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UE 实现鼠标点选模型

数学理论 UE鼠标点选模型的技术理论是大致这样的: 获取鼠标点击的位置和方向(涉及到鼠标位置转换到三维空间坐标,可以设置内置方法获取) 通过位置和方向发射一条射线。...判断射线和那些对象进行相交(可以使用内置的方法获取),取最近相交的模型,就是鼠标点击获取的三维对象。 如果熟悉threejs,就知道这有点类似Threejs的raycaster。...通过射线获取点击结果的节点是“由通道检测线条” 图片 其中: start 表示射线起始点 end表示射线重点 Out Hit 表示检测到的对象 Return Value 是一个bool,true表示对象命中...tap键显示光标,如下: 图片 设置Pawn 重写了Pawn类之后,在程序的设置中,需要把模型的Pawn改成我们重写的Pawn类,才能生效,如下图所示: 图片 结语 本文说明了通过射线的方法检测鼠标点击模型的功能

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Golang 跟 Python3的区别对比哪些?

Python2中默认的编码格式是 ASCII 格式,程序文件中如果包含中文字符(包括注释部分)需要在文件开头加上 # -*- coding: UTF-8 -*- 或者 #coding=utf-8 就行了 Python3...因此Go多种申明变量的方式 // 1. 完整的申明并赋值 var a int a = 1 // 2. 声明变量类型同时赋值 var a int = 1 // 3....关键字申明变量并赋值后确定类型 a := 1 注意,Go中的new关键字并不是声明变量,而是返回该类型的指针 a := new(int) //这时候a是一个*int指针变量 标准数据类型 Python 的标准数据类型:...Golang Go语言只有一个循环语句for,但是根据不同的表达式,for不同的表现 for 前置表达式; 条件表达式; 后置表达式 { //... } 前置表达式 在每轮循环前运行,可以用于声明变量或调用函数返回...Golang Go用func定义函数,没有默认值参数、没有关键字参数,但是很多其他特征。

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