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【开源游戏经营策略】宠物等你来救!

游戏说明: 一款将消除玩法和动物营救玩法完美结合的休闲游戏,各种场景画面做得十分精致,各种鸟叫声的运用,让音乐充满乡村园林气息,游戏中会有不同颜色的砖块。 游戏玩法: 点击这些砖块!

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如何设计一个经营策略类游戏

经营策略类玩法一直是我非常喜爱的玩法,因此想说说对此的一些思考。 首先要提出的问题是,经营策略类玩法的基本模型是什么? 个人认为,经营策略类玩法包含三要素: 一、可选择的成长路径 二、资源 三、胜利条件 举个例子来说明这三要素,假设我们设计一个游戏,规则如下: 玩家需要在 7 天之内尽量多的搜集食物。 但是策略类游戏往往不会满足于提供“瞎猜”,而是会在游戏中提供其他一些“猜”的依据。 而类似《文明》这样的游戏,则把人类发展上的各种文化、历史意象,都融入到了一个经营类中,虽然这些公式和历史的真实情况肯定是完全不同的,但是这些意象,作为玩家游戏过程中,成长数值的表现方式,也会提供非常好的帮助 总结来说,策略经营类玩法,就是一个逐步展开的选择路径,玩家需要根据现有的信息,以及猜测将来可能出现的情况,来选择一条最优路径获得“数值成果”。

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    经营之道:怎样经营好一家餐馆?

    创业维艰,小本经营的我们也充满了对财富的渴望,绝不是奢求一夜暴富,一本万利,腰缠万贯,我们期望的经营有道,旱涝保收,恰如孟子对曰:“仰足以事父母,俯足以畜妻子,乐岁终身饱,凶年免于死亡” 。 小白狼(化名),一个城市的小个体户,他放弃了自己年薪20万的工作,每年投入40万,经营这一家餐馆 [舌尖上的中餐厅],小白狼的期望餐馆的营业额至少要高于:60,这样自己的生活水平才不至于降低,小白狼每天焦头烂额 经营一家餐馆小白狼(化名)最想要的是:营业额,是不断增长的营业额。 小白狼(化名)餐厅营业额怎么样呢? 28.00 29.75 35.50 37.42 43.75 50.00 小白狼失落了,自己如此的努力营业额只在35.50的均值线上,上线波动, 最高的营业额才为:50,看来小白狼的餐馆经营失败了

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    python 游戏(数字推理游戏Bage

    1.游戏思路和流程图 实现功能:玩家猜测三位不一样的数字,猜错了有提示,提示分别为(位置错误数字正确),(位置和数字正确),(数字和位置都不正确) 游戏流程图 ? 2. 使用模块和游戏提示 import random def game_info(): print('欢迎来到数字推理游戏') print('系统会随机抽取三位不相同的数字') print 游戏判断核心 def game_start(): '''游戏判断核心''' number_list = random_number_list(count=3) count=9 游戏外壳 def game_shell(): '''外壳程序''' game_info() # 游戏开始提示 game_start() while True: 运行游戏 game_shell() python学习途径 本游戏参考书本 <<Python游戏编程快速上手>>

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    python射击游戏

    /usr/bin/python3 #人类模板 class People(): def __init__(self, name, age, bullet): self.name = name

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    python学习-游戏

    #coding : utf-8 #这是一个猜数字游戏 import random guessesTaken = 0 #赋予初始值 print('hello what is you name?')

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    python tictactoe游戏

    image.png this file has been updated for Python 3.X at least enough to run--I'd probably in board) # 3.x: was map/lambda in prior return ''.join(rows) helptext = """PyToe 1.1 Programming Python 4E A Tic-tac-toe board game written in Python with tkinter\n Version 1.1: April 2010, Python 3.X : game object generator - external interface command-line logic ---- this file has been updated for Python

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    Python游戏开发,pygame模块,Python实现2048小游戏

    前言: 这次给大家做个2048小游戏吧。废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理简介 "使用方向键移动方块,两个数字相同的方块撞在一起后,将会合并为一个数字是原来两倍的新方块。 大概了解了游戏规则之后,我们就可以开始写这个游戏啦~首先,进行一下游戏初始化操作并播放一首自己喜欢的游戏背景音乐: # 游戏初始化 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode 很显然地,2048小游戏的当前游戏状态是可以用一个4*4的列表表示的: ? 定义完2048游戏类,我们的游戏基本上算是写完了。

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    Python游戏开发,pygame模块,Python实现扫雷小游戏

    前言 今天给大家分享是扫雷小游戏,废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 效果展示 ? 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些python自带的模块。 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理简介 这这里我简单介绍一下游戏的实现思路。 相信大家对扫雷这款windows自带的经典小游戏都不陌生,它的游戏规则很简单: ? 游戏界面左上角的数字代表所有方格中埋有雷的数目,右上角是一个计时器。你要做的就是根据提示找出方格中所有的雷。 ('mine sweeper —— ilove-python') 然后把需要用到的字体,图片,音乐啥的都导入进来: # 导入所有图片 images = {} for key, value in cfg.IMAGE_PATHS.items (无论当前的游戏状态如何,都将重新开始新的游戏): ?

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    Python游戏(24点小游戏)

    rect.width-font_size[0])/2, rect.y+(rect.height-font_size[1])/2)) '''主函数''' def main(): # 初始化, 导入必要的游戏素材 pygame.mixer.Sound(AUDIOWARNPATH) pygame.mixer.music.load(BGMPATH) pygame.mixer.music.play(-1, 0.0) # 24点游戏生成器 getOperatorSpritesGroup(OPREATORS) # --按钮 button_sprites_group = getButtonSpritesGroup(BUTTONS) # 游戏主循环 selected_buttons = [] each.draw(screen, pygame.mouse.get_pos()) # 游戏胜利 if is_win: showInfo('Congratulations', screen) # 游戏失败 if not is_win

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    Python游戏开发,pygame模块,Python实现24点小游戏

    前言 本期我们将制作一个24点小游戏,让我们愉快地开始吧~ 效果展示 image.png 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 详见: https://zh.wikipedia.org/wiki/24%E7%82%B9 逐步实现: Step1****:制作24点生成器 既然是24点小游戏,当然要先定义一个24点游戏生成器啦。 Step2****:定义游戏精灵类因为玩家需要通过鼠标点击来操作卡片,这时候就涉及到一些碰撞检测。所以先定义一些必要的游戏精灵类。 最后根据各个卡片的属性在屏幕上显示各个卡片,若游戏胜利/游戏失败,则同时显示游戏胜利/游戏失败提示框: ?

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    python比数字游戏

    /usr/bin/env python print "This script make you input your number \n" print "Then will show your level

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    Python游戏编程(Pygame)

    创建一个游戏窗口,然后在窗口内创建一个小球。 以一定的速度移动小球,当小球碰到游戏窗口的边缘时,小球弹回,继续运动按照如下步骤实现该功能: 创建游戏窗口 1. 创建一个游戏窗口,宽和高设置为640*480。 加载游戏图片 开发过程中使用的图片 3. 在窗口添加小球。 Flappy Bird是一款鸟类飞行游戏,一根手指操控按下小鸟上飞。 分析 在Flappy Bird游戏中,主要有两个对象:小鸟、管道。可以创建Brid类和Pineline类来分别表示这两个对象。

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    Python猜数字游戏

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    Python开源扫雷游戏

    概述内容 Python WxPython开源扫雷游戏PyMine新版1.4有少量API修改,并移植至Python 3.6和wxPython 4.0.3。 本例为开源扫雷游戏PyMine 使用Python语言和WxPython UI框架 本例移植自本人开源例程JMine 请在程序所在目录使用python PyMine.py启动例程。 需要先安装Python 3.6和wxPython 4.0.3框架 注意,本源码有两个分支,master分支上是Python 2.7写的1.2版本。 源代码及使用方法 https://gitee.com/jerryshensjf/PyMine.git 软件架构 Python 3.6, wxPython 4.0.3 安装 装好Python 3.6 装好 wxPython 4.0.3 python PyMine.py运行(在Linux下可能为 python3 PyMine.py) 可以使用Annaconda安装所需版本Python和wxPython

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    Python 实现生命游戏

    这次我们使用 Python 来实现生命游戏,这是一种简单的元胞自动机。基于一定规则,程序可以自动从当前状态推演到下一状态。 制作的成品如下: 先来说说生命游戏的规则: 在生命游戏中,每个单元格有两种状态,生与死。在我们的实现中,黄色的单元格代表活着的细胞,红色单元格表示死亡的细胞。 python conway.py --size 50 --seed 18 ? 高斯帕滑翔机(Gosper Glider Gun) 可将 --gosper 更改为 --glider 滑翔机。 python conway.py --size 80 --gosper --save gosper.html ?

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    Python、PyGame游戏项目

    英文打字游戏项目 需求分析 英文打字小游戏,要有多界面交互,界面整洁、美观,可调节游戏等级难度,可配置游戏信息。 要有游戏分数,游戏时间,动画特效,背景音乐,不同游戏等级的历史最高分记录。 游戏开始界面 游戏开始选项 游戏设置选项 游戏历史最高选项 实现各选项点击进入相对应的功能界面 游戏设置界面 展示游戏配置信息 游戏困难等级 游戏初始血量 英文单词的大小 英文单词的颜色 实现动态调节游戏配置信息 游戏等级、初始血量 单词的大小、颜色 可更换游戏背景图、背景音乐 分别实现暂时保存游戏配置信息、永久游戏配置信息 游戏历史最高纪录界面 展示各游戏困难等级的历史最高纪录 游戏困难等级 退出、重玩游戏选项 开发环境 编程语言 编程语言 版本号 Python 3.7.1 开发工具 工具名称 工具版本 PyCharm 2019.3.1 第三方库 第三库名称 版本号 pygame pyinstaller: 把项目打包成可执行文件(.exe),可在 Windows 环境下运行程序,无需 Python 环境。

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