第三方模块名冲突。...导入模块Python中使用import、from......import、reload导入或者重载模块,在导入模块时只能使用模块名,而不是使用带.py后缀的模块文件名。...前面我们已经由于不同的开发编写的模块名可能会相同,为了避免模块名冲突,Python又引入了包的概念。当我们将一组模块归并到一个目录中,这个目录即为包,目录名即为包名。...中需要在mypackage中添加一个空的__init__.py文件来标识这是一个包含Python模块的包。

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Python模块

一、模块概述 命名空间 由于在Python中一切皆为对象(Object), 想要好好理解Module和Package,一定要先理解Namespace的概念。...优点 提高了代码的可维护性 提高了代码的复用度,编写代码不必从零开始,当一个模块编写完成,就可以在其他地方引用 引用其他模块,包含python内置模块和第三方模块 避免函数名和变量名等命名的冲突...if __name__ == '__main__': speak() __name__作用 模块就是一个可执行的python文件,一个模块被另一个模块导入,想让模块中的某一段代码不执行,可以使用...解决 为了避免模块名的冲突,python又引入了按目录来组织模块的方法,称为包(package) 特点 引入包以后,只要顶层包名不与别人冲突, 那么所有的模块都不会与别人冲突 注意 每个包目录下都会有一个名为...通过pycharm直接创建Python包 选择模块 -> New -> Python Package 输入包名 点击OK 方式二 手动创建 模块 -> New -> Directory

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使用Python模块:struct模块

但是这样不但操作麻烦,而且就上例而言对于浮点数也无能为力 3)struct模块Python中,『一切皆对象』,基本数据类型也不列外 C语言的数组int a[3] = {1, 2, 4};,存储的是真正的值...Python对象 struct模块执行Python值和以Pythonbytes表示的C结构体之间的转换,这可以用于处理存储在文件中或来自网络连接以及其他源的二进制数据;它使用一定格式的字符串作为C语言结构布局的简洁描述以及到或从...Python值的预期转换 ---- 两个函数:pack()、unpack() struct模块最重要的两个函数就是pack()、unpack()方法 打包函数:pack(fmt, v1, v2, v3,...解包函数:unpack(fmt, buffer) 其中,fmt是格式字符(format的谐音),struct模块支持的格式化字符如下表 ? pack()函数 写个文件简单测试下 ? ? ?...然后调用struct模块的unpack()函数读取数据 ? ? 可以看到,同样的一个文件读取方式不同,输出的结果也就不同 在文件操作结束后,不要忘了file.close()

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